La historia de Internet se remonta a las primeras redes de comunicación y la idea de una red que permitiera la comunicación entre usuarios de diferentes computadoras. En las décadas de 1980 y 1990 se desarrollaron tecnologías como el protocolo TCP/IP que sentaron las bases de la Internet moderna. La infraestructura de Internet se expandió por el mundo para crear la red global de computadoras que conocemos hoy.
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Historia de Internet: La evolución de las redes de comunicación
1. Historia de Internet
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de
comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la
comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya
existente y los sistemas de telecomunicaciones.
Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años
cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales
de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que
reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a
expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web
(WWW), que se hizo común.
La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna
red mundial de computadoras que hoy conocemos.
2. Redes de comunicaciones
Las redes o infraestructuras de (tele)comunicaciones proporcionan la
capacidad y los elementos necesarios para mantener a distancia un
intercambio de información y/o una comunicación, ya sea ésta en
forma de voz, datos, vídeo o una mezcla de los anteriores.
Los elementos necesarios comprenden disponer de acceso a la red de
comunicaciones, el transporte de la información y los medios y
procedimientos (conmutación, señalización, y protocolos para poner
en contacto a los extremos (abonados, usuarios, terminales, …) que
desean intercambiar información. Además, numerosas veces los
usuarios se encuentran en extremos pertenecientes a diferentes tipos
de redes de comunicaciones, o en redes de comunicaciones que aún
siendo iguales son de distinta propiedad. En estos casos, hace falta
contar con un procedimiento de interconexión.
3. e-mail
El e-mail es la aplicación más sencilla y más
usada de Internet. Y la traducción de su
nombre lo dice todo; es un servicio de correo
electrónico en la red. Cualquier usuario podrá
enviar y recibir mensajes a través de la red.
Las direcciones de correo electrónico son
fáciles de identificar y están compuestas de
tres partes: el nombre de la casillas, el
identificador y el nombre del servidor
Una vez que el usuario conectado a Internet tiene instalado
un programa de correo (Ver administradores de e-mail) ya
puede enviar y recibir mensajes. Se escribe un mensaje y
pulsando un botón, el programa de correo se conecta con el
host del proveedor de acceso y éste envía el mensaje al host
del destinatario.
4. Conmutación de paquetes
es el envío de datos en una red de computadoras. Un
paquete es un grupo de información que consta de dos
partes: los datos propiamente dichos y la información de
control, que especifica la ruta a seguir a lo largo de la red
hasta el destino del paquete. Existe un límite superior
para el tamaño de los paquetes; si se excede, es
necesario dividir el paquete en otros más pequeños. los
tipos de datos que se manejan en este "medio" son: voz,
datos, multimedia. (video)
5. ARPANET
La red de computadoras Advanced Research Projects
Agency Network (ARPANET) fue creada por encargo del
Departamento de Defensa de los Estados Unidos ("DOD"
por sus siglas en inglés) como medio de comunicación
para los diferentes organismos del país. El primer nodo
se creó en la Universidad de California, Los Ángeles y fue
la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la
transición al protocolo TCP/IP iniciada en 1983.
El concepto de una red de computadoras capaz de
comunicar usuarios en distintas computadoras fue
formulado por J.C.R. Licklider de Bolt, Beranek and
Newman (BBN) en agosto de 1962, en una serie de notas
que discutían la idea de "Red Galáctica
6. arpa
es un dominio de Internet genérico de nivel superior usado
exclusivamente para la infraestructura de Internet.
El dominio .arpa fue establecido en 1985 para que facilitara la
transición hacia los sistemas DNS y luego ser eliminado. La red
ARPANET fue la predecesora de Internet creada en el
Departamento de Defensa de los Estados Unidos por la
Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (ARPA), y
cuando el sistema de DNS's comenzó a funcionar los dominios
de ARPANET fueron inicialmente convertidos al nuevo sistema
añadiéndoles .arpa al final. Otras redes también fueron
convertidas al nuevo sistema usando pseudo-dominios,
añadiendo al final dominios como .uucp o .bitnet, aunque
estos nunca fueron añadidos a los dominios genéricos de
Internet.
7. Correo electrónico
es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir
mensajes y archivos rápidamente (también denominados
mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante
sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa
este nombre para denominar al sistema que provee este servicio
en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión
también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen
otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico
se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de
documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste
están logrando que el correo electrónico desplace al correo
ordinario para muchos usos habituales.
