SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  38
Le Metaverse  : Vers un web 3 D et une intégration du digital dans notre réel Aout 2007
Vers le métaverse ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
http://metaverseroadmap.org/ 4 tendances phares
Mondes virtuels 2. Mondes Miroirs 3. Réalité augmentée Vers le metaverse 1. 4. Lifelogging Au delà du métaverse …
Des simples jeux en réseaux (les MMORPG) … … Aux Mondes virtuels : ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Réalité Virtuelle: Du rêve d’écrivains de science-fiction… …  à un des marchés en plus forte croissance aujourd’hui
Tamagoshi-like Jeux de rôle MMORPG Sexe et jeux d’argent Place de marché Univers virtuels génériques Environnements 3D Générateurs d’univers Environnements en 3D isométrique Environnements liés au jeu Environnements liés à a musique Une explosion des Mondes virtuels ©  Fred cavazza.net
Les Mondes virtuels au sein du web 2.0 ©  Fred cavazza.net Social Loisir 2D 3D
L’Avatar, véhicule dans les Mondes Virtuels According to Metaverse Roadmap experts :  50%  of users in 2016 will use an interactive 3D avatar at least once a week for any purpose other than games and entertainment, including socializing, communication, creativity, education, barter, commerce, exercise According to Gartner Group :  80%  of active internet users will have an avatar in a virtual environment as Second Life by 2011  Oddcast's  Photo-to-Avatar  Technology  Second life Perfect World
Second life, aujourd’hui le MV le plus abouti Economie  via L$ Création Contenu généré par les utilisateurs
Perspectives de liens entre MV Anshe Chung Studio   a ouvert une vraie banque virtuelle en juin inter  Second life  et  Entropia   qui permettra l’échange monétaire entre ces deux économie Inter-économie émerge : IBM :  Recherche les standards du monde virtuel Hipihi Stratégie Globale  : collaborer avec leaders d’Internet et principaux 3D monde virtuel pour établir les standards Interopérabilité des avatars ?
Perspectives  (suite) Développement de MV en open source ( ou de libération du code de Second Life …) => Pour une diffusion massive des MV
1. Mondes virtuels Mondes Miroirs 3. Réalité augmentée Vers le metaverse 4. Lifelogging Et après …  2.
Mondes Miroirs :  Une reproduction digitale de notre réel Depuis la simple carte Enrichie d’images satellites
Une reproduction digitale de notre réel ... Complétée d’image prises au sol avec une navigation 3D ...
Aux zooms parfois instructifs ... Source wired.com, compilation des meilleures photos de googlemap
Une reproduction digitale de notre réel ... Complétée d’outils de modélisation 3D ... Et de lien vers d’autres sources de données (climat, sous-sol, population, ...)
Développement des Usages professionnels des Mondes Miroirs
Vers une dimension sociale dans les Mondes Miroirs ? Reseau Social  + Monde Miroir + Monde Virtuel
1. Mondes virtuels 2. Mondes Miroirs Réalité augmentée Vers le metaverse 4. Lifelogging Et après …  3.
La Réalité Augmentée  Un enrichissement de notre perception du monde extérieur par des objets intelligents.
“ In a longer-term future, different people may have very different experiences of the same physical location.” Metaverse Roadmap
1. Mondes virtuels 2. Mondes Miroirs 3. Réalité augmentée Vers le metaverse Lifelogging Et après …  4.
Lifelogging  Enregistrement, stockage et restitution de tous les états intimes et toutes les expériences : . d’un objet (“Object Lilelogs”) . ou d’un humain (“Life catching”, “documented lives” ...) The cost of a gigabyte of computer memory, over time. 1956 | $10 million  1980 | $233,000  1990 | $7,700  2000 | $13.30  2006 | $1  Sources: ALTS LLC and  PC World. Figures not adjusted for inflation.
Object Lifelogging  Une sauvegarde de tous les états d’un objet => géolocalisation / sécurité / ...  A GPS Lifelog connected to Google Earth Networked localised weapons : a future lifelog development ? Source : Metaverse Roadmap
Users Lifelogging Vers une mémoire digitale de son existence For the past seven years, Gordon Bell has been conducting an audacious experiment in "lifelogging"--creating a near-total digital record of his experience. ... The last time he counted, MyLifeBits had more than 101,000 emails, almost 15,000 Word and PDF documents, 99,000 Web pages, and 44,000 pictures.  Fast Compagny – november 2006
Users Lifelogging : vers un partage d’experiences
Users Lifelogging : de nombreuses questions ,[object Object],[object Object],[object Object]
Vers le métaverse : Une extension du réel
Au delà du métaverse … vers le corps augmenté
Robots
Exo-squelettes
Cyborgs
Liaison directe corps-ordinateur
Intelligence artificielle ?
En guise de fin :  Un hommage à nos écrivains si visionnaires
Contacts
Repères Communities : ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

Contenu connexe

Tendances

Communication digitale et médias sociaux
Communication digitale et médias sociauxCommunication digitale et médias sociaux
Communication digitale et médias sociauxJacques Hellart
 
