SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  135
Télécharger pour lire hors ligne
ИГРОФИКАЦИЯ ПРОТИВ
БЕЙДЖИФИКАЦИИ
ДЛЯ КОНФЕРЕНЦИИ
МЕНЯ ЗОВУТ
ИЛЬЯ КУРЫЛЁВ
- 8 лет в игровой индустрии
- 45+ игровых проектов: мобильные,
браузерные, социальные игры
- 18 проектов по игрофикации
- Игрофикация на заказ:
www.gamification-now.ru
2012-2013 г. LinguaLeo.ru
Крупнейший в России
онлайн-сервис изучения
английского языка.
9 млн. пользователей.
Я руководил командой
игровых механик
Отвечал за вовлечение и
удержание пользователей
МОЙ ОПЫТ ИГРОФИКАЦИИ
MOOC
MASSIVE OPEN
ONLINE COURSES
MOOC – ЭТО ОТКРЫТЫЕ
МАССОВЫЕ ОНЛАЙН-КУРСЫ
Я НАЧНУ С ПРОБЛЕМ MOOC,
И ПОСТАРАЮСЬ КОПНУТЬ
ГЛУБЖЕ В ЭТУ ТЕМУ
СТАТИСТИКА COURSERA
10 МЛН. СТУДЕНТОВ
100 МЛН. ЧАСОВ ВИДЕО ПРОСМОТРЕНО
1,5 МЛН. КУРСОВ ПРОЙДЕНО ДО КОНЦА
25% ЗАВЕРШАЮЩИХ ПОКУПАЮТ СЕРТИФИКАТ
(ОКОЛО 300 ТЫС.)
КАК ТАК?
НА 7 ЧЕЛОВЕК ВСЕГО 1
ПРОЙДЕННЫЙ КУРС???
ПРОХОДИМОСТЬ MOOC
ПРОХОДИМОСТЬ MOOC
EDX
ПРОХОДИМОСТЬ НА EDX
ЗАРЕГИСТРИРОВАЛИСЬ 100%
РЕАЛЬНО НАЧАЛИ 61% (−39%)
ДОБРАЛИСЬ ДО 1 ТЕСТА 17% (−72%)
ДОБРАЛИСЬ ДО 2 ТЕСТА 7% (−60%)
СДАЛИ 2 ТЕСТ 6%
ДОБРАЛИСЬ ДО ФИНАЛЬНОГО ТЕСТА 5%
СЕРТИФИЦИРОВАЛИСЬ 5%
ПРОХОДИМОСТЬ НА EDX
ЗАРЕГИСТРИРОВАЛИСЬ 100%
РЕАЛЬНО НАЧАЛИ 61% (−39%)
ДОБРАЛИСЬ ДО 1 ТЕСТА 17% (−72%)
ДОБРАЛИСЬ ДО 2 ТЕСТА 7% (−60%)
СДАЛИ 2 ТЕСТ 6%
ДОБРАЛИСЬ ДО ФИНАЛЬНОГО ТЕСТА 5%
СЕРТИФИЦИРОВАЛИСЬ 5%
Udemy.com
ПОЧЕМУ КУРСЫ
НАЧИНАЮТ?
77% - ИНТЕРЕС К ТЕМЕ,
ПОЛЬЗА ОТ ЗНАНИЙ
23% - ДРУГОЕ
ПОЧЕМУ КУРСЫ
БРОСАЮТ?
84% - ПОТЕРЯЛ ИНТЕРЕС,
РАЗОЧАРОВАЛСЯ
В МЕТОДЕ
16% - ДРУГОЕ
ЗАВИСИМОСТЬ УСПЕВАЕМОСТИ ОТ ВРЕМЕНИ,
ПОТРАЧЕННОГО НА ДОМАШНЮЮ РАБОТУ
ЗАВИСИМОСТЬ УСПЕВАЕМОСТИ ОТ ВРЕМЕНИ,
ПОТРАЧЕННОГО НА ДОМАШНЮЮ РАБОТУ
СТАВИТ ЛИ УЧИТЕЛЬ ЗАДАЧУ
ПОДДЕРЖИВАТЬ ИНТЕРЕС
УЧЕНИКОВ?
А КАК С ЭТИМ ОБСТОИТ
ДЕЛО У МООС ?
COURSERA
EDX
INTERNETUROK.RU
MOOC – ЭТО ШКОЛА, ГДЕ Я В ЛЮБОЙ
