Ce diaporama a bien été signalé.
Nous utilisons votre profil LinkedIn et vos données d’activité pour vous proposer des publicités personnalisées et pertinentes. Vous pouvez changer vos préférences de publicités à tout moment.

Hands on

49 vues

Publié le

Min presentasjon om koding av fysiske objekter i matematikk og naturfag på SETT - dagene 2017

Publié dans : Formation
  • Login to see the comments

  • Soyez le premier à aimer ceci

Hands on

  1. 1. Programmering av fysiske objekter i matematikk - og naturfagsundervisningen Espen Espeseth Clausen Grinde skule, Tysvær, Norway http://espenec.wordpress.com Twitter: @espenec Hands on
  2. 2. Om Espen Clausen • Arbeider for Grinde skule og Kreasjon • Lærer de siste 10 årene • Faglærer i musikk • Lektor i pedagogisk informasjonsvitenskap
  3. 3. Bakgrunn for koding i mitt klasserom • 6 år som programmerer • 5 år med kodeprosjekter • Kodetimen • Lær Kidsa Koding • First Lego League • Ei litt sprø kollega
  4. 4. Utgangspunkt koding i skolen • Ingen støtte i norsk læreplan • Avhengig av læreren i klasserommet • «Good teachers use good tools» • Derek Robertson – University of Dundee • Tverrfaglig tilnærming
  5. 5. Regjeringens digitaliseringsplan • Videregående skole • Programfag • Ungdomsskolen • Valgfag programmering • Barneskolen • Vurdere….
  6. 6. Resten av Europa… • Computing • England • Matematikk og teknikk • Danmark og Sverige • Matematikk og sløyd • Finland • Informatikk, matematikk, naturvitenskap • Estland + en rekke andre europeiske land
  7. 7. Tilnærming til læreplan • Knytte ulike aktiviteter til eksisterende læringsmål • Matematikk • Naturfag • Kunst og håndverk • Norsk • Musikk • Se etter muligheter • Være kreativ…. • Tverrfaglige aktiviteter • Gir tid • Krever kreativitet
  8. 8. Vår egen Kodeplan… • Koding som aktivitet for de yngste • Unplugged • BeeBot • ScratchJr, RunMarco • Lego Wedo • Koding som aktivitet/timer for de eldste • Code.org • Scratch • MakeyMakey • MicroBit
  9. 9. Ferdigheter for fremtiden • Forståelse • Problemløsning • Kreativitet • Kritisk tenkning • Samarbeid • Kommunikasjon • Teknologi • Produksjon
  10. 10. Erfaringer fra koding i skolen • Annerledesfaget • Motivasjon • Engasjement • Arbeidsmetodikk • Kreativt • Mestringsfølelse • Samarbeid • Grunnleggende ferdigheter • Plass til jentene Nailed it
  11. 11. Erfaringer med fysiske objekter • Styrkning av det taktile • «Hands on» activities • Fysisk og konkret  • Større glede • Større forståelse • Større engasjement
  12. 12. MakeyMakey • Oppfinnelser på boks • Ferdig koblingsbrett • Elektronikk • Enkelt å ta i bruk • Enkelt å utvide
  13. 13. MakeyMakey • Spillkontrollere • Naturfag • Kunst og håndverk • Instrumenter • Musikk • Naturfag • Digitale fortellinger • Norsk/engelsk • Naturfag
  14. 14. Sprk+ • Verdens kuleste kule • Full av teknologi • Gjennomsiktig • Kjørbar • Programmerbar • Datalogging
  15. 15. Sprk+ • Vei-fart-tid • Matematikk • Minigolf • Matematikk • Kunst og håndverk • Battle-Bots • Matematikk • Naturfag • Geometriske figurer • Matematikk • Kunst og håndverk
  16. 16. Lego WeDo • Spennende læring for 1-4.kl • Konstruksjon • Programmering • Sensorer • Samarbeid • Utforskning • Jr First Lego League
  17. 17. Lego WeDo • 17 ferdige tverrfaglige prosjekter • Naturfag • Matematikk • Norsk • Utforske tema • Skape Lego+løsning • Dele med andre
  18. 18. Lego Mindstorms EV3/NXT • Spennende Lego for 5.kl + • Konstruksjon • Programmering • Sensorer • Samarbeid • Utforskning • First Lego League
  19. 19. Lego Mindstorms EV3/NXT • Geometriske figurer • Matematikk • Kunst og håndverk • Måling • Matematikk • Vei, fart, tid • Matematikk • Datalogging • Naturfag • Matematikk
  20. 20. Micro:bit • Minidatamaskin • Prosjekt initiert av BBC • Inspirere til • Kreativitet • Utforsking • Koding • Teknologisk utvikling • Blokk eller tekstbasert • Makerspace
  21. 21. Micro:bit • Sannsynlighet • Matematikk • Datalogging • Matematikk • Naturfag • Elektrisitet • Naturfag • Mekanikk • Naturfag • Kunst og håndverk • Musikk • Instrumenter • Lyd basert på sensorer • De fire regneartene • Matematikk
  22. 22. Andre objekter • Mennesker • Lego • BeeBot/BlueBot • Osmo • Droner • Arduino • Raspberry Pi
  23. 23. Oppsummering • Koding i matematikk • Algoritmisk tankegang • Statistikk • Sannsynlighet • Geometri • Datalogging/analyse • Koding i naturfag • Elektrisitet/elektronikk • Datalogging/analyse • Forskerspiren • Teknologi og design
  24. 24. For mer inspirasjon • Foredrag med Kristine Sevik og Vibeke Guttormsgård • Digital sløyd: Programmering av fysiske objekter gir skaperevne, engasjement og utforskertrang • 29.november kl 14:25-15:10 Sal 5 • Foredrag med Jens Myklebost • Realfag i det moderne klasserommet • 28.november kl 14:25-15:10 Sal 4

×