La culture digitale en images
La culture digitale en images La culture digitale en images
La culture digitale en images Agence Angie
 
Planner Strategique - BEM.pptx
Planner Strategique - BEM.pptxPlanner Strategique - BEM.pptx
Planner Strategique - BEM.pptxDorisOkoli1
 
Définir Un Persona
Définir Un PersonaDéfinir Un Persona
Définir Un PersonaKinoa
 
Veille documentaire, flux rss, agrégateurs de flux et social bookmarking
Veille documentaire, flux rss, agrégateurs de flux et social bookmarkingVeille documentaire, flux rss, agrégateurs de flux et social bookmarking
Veille documentaire, flux rss, agrégateurs de flux et social bookmarkingClaire Chignard
 
Présentation de LinkedIn
Présentation de LinkedInPrésentation de LinkedIn
Présentation de LinkedInNicolas ODIN
 
Strategie de marque et brand content
Strategie de marque et brand contentStrategie de marque et brand content
Strategie de marque et brand contentQuinchy Riya
 
Stratégie marketing digital pour la marque de Cosmétiques Bio 3point3 (Bretagne)
Stratégie marketing digital pour la marque de Cosmétiques Bio 3point3 (Bretagne)Stratégie marketing digital pour la marque de Cosmétiques Bio 3point3 (Bretagne)
Stratégie marketing digital pour la marque de Cosmétiques Bio 3point3 (Bretagne)Sarah THOMMERET
 
Brand Content Strategy
Brand Content StrategyBrand Content Strategy
Brand Content StrategySolange Derrey
 
Mise en place d'une stratégie de communication digitale : cas du Moulin d'Aug...
Mise en place d'une stratégie de communication digitale : cas du Moulin d'Aug...Mise en place d'une stratégie de communication digitale : cas du Moulin d'Aug...
Mise en place d'une stratégie de communication digitale : cas du Moulin d'Aug...MathiasBinyam
 
M&m's - Stratégie de communication
M&m's - Stratégie de communicationM&m's - Stratégie de communication
M&m's - Stratégie de communicationCassandra Chatainier
 
Cours n°3 : communication digitale // ISIC université Montaigne Bordeaux 3
Cours n°3 : communication digitale  // ISIC université Montaigne Bordeaux 3 Cours n°3 : communication digitale  // ISIC université Montaigne Bordeaux 3
Cours n°3 : communication digitale // ISIC université Montaigne Bordeaux 3 Hashtag Machine
 
Gagner des clients grâce au marketing digital
Gagner des clients grâce au marketing digitalGagner des clients grâce au marketing digital
Gagner des clients grâce au marketing digitalConcept Image
 
LA MARQUE POSITIVE : Comment faire de la RSE un booster de vos marques ?
LA MARQUE POSITIVE : Comment faire de la RSE un booster de vos marques ?LA MARQUE POSITIVE : Comment faire de la RSE un booster de vos marques ?
LA MARQUE POSITIVE : Comment faire de la RSE un booster de vos marques ?Utopies
 
Masterclass transformation digitale de la politique #MBADMB
Masterclass transformation digitale de la politique #MBADMBMasterclass transformation digitale de la politique #MBADMB
Masterclass transformation digitale de la politique #MBADMBLena Rochoux
 
E-reputation : contexte, outils, stratégie et contenus
E-reputation : contexte, outils, stratégie et contenusE-reputation : contexte, outils, stratégie et contenus
E-reputation : contexte, outils, stratégie et contenusRégis Vansnick
 

Tendances (20)

Communication digitale et médias sociaux
Communication digitale et médias sociauxCommunication digitale et médias sociaux
Communication digitale et médias sociaux
 
La culture digitale en images
La culture digitale en images La culture digitale en images
La culture digitale en images
 
Planner Strategique - BEM.pptx
Planner Strategique - BEM.pptxPlanner Strategique - BEM.pptx
Planner Strategique - BEM.pptx
 
Définir Un Persona
Définir Un PersonaDéfinir Un Persona
Définir Un Persona
 
Veille documentaire, flux rss, agrégateurs de flux et social bookmarking
Veille documentaire, flux rss, agrégateurs de flux et social bookmarkingVeille documentaire, flux rss, agrégateurs de flux et social bookmarking
Veille documentaire, flux rss, agrégateurs de flux et social bookmarking
 
Présentation de LinkedIn
Présentation de LinkedInPrésentation de LinkedIn
Présentation de LinkedIn
 
Strategie de marque et brand content
Strategie de marque et brand contentStrategie de marque et brand content
Strategie de marque et brand content
 
Stratégie marketing digital pour la marque de Cosmétiques Bio 3point3 (Bretagne)
Stratégie marketing digital pour la marque de Cosmétiques Bio 3point3 (Bretagne)Stratégie marketing digital pour la marque de Cosmétiques Bio 3point3 (Bretagne)
Stratégie marketing digital pour la marque de Cosmétiques Bio 3point3 (Bretagne)
 
Marketing digital, lesfondamentaux
Marketing digital, lesfondamentauxMarketing digital, lesfondamentaux
Marketing digital, lesfondamentaux
 
Brand Content Strategy
Brand Content StrategyBrand Content Strategy
Brand Content Strategy
 
Mise en place d'une stratégie de communication digitale : cas du Moulin d'Aug...
Mise en place d'une stratégie de communication digitale : cas du Moulin d'Aug...Mise en place d'une stratégie de communication digitale : cas du Moulin d'Aug...
Mise en place d'une stratégie de communication digitale : cas du Moulin d'Aug...
 