МОМЕНТ МОГУ ВСТАТЬ И ВЫЙТИ ИЗ
КЛАССА.
ПЕРЕКЛЮЧИТЬ КАНАЛ И ВСЕ.
MOOC СКУЧНЫЕ, ОСОБЕННО
В НАЧАЛЕ
MOOC ПРЕДЛАГАЮТ ЗНАНИЯ,
А МОТИВАЦИЯ – ДЕЛО
УЧЕНИКА
МОЖНО ПРИВЕСТИ ЛОШАДЬ
К ВОДОПОЮ,
НЕЛЬЗЯ ЗАСТАВИТЬ ЕЕ ПИТЬ
К СОЖАЛЕНИЮ МООС
ПОКА НЕ НАУЧИЛИСЬ УДЕРЖИВАТЬ
ИНТЕРЕС УЧЕНИКОВ И НЕ СТАВЯТ
ТАКОЙ ЗАДАЧИ
ЧТО ЖЕ ПОМОЖЕТ СОХРАНИТЬ
ВОВЛЕЧЕННОСТЬ?
ЧТО ЖЕ ПОМОЖЕТ СОХРАНИТЬ
ВОВЛЕЧЕННОСТЬ?
ВЛОЖЕННЫЕ ДЕНЬГИ?
$50
$50
КАКОЙ ПРОЦЕНТ КУПИВШИХ
ДОХОДИТ ДО КОНЦА,
КАК ВЫ ДУМАЕТЕ?
60% ИЗ ОПЛАТИВШИХ
СЕРТИФИКАТ ПРОХОДИТ
КУРС ДО КОНЦА (EDX)
КАК ЗОВУТ САМОГО
ПОПУЛЯРНОГО БЛОГЕРА
?
КАК ВЫ ДУМАЕТЕ,
О ЧЕМ КАНАЛ ?
ЕГО КАНАЛ ОБ ИГРАХ.
LET’S PLAY – ИГРА НА КАМЕРУ
С КОММЕНТАРИЯМИ
НА ИГРЫ ДАЖЕ СМОТРЕТЬ
ИНТЕРЕСНО
31 МЛН. ЧЕЛОВЕК РЕГУЛЯРНО
СМОТРЯТ, КАК ОН ИГРАЕТ В ИГРЫ
~200 ПРОСМОТРОВ НА ЧЕЛОВЕКА
ИГРЫ ПРЕКРАСНО УМЕЮТ
ПОДДЕРЖИВАТЬ ИНТЕРЕС,
НЕ ТАК ЛИ?
ВРЕМЯ УЧЕБЫ ВРЕМЯ ИГРЫ
ОБУЧЕНИЕ + ИГРОФИКАЦИЯ
МОТИВАЦИЯ ИДЕТ В КОМПЛЕКТЕ
В ШКОЛАХ И ИНСТИТУТАХ
МЫ ВИДИМ
ПОКОЛЕНИЕ ГЕЙМЕРОВ
127 млн. – Candy Crush Saga
100 млн. – Cityville
78 млн. – Farmville
66 млн. – Sims Social
20 млн. – Mafia Wars
14 млн. – Gardens of Time
375 МЛН.
ОБУЧЕННЫХ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
ЧТО ЗДЕСЬ
НАРИСОВАНО?
А ЗДЕСЬ ЧТО
НАРИСОВАНО?
КАК ВЫ ДОГАДАЛИСЬ?
КОГДАУЧЕНИКИ
СМОТРЯТНАЭТОDUOLINGO
ОНИВИДЯТЭТО
GAMEOFTHRONES
1,7 МЛРД ЧЕЛОВЕК
ЗНАЮТ ЧТО ТАКОЕ:
- ОПЫТ
- УРОВНИ
- КВЕСТЫ
- БЕЙДЖИ
- ПРОКАЧКА
- ПРИГЛАШЕНИЯ
- УВЕДОМЛЕНИЯ
- АЧИВМЕНТЫ И Т.Д.
РАСЦВЕТ
ИГРОФИКАЦИИ
2009 – Farmville 84 млн.
игроков в месяц
2009 – запуск Foursquare
2010 – ФБ вводит credits и
берет 30% с продаж
2010 – тираж Bejeweled
составил 50 млн. копий
2010 – рынок мобильных
игр превысил $3 млрд.
ИГРОФИКАЦИЯ В
ОБУЧЕНИИ СЕЙЧАС
ПЛОХИЕ ПРИМЕРЫ
ИГРОФИКАЦИЯНАEDX
ИГРОФИКАЦИЯНАEDX
КУДА ВСЕ ЭТО КАТИТСЯ?
БЕЙДЖИФИКАЦИЯ
ПРОФАНСКОЕ
ПОНИМАНИЕ
ИГРОФИКАЦИИ
ЧТО МЫ МОЖЕМ
УВЕРЕННО
