l’ordinateur
processeur
dans sa composante essentielle l’ordinateur a besoin d’un(e):
mémoire morte
Stocke des fichiers
sur plusieurs
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architecture d’un micro-ordinateur
périphériques d’entrée
mémoire vive
processeur
mémoire morte
périphériques de sortie
Disque qui stocke
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le système d’exploitation
ou Operating System (OS) en anglais
(“chef d’orchestre”)
1.ce développeur
doit résoudre un
problème technique
4. le noyau du système d’
exploitation a pour charge de gérer
le proc...
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  1. 1. l’ordinateur
  2. 2. processeur dans sa composante essentielle l’ordinateur a besoin d’un(e): mémoire morte Stocke des fichiers sur plusieurs années Cerveau de l’ ordinateur, il réalise les opérations de calcul. mémoire vive Stocke les résultats de calcul seulement lorsque l’ordinateur est allumé
  3. 3. architecture d’un micro-ordinateur
  4. 4. périphériques d’entrée mémoire vive processeur mémoire morte périphériques de sortie Disque qui stocke des fichiers sur plusieurs années Stocke les résultats de calcul seulement lorsque l’ordinateur est allumé Cerveau de l’ ordinateur, il réalise les opérations de calcul. BUS de données : le processeur reçoit les entrées puis les traitent BUS de données : le processeur dirige les sorties vers les bons périphériques Unité centrale manette de jeux souris webcam clavier écran imprimante vidéo-projecteur enceinte Bus: ligne électrique qui permet le déplacement des données dans les différents composants de l’ordinateur.
  5. 5. le système d’exploitation ou Operating System (OS) en anglais (“chef d’orchestre”)
  6. 6. 1.ce développeur doit résoudre un problème technique 4. le noyau du système d’ exploitation a pour charge de gérer le processeur, la mémoire vive, les droits, les entrées/sorties afin d'exécuter le programme 3.le programme est traduit dans le langage binaire, compris par la machine 2.une suite d’ instructions est écrite en langage de programmation 5. le programme s'exécute et s’ affiche à l’écran

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