2. EL SOFTWARE
Consiste en un código en un lenguaje máquina. El código es una
secuencias de instrucciones ordenadas que cambian el estado
del hardware.
• Instrucciones que al ejecutarse proporcionan
las características y funciones del software.
• Las estructuras de datos que permiten que
los programas manipulen información de
manera adecuada.
• Los documentos que describen la operación
y el uso de los programas.
El software se forma con:
3. Utilizan el ordenador, como soporte en el que los alumnos realizan las actividades que ellos
proponen.
• Son interactivos, contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un
diálogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador.
• Son fáciles de usar, los conocimientos informáticos necesarios para utilizar la mayoría de estos
programas son mínimos, aún cuando cada programa tiene reglas de funcionamiento que es
necesario conocer.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
Estas dependen del uso que se le de al software y de la forma en que se
utilice, su funcionalidad, serán el resultado de las características del
material, de su adecuación al contexto educativo al que se aplica y de la
manera en que el docente organice su utilización.
FUNCIONES
4. SU NATURALEZA
1. El software transforma la información y la
produce, la administra, la modifica, la
despliega y la transmite.
2. Toda esta información puede ser un
simple bit o una multimedia producida a
partir de datos obtenidos de decenas de
personas.
3. El software también es la base de datos
para controlar la computadora (SO), para
la comunicación de la información
(redes), para crear y controlar otros
programas (herramientas y ambientes de
software).
5. SOFTWARE DE SISTEMAS
Es una colección de programas escritos para servir a otros programas.
• Procesan estructuras de información complejas pero determinadas.
• Otras aplicaciones procesan datos indeterminados
SOFTWARE DE APLICACIÓN
• Consiste en programas independientes que resuelven una necesidad de negocios específica.
6. SOFTWARE CIENTIFICO Y DE INGENIERIA
Se caracteriza por algoritmos “devoradores de números”.
• El diseño asistido por computadora, la simulación de sistemas y otras aplicaciones
interactivas.
SOFTWARE EMPOTRADO
• Desempeña funciones limitadas y curiosas o proporciona capacidades de control y
funcionamiento significativas.
SOFTWARE DE LINEA DE PRODUCTOS
• Diseñado para proporcionar una capacidad específica y la utilización de muchos clientes
diferentes.
APLICACIONES BASEDAS EN LA WEB
• Las “WebApps”, son más que un conjunto de archivos de hipertexto ligados que presenta
información mediante texto y algunas gráficas.
SOFTWARE DE INTELIGENCIA AETIFICIAL
• Incluye: robótica, sistemas expertos, reconocimiento de patrones, redes neuronales
artificiales.
7. CUALIDADES DEL SOFTWARE.
Las cualidades de un software pueden ser nombrados:
Correcto: Un software es correcto si se comporta de acuerdo a su especificación.
Confiable: El software se comporta de acuerdo con lo esperado por el usuario.
Robusto: Un software es robusto si se comporta en forma razonable aun en situaciones no anticipadas.
Eficiencia: Es eficiente si usa recursos en forma económica.
Amigable: si el usuario lo encuentra fácil de usar.
Verificable: si sus propiedades pueden ser comprobadas.
Reusable: ya desarrollado se use con pocos o ningún cambio.
Portables: si pueden usarse y ejecutarse en distintos ambientes.
Interoperable: si puede coexistir y cooperar con otros sistemas.
.
8. • Que es un código?
El código es una secuencias de instrucciones ordenadas que cambian el estado del
hardware.
• Cual es la función del software?
Pueda resistir su uso, serán el resultado de las características del material.
• Que controla el software?
La computadora (SO), para la comunicación de la información, para crear y controlar
otros programas.
• En que cosiste el software de aplicación?
Consiste en programas independientes que resuelven una necesidad de negocios
específica.
• Ponga una cualidad del software y describa su concepto
Confiable: El software se comporta de acuerdo con lo esperado por el usuario.
PREGUNTAS