8. IBM 7094
Su antecesor, IBM 709, usaba tubos de vacío pero en la
IBM 7090 se usaron ya transistores, consiguiendo unas
velocidades seis veces superiores que su antecesora. Y
mucha más diferencia en la velocidad se observaba con
la IBM 704 que era menos potente. Las primeras
instaladas datan de finales de 1959. Era compatible con
muchos de los programas creados para 704 y compartía
parte del repertorio de instrucciones de la 709.
La IBM 7090 se creó como una computadora de
propósito general, pero, como todas las computadoras
de su época, su diseño prestó importancia a la velocidad
en el cálculo científico. También se usó para negocios
como controlador del stock, contabilidad de las
empresas
9. interconexión
La interconexión es la conexión física y lógica entre dos o
más redes de telecomunicaciones. Su objetivo es facilitar
que los usuarios de cualquier operador se puedan
comunicar con los usuarios de los demás operadores, y
dar acceso a los servicios ofrecidos por las distintas redes.
Concretamente, la Unión Internacional de
Telecomunicaciones define a la interconexión como: “los
arreglos comerciales y técnicos bajo los cuáles los
proveedores de servicios conectan sus equipos, redes y
servicios para permitir a los consumidores acceder a
servicios y redes de otros proveedores de servicios
10. Leonard Klein rock
Leonard Klein rock (nació 13 de junio de 1934) es un
científico de la computación y profesor de Ciencias de la
Computación en la UCLA, autor de diversas contribuciones
extremadamente importantes en el campo teórico de las
redes de ordenadores. También jugó un papel importante en
el desarrollo de la red ARPANET en UCLA. Se graduó en la
legendaria Bronx High School de ciencias en 1951, y se
diplomó en ingeniería electrica en 1957 en el City College de
Nueva York, tras lo cual obtuvo la licenciatura y el doctorado
en Informática e Ingeniería Eléctrica en el MIT en 1959 y
1963, respectivamente. Se unió al personal de la UCLA,
donde sigue hasta la fecha. Durante 1991-1995 fue
Catedrático del Departamiento de Ciencia de la
Computación.
11. Unicef
El Fondo de Naciones Unidas para la Infancia
o Unicef fue creado por la Asamblea General
de las Naciones Unidas en 1946 para ayudar a
los niños de Europa después de la Segunda
Guerra Mundial.
Primero fue conocido como Unicef, acrónimo
de United Nations International Children's
Emergency Fund o en español, Fondo
Internacional de Emergencia de las Naciones
Unidas para la Infancia. En 1953, Unicef se
convierte en organismo permanente dentro
del sistema de Naciones Unidas, encargado de
ayudar a los niños y proteger sus derechos. Su
nombre fue reducido a Fondo de las Naciones
Unidas para la Infancia (United Nations
Children's Fund), pero se mantuvo el acrónimo
Unicef por el que es conocido hasta ahora.
12. TCP/IP
El modelo TCP/IP es un modelo de descripción de
protocolos de red creado en la década de 1970
por DARPA, una agencia del Departamento de
Defensa de los Estados Unidos. Evolucionó de
ARPANET, el cual fue la primera red de área
amplia y predecesora de Internet. EL modelo
TCP/IP se denomina a veces como Internet Model,
Modelo DoD o Modelo DARPA.
El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías
generales de diseño e implementación de
protocolos de red específicos para permitir que
una computadora pueda comunicarse en una red.
TCP/IP provee conectividad de extremo a
extremo especificando como los datos deberían
ser formateados, direccionados, transmitidos,
enrutados y recibidos por el destinatario. Existen
protocolos para los diferentes tipos de servicios
de comunicación entre computadoras.
13. Herbert Marshall McLuhan
fue un filósofo, erudito y educador canadiense.
Profesor de literatura inglesa, crítica literaria y teoría de la
comunicación, McLuhan es reconocido como uno de los
fundadores de los estudios sobre los medios, y ha pasado a la
posteridad como uno de los grandes visionarios de la presente
y futura sociedad de la información. Durante el final de los años
60 y principios de los 70, McLuhan acuñó el término aldea
global para describir la interconexión humana a escala global
generada por los medios electrónicos de comunicación. Es
famosa su sentencia "el medio es el mensaje".
14. Aldea global
es un término que busca describir las consecuencias
socioculturales de la comunicación inmediata y
mundial de todo tipo de información que posibilitan y
estimulan los medios electrónicos de comunicación.