Stratégie digitale
Stratégie digitaleStratégie digitale
Stratégie digitale
 
M&m's - Stratégie de communication
M&m's - Stratégie de communicationM&m's - Stratégie de communication
M&m's - Stratégie de communication
 
Cours n°3 : communication digitale // ISIC université Montaigne Bordeaux 3
Cours n°3 : communication digitale  // ISIC université Montaigne Bordeaux 3 Cours n°3 : communication digitale  // ISIC université Montaigne Bordeaux 3
Cours n°3 : communication digitale // ISIC université Montaigne Bordeaux 3
 
Gagner des clients grâce au marketing digital
Gagner des clients grâce au marketing digitalGagner des clients grâce au marketing digital
Gagner des clients grâce au marketing digital
 
LA MARQUE POSITIVE : Comment faire de la RSE un booster de vos marques ?
LA MARQUE POSITIVE : Comment faire de la RSE un booster de vos marques ?LA MARQUE POSITIVE : Comment faire de la RSE un booster de vos marques ?
LA MARQUE POSITIVE : Comment faire de la RSE un booster de vos marques ?
 
Internet des Objets
Internet des ObjetsInternet des Objets
Internet des Objets
 
Masterclass transformation digitale de la politique #MBADMB
Masterclass transformation digitale de la politique #MBADMBMasterclass transformation digitale de la politique #MBADMB
Masterclass transformation digitale de la politique #MBADMB
 
E-reputation : contexte, outils, stratégie et contenus
E-reputation : contexte, outils, stratégie et contenusE-reputation : contexte, outils, stratégie et contenus
E-reputation : contexte, outils, stratégie et contenus
 
Stratégie Digitale pour une Radio
Stratégie Digitale pour une RadioStratégie Digitale pour une Radio
Stratégie Digitale pour une Radio
 

En vedette

Dtp course
Dtp courseDtp course
Dtp coursebaluja
 
C'est pas juste
C'est pas justeC'est pas juste
C'est pas justeMiNiBuDa
 
Visita a Ecuador marzo-abril 2009
Visita a Ecuador marzo-abril 2009Visita a Ecuador marzo-abril 2009
Visita a Ecuador marzo-abril 2009R. Sosa
 
Minitutorial LinkedIn
Minitutorial LinkedInMinitutorial LinkedIn
Minitutorial LinkedIntuanjana
 
We have no right to complain
We have no right to complainWe have no right to complain
We have no right to complainmvillanueva
 
Le dispositif français d’accompagnement pour le programme Horizon 2020
Le dispositif français d’accompagnement pour le programme Horizon 2020Le dispositif français d’accompagnement pour le programme Horizon 2020
Le dispositif français d’accompagnement pour le programme Horizon 2020Mohamed Larbi BEN YOUNES
 
PUESTA A PUNTO PARA CORREDORES DE MARATON
PUESTA A PUNTO PARA CORREDORES DE MARATONPUESTA A PUNTO PARA CORREDORES DE MARATON
PUESTA A PUNTO PARA CORREDORES DE MARATONWiwi R. Salas Salas
 
New work models souscription
New work models souscriptionNew work models souscription
New work models souscriptioncarol Benzacar
 
3 Datos que debes conocer | Promociones Efectivas Pt.2
3 Datos que debes conocer | Promociones Efectivas Pt.23 Datos que debes conocer | Promociones Efectivas Pt.2
3 Datos que debes conocer | Promociones Efectivas Pt.2Arteaga Arteaga
 
Encuesta Chile Junjul2006[1]
Encuesta Chile Junjul2006[1]Encuesta Chile Junjul2006[1]
Encuesta Chile Junjul2006[1]guest358d7c
 
Taller Algoritmos Clasificación Vecindad
Taller Algoritmos Clasificación VecindadTaller Algoritmos Clasificación Vecindad
Taller Algoritmos Clasificación VecindadCarlos Román
 
New Work Models - horizon 2020
New Work Models -  horizon 2020New Work Models -  horizon 2020
New Work Models - horizon 2020carol Benzacar
 

En vedette (20)

Anthony de Mello
Anthony de MelloAnthony de Mello
Anthony de Mello
 
Dtp course
Dtp courseDtp course
Dtp course
 
C'est pas juste
C'est pas justeC'est pas juste
C'est pas juste
 
Visita a Ecuador marzo-abril 2009
Visita a Ecuador marzo-abril 2009Visita a Ecuador marzo-abril 2009
Visita a Ecuador marzo-abril 2009
 