СКАЗАТЬ ОБ ЭТОМ
ДЕДУШКЕ?
ЧТО МЫ МОЖЕМ
УВЕРЕННО
СКАЗАТЬ ОБ ЭТОМ
МУЖЧИНЕ?
У НИКОЛЬ 8 БЕЙДЖЕЙ
ЧТО МЫ МОЖЕМ СКАЗАТЬ О НИКОЛЬ?
В ЧЕМ РАЗНИЦА?
BAGEVILLE
КАК ОБЫЧНО ДЕЛАЕТСЯ
БЕЙДЖИФИКАЦИЯ
И КАК НЕ НАДО
ДЕЛАТЬ
Поиск Google
какой-то скучный
Делаем раз!
Your bages:
Stamina:
Делаем два!
Your bages:
Stamina:
10 coins
each
unlock unlock Wait for
30 level
Always
free
Делаем три!
Your bages:
Stamina:
10 coins
each
unlock unlock Wait for
30 level
Always
free
Круто?
КРУТО ИЛИ НЕ КРУТО?
КАКИЕ ЗАДАЧИ МОЖЕТ
РЕШАТЬ ИГРОФИКАЦИЯ?
ХОРОШИЕ ПРИМЕРЫ
1. СОЗДАВАТЬ
САМОРАЗВИВАЮЩИЕСЯ
СООБЩЕСТВА
ТОЖЕ БЕЙДЖИКИ,
НО СМЫСЛ В ДРУГОМ
НА DIY.ORG ЭТО РЕАЛЬНЫЕ УМЕНИЯ,
КОТОРЫЕ МОЖЕТ РАЗВИВАТЬ УЧЕНИК
2. ПРЕВРАТИТЬ СЛОЖНЫЙ
ПУТЬ В ПРОСТЫЕ
ПОНЯТНЫЕ ШАГИ
DUOLINGO
3. СОЗДАТЬ БОЛЬШОЙ
ЗАГАДОЧНЫЙ МИР
МИР, КОТОРЫЙ ХОЧЕТСЯ ПОЗНАВАТЬ
ПУТЬ ЛЕО: ИГРОВАЯ МОТИВАЦИЯ
4. ДОНЕСТИ РЕАЛЬНЫЙ
СМЫСЛ РАБОТЫ ЧЕРЕЗ
МЕТАФОРУ
WORK&PLAY
5. ПРИДАТЬ СМЫСЛ
РУТИННЫМ ДЕЙСТВИЯМ
6. ДОБАВИТЬ ЭМОЦИЙ ТУДА,
ГДЕ ИХ НЕ ХВАТАЕТ
RIBBONHERO2
7. ЗАДАТЬ ПРАВИЛЬНЫЙ
РИТМ ОБУЧЕНИЯ
LINGUALEO
НЕ ДАЕМ ПЕРЕСИДЕТЬ И БЫСТРО ПЕРЕГОРЕТЬ
8. ПОМОЧЬ ПОЧУВСТВОВАТЬ
СВОЙ ПРОГРЕСС И СВОЮ
УНИКАЛЬНОСТЬ
CLASSCRAFT
МНОГИЕ МОИ ПРИМЕРЫ МОГУТ
ПОКАЗАТЬСЯ ДЕТСКИМИ, ПОТОМУ
ЧТО Я ГОВОРИЛ ОБ ИГРОФИКАЦИИ
В ШКОЛЕ И ОБРАЗОВАНИИ.
ИГРОФИКАЦИЯ БЫВАЕТ РАЗНОЙ.
ЧТО ЖЕ ТАКОЕ
ИГРОФИКАЦИЯ?
ИНОГДА РЕАЛЬНОСТЬ НУЖНО
НЕМНОГО ИЗМЕНИТЬ, ЧТОБЫ ОНА
СТАЛА ПОНЯТНОЙ, ИНТЕРЕСНОЙ И
ЗАПОМИНАЮЩЕЙСЯ.
ВОЗМОЖНЫЕ ЦЕЛИ ИГРОФИКАЦИИ
1. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ СЛОЖНОЙ ИНФОРМАЦИИ
2. ОТОБРАЖЕНИЕ ПРОГРЕССА
3. СОЗДАНИЕ РАЗНООБРАЗИЯ ЧЕРЕЗ ПРАВИЛА И
ОГРАНИЧЕНИЯ (УБРАТЬ РУТИНУ)
4. ОБУЧЕНИЕ АЛГОРИТМАМ
5. КОМАНДООБРАЗОВАНИЕ
6. СИМУЛЯЦИЯM, СОЗДАНИЕ ВИРТУАЛЬНОГО ОПЫТА
… ЦЕЛЕЙ МОЖЕТ БЫТЬ НАМНОГО БОЛЬШЕ
ОБРАЩАЙТЕСЬ *:).
ИЛЬЯ КУРЫЛЁВ
http://www.facebook.com/iprospero
iprospero@igrostroy.ru
www.gamification-now.ru