Sugiere que en especial ver y oír permanentemente
personas y hechos como si se estuviera en el momento
y lugar donde ocurren revive las condiciones de vida de
una pequeña aldea: percibimos como cotidianos
hechos y personas que tal vez sean muy distantes en el
espacio o incluso el tiempo, y olvidamos que esa
información es parcial y fue elegida entre muchísima
otra. El término es usualmente asociado con el filósofo
canadiense Marshall McLuhan. El concepto aparece
varias veces en sus libros
15. MIT
La licencia MIT es una de tantas licencias de
software que ha empleado el Instituto
Tecnológico de Massachusetts (MIT,
Massachusetts Institute of Technology) a lo largo
de su historia, y quizás debería llamarse más
correctamente licencia X11, ya que es la licencia
que llevaba este software de muestra de la
información de manera gráfica X Window
System originario del MIT en los años 1980. Pero
ya sea como MIT o X11, su texto es idéntico.
El texto de la licencia no tiene copyright, lo que
permite su modificación. No obstante esto,
puede no ser recomendable e incluso muchas
veces dentro del movimiento del software de
código abierto desaconsejan el uso de este texto
para una licencia, a no ser que se indique que es
una modificación, y no la versión original.
16. CERT
Un Equipo de Respuesta ante Emergencias Informáticas (CERT,
del inglés Computer Emergency Response Team) es un centro de
respuesta a incidentes de seguridad en tecnologías de la
información. Se trata de un grupo de expertos responsable del
desarrollo de medidas preventivas y reactivas ante incidencias de
seguridad en los sistemas de información. Un CERT estudia el
estado de seguridad global de redes y ordenadores y proporciona
servicios de respuesta ante incidentes a víctimas de ataques en la
red, publica alertas relativas a amenazas y vulnerabilidades y
ofrece información que ayude a mejorar la seguridad de estos
sistemas.
También se puede utilizar el término CSIRT (Computer Security
Incident Response Team, Equipo de Respuesta ante Incidencias de
Seguridad) para referirse al mismo concepto. De hecho el término
CSIRT es el que se suele usar en Europa en lugar del término
protegido CERT,
17. MILNET
(del inglés MILitary NETwork, en español
red militar) es una red de comunicación
militar de las Fuerzas Armadas de los
Estados Unidos. Se creó en 1983 a partir de
ARPANET. ARPANET fue inicialmente un
proyecto común de varias instituciones
científicas y militar. A partir de 1983 por
motivos de seguridad se separaron los
contenidos militares para que ARPANET
fuera sólo de carácter científico, red a partir
de la cual se crearía más tarde Internet.
Durante una etapa de transición ambas
redes estaban unidas por medio de un
Gateway.
18. Google
es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal
producto es el motor de búsqueda de contenido en Internet del
mismo nombre.
Dicho motor es resultado de la tesis doctoral de Larry Page y
Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la
Computación de la Universidad de Stanford) para mejorar las
búsquedas en Internet. La coordinación y asesoramiento se
debieron al mexicano Héctor García Molina, director por entonces
del Laboratorio de Sistemas Computacionales de la misma
Universidad de Stanford.3 El dominio "Google" fue registrado el 15
de septiembre de 1997.4 Partiendo del proyecto concluido, Page y
Brin fundan, el 4 de septiembre de 1998, la compañía Google Inc.,5
que estrena en Internet su motor de búsqueda el 27 de septiembre
siguiente (considerada la fecha de aniversario). Contaban con un
servidor con 80 CPU, y dos routers HP.6 Este motor de búsqueda
superó al otro más popular de la época, AltaVista, que había sido
creado en 1995.
19. IPv6
El Internet Protocol version 6 (IPv6) (en español: Protocolo de Internet
versión 6) es una versión del protocolo Internet Protocol (IP), definida en el
RFC 2460 y diseñada para reemplazar a Internet Protocol version 4 (IPv4)
RFC 791, que actualmente está implementado en la gran mayoría de
dispositivos que acceden a Internet.
Diseñado por Steve Deering de Xerox PARC y Craig Mudge, IPv6 está
destinado a sustituir a IPv4, cuyo límite en el número de direcciones de red
admisibles está empezando a restringir el crecimiento de Internet y su uso,
especialmente en China, India, y otros países asiáticos densamente
poblados. El nuevo estándar mejorará el servicio globalmente; por ejemplo,
proporcionará a futuras celdas telefónicas y dispositivos móviles sus
direcciones propias y permanentes.