Au fil de l'eau
Au fil de l'eauAu fil de l'eau
Au fil de l'eau
 
Minitutorial LinkedIn
Minitutorial LinkedInMinitutorial LinkedIn
Minitutorial LinkedIn
 
Power of 10
Power of 10Power of 10
Power of 10
 
We have no right to complain
We have no right to complainWe have no right to complain
We have no right to complain
 
Punition et justice
Punition et justicePunition et justice
Punition et justice
 
Le dispositif français d’accompagnement pour le programme Horizon 2020
Le dispositif français d’accompagnement pour le programme Horizon 2020Le dispositif français d’accompagnement pour le programme Horizon 2020
Le dispositif français d’accompagnement pour le programme Horizon 2020
 
PUESTA A PUNTO PARA CORREDORES DE MARATON
PUESTA A PUNTO PARA CORREDORES DE MARATONPUESTA A PUNTO PARA CORREDORES DE MARATON
PUESTA A PUNTO PARA CORREDORES DE MARATON
 
New work models souscription
New work models souscriptionNew work models souscription
New work models souscription
 
3 Datos que debes conocer | Promociones Efectivas Pt.2
3 Datos que debes conocer | Promociones Efectivas Pt.23 Datos que debes conocer | Promociones Efectivas Pt.2
3 Datos que debes conocer | Promociones Efectivas Pt.2
 
Encuesta Chile Junjul2006[1]
Encuesta Chile Junjul2006[1]Encuesta Chile Junjul2006[1]
Encuesta Chile Junjul2006[1]
 
Taller Algoritmos Clasificación Vecindad
Taller Algoritmos Clasificación VecindadTaller Algoritmos Clasificación Vecindad
Taller Algoritmos Clasificación Vecindad
 
Larmes de femmes
Larmes de femmesLarmes de femmes
Larmes de femmes
 
La tempesta, cisco
La tempesta, ciscoLa tempesta, cisco
La tempesta, cisco
 
New Work Models - horizon 2020
New Work Models -  horizon 2020New Work Models -  horizon 2020
New Work Models - horizon 2020
 
Separata 3
Separata 3Separata 3
Separata 3
 
Open Data en Gijón
Open Data en GijónOpen Data en Gijón
Open Data en Gijón
 

Similaire à Reperes Vers Le Metaverse 290807

Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ?
Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ? Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ?
Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ? Gehan Kamachi
 
Mondesvirtuels - vulgarisation
Mondesvirtuels - vulgarisationMondesvirtuels - vulgarisation
Mondesvirtuels - vulgarisationHugues Aubin
 
Mondesvirtuels Metaverse Dreamorange J Duprat
Mondesvirtuels Metaverse  Dreamorange  J DupratMondesvirtuels Metaverse  Dreamorange  J Duprat
Mondesvirtuels Metaverse Dreamorange J DupratThierry Marcou
 
Realite virtuelle
Realite virtuelleRealite virtuelle
Realite virtuelleFree Lance
 
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability FrVirtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability FrNicolas Mas
 
Intro Mondes Virtuels (Cours 1)
Intro Mondes Virtuels (Cours 1)Intro Mondes Virtuels (Cours 1)
Intro Mondes Virtuels (Cours 1)Vinet Robert
 
Les Mondes Sociaux Virtuel et L'Education
Les Mondes Sociaux Virtuel et L'EducationLes Mondes Sociaux Virtuel et L'Education
Les Mondes Sociaux Virtuel et L'EducationThierry Nabeth
 
Solipsis Jury Anr 9 12 V18
Solipsis Jury Anr 9 12 V18Solipsis Jury Anr 9 12 V18
Solipsis Jury Anr 9 12 V18piegaro
 
Les Mondes Sociaux Virtuel et La Formation
Les Mondes Sociaux Virtuel et La FormationLes Mondes Sociaux Virtuel et La Formation
Les Mondes Sociaux Virtuel et La FormationThierry Nabeth
 
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...nous sommes vivants
 
Les mondes virtuels et la communication
Les mondes virtuels et la communicationLes mondes virtuels et la communication
Les mondes virtuels et la communicationMarjorie Soutric
 
METAVERSE - Le Club de la Presse de Lyon - 7 JUIN 2022 - ISABELLE.pdf
METAVERSE - Le Club de la Presse de Lyon - 7 JUIN 2022 - ISABELLE.pdfMETAVERSE - Le Club de la Presse de Lyon - 7 JUIN 2022 - ISABELLE.pdf
METAVERSE - Le Club de la Presse de Lyon - 7 JUIN 2022 - ISABELLE.pdfyourcommunicationwithme
 
Comment le metavers révolutionne le travail
Comment le metavers révolutionne le travailComment le metavers révolutionne le travail
Comment le metavers révolutionne le travailChristophe Oudot
 
Quelle société voulons-nous à l'ère numérique ? Leviers d'action pour une col...
Quelle société voulons-nous à l'ère numérique ? Leviers d'action pour une col...Quelle société voulons-nous à l'ère numérique ? Leviers d'action pour une col...
Quelle société voulons-nous à l'ère numérique ? Leviers d'action pour une col...Emile Hooge
 
Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?
Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?
Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?Loïc Haÿ
 
Musée virtuel - Internet multiple
Musée virtuel - Internet multipleMusée virtuel - Internet multiple
Musée virtuel - Internet multipleNathalie Duplain
 

Similaire à Reperes Vers Le Metaverse 290807 (20)

Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ?
Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ? Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ?
Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ?
 
Mondesvirtuels - vulgarisation
Mondesvirtuels - vulgarisationMondesvirtuels - vulgarisation
Mondesvirtuels - vulgarisation
 
Infographie Métavers par #EnjoyDigitAll
Infographie Métavers par #EnjoyDigitAllInfographie Métavers par #EnjoyDigitAll
Infographie Métavers par #EnjoyDigitAll
 
Mondesvirtuels Metaverse Dreamorange J Duprat
Mondesvirtuels Metaverse  Dreamorange  J DupratMondesvirtuels Metaverse  Dreamorange  J Duprat
Mondesvirtuels Metaverse Dreamorange J Duprat
 
Realite virtuelle
Realite virtuelleRealite virtuelle
Realite virtuelle
 
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability FrVirtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
 
Intro Mondes Virtuels (Cours 1)
Intro Mondes Virtuels (Cours 1)Intro Mondes Virtuels (Cours 1)
Intro Mondes Virtuels (Cours 1)
 
Les Mondes Sociaux Virtuel et L'Education
Les Mondes Sociaux Virtuel et L'EducationLes Mondes Sociaux Virtuel et L'Education
Les Mondes Sociaux Virtuel et L'Education
 
Solipsis Jury Anr 9 12 V18
Solipsis Jury Anr 9 12 V18Solipsis Jury Anr 9 12 V18
Solipsis Jury Anr 9 12 V18
 
Le Web3 pour les nuls !
Le Web3 pour les nuls !Le Web3 pour les nuls !
Le Web3 pour les nuls !
 
Les Mondes Sociaux Virtuel et La Formation
Les Mondes Sociaux Virtuel et La FormationLes Mondes Sociaux Virtuel et La Formation
Les Mondes Sociaux Virtuel et La Formation
 
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...
 
Les Creatifs de l'ERE 3D
Les Creatifs de l'ERE 3DLes Creatifs de l'ERE 3D
Les Creatifs de l'ERE 3D
 
Les mondes virtuels et la communication
Les mondes virtuels et la communicationLes mondes virtuels et la communication
Les mondes virtuels et la communication
 
METAVERSE - Le Club de la Presse de Lyon - 7 JUIN 2022 - ISABELLE.pdf
METAVERSE - Le Club de la Presse de Lyon - 7 JUIN 2022 - ISABELLE.pdfMETAVERSE - Le Club de la Presse de Lyon - 7 JUIN 2022 - ISABELLE.pdf
METAVERSE - Le Club de la Presse de Lyon - 7 JUIN 2022 - ISABELLE.pdf
 
Comment le metavers révolutionne le travail
Comment le metavers révolutionne le travailComment le metavers révolutionne le travail
Comment le metavers révolutionne le travail
 
Quelle société voulons-nous à l'ère numérique ? Leviers d'action pour une col...
Quelle société voulons-nous à l'ère numérique ? Leviers d'action pour une col...Quelle société voulons-nous à l'ère numérique ? Leviers d'action pour une col...
Quelle société voulons-nous à l'ère numérique ? Leviers d'action pour une col...
 
LIve Creation 3D
LIve Creation 3DLIve Creation 3D
LIve Creation 3D
 
Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?
Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?
Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?
 
Musée virtuel - Internet multiple
Musée virtuel - Internet multipleMusée virtuel - Internet multiple
Musée virtuel - Internet multiple
 

Plus de François Abiven

Methodologie des tests en salle immersive - LE SENSOLIER 2018 - ABIVEN - PINHAS
Methodologie des tests en salle immersive  - LE SENSOLIER 2018 - ABIVEN - PINHASMethodologie des tests en salle immersive  - LE SENSOLIER 2018 - ABIVEN - PINHAS
Methodologie des tests en salle immersive - LE SENSOLIER 2018 - ABIVEN - PINHASFrançois Abiven
 
Eurosense 2018 - R3m score - INSTITUT PAUL BOCUSE- REPERES
Eurosense 2018 -  R3m score - INSTITUT PAUL BOCUSE- REPERESEurosense 2018 -  R3m score - INSTITUT PAUL BOCUSE- REPERES
Eurosense 2018 - R3m score - INSTITUT PAUL BOCUSE- REPERESFrançois Abiven
 
THE IMMERSIVE LABORATORY TO CONTEXTUALIZE SENSORY ANALYSIS
THE IMMERSIVE LABORATORY TO CONTEXTUALIZE SENSORY ANALYSISTHE IMMERSIVE LABORATORY TO CONTEXTUALIZE SENSORY ANALYSIS
THE IMMERSIVE LABORATORY TO CONTEXTUALIZE SENSORY ANALYSISFrançois Abiven
 
Le laboratoire immersif pour contextualiser l'analyse sensorielle
Le laboratoire immersif pour contextualiser l'analyse sensorielle Le laboratoire immersif pour contextualiser l'analyse sensorielle
Le laboratoire immersif pour contextualiser l'analyse sensorielle François Abiven
 
Satisfaction clients reperes 2017
Satisfaction clients reperes 2017Satisfaction clients reperes 2017
Satisfaction clients reperes 2017François Abiven
 
Emotional monitoring drive your brands! by reperes - english
Emotional monitoring drive your brands!  by reperes - englishEmotional monitoring drive your brands!  by reperes - english
Emotional monitoring drive your brands! by reperes - englishFrançois Abiven
 
Emotional monitoring pilotez vos marques reperes_120917
Emotional monitoring pilotez vos marques reperes_120917Emotional monitoring pilotez vos marques reperes_120917
Emotional monitoring pilotez vos marques reperes_120917François Abiven
 
Repères studies in multi-sensory immersive rooms
Repères   studies in multi-sensory immersive roomsRepères   studies in multi-sensory immersive rooms
Repères studies in multi-sensory immersive roomsFrançois Abiven
 
Repères R3M - BRANDS REFLEX ASSETS - avril 2017 - extract
Repères R3M -  BRANDS REFLEX ASSETS - avril 2017 - extractRepères R3M -  BRANDS REFLEX ASSETS - avril 2017 - extract
Repères R3M - BRANDS REFLEX ASSETS - avril 2017 - extractFrançois Abiven
 
Repères - Les études en salle immersive - mai 2017
Repères - Les études en salle immersive - mai 2017Repères - Les études en salle immersive - mai 2017
Repères - Les études en salle immersive - mai 2017François Abiven
 
Repères R3m actions marketing et Actifs Reflexes de marque - EXTRAIT - avril...
Repères R3m  actions marketing et Actifs Reflexes de marque - EXTRAIT - avril...Repères R3m  actions marketing et Actifs Reflexes de marque - EXTRAIT - avril...
Repères R3m actions marketing et Actifs Reflexes de marque - EXTRAIT - avril...François Abiven
 
Immersive room survey agroparistech reperes (march 2017)
Immersive room survey agroparistech reperes (march 2017)Immersive room survey agroparistech reperes (march 2017)
Immersive room survey agroparistech reperes (march 2017)François Abiven
 
Etude Repères Agroparistech en salle immersive (mars 2017)
Etude Repères Agroparistech en salle immersive (mars 2017)Etude Repères Agroparistech en salle immersive (mars 2017)
Etude Repères Agroparistech en salle immersive (mars 2017)François Abiven
 
R3 m en 6 slides - octobre 2016
R3 m en 6 slides - octobre 2016R3 m en 6 slides - octobre 2016
R3 m en 6 slides - octobre 2016François Abiven
 
Résultats enquête de satisfaction clients repères 2015
Résultats enquête de satisfaction clients repères 2015Résultats enquête de satisfaction clients repères 2015
Résultats enquête de satisfaction clients repères 2015François Abiven
 
Dynamique de croissance de l'industrie agroalimentaire - enquête Reperes-24 n...
Dynamique de croissance de l'industrie agroalimentaire - enquête Reperes-24 n...Dynamique de croissance de l'industrie agroalimentaire - enquête Reperes-24 n...
Dynamique de croissance de l'industrie agroalimentaire - enquête Reperes-24 n...François Abiven
 
Reperes une entreprise humaine et respectueuse baromètre de climat interne ...
Reperes une entreprise humaine et respectueuse   baromètre de climat interne ...Reperes une entreprise humaine et respectueuse   baromètre de climat interne ...
Reperes une entreprise humaine et respectueuse baromètre de climat interne ...François Abiven
 
Reperes - premier contact en 9 diapos
Reperes - premier contact en 9 diaposReperes - premier contact en 9 diapos
Reperes - premier contact en 9 diaposFrançois Abiven
 
Résultats enquête de satisfaction clients repères 2013
Résultats enquête de satisfaction clients repères 2013 Résultats enquête de satisfaction clients repères 2013
Résultats enquête de satisfaction clients repères 2013 François Abiven
 
Résultats enquête de satisfaction Repères décembre 2012
Résultats enquête de satisfaction Repères décembre 2012Résultats enquête de satisfaction Repères décembre 2012
Résultats enquête de satisfaction Repères décembre 2012François Abiven
 

Plus de François Abiven (20)

Methodologie des tests en salle immersive - LE SENSOLIER 2018 - ABIVEN - PINHAS
Methodologie des tests en salle immersive  - LE SENSOLIER 2018 - ABIVEN - PINHASMethodologie des tests en salle immersive  - LE SENSOLIER 2018 - ABIVEN - PINHAS
Methodologie des tests en salle immersive - LE SENSOLIER 2018 - ABIVEN - PINHAS
 
