2. Captura de movimiento
como una herramienta
La captura de movimiento (Mocap) es
una herramienta efectiva de animación
en 3D de forma realista la captura de
movimiento humano
3. Rotocospio
Captura de video
Johnston, et al., 1995
9. 3D Position y
Reconstruction
C k I C C k I C
C1 k 1 I 1 C 1 P
1x 1 1x 1x 2x 2 2x 2x
C1 k 1 I I 1 CC1 C Ck k 2 C2
C k
1y 1 1y 1y 2y 2 I I
2 2y 2y C 2
C 2 k 2 I I 2 CC 2 C P k I C
C1z
k 1 1z 1z 2z 2 2z 2z
13. Esqueleto de animacion
Enfoque utópico
10 - 20% cambios
de longitud
Marcadores en
ambos lados
Desplazamiento
conjunta
Utilice los ángulos
de rotación sólo
14. Post Processing
Motion Editing
– Cut, Copy, Paste
Motion Warping
– Speed up or Slow Down
– Rotate, Scale or Translate
Motion Signal Processing
– Smoother Motions
15. Limitaciones de MOCAP
Sólo el movimiento realista capturado
Animaciones de dibujos animados no es posible
WYSIWYG (lo que ves es lo que obtienes)
No se puede agregar una expresión más
Continally necesidad de recuperar el movimiento
Robertson, B., 2001
16. El futuro del MOCAP
Sin marcadores MOCAP
más barato MOCAP
MOCAP como entrada a la Muestra grandes
hollywoodjesus.com et al., 2002 S., 2004
Bregler Ngan,