Contenu connexe

En vedette

Smart university 4.0
Smart university 4.0Smart university 4.0
Smart university 4.0Juan Farnos
 
Smart University - The university as a platform
Smart University - The university as a platformSmart University - The university as a platform
Smart University - The university as a platformThomas Roth-Berghofer
 
21 Video Marketing Ideas for Small Business Budgets
21 Video Marketing Ideas for Small Business Budgets21 Video Marketing Ideas for Small Business Budgets
21 Video Marketing Ideas for Small Business BudgetsBarry Feldman
 
The Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
The Six Highest Performing B2B Blog Post FormatsThe Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
The Six Highest Performing B2B Blog Post FormatsBarry Feldman
 
The Great State of Design with CSS Grid Layout and Friends
The Great State of Design with CSS Grid Layout and FriendsThe Great State of Design with CSS Grid Layout and Friends
The Great State of Design with CSS Grid Layout and FriendsStacy Kvernmo
 
Mobile-First SEO - The Marketers Edition #3XEDigital
Mobile-First SEO - The Marketers Edition #3XEDigitalMobile-First SEO - The Marketers Edition #3XEDigital
Mobile-First SEO - The Marketers Edition #3XEDigitalAleyda Solís
 

En vedette (7)

Smart university 4.0
Smart university 4.0Smart university 4.0
Smart university 4.0
 
Smart University - The university as a platform
Smart University - The university as a platformSmart University - The university as a platform
Smart University - The university as a platform
 
21 Video Marketing Ideas for Small Business Budgets
21 Video Marketing Ideas for Small Business Budgets21 Video Marketing Ideas for Small Business Budgets
21 Video Marketing Ideas for Small Business Budgets
 
The Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
The Six Highest Performing B2B Blog Post FormatsThe Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
The Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
 
The Great State of Design with CSS Grid Layout and Friends
The Great State of Design with CSS Grid Layout and FriendsThe Great State of Design with CSS Grid Layout and Friends
The Great State of Design with CSS Grid Layout and Friends
 
Mobile-First SEO - The Marketers Edition #3XEDigital
Mobile-First SEO - The Marketers Edition #3XEDigitalMobile-First SEO - The Marketers Edition #3XEDigital
Mobile-First SEO - The Marketers Edition #3XEDigital
 
Build Features, Not Apps
Build Features, Not AppsBuild Features, Not Apps
Build Features, Not Apps
 

Similaire à EdCrunch: Илья Курылев

Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)
Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)
Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)Ilya Kurylev
 
Бизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Бизнес-план ООО Технологии Реальных ИгрБизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Бизнес-план ООО Технологии Реальных ИгрAleksey Dyubenok
 
Инвестиция в интернет-проект
Инвестиция в интернет-проектИнвестиция в интернет-проект
Инвестиция в интернет-проектYury Shumovsky
 
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...CodeFest
 
Будущее игры когнитивного мира
Будущее игры когнитивного мираБудущее игры когнитивного мира
Будущее игры когнитивного мираPavel Luksha
 
