Ce diaporama a bien été signalé.
Le téléchargement de votre SlideShare est en cours. ×

HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité

Consultez-les par la suite

1 sur 36 Publicité

HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Télécharger pour lire hors ligne

Об игровых механиках в HR - комплексно. Кто играет, зачем, как и почему игра стоит свеч.

Об игровых механиках в HR - комплексно. Кто играет, зачем, как и почему игра стоит свеч.

Publicité
Publicité

Plus De Contenu Connexe

Diaporamas pour vous (20)

Publicité

Plus par Evgeniya Shatilova (12)

Plus récents (20)

Publicité

HR-геймификация. нескучное управление персоналом

  1. 1. Геймификация в HR: Нескучное управление персоналом Евгения Шатилова www.pryaniky.com
  2. 2. Игра vs Работа Игра Работа Детский сад Школа Взрослая жизнь www.pryaniky.com
  3. 3. Back to Game www.pryaniky.com
  4. 4. Геймификация Геймификация – использование игровых инструментов в неигровых процессах. Управление Обучение и Работа с персоналом развитие клиентами Здоровый Защита Воспитание образ жизни экологии детей www.pryaniky.com
  5. 5. Магическое бизнес-слово Результат Эффективность Затраты www.pryaniky.com
  6. 6. Слагаемые эффективности Я могу Я не хочу Я не хочу, но должен Я могу Я хочу! www.pryaniky.com
  7. 7. Как выполняются условия «я могу» и «я хочу»? Я могу Я хочу Знания Признание заслуг Навыки Вознаграждение Опыт Статус в группе Инструменты Интерес Развитие ИГРА www.pryaniky.com
  8. 8. Зарисовка из жизни. Контроль vs Игра Стокгольм Скорость снизилась С 32 до 25 км/ч www.pryaniky.com
  9. 9. Какие бывают игроки www.pryaniky.com
  10. 10. Achievers Achievers • Вызов • Интерес • Достижение результата • Награда - Мы рождены, чтоб сказку сделать былью! www.pryaniky.com
  11. 11. Killers Killers • Соревнование • Быть лучше других • Признание превосходства - Боятся, значит, уважают. www.pryaniky.com
  12. 12. Explorers Explorers • Творчество • Созидание • Новые технологии - Понедельник начинается в субботу. www.pryaniky.com
  13. 13. Socializers Socializers • Общение • Коллектив • Эмоции - Без друзей меня чуть-чуть, а с друзьями много! www.pryaniky.com
  14. 14. Dream-team: мотивируем сотрудников Achiever: Мы сделаем самый крутой продукт в мире! Killer: Мы сделаем продукт круче, чем у конкурентов! Explorer: Мы сделаем продукт с помощью вот таких крутых технологий! Socializer: Мы сделаем продукт силами нашей крутой команды! www.pryaniky.com
  15. 15. Какие бывают игры www.pryaniky.com
  16. 16. What fun? Easy fun Hard fun Serious fun People fun www.pryaniky.com
  17. 17. What fun? Achievers Killers Explorers Socializers Easy fun Hard fun Serious fun People fun www.pryaniky.com
  18. 18. Виды игровых механик Баллы Рейтинги Бейджи Челленджи Уровни Призы www.pryaniky.com
  19. 19. Easy Fun & People Fun • Виртуальная валюта для поощрения и оценки сотрудниками друг друга • Виртуальные баллы, которые можно потратить на призы и подарки • Бейджи за самые разные достижения - Счастье для всех… и пусть никто не уйдет обиженным! www.pryaniky.com
  20. 20. Hard fun & People Fun • Рейтингование • Таблицы победителей • Призы для победителей • Групповые соревнования - Быстрее, выше, си льнее! www.pryaniky.com
  21. 21. Serious Fun & Hard Fun • Виртуальные мозговые штурмы • Краудсорсинг • Генерация инновационных идей - Что бы еще такого придумать? www.pryaniky.com
  22. 22. Притязания на успех и состояние потока Высокий уровень Страшно! Сложность Скучно:( Низкий Высокий уровень уровень Навыки www.pryaniky.com
  23. 23. Игровое пространство www.pryaniky.com
  24. 24. Интранет www.pryaniky.com
  25. 25. Процесс игры Составляющие хорошей игры: Начало Середина Конец - Спасибо, кэп! www.pryaniky.com
  26. 26. Процесс игры. Начало. 1. Объявление правил 2. Объявление призов 3. ВОВЛЕЧЕНИЕ www.pryaniky.com
  27. 27. Начало. Вовлечение. Мастера игры. — Смотри на меня, делай, как я! Задачи мастера игры • Личным примером демонстрировать «правильное» поведение • Постоянно вбрасывать «в народ» новые вовлекаторы • Следить за динамикой вовлечениия, анализировать • Рекрутировать людей в «подмастерья» www.pryaniky.com
  28. 28. Середина. Освещение событий. • Промежуточные новости • Бонусные уровни • «Пасхальные яйца» • Программы лояльности www.pryaniky.com
  29. 29. Конец. Награждение. • Объявление победителей • Торжественное награждение • Интервью с победителями • Анонсы новых игр www.pryaniky.com
  30. 30. Стратегия игры. Кто выиграл? Кто проиграл? www.pryaniky.com
  31. 31. Проиграл-Проиграл Проиграл-Проиграл В это пусть играют конкуренты! www.pryaniky.com
  32. 32. Выиграл-Проиграл Выиграл-Проиграл • Выявление лидеров • Достижение отличных результатов – в краткосрочной перспективе www.pryaniky.com
  33. 33. Выиграл Выиграл • Улучшение персональных результатов в независимых условиях • Ясный вектор развития • Персональная лояльность www.pryaniky.com
  34. 34. Выиграл-Выиграл Выиграл-Выиграл • Укрепление команды • Постоянное улучшение результатов • Укрепление лояльности • Усиление мотивации • Становление супербрендом www.pryaniky.com
  35. 35. Люди, книги и компании, которые нас вдохновляют • Т.Шей «Доставляя счастье» • Д. Грей, С.Браун, Дж.Макануфо «Геймшторминг. Игры, в которые играет бизнес» • М.Чиксентмихайи «Поток. Психология оптимального переживания» • С.Кови «7 навыков высокоэффективных людей» • Айн Рэнд «Атлант расправил плечи» • М.Твен «Том Сойер» • К.Кобьелл «Мотивация в стиле экшн. Восторг заразителен» • Алексей Григорьевич Стаханов • www.pryaniky.com • www.gamification.org • www.i-Free.ru • www.enter.ru • www.hrm.ru • www.dtf.ru/articles/read.php?id=65432 • www.coursera.com • www.foursquare.com www.pryaniky.com
  36. 36. Игра. Радость. Команда. Успех! Игровые механики для бизнеса www.pryaniky.com Писать: es@pryaniky.com Звонить: +7 (926) 582-65-05 Facebook: facebook.com/evgeniya.shatilova Twitter: twitter.com/satyjane Блог: shatilova.wordpress.com

×