Présentation de Stéphane de Buttet, Consultant, SIMLINX, aux 8es Rencontres du fffod à Strasbourg, le 14 janvier 2010 : Serious Games. Formation, simulation, communication.
Présentation de Stéphane de Buttet, Consultant, SIMLINX, aux 8es Rencontres du fffod à Strasbourg, le 14 janvier 2010 : Serious Games. Formation, simulation, communication.
1.
SERIOUS GAMES
FORMATION, SIMULATION, COMMUNICATION
2.
SERIOUS GAMES
Définition
Avantages
Exemples
Mode d’Emploi
Notre apport
3.
SERIOUS GAMES : DÉFINITION
“Un Serious Game est une application qui utilise les technologies et
savoir-faire du jeu vidéo pour atteindre des objectifs pédagogiques”
4.
SERIOUS GAMES : DÉFINITION
Le marché
Un marché potentiel important et en forte croissance
Convergence de la :
- formation professionnelle
- simulation
- communication
Sur des matériels devenus « mass médias »
5.
SERIOUS GAMES
Définition
Avantages
Exemples
Mode d’Emploi
Notre apport
6.
SERIOUS GAMES : AVANTAGES
Efficacité Rentabilité Attractivité
7.
SERIOUS GAMES : AVANTAGES
Efficacité Rentabilité Attractivité
• Immersion • Réduction des • Web…
• Implication coûts de formation • Internet…
• Droit à l’erreur • Gains de • Jeux vidéo…
• Personnalisation productivité
• Evaluation • …sont devenus
des mass médias !
8.
SERIOUS GAMES
Définition
Avantages
Exemples
Mode d’Emploi
Notre apport
10.
SÉCURITÉ
Objectif
• Sensibiliser les personnels de chantier
sur les risques liés aux réseaux enfouis
• Commandé par la Fédération des
Travaux Publics Rhône-Alpes
B2B Games
http://www.b2b-games.com/3dreseaux/
11.
VENTE
Objectifs
• Formation professionnelle pour
les employés en agences
bancaires
• Vente de produits financiers
Daesign
http://www.daesign.com/
12.
ENVIRONNEMENT
Objectifs
• Informer sur les techniques
améliorant la performance
énergétique des habitations
• Sensibiliser aux intérêts
économiques et écologiques
Netdesign
http://www.netdesign.com/
13.
SANTÉ
Objectifs
• Attirer les jeunes générations
vers les études de médecine
• Former aux pratiques
médicales avancées par la
simulation physiologique
Breakaway Games
http://www.breakawaygames.com/
14.
SCIENCES
Objectifs
• Expérimentation virtuelles
réalistes par simulations
physiques
• Préparation du programme
spatial et attractivité
Nasa
http://ipp.gsfc.nasa.gov/mmo/index.php
15.
SIMULATION
Objectifs
• Approche ludique de
l’apprentissage du vol
• Rendre accessible au grand
public un apprentissage à
hauts risques
Microsoft
http://www.microsoft.com/france/jeux/flightsimulatorx/
16.
SERIOUS GAMES
Définition
Avantages
Exemples
Mode d’Emploi
Notre apport
17.
UN SERIOUS GAME EST UN PROJET COMPLEXE…
… qui implique de mettre en œuvre simultanément des domaines de compétence variés
18.
UN SERIOUS GAME EST UN PROJET COMPLEXE…
…dans lequel Pédagogie, Ludique et Simulation doivent œuvrer en parfaite synergie
19.
UN SERIOUS GAME EST UN PROJET COMPLEXE…
COMMENT
Choisir une Intégrer une
Intéresser les
technologie pédagogie
apprenants ?
adaptée ? efficace ?
Gérer les Maîtriser les
Connecter le
différences budgets et
SG au LMS ?
culturelles ? délais ?
… en amont duquel il faut se poser les bonnes questions
20.
UN SERIOUS GAME EST UN PROJET COMPLEXE
Besoins
Stratégie Culture
métier
Contraintes Moyens
Cible
techniques financiers
Un projet
réussi
21.
UN SERIOUS GAME RÉUSSI ?
C’est possible uniquement si :
Vous avez défini les cibles et objectifs
Vous maîtrisez la dimension pédagogique
Vous savez concevoir un Gamedesign
Vous comprenez les enjeux techniques
Vous maîtrisez la gestion d’un projet de
type « jeu vidéo »
Vous avez planifié le déploiement du SG
dans votre structure
Les erreurs peuvent coûter TRES cher !
22.
SERIOUS GAMES
Définition
Avantages
Exemples
Mode d’Emploi
Notre apport
23.
SIMLINX : LES ARCHITECTES SERIOUS GAMES
Nous pilotons
Nous formalisons le projet la production
qui correspond à vos Nous vous aidons à
besoins déployer votre projet
24.
SIMLINX : LES ARCHITECTES SERIOUS GAMES
Nous pilotons
Nous formalisons le projet la production
qui correspond à vos Nous vous aidons à
besoins déployer votre projet
Recherche et sélection de Déploiement
Étude des besoins prestataires
Promotion
Propositions pédagogiques Suivi du développement
et technologiques
Statistiques d’utilisation
Tests
Rédaction du cahier des
Enquêtes de satisfaction
charges Suivi de livraison
Recommandations
Recherche de partenaires
d’évolution
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