O documento apresenta o cronograma de um projeto de criação e produção digital dividido em três trabalhos realizados durante o dia e à noite com datas para apresentações, pesquisas, definições de temas e entregas de projetos.
1. 2014
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PROJETO DE CRIAÇÃO E PRODUÇÃO DIGITAL
manhã
Trabalho 1: DESIGN THINKING - EMPRESA DIGITAL
27/02 - apresentação conceitos e matriz fofa: formação grupos
06/03 - Design Thinking: breve introdução ao conceito. Briefing para definição da empresa e causa.
Levantamento de temas possíveis
13/03 - Escolha e definição do tema. Público-alvo. Escolha da(s) plataforma(s). Descrição e justificativa.
Oportunidades e fraquezas. Diferenciais da forma de abordagem da empresa.
20/03 - Fontes e parceiros, estratégias de disseminação e linha editorial com cronograma de conteúdo
27/03 - Entrega do ante-projeto escrito. Identidade visual. Montagem da apresentação
03/04 - Apresentação do trabalho 1: plataforma já lançada
Trabalho 2: LOVE DADOS: CURADORIA DA INFORMAÇÃO - CAUSA
10/04 - avaliação grupos e apresentação do tema e briefing
17/04 - FERIADO QUINTA-FEIRA SANTA
24/04 - pesquisa e estruturação/roteiro
01/05 - FERIADO DIA DO TRABALHO
08/05 - finalização e montagem da apresentação
15/05 - APRESENTAÇÃO
Trabalho 3: GAMIFICATION - CAUSA
22/05 - apresentação do tema e definição da mecânica do jogo
29/05 - pesquisa e estruturação
05/06 - finalização, montagem da apresentação e entrega projeto escrito
12/06 - RECESSO JOGO SELEÇÃO
19/06 - CORPUS CHRISTI
26/06 - APRESENTAÇÃO FINAL
03/07 - ENCERRAMENTO
Sunday, February 23, 2014
2. 2014
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PROJETO DE CRIAÇÃO E PRODUÇÃO DIGITAL
noite
Trabalho 1: DESIGN THINKING - EMPRESA DIGITAL
24/02 - apresentação conceitos e matriz fofa: formação grupos
03/03 - recesso carnaval
10/03 - Design Thinking: breve introdução ao conceito. Briefing para definição da empresa e causa.
Levantamento de temas possíveis
17/03 - Escolha e definição do tema. Público-alvo. Escolha da(s) plataforma(s). Descrição e justificativa.
Oportunidades e fraquezas. Diferenciais da forma de abordagem da empresa.
24/03 - Fontes e parceiros, estratégias de disseminação e linha editorial com cronograma de conteúdo
31/03 - Entrega do ante-projeto escrito. Identidade visual. Montagem da apresentação
07/04 - Apresentação do trabalho 1: plataforma já lançada
Trabalho 2: LOVE DADOS: CURADORIA DA INFORMAÇÃO - CAUSA
14/04 - avaliação grupos e apresentação do tema e briefing
21/04 - FERIADO TIRADENTES
28/04 - definição do tema e pesquisa
05/05 - pesquisa e estruturação/roteiro
12/05 - finalização e montagem da apresentação
19/05 - APRESENTAÇÃO
Trabalho 3: GAMIFICATION - CAUSA
26/05 - apresentação do tema e definição da mecânica do jogo
02/06 - pesquisa e estruturação
09/06 - finalização , montagem da apresentação e entrega projeto escrito
16/06 - APRESENTAÇÃO FINAL
23/06 - RECESSO JOGO SELEÇÃO
30/06 - RECESSO JOGO POA
07/07 - ENCERRAMENTO
Sunday, February 23, 2014