A principios de 2010, quedaban menos del 10% de IPs sin asignar.[1] En la
semana del 3 de febrero del 2011, la IANA (Agencia Internacional de
Asignación de Números de Internet, por sus siglas en inglés) entregó el
último bloque de direcciones disponibles (33 millones) a la organización
encargada de asignar IPs en Asia, un mercado que está en auge y no tardará
20. InterNIC
la abreviatura de Internet Network Information Center, fue el principal
organismo gubernamental de internet responsable de los nombres de
dominio y las Direcciones IP, las asignaciones fueron hasta el 18 de
septiembre de 1998, cuando este papel fue asumido por la Internet
Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN), Se accede a
través del sitio web http://internic.net/ que fue gestionado por Network
Solutions, Inc y AT& La primera autoridad central a coordinacion de
operacion de la red fue el Network Information Center (NIC) en Stanford
Research Institute (SRI) en Menlo Park, California). En 1972, la gestión de
estas cuestiones se dio a la recién creada Internet Assigned Numbers
Authority (IANA). La primera autoridad central a coordinacion de
operacion de la red fue el Network Information Center (NIC) en Stanford
Research Institute (SRI) en Menlo Park, California). En 1972, la gestión de
estas cuestiones se dio a la recién creada Internet Assigned Numbers
Authority (IANA). Además de su papel como el RFC Editor, Jon Postel
trabajó como el administrador de la IANA hasta su muerte en 1998.
21. Yahoo!
es una empresa global de medios con sede en Estados
Unidos, cuya misión es "ser el servicio global de Internet
más esencial para consumidores y negocios". Posee un
portal de Internet, un directorio web y una serie de
servicios, incluido el popular correo electrónico Yahoo!.
Fue fundada en enero de 1994 por dos estudiantes de
postgrado de la Universidad de Stanford, Jerry Yang y
David Filo. Yahoo! se constituyó como empresa el 2 de
marzo de 1995 y comenzó a cotizar en bolsa el 12 de abril
de 1996. La empresa tiene su sede corporativa en
Sunnyvale, California, Estados Unidos.
El 1 de febrero del 2008, Microsoft hizo una oferta no
solicitada para comprar Yahoo! por 44.600 millones de
US$,2 oferta que después sería rechazada por la compañía
22. Justin Hall
un estudiante de la Universidad de Swarthmore creó el
primer blog, llamado “Justin’s Link from the
underground” por lo que una nueva era de “auto-
documentación comenzó.
Al principio recuerdo que los blogs eran tipo “diarios
personales”, que es de donde los bloggers actuales han
evolucionado, pero en esos tiempos se mantenía un
registro del día a día del autor.
De ahí empezaron a haber varias categorías de blogs.
El blogger “enojón”: Se le podría decir “la perra de los
bloggers“, este tipo de publicaciones normalmente
ocupan un lenguaje fuerte y hasta grocero y
principalmente son para quejarse. Ya sea de temas
populares y actuales, o de productos de consumo.
23. eBay
es un sitio destinado a la subasta de productos a través de
Internet. Es uno de los pioneros en este tipo de
transacciones, habiendo sido fundado en el año 1995. Desde
2002 eBay es propietario de PayPal.
Desde el 31 de marzo de 2008 el Director Ejecutivo (CEO) de
eBay es John Donahoe.es una red de subastas por Internet,
la mayor que existe por el momento y líder en este mercado.
Cualquier persona puede registrarse en la página web de
eBay y comprar o vender cualquiera de los artículos
disponibles, agrupados en un sistema de categorías. En eBay
se puede comerciar una amplia variedad de productos, el
único requisito es ser un usuario registrado. Las operaciones
se realizan con 3 modalidades principales.
24. Wikimedia
es una enciclopedia libre y políglota de la Fundación
Wikimedia (una organización sin ánimo de lucro).
Sus más de 20 millones de artículos en 282 idiomas y
dialectos han sido redactados conjuntamente por
voluntarios de todo el mundo, y prácticamente
cualquier persona con acceso al proyecto puede
editarlos. Iniciada en enero de 2001 por Jimmy Wales
y Larry Sanger, es actualmente la mayor y más
popular obra de consulta en Internet.6
Desde su fundación, Wikipedia no sólo ha ganado en
popularidad —se encuentra entre los 10 sitios web
más populares del mundo—, sino que su éxito ha
propiciado la aparición de proyectos hermanos.11 No
obstante, existen numerosos detractores.