Будущее игры для когнитивного мира
Будущее игры для когнитивного мираБудущее игры для когнитивного мира
Будущее игры для когнитивного мираTime4Games
 
Gamification Coursera meetup: Игровые иллюстрации к Пирамиде элементов проф.В...
Gamification Coursera meetup: Игровые иллюстрации к Пирамиде элементов проф.В...Gamification Coursera meetup: Игровые иллюстрации к Пирамиде элементов проф.В...
Gamification Coursera meetup: Игровые иллюстрации к Пирамиде элементов проф.В...Ilya Kurylev
 
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...GI_LiveMobile
 
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка.
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка. Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка.
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка. Юрий Милютин
 
Креатив в digital-среде, Диденок Кирилл и Елена Матяшова
Креатив в digital-среде, Диденок Кирилл и Елена МатяшоваКреатив в digital-среде, Диденок Кирилл и Елена Матяшова
Креатив в digital-среде, Диденок Кирилл и Елена МатяшоваAdTechRussia
 
Омоложивание аудитории, на примере проекта Молоток.Ру
Омоложивание аудитории, на примере проекта Молоток.РуОмоложивание аудитории, на примере проекта Молоток.Ру
Омоложивание аудитории, на примере проекта Молоток.РуWorld Brand Academy
 
Бренд-журналистика – новый SMM!
Бренд-журналистика – новый SMM!Бренд-журналистика – новый SMM!
Бренд-журналистика – новый SMM!Vasily Bogdanov
 
Bobaka: Продвижение детских приложений
Bobaka: Продвижение детских приложенийBobaka: Продвижение детских приложений
Bobaka: Продвижение детских приложенийAppTractor
 
Experience cramming and mobile games with consumers
Experience cramming and mobile games with consumersExperience cramming and mobile games with consumers
Experience cramming and mobile games with consumersYaroslav Smirnov
 
Одноклассники: Социальный кэжуал
Одноклассники: Социальный кэжуалОдноклассники: Социальный кэжуал
Одноклассники: Социальный кэжуалDevGAMM Conference
 

Similaire à EdCrunch: Илья Курылев (20)

Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)
Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)
Игрофикация против бейджификации (доклад на EdCrunch 2014)
 
Бизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Бизнес-план ООО Технологии Реальных ИгрБизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Бизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
 
MS CC Mango - From Moon
MS CC Mango - From MoonMS CC Mango - From Moon
MS CC Mango - From Moon
 
Инвестиция в интернет-проект
Инвестиция в интернет-проектИнвестиция в интернет-проект
Инвестиция в интернет-проект
 
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн...
 
Будущее игры когнитивного мира
Будущее игры когнитивного мираБудущее игры когнитивного мира
Будущее игры когнитивного мира
 
Elena Masolova
Elena MasolovaElena Masolova
Elena Masolova
 
Будущее игры для когнитивного мира
Будущее игры для когнитивного мираБудущее игры для когнитивного мира
Будущее игры для когнитивного мира
 
Gamification Coursera meetup: Игровые иллюстрации к Пирамиде элементов проф.В...
Gamification Coursera meetup: Игровые иллюстрации к Пирамиде элементов проф.В...Gamification Coursera meetup: Игровые иллюстрации к Пирамиде элементов проф.В...
Gamification Coursera meetup: Игровые иллюстрации к Пирамиде элементов проф.В...
 
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
 
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка.
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка. Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка.
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка.
 
Креатив в digital-среде, Диденок Кирилл и Елена Матяшова
Креатив в digital-среде, Диденок Кирилл и Елена МатяшоваКреатив в digital-среде, Диденок Кирилл и Елена Матяшова
Креатив в digital-среде, Диденок Кирилл и Елена Матяшова
 
Омоложивание аудитории, на примере проекта Молоток.Ру
Омоложивание аудитории, на примере проекта Молоток.РуОмоложивание аудитории, на примере проекта Молоток.Ру
Омоложивание аудитории, на примере проекта Молоток.Ру
 
Бренд-журналистика – новый SMM!
Бренд-журналистика – новый SMM!Бренд-журналистика – новый SMM!
Бренд-журналистика – новый SMM!
 
