2. Reglas del juego:
Cada jugador debe tener un número, en la
franela colocado en el pecho y en la espalda.
Los números deben comprender del 1 al 15.
Los jugadores deben usar los uniformes
adecuados: Zapatos de goma, franela, shorts,
rodilleras.
3. No es permitido:
Usar prendas (relojes, anillos, zarcillos, collares, otros).
Jugar sin el número respectivo.
Jugar con vendajes o yesos.
4. Durante el juego se deben respetar las
posiciones y las rotaciones delos
jugadores dentro de la cancha.
5. Cuando el balón se encuentra fuera de la cancha, el
juego se detiene hasta que el árbitro lo diga.
Para realizar el saque, el jugador debe esperar que él
árbitro suene el pito.
La puntuación se obtiene cuando el balón se
encuentra en juego y cae en la cancha contraria.
El árbitro se encuentra a un lado de la malla, fuera de
la cancha de juego.
En la cancha se deben encontrar 12 jugadores 6 por
cada equipo.
Cuando un equipo pierde una jugada, el otro equipo
realiza el próximo saque.
Se cambia de jugador cuando el entrenador lo
considere necesario.
El equipo hace cambio de cancha cuando un equipo
haya alcanzado primero 15 puntos.
6. FALTAS
Un equipo pierde el saque o bien regala punto si:
La pelota toca el suelo
Un equipo juega la pelota mas de 3 veces consecutivas
La pelota es retenida o empujada
La pelota toca a un jugador por debajo de la cintura
Un jugador toca dos veces seguidas la pelota.
Un equipo esta fuera de posición durante el saque
Un jugador toca la red o los palos ( excepto si la red es
empujada hacia el)
Un jugador toca deliberadamente a un contrario
Cualquier parte del jugador toca el campo contrario
durante el juego
Un jugador sobrepasa la red o toca la pelota encima
del campo contrario
Un jugador traspasa la red por debajo o toca la pelota
que esta jugando el equipo contrario
Un jugador de la línea trasera que esta en el área de
ataque toca la pelota por encima del nivel de la red
La pelota no pasa completamente por encima de la
red, entre los palos o sus extensiones indefinidas
La pelota toca el suelo o un objeto exterior al campo
La pelota se devuelve utilizando a un compañero como
apoyo
Un jugador recibe una amonestación personal
El entrenador entra en el campo
El juego se retrasa persistentemente
Un suplente entra en el campo irreglamentariamente
Un equipo pide un tercer tiempo muerto después de
una amonestación
Un equipo se extiende mas de 30 segundos durante un
tiempo muerto
Un equipo retrasa una substitución después de haber
realizado los dos tiempos muertos
Los jugadores salen del campo sin permiso del arbitro
durante un tiempo muerto o cualquier otra interrupción
Un jugador intimida a un contrario o hace ruidos o
gestos que le distraen
Un bloqueo o servicio es irreglamentario.
-Cuando dos contrarios cometen una falta solo se
penalizara la primera, si las faltas fueran simultaneas,
el arbitro dirigirá un play over. La conducta inapropiada
y persistente de jugadores, entrenadores o suplentes
puede llegar a la descalificación del equipo para el
juego o el resto del partido
7. Cada equipo puede hacer hasta seis substituciones durante un juego, pero
solo cuando la pelota este muerta y a petición del capitán o el entrenador y
sea reconocido por los dos árbitros.
Antes de unirse al juego los suplentes deben avisar al anotador de que van a
hacerlo.
Los suplentes deben estar dentro del banquillo con el entrenador, aunque
pueden hacer precalentamiento fuera del campo de juego.
Si un jugador esta jugando y es reemplazado, después solo podrá ser
reemplazado por el jugador al que había sustituido, de modo que solo dos
jugadores puedan ocupar el mismo puesto. Si un jugador se lesiona y no
puede ser substituido por la norma anterior se aplicaran estas normas
siguiendo este orden de prioridad:
1ª- Puede ser substituido por un suplente que no haya participado en el juego.
2ª- Por el jugador que estaba en la posición del lesionado
3ª- Por cualquier otro suplente
En caso de producirse una lesión y no haya un suplente reglamentario el
arbitro puede conceder un tiempo muerto de hasta tres minutos.
Si un jugador es descalificado y no se puede hacer una substitución
reglamentaria, ese equipo pierde ese juego
8. Las únicas interrupciones permitidas, aparte del tiempo
muerto, son los descansos entre los juegos que serán
de 2 minutos durante los tres primeros Sets y de 5
minutos entre el cuarto y el quinto. Esto incluye el
cambiar de extremo e informar al anotador de las
distintas alineaciones. Si por otras causas ha de
interrumpirse el juego pero se puede reanudar en el
plazo de 4 horas se continuara normalmente contando
los puntos obtenidos. Si al cabo de 4 horas se reanuda
el partido pero en otro campo se contaran los puntos
de los sets anteriores pero se tendrá que volver a
comenzar el ultimo set. Si el retraso es superior a
cuatro horas deberá repetirse todo el partido de nuevo.
9. Cada equipo puede pedir 2 tiempos muertos de 30 segundos en cada
juego. Un tiempo muerto puede ir seguido de una substitución o
viceversa, solo el capitán y el entrenador pueden pedir un tiempo
muerto. Cuando no este claro si se ha pedido una substitución o un
tiempo muerto se considerara tiempo muerto. Los jugadores no
pueden abandonar el terreno de juego pero si recibir consejo del
entrenador, que no puede entrar en el campo.
La petición de mas de dos tiempos muertos se penalizara con una
amonestación y luego con una falta.