Eurosense 2018 - R3m score - INSTITUT PAUL BOCUSE- REPERES
Eurosense 2018 -  R3m score - INSTITUT PAUL BOCUSE- REPERESEurosense 2018 -  R3m score - INSTITUT PAUL BOCUSE- REPERES
Eurosense 2018 - R3m score - INSTITUT PAUL BOCUSE- REPERES
 
THE IMMERSIVE LABORATORY TO CONTEXTUALIZE SENSORY ANALYSIS
THE IMMERSIVE LABORATORY TO CONTEXTUALIZE SENSORY ANALYSISTHE IMMERSIVE LABORATORY TO CONTEXTUALIZE SENSORY ANALYSIS
THE IMMERSIVE LABORATORY TO CONTEXTUALIZE SENSORY ANALYSIS
 
Le laboratoire immersif pour contextualiser l'analyse sensorielle
Le laboratoire immersif pour contextualiser l'analyse sensorielle Le laboratoire immersif pour contextualiser l'analyse sensorielle
Le laboratoire immersif pour contextualiser l'analyse sensorielle
 
Satisfaction clients reperes 2017
Satisfaction clients reperes 2017Satisfaction clients reperes 2017
Satisfaction clients reperes 2017
 
Emotional monitoring drive your brands! by reperes - english
Emotional monitoring drive your brands!  by reperes - englishEmotional monitoring drive your brands!  by reperes - english
Emotional monitoring drive your brands! by reperes - english
 
Emotional monitoring pilotez vos marques reperes_120917
Emotional monitoring pilotez vos marques reperes_120917Emotional monitoring pilotez vos marques reperes_120917
Emotional monitoring pilotez vos marques reperes_120917
 
Repères studies in multi-sensory immersive rooms
Repères   studies in multi-sensory immersive roomsRepères   studies in multi-sensory immersive rooms
Repères studies in multi-sensory immersive rooms
 
Repères R3M - BRANDS REFLEX ASSETS - avril 2017 - extract
Repères R3M -  BRANDS REFLEX ASSETS - avril 2017 - extractRepères R3M -  BRANDS REFLEX ASSETS - avril 2017 - extract
Repères R3M - BRANDS REFLEX ASSETS - avril 2017 - extract
 
Repères - Les études en salle immersive - mai 2017
Repères - Les études en salle immersive - mai 2017Repères - Les études en salle immersive - mai 2017
Repères - Les études en salle immersive - mai 2017
 
Repères R3m actions marketing et Actifs Reflexes de marque - EXTRAIT - avril...
Repères R3m  actions marketing et Actifs Reflexes de marque - EXTRAIT - avril...Repères R3m  actions marketing et Actifs Reflexes de marque - EXTRAIT - avril...
Repères R3m actions marketing et Actifs Reflexes de marque - EXTRAIT - avril...
 
Immersive room survey agroparistech reperes (march 2017)
Immersive room survey agroparistech reperes (march 2017)Immersive room survey agroparistech reperes (march 2017)
Immersive room survey agroparistech reperes (march 2017)
 
Etude Repères Agroparistech en salle immersive (mars 2017)
Etude Repères Agroparistech en salle immersive (mars 2017)Etude Repères Agroparistech en salle immersive (mars 2017)
Etude Repères Agroparistech en salle immersive (mars 2017)
 
R3 m en 6 slides - octobre 2016
R3 m en 6 slides - octobre 2016R3 m en 6 slides - octobre 2016
R3 m en 6 slides - octobre 2016
 
Résultats enquête de satisfaction clients repères 2015
Résultats enquête de satisfaction clients repères 2015Résultats enquête de satisfaction clients repères 2015
Résultats enquête de satisfaction clients repères 2015
 
Dynamique de croissance de l'industrie agroalimentaire - enquête Reperes-24 n...
Dynamique de croissance de l'industrie agroalimentaire - enquête Reperes-24 n...Dynamique de croissance de l'industrie agroalimentaire - enquête Reperes-24 n...
Dynamique de croissance de l'industrie agroalimentaire - enquête Reperes-24 n...
 
Reperes une entreprise humaine et respectueuse baromètre de climat interne ...
Reperes une entreprise humaine et respectueuse   baromètre de climat interne ...Reperes une entreprise humaine et respectueuse   baromètre de climat interne ...
Reperes une entreprise humaine et respectueuse baromètre de climat interne ...
 