Bobaka: Продвижение детских приложений
Bobaka: Продвижение детских приложенийBobaka: Продвижение детских приложений
Bobaka: Продвижение детских приложений
 
MTS Digital
MTS DigitalMTS Digital
MTS Digital
 
Experience cramming and mobile games with consumers
Experience cramming and mobile games with consumersExperience cramming and mobile games with consumers
Experience cramming and mobile games with consumers
 
Одноклассники: Социальный кэжуал
Одноклассники: Социальный кэжуалОдноклассники: Социальный кэжуал
Одноклассники: Социальный кэжуал
 
Gitune.com - presentation.
Gitune.com - presentation.Gitune.com - presentation.
Gitune.com - presentation.
 
Игровые технологии в обучении
Игровые технологии в обученииИгровые технологии в обучении
Игровые технологии в обучении
 

Plus de Edutainme

Светлана Вачкова, директор Института системных проектов МГПУ
Светлана Вачкова, директор Института системных проектов МГПУСветлана Вачкова, директор Института системных проектов МГПУ
Светлана Вачкова, директор Института системных проектов МГПУEdutainme
 
Кирилл Баранников, заместитель директора Института системных проектов МГПУ
Кирилл Баранников, заместитель директора Института системных проектов МГПУКирилл Баранников, заместитель директора Института системных проектов МГПУ
Кирилл Баранников, заместитель директора Института системных проектов МГПУEdutainme
 
Александр Поддьяков, ММСО 2017
Александр Поддьяков, ММСО 2017Александр Поддьяков, ММСО 2017
Александр Поддьяков, ММСО 2017Edutainme
 
Наталья Чеботарь, ММСО 2017
Наталья Чеботарь, ММСО 2017Наталья Чеботарь, ММСО 2017
Наталья Чеботарь, ММСО 2017Edutainme
 
Московский центр оценки качества образования, ММСО 2017
Московский центр оценки качества образования, ММСО 2017Московский центр оценки качества образования, ММСО 2017
Московский центр оценки качества образования, ММСО 2017Edutainme
 
Любовь Егорова, ММСО 2017
Любовь Егорова, ММСО 2017Любовь Егорова, ММСО 2017
Любовь Егорова, ММСО 2017Edutainme
 
Анна Кобцева, ММСО 2017
Анна Кобцева, ММСО 2017Анна Кобцева, ММСО 2017
Анна Кобцева, ММСО 2017Edutainme
 
Марианна Лазуткина, ММСО 2017
Марианна Лазуткина, ММСО 2017Марианна Лазуткина, ММСО 2017
Марианна Лазуткина, ММСО 2017Edutainme
 
Марина Захарова, ММСО 2017
Марина Захарова, ММСО 2017Марина Захарова, ММСО 2017
Марина Захарова, ММСО 2017Edutainme
 
Ольга Денисенко, ММСО 2017
Ольга Денисенко, ММСО 2017Ольга Денисенко, ММСО 2017
Ольга Денисенко, ММСО 2017Edutainme
 
Открытое образование для университетов
Открытое образование для университетовОткрытое образование для университетов
Открытое образование для университетовEdutainme
 
Валентина Шамшович, Edcrunch2016
Валентина Шамшович, Edcrunch2016Валентина Шамшович, Edcrunch2016
Валентина Шамшович, Edcrunch2016Edutainme
 
Сергей Тимкин, Edcrunch 2016
Сергей Тимкин, Edcrunch 2016Сергей Тимкин, Edcrunch 2016
Сергей Тимкин, Edcrunch 2016Edutainme
 
Александр Михеев, Edcrunch 2016
Александр Михеев, Edcrunch 2016Александр Михеев, Edcrunch 2016
Александр Михеев, Edcrunch 2016Edutainme
 
Владимир Ицыксон, Edcrunch2016
Владимир Ицыксон, Edcrunch2016Владимир Ицыксон, Edcrunch2016
Владимир Ицыксон, Edcrunch2016Edutainme
 
Александр Волков, EdCrunch 2016
Александр Волков, EdCrunch 2016Александр Волков, EdCrunch 2016
Александр Волков, EdCrunch 2016Edutainme
 
Мета-учебник, построенный на принципе целостности
Мета-учебник, построенный на принципе целостностиМета-учебник, построенный на принципе целостности
Мета-учебник, построенный на принципе целостностиEdutainme
 
Алексей Натекин (Deloitte)
Алексей Натекин (Deloitte)Алексей Натекин (Deloitte)
Алексей Натекин (Deloitte)Edutainme
 
