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  1. 1. HANDEBOL Profª. EDMAR DANTAS REGRAS BÁSICAS
  2. 2. HISTÓRIA  O handebol começou a ser desenvolvido na Europa por volta de 1920, motivo pelo qual os europeus são mestres neste esporte.  O aparecimento do handebol em olimpíadas foi em 1936, depois foi retirado e voltou em 1972, quatro anos mais tarde o handebol feminino também passou a fazer parte dos jogos olímpicos.
  3. 3. QUADRA DE HANDEBOL
  4. 4. NÚMERO DE JOGADORES O Handebol é composto de doze jogadores: 7 titulares 5 reservas
  5. 5. POSIÇÕES DOS JOGADORES Goleiro: Tem a função de defender e pode jogar como um jogador de quadra; Ponta-esquerda: Joga bem no canto esquerdo da quadra tem como característica a velocidade; Meia-esquerda: Joga entre o ponta esquerda e o armador, geralmente tem um forte arremesso e bons fundamentos; Armador-central: Responsável por armar e chamar as jogadas de ataque;
  6. 6. POSIÇÕES DOS JOGADORES Meia-direita: Assim como o meia esquerda porém do lado direito; Ponta-direita: Joga na ponta direita da quadra, jogador de velocidade; Pivô: Joga infiltrado na defesa adversária fazendo bloqueios e recebendo bolas para o arremesso.
  7. 7. POSIÇÕES DOS JOGADORES
  8. 8. PRINCIPAIS REGRAS GOLEIRO: O goleiro é o único jogador que pode se deslocar em qualquer local da quadra; é o único que pode utilizar os pés, desde que dentro de sua área, para a defesa da bola. Fora da sua área deve jogar como qualquer jogador de quadra. GOL: Somente será considerado gol quando a bola for lançada para o gol e ultrapassar totalmente a linha de gol, por dentro da baliza.
  9. 9. PRINCIPAIS REGRAS ÁREA DO GOL: Fica entre a linha de fundo e a linha dos 6 metros. Somente o goleiro pode permanecer na área de gol; O jogador que penetrar nesta área será punido com um tiro livre; O jogador que tiver invadido esta área depois de ter arremessado em gol, não sofrerá punição, desde que esta ação não resulte em prejuízo para o adversário.
  10. 10. MANEJO DA BOLA  É permitido no manejo da bola: lançar, bater,empurrar,socar,parar e pegar a bola de qualquer maneira, desde que com a ajuda das mãos, braços, tronco, cabeça, coxas e joelhos;  Segurar a bola por no máximo três segundos, mesmo ela estando no chão;  Fazer o máximo de três passos com a bola na mão;  É proibido utilizar os pés na bola.
  11. 11. TIRO DE META  É ordenado quando, antes de ultrapassar a linha de fundo a bola tenha tocado por último em um jogador da equipe atacante ou no goleiro da equipe defensora, estando este dentro de sua área de gol.  Deverá ser cobrado dentro da área do goleiro, e somente ele poderá colocar a bola em jogo.
  12. 12. ESCANTEIO  É ordenado quando a bola ultrapassar a linha de fundo tendo tocado por último em um jogador da defesa (sem que o goleiro desta tenha tocado na bola).  O lance é cobrado no ponto de inserção da linha de fundo e linha lateral, do lado em que saiu a bola.
  13. 13. TIRO DE LATERAL  O tiro de lateral é ordenado quando a bola ultrapassa totalmente a linha lateral;  A cobrança deve ser realizada pela equipe contrária a que tocou por último na bola com um dos pés em cima da linha lateral e o outro fora da quadra; caso isso seja desrespeitado o árbitro pode mandar repetir a cobrança ou aplicar a reversão, dando o direito de cobrança a equipe adversária.
  14. 14. TIRO DE 7 METROS  Este tiro é ordenado em caso de faltas graves sobre o adversário;  No momento da cobrança os jogadores da defesa e do ataque deverão se posicionar atrás da linha dos 9 metros (tiro livre);  O jogador que for cobrar deverá manter um pé fixo na linha de 7 metros, não podendo invadi-la ou mover este pé.
  15. 15. TIRO LIVRE  É ordenado tiro livre nos seguintes casos:  Entrada ou saída irregular de um jogador;  Mau comportamento;  Faltas cometidas na área do gol;  Lançamento intencional para a sua área do gol;  Execução ou conduta irregular nos tiros de lateral, escanteio, livre, tiro de meta e 7 metros;  Conduta antidesportiva.
  16. 16. BOLA AO CHÃO É marcada quando, mantida a bola na quadra e fora das áreas de goleiro, ocorrer:  Faltas simultâneas de jogadores das duas equipes;  Interrupção do jogo por qualquer motivo ou razão que não se caracterize como infração as regras.
  17. 17. EXECUÇÃO DOS TIROS  Antes da execução de todos os tiros a bola deverá estar pousada na mão do cobrador e todos os demais jogadores deverão tomar a posição regulamentar (3 metros para os adversários). Apenas o cobrador poderá tocar na bola e este não deverá ficar batendo-a contra o chão, pois o árbitro pode considerar o lance como cobrado e dar a reversão da jogada.
  18. 18. COMPORTAMENTO PARA COM O ADVERSÁRIO É permitido:  Utilizar os braços ou as mãos para se apoderar da bola;  Tirar a bola das mãos do adversário com as mãos abertas, não importando de que lado;  Bloquear o caminho do adversário com o corpo. É proibido:  Arrancar a bola do adversário com uma ou duas mãos;  Bater com o punho na bola que o mesmo tenha nas mãos.
  19. 19. DURAÇÃO DA PARTIDA  Uma partida é constituída por dois tempos de 30 minutos com 10 minutos de intervalo;  Durante o jogo cada equipe pode fazer cinco substituições;  As substituições são feitas na área de substituições e sem a interrupção do jogo.
  20. 20. PUNIÇÕES  As punições são bastante rígidas e variam desde a advertência com cartão amarelo até a desqualificação do jogador com o cartão vermelho.  Cartão amarelo: Serve como advertência ao jogador, em geral é usado em reclamações e algumas faltas;  Dois minutos: O jogador que receber esta punição tem que ficar fora do jogo por dois minutos, e o time fica este tempo com um jogador a menos;
  21. 21. PUNIÇÕES  Dois minutos: Esta punição é dada a faltas violentas e a substituições incorretas. O jogador também recebe dois minutos se receber o segundo amarelo, caso o time tenha dois amarelos coletivos o próximo cartão será substituído por um dois minutos;  Cartão vermelho: O jogador que receber um cartão vermelho deverá se retirar da quadra, inclusive do banco de reservas e não pode mais voltar à mesma. O time fica com um jogador a menos por dois minutos podendo após este tempo completar com outro jogador.
  22. 22. VAGA PARA PAN-2007 BRASIL X REPÚBLICA DOMINICANA = 46X13
  23. 23. PANAMERICANO RIO/2007 BRASIL X MÉXICO = 38X15
  24. 24. PANAMERICANO RIO/2007
  25. 25. PANAMERICANO RIO/2007 BRASIL X CUBA = 35X26

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