25. YouTube
es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y
compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos
empleados de PayPal en febrero de 2005.4 En
octubre de 2006 fue adquirido por Google Inc. a
cambio de 1.650 millones de dólares, y ahora opera
como una de sus filiales.
YouTube usa un reproductor en línea basado en
Adobe Flash (aunque también puede ser un
reproductor HTML, que incorporó YouTube poco
después de que la W3C presentara y el que los
Navegadores web mas importantes soportaran el
estándar HTML5) para servir su contenido. Es muy
popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos
personales de manera sencilla. Aloja una variedad de
clips de películas, programas de televisión y vídeos
musicales
26. Twitter
es un microblogging, con sede en San Francisco (California),
con filiales en San Antonio (Texas) y Boston (Massachusetts)
en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado originalmente en
California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware desde
2007.8 Desde que Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo
lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado popularidad
mundialmente y se estima que tiene más de 200 millones de
usuarios, generando 65 millones de tweets al día y maneja más
de 800.000 peticiones de búsqueda diarias.1 Ha sido apodado
como el "SMS de Internet".9
La red permite mandar mensajes de texto plano de corta
longitud, con un máximo de 140 caracteres, llamados tweets,
que se muestran en la página principal del usuario. Los
usuarios pueden suscribirse a los tweets de otros usuarios
27. Orkut
es una red social promovida por Google desde enero del 2004. La
red está diseñada para permitir a sus integrantes mantener sus
relaciones existentes y hacer nuevos amigos, contactos
comerciales o relaciones más íntimas.
Es posible crear y mantener comunidades, que agrupan personas
de acuerdo a sus gustos e intereses, en diferentes categorías,
entre las que se cuentan: actividades, negocios, juegos, música,
mascotas, religión, escuelas, comidas, preferencias sexuales, y
algunas más.
Hasta hace algún tiempo solo podían acceder a esta comunidad
aquellos que recibían una invitación de alguien que ya pertenecía a
ella, esto mientras el servicio permanecía en fase beta. Hoy está
abierta a cualquier persona, para ello es necesario tener una
cuenta de e-mail simplemente.
28. Megaupload
fue un sitio web de servicio de alojamiento de archivos, fundado
el 21 de marzo de 2005 por Megaupload Limited en Hong
Kong. Desde el 19 de enero de 2012 se encuentra inhabilitado
por el FBI estadounidense por supuesta infracción de derechos
de autor.2
El dominio megaupload.com atrajo por lo menos 10 millones de
visitas en 2008 de acuerdo con un estudio de Compete.com.3 El
servicio básico se encontraba disponible de forma gratuita y
permitía a los usuarios subir archivos de hasta 2 GB. El usuario
libre no podía descargar archivos de más de 1 GB, sin embargo
el usuario registrado podía descargar 100 GB de archivos
almacenados.
29. Descarga
es una forma de descarga desde un servidor en el que el usuario no
tiene que esperar colas, a diferencia del P2P en el que se producen
esperas (a veces de varias horas) y la velocidad de transferencia
depende del ancho de banda de subida del emisor y del ancho de banda
de bajada del receptor.
El concepto de descarga de contenido audiovisual fue sugerido en 1983
por el músico Frank Zappa, en un artículo titulado "Propuesta para
reemplazar el mercado discográfico tradicional".
Este tipo de descarga no requiere que el usuario tenga un programa
específico para realizarse (en la mayoría de las ocasiones), solo se
necesita el navegador; aunque en algunos casos esta permitido o es
factible el uso de un gestor de descargas como programa de
optimización y reanudación de la descarga de los archivos.
30. Kindle
es un lector de libros electrónicos (e-books), un
dispositivo portátil que permite comprar, almacenar y leer
libros digitalizados. Creado por la tienda virtual
Amazon.com.
El dispositivo se conecta de forma inalámbrica a una red
propiedad de Amazon llamada Whispernet que funciona a
través de la red de telefonía móvil (Sprint en Estados
Unidos; redes 3G o EDGE/GRPS en el resto del mundo)
para descargar los contenidos o, en las versiones más
recientes, a través de una conexión de Internet
inalámbrica tradicional Wi-Fi.
El lector permite acceder de forma gratuita a la Wikipedia
desde el país de residencia del usuario sin que dicho