Александр Белоцерковский (Microsoft)
Александр Белоцерковский (Microsoft)Александр Белоцерковский (Microsoft)
Александр Белоцерковский (Microsoft)Edutainme
 
Александр Семенов (НИУ ВШЭ)
Александр Семенов (НИУ ВШЭ)Александр Семенов (НИУ ВШЭ)
Александр Семенов (НИУ ВШЭ)Edutainme
 

Plus de Edutainme (20)

Светлана Вачкова, директор Института системных проектов МГПУ
Светлана Вачкова, директор Института системных проектов МГПУСветлана Вачкова, директор Института системных проектов МГПУ
Светлана Вачкова, директор Института системных проектов МГПУ
 
Кирилл Баранников, заместитель директора Института системных проектов МГПУ
Кирилл Баранников, заместитель директора Института системных проектов МГПУКирилл Баранников, заместитель директора Института системных проектов МГПУ
Кирилл Баранников, заместитель директора Института системных проектов МГПУ
 
Александр Поддьяков, ММСО 2017
Александр Поддьяков, ММСО 2017Александр Поддьяков, ММСО 2017
Александр Поддьяков, ММСО 2017
 
Наталья Чеботарь, ММСО 2017
Наталья Чеботарь, ММСО 2017Наталья Чеботарь, ММСО 2017
Наталья Чеботарь, ММСО 2017
 
Московский центр оценки качества образования, ММСО 2017
Московский центр оценки качества образования, ММСО 2017Московский центр оценки качества образования, ММСО 2017
Московский центр оценки качества образования, ММСО 2017
 
Любовь Егорова, ММСО 2017
Любовь Егорова, ММСО 2017Любовь Егорова, ММСО 2017
Любовь Егорова, ММСО 2017
 
Анна Кобцева, ММСО 2017
Анна Кобцева, ММСО 2017Анна Кобцева, ММСО 2017
Анна Кобцева, ММСО 2017
 
Марианна Лазуткина, ММСО 2017
Марианна Лазуткина, ММСО 2017Марианна Лазуткина, ММСО 2017
Марианна Лазуткина, ММСО 2017
 
Марина Захарова, ММСО 2017
Марина Захарова, ММСО 2017Марина Захарова, ММСО 2017
Марина Захарова, ММСО 2017
 
Ольга Денисенко, ММСО 2017
Ольга Денисенко, ММСО 2017Ольга Денисенко, ММСО 2017
Ольга Денисенко, ММСО 2017
 
Открытое образование для университетов
Открытое образование для университетовОткрытое образование для университетов
Открытое образование для университетов
 
Валентина Шамшович, Edcrunch2016
Валентина Шамшович, Edcrunch2016Валентина Шамшович, Edcrunch2016
Валентина Шамшович, Edcrunch2016
 
Сергей Тимкин, Edcrunch 2016
Сергей Тимкин, Edcrunch 2016Сергей Тимкин, Edcrunch 2016
Сергей Тимкин, Edcrunch 2016
 
Александр Михеев, Edcrunch 2016
Александр Михеев, Edcrunch 2016Александр Михеев, Edcrunch 2016
Александр Михеев, Edcrunch 2016
 
Владимир Ицыксон, Edcrunch2016
Владимир Ицыксон, Edcrunch2016Владимир Ицыксон, Edcrunch2016
Владимир Ицыксон, Edcrunch2016
 
Александр Волков, EdCrunch 2016
Александр Волков, EdCrunch 2016Александр Волков, EdCrunch 2016
Александр Волков, EdCrunch 2016
 
Мета-учебник, построенный на принципе целостности
Мета-учебник, построенный на принципе целостностиМета-учебник, построенный на принципе целостности
Мета-учебник, построенный на принципе целостности
 
Алексей Натекин (Deloitte)
Алексей Натекин (Deloitte)Алексей Натекин (Deloitte)
Алексей Натекин (Deloitte)
 
Александр Белоцерковский (Microsoft)
Александр Белоцерковский (Microsoft)Александр Белоцерковский (Microsoft)
Александр Белоцерковский (Microsoft)
 
Александр Семенов (НИУ ВШЭ)
Александр Семенов (НИУ ВШЭ)Александр Семенов (НИУ ВШЭ)
Александр Семенов (НИУ ВШЭ)
 

EdCrunch: Илья Курылев