Más contenido relacionado
La actualidad más candente (9)
Similar a Informática & cuestiones básicas (20)
Informática & cuestiones básicas
- 3. ¿Qué es la Informática?
LA CIENCIA QUE ESTUDIA EL TRATAMIENTO
AUTOMÁTICO DE LA INFORMACIÓN.
Información y automática
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 4. ¿Qué es la Ofimática?
Se engloba dentro de la Informática.
Oficina y Automática
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 5. ¿Qué es la Ofimática?
Engloba los tratamientos de
•Textos,
•Gráficos,
•Gestión documental,
•Agenda,
•Cálculos,
•Presentaciones,
•Mensajería electrónica, etc.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 6. ¿Cómo se almacena y procesa
la Información?
LA INFORMACIÓN SE CODIFICA
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 7. ¿ Que tipo de sistema de
codificación se utiliza?
Codificación numérica
Internamente
sólo manejan NÚMEROS
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 8. ¿El sistema decimal u otro
diferente?
EL SISTEMA DECIMAL SERIA MUY COMPLEJO
EL ORDENADOR DEBERIA DISCRIMINAR 10 TIPOS
DE SEÑALES ELECTRICAS DIFERENTES
(DEL 0 AL 9)
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 9. ¿El sistema decimal u otro
diferente?
SE NECESITA UN SISTEMA MAS SIMPLE
SISTEMA NUMÉRICO
BINARIO
(DEL 0 AL 1)
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 10. ¿Cómo se crea el sistema de
Codificación numérico
BINARIO?
CON IMPULSOS ELECTRICOS
ELECTRONICAMENTE
PARA LOS MOTORES USAN UN VOLTAJE
(12 VOLTIOS)
PARA LA TRANSMISIÓN DE INFORMACIÓN USAN UN
VOLTAJE 5 VOLTIOS.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 11. ¿Cómo se crea el sistema de
Codificación numérico
BINARIO?
Cuando por un circuito pasan 5 V (encendido)
se dice que ha pasado un “bit =1”, y cuando no
pasa corriente (apagado) un “bit= 0”.
5v
0
1
5v
0
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
1
5v
1
5v
0
0
1
- 12. ¿Cómo se representa la
información en Binario ?
•10000011
•10000100
es el código de la letra A
es el código de la letra B
IBM LO ESTANDARIZÓ EN SUS PC´S IBM S/360
AÑO 1981
Byte 28 = 256 combinaciones o caracteres básicos
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 13. Binario: unidades de medida
• Bit :(Binary Digit o dígito binario): Adquiere el valor 1 ó 0
en el sistema numérico binario
• Byte: unidad de información que consta de 8 bits; el
equivalente a un único carácter, como puede ser una
letra, un número o un signo de puntuación.
• Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024 bytes.
• Megabyte (Mb): Un millón de bytes o 1.048.576 bytes.
• Gigabyte (Gb): Equivale a mil millones de bytes.
• Terabyte (Tb): Equivale a un billón de bytes.
• Petabyte (Pb): Equivale a 1024 Terabytes.
Ejemplo: Kb(1.024 Byte)* 1.024 = Mb 1.048.576
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 14. ¿Porque 24 bits en los colores?
Una imagen digital en color se crea con los parámetros en R G B,
por la famosa síntesis aditiva, el color rojo, verde y azul.
Para llegar a representar el tono adecuado a cada píxel de la
fotografía en color se necesita:
• 8 bits de color rojo.
• 8 bits de color verde.
• 8 bits de color azul.
+
= 24 BITS
000000001111111100000000
Color Rojo (R) red
000000000000000011111111
Color Verde (G) green
111111111001100100110011
Color Azul (B) blue
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 15. Entonces,
¿Como nos entendemos?
CON LOS SISTEMAS OPERATIVOS ...
BINARIO
WINDOWS
WIN-XP VISTA
MSDOS
WINDOWS
SIETE
WIN-95
WIN-98
WINDOWS
MILENIUM
WINDOWS
OCHO
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
... Y demás.
- 17. ¿Que es un ordenador?
UN CONJUNTO DE ELEMENTOS
ELECTROMECÁNICOS CAPACES
DE PROCESAR INFORMACIÓN.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 20. ¿Para que lo necesitas?
Para trabajar.
Para jugar.
Para mantenerse en contacto @= “en”.
Para controlar mis finanzas.
Para buscar en Internet @.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 22. ¿Componentes del Ordenador?
Parte Física
Hardware
Software
DE
APLICACIÓN
DE
SISTEMA
Parte Lógica
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 23. HARDWARE
Componentes físicos (que se pueden tocar), en
el caso de un ordenador serían:
La Torre,
Placa base,
Cables, Tarjetas,
Monitor, Teclado, Ratón,
Impresora, Escáner,
etc.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 24. SOFTWARE
de SISTEMA
1. Empieza a funcionar desde que enciendes
el ordenador, permitiendo la interacción
con el usuario. (Traductor)
Permite que el hardware funcione.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 25. SOFTWARE
de APLICACIÓN
Permite a los usuarios
llevar a cabo sus actividades relacionadas con la información.
Word, Excel, Access, PowerPoint, Outlook…
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 27. HARDWARE
INTERNO
Se encuentra dentro de la Unidad Central
<< CAJA O TORRE >>
EXTERNO O PERIFERICO
Periféricos de Entrada
Periféricos de Salida
Periféricos de Entrada/Salida:
de Almacenamiento y Comunicación
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 31. DVD+R, DVD-R y DVD+-RW
DVD-R: Fue el primer formato en comercializarse (1997).
DVD-R = DVD+R
pero creado por otra alianza de fabricantes.
DVD RW es regrabable (grabable múltiples veces).
Al día de hoy los lectores y grabadores son compatibles
con ambos formatos.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 32. PARTE TRASERA (EXTERNA)
Fuente de Alimentación
PUERTOS:
1. Puerto PS/2 (Teclado/Ratón)
2. Puerto Paralelo (Impresