3. Game vs Play
★ TDK (game)
“Yetenek ve zekâ geliştirici, belli kuralları olan, iyi vakit geçirmeye yarayan
eğlence.”
★ TDK (play)
“Uzak bir amacı ya da ileriye dönük bir memnunluk duygusu ile ilişkisi olmayan,
amacı özünde bulunan zevk verici herhangi bir etkinlik.”
8. GAMIFICATION / OYUNLAŞTIRMA
‘’ Oyunlaştırma (gamification), oyun felsefesinin oyunsal düşünmenin ve oyun
mekaniklerinin oyun-dışı alanlarda, motivasyonu arttırmak ve kullanıcıları
problem çözmeye teşvik etmek için kullanılmasıdır. ‘’
Ercan Altuğ Yılmaz / Abaküs Yayıncılık
17. NEDEN GAMIFICATION - OYUNLAŞTIRMA
★ Bir topluluğa ait hissetmek
★ Farkedilmek
★ Başarmak
★ Eğlenmek
★ Statü sahibi olmak
★ Yarışmak
★ Oyunda etkin olduğunu hissetmek
★ Arkadaş kazanmak
★ Öğrenmek ve gelişmek, vs.
33. Egitim ve oyunlastırmanın bir araya gelmesi,
fıstık ezmesi ile çikolatanın bir araya gelmesine
benzemektedir. Iki nefis lezzettin birlesmesinden çok
daha farklı ve çok daha lezzetli bir sonuç
dogacaktır.
Lee ve Hammer (2011)
34. Gamification’ı Eğitime Nasıl Entegre Edebiliriz?
Bir öğretmenseniz, sizler öğrencilere verdiğiniz;
★ günlük ödevler
★ performans ödevleri
★ proje teslimleri
★ sınıf içi aktiviteler
için bonus puanlar oluşturabilir, ay sonunda rozetler takıp
yıllık puan tablolarını sınıfla paylaşabilirsiniz.
43. OYUNLASTIRILACAK : Gec kalan ogrencILER
TENEFFUS kral ve kralICELERI
Sorun : Derse zamanında gelmeyen öğrenciler.
44. TENEFFUS kral ve kralicesI
1 Kız 1 Erken öğrenci ‘’Teneffüs Kral ve Kraliçesi’’ seçilir.
Teneffüs Kral ve Kraliçesi, Teneffüsten gelenlerin zamanlarını tutar.
Teneffüs Kral ve Kraliçesi,teneffüs bitince kapıyı kapatır,ders başlar.
45. TENEFFUS kral ve kralicesI
Sınıf ön ve arka olarak 2’ye bölünür, erken gelenler istedikleri yere geçer.
Tam zamanında gelenler sınıfın arkasına geçerler.
Geç gelenler – önde ; TK ve TK’nin gösterdiği yere geçmelidir.
46. TENEFFUS kral ve kralice
Teneffüs Kral ve Kraliçesi bir sembolle belirlenmeli ve ilan edilmeli.
Haftalık erken gelen ve/veya gelişim olanlara devrolmalı. (Prens)
Öğretmen üzerinde sembolik hakları olmalı.
47. TENEFFUS kral ve kralice - erkenler
Erken gelenler, sınıfta istediğinde yemek yiyebilirler.
Erken gelenler teneffüse 1 dk erken çıkabilirler.
Erken gelenler TK ve TK tarafından pano’da süreleriyle gösterilir.
48. TENEFFUS kral ve kralicesi - dakIKLER
Dakikler arasından ertesi hafta T.Kral ve T.Kraliçeler seçilecektir.
Dakiklere kapalı bir kutuda o günün sürpriz hediyesi verilir. (Hamur)
Sadece Dakikler bir iğneli rozetle (saat görseli gibi) belirlenir.
49. TENEFFUS kral ve kralicesi – gecikenLER
Geç gelenler Bay Dakik tarafından geldiğinde yerleştirilir.
İstediğinde yemek yiyemezler, TK’dan hediye alamazlar
TK ve TK haftalık oylamasına katılamazlar.