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안드로이드 개발하기 2nd week
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1.
홍은기 안드로이드 앱 개발하기
2.
1. 액티비티 (activity)
는 애플리케이션을 구성하는 빌딩 블록 . 2. 한 개 이상의 액티비티가 모여 애플리케이션이 형성됨 . 3. 일반적인 컴퓨터에서는 실행의 단위가 애플리케이션이지만 안 드로이드에서는 액티비티이다 . 4. 하나의 액티비티에서 다른 액티비티를 시작하려면 startActivity() 를 호출 애플리케이션과 액티비티
3.
MAINACTIVITY
4.
MAINACTIVITY Public class MainActivity
extends ActionBarActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //… } //… }
5.
MAINACTIVITY Public class MainActivity
extends ActionBarActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //… } //… }
6.
BUTTON Button button1 =
(Button) findViewById(R.id.button1);
7.
EVENT LISTENER button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{ @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), " 환영합니다 .", Toast.LENGTH_LONG).show(); Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), SubActivity.class); startActivity(intent); } });
8.
EVENT LISTENER button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{ @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), " 환영합니다 .", Toast.LENGTH_LONG).show(); Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), SubActivity.class); startActivity(intent); } });
9.
SAMPLE
10.
FIN * 참조 - 천인국
(2012), 그림으로 쉽게 설명하는 안드로이드 프로그래밍 , 생능출판사
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