Reperes - premier contact en 9 diapos
Reperes - premier contact en 9 diaposReperes - premier contact en 9 diapos
Reperes - premier contact en 9 diapos
 
Résultats enquête de satisfaction clients repères 2013
Résultats enquête de satisfaction clients repères 2013 Résultats enquête de satisfaction clients repères 2013
Résultats enquête de satisfaction clients repères 2013
 
Résultats enquête de satisfaction Repères décembre 2012
Résultats enquête de satisfaction Repères décembre 2012Résultats enquête de satisfaction Repères décembre 2012
Résultats enquête de satisfaction Repères décembre 2012
 

Reperes Vers Le Metaverse 290807

  • 1. Le Metaverse : Vers un web 3 D et une intégration du digital dans notre réel Aout 2007
  • 2.
  • 4. Mondes virtuels 2. Mondes Miroirs 3. Réalité augmentée Vers le metaverse 1. 4. Lifelogging Au delà du métaverse …
  • 5.
  • 6. Réalité Virtuelle: Du rêve d’écrivains de science-fiction… … à un des marchés en plus forte croissance aujourd’hui
  • 7. Tamagoshi-like Jeux de rôle MMORPG Sexe et jeux d’argent Place de marché Univers virtuels génériques Environnements 3D Générateurs d’univers Environnements en 3D isométrique Environnements liés au jeu Environnements liés à a musique Une explosion des Mondes virtuels © Fred cavazza.net
  • 8. Les Mondes virtuels au sein du web 2.0 © Fred cavazza.net Social Loisir 2D 3D
  • 9. L’Avatar, véhicule dans les Mondes Virtuels According to Metaverse Roadmap experts : 50% of users in 2016 will use an interactive 3D avatar at least once a week for any purpose other than games and entertainment, including socializing, communication, creativity, education, barter, commerce, exercise According to Gartner Group : 80% of active internet users will have an avatar in a virtual environment as Second Life by 2011 Oddcast's Photo-to-Avatar Technology Second life Perfect World
  • 10. Second life, aujourd’hui le MV le plus abouti Economie via L$ Création Contenu généré par les utilisateurs
  • 11. Perspectives de liens entre MV Anshe Chung Studio a ouvert une vraie banque virtuelle en juin inter Second life et Entropia qui permettra l’échange monétaire entre ces deux économie Inter-économie émerge : IBM : Recherche les standards du monde virtuel Hipihi Stratégie Globale : collaborer avec leaders d’Internet et principaux 3D monde virtuel pour établir les standards Interopérabilité des avatars ?
  • 12. Perspectives (suite) Développement de MV en open source ( ou de libération du code de Second Life …) => Pour une diffusion massive des MV
  • 13. 1. Mondes virtuels Mondes Miroirs 3. Réalité augmentée Vers le metaverse 4. Lifelogging Et après … 2.
  • 14. Mondes Miroirs : Une reproduction digitale de notre réel Depuis la simple carte Enrichie d’images satellites
  • 15. Une reproduction digitale de notre réel ... Complétée d’image prises au sol avec une navigation 3D ...
  • 16. Aux zooms parfois instructifs ... Source wired.com, compilation des meilleures photos de googlemap
  • 17. Une reproduction digitale de notre réel ... Complétée d’outils de modélisation 3D ... Et de lien vers d’autres sources de données (climat, sous-sol, population, ...)
  • 18. Développement des Usages professionnels des Mondes Miroirs
  • 19. Vers une dimension sociale dans les Mondes Miroirs ? Reseau Social + Monde Miroir + Monde Virtuel
  • 20. 1. Mondes virtuels 2. Mondes Miroirs Réalité augmentée Vers le metaverse 4. Lifelogging Et après … 3.
  • 21. La Réalité Augmentée Un enrichissement de notre perception du monde extérieur par des objets intelligents.
  • 22. “ In a longer-term future, different people may have very different experiences of the same physical location.” Metaverse Roadmap
  • 23. 1. Mondes virtuels 2. Mondes Miroirs 3. Réalité augmentée Vers le metaverse Lifelogging Et après … 4.
  • 24. Lifelogging Enregistrement, stockage et restitution de tous les états intimes et toutes les expériences : . d’un objet (“Object Lilelogs”) . ou d’un humain (“Life catching”, “documented lives” ...) The cost of a gigabyte of computer memory, over time. 1956 | $10 million 1980 | $233,000 1990 | $7,700 2000 | $13.30 2006 | $1 Sources: ALTS LLC and PC World. Figures not adjusted for inflation.
  • 25. Object Lifelogging Une sauvegarde de tous les états d’un objet => géolocalisation / sécurité / ... A GPS Lifelog connected to Google Earth Networked localised weapons : a future lifelog development ? Source : Metaverse Roadmap
  • 26. Users Lifelogging Vers une mémoire digitale de son existence For the past seven years, Gordon Bell has been conducting an audacious experiment in "lifelogging"--creating a near-total digital record of his experience. ... The last time he counted, MyLifeBits had more than 101,000 emails, almost 15,000 Word and PDF documents, 99,000 Web pages, and 44,000 pictures. Fast Compagny – november 2006
  • 27. Users Lifelogging : vers un partage d’experiences
  • 28.
  • 29. Vers le métaverse : Une extension du réel
  • 30. Au delà du métaverse … vers le corps augmenté
  • 36. En guise de fin : Un hommage à nos écrivains si visionnaires
  • 38.