La rete è in primo luogo uno spazio sociale di interconnessione fra persone. Si sta infatti scoprendo che la diffusione di internet sta facendo emergere nuove culture di interazione, nuove tipologie di utenti, comportamenti e valori. Il famigerato web 2.0 altro non è che l'esplosione della natura sociale e partecipativa della rete, intesa come strumento sul quale si possono formare relazioni e discussioni. E' quindi importante per chiunque lavori sul web comprendere le dinamiche psicologiche e sociali che sottendono i social network e che in modo più allargato si possono applicare anche alle rete in generale come grande social network che gestisce e produce conoscenza, contatti e nuove opportunità.
Gabriele Mittica, CEO @Corley Cloud – “Come creare un’azienda “nativa in clou...
Dimensione Psicologica e Sociale della Rete
1. Dimensione Psicologica e
Sociale della Rete
Gianandrea Giacoma Davide ‘Folletto’ Casali
IBRIDAZIONI.COM IM.DIGITALHYMN.COM
9 DICEMBRE 2007
GT2007
2. La Rete è un Social Network
INTRODUZIONE
Tutta la rete è un social network:
GGG, Giant Global Graph (Tim Berners-Lee)
Dinamiche psicologiche e sociali sono il
vero motore della rete.
2
3. Individuare e Indurre Tipologie
INTRODUZIONE
Individuare e Indurre
Tipologie di Comportamento
3
4. Reinventare la Ruota
INTRODUZIONE
Social Network? Social Graph? Beacon?
E la Psicologia Sociale?
Milgram? (Autorità)
Tajfel? (Identità Sociale, Gruppi Minimali)
Moscovici? (Rappresentazioni Sociali)
Festinger? (Confronto Sociale)
4
5. 6 Gradi di Separazione
SOCIAL
Una persona è separata da qualunque altra
sulla Terra da 6 altre persone, secondo un
catena di conoscenze.
Stanley Milgram (via posta, 1967)
Duncan Watts (via e-mail, 2003)
5
6. Gruppi Minimali
SOCIAL
Associando a caso una etichetta A o B a
delle persone automaticamente si
genererà un sentimento di
appartenenza ad uno dei due gruppi.
Tajfel (1971)
6
9. Le 4 Dinamiche Fondamentali
PROGETTAZIONE
Bisogni Funzionali
Flusso di Attività Giornaliero
Pulsioni Aggreganti
Gruppi Sociali
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10. Bisogni Funzionali
PROGETTAZIONE
Bisogni della persona soddisfatti in modo
esplicito.
Le funzionalità creano nuove possibilità.
Bilanciamento fra la parte dei
progettazione delle funzionalità autonome e
di quelle socialmente potenziate.
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11. Flusso di Attività Giornaliero
PROGETTAZIONE
Varie attività competono per essere
eseguite durante la giornata
Il tempo è limitato, le attività no
Fattori di Priorità
Leggerezza, Motivazione, Località, Efficacia
Rispetto
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12. Pulsioni Aggreganti
PROGETTAZIONE
Motivazioni di natura inconscia e reattiva.
L’effetto virale e la crescita
esponenziale nascono qui.
Competizione, Curiosità, Appartenenza,
Narcisismo.
Abuso? Etica?
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13. Gruppi Sociali
PROGETTAZIONE
L’uomo è un animale sociale.
Group Centered Design
Progettazione delle interazioni di gruppo.
Fattori importanti:
Inserimento e Interazione nel Gruppo
Significatività del Gruppo
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14. Sintesi
CONCLUSIONE
Il Web è un Social Network (GGG)
Non Reinventiamo la Ruota
4 Dinamiche Fondamentali
(1) Bisogni Funzionali
(2) Flusso di Attività Giornaliero
(3) Pulsioni Aggreganti
(4) Gruppi Sociali
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15. Documento Condiviso
CONCLUSIONE
Elementi Teorici per la Progettazione dei
Social Network
Open, Scrittura Condivisa
PDF
1.0, rilasciata il 24 settembre 2007
Wiki aperto
http://wiki.bzaar.net/Docs
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16. Commenti?
wiki.bzaar.net/Docs
Gianandrea Giacoma Davide ‘Folletto’ Casali
IBRIDAZIONI.COM IM.DIGITALHYMN.COM
gianandrea.giacoma@gmail.com folletto@gmail.com
GRAZIE!
Non vi siete annoiati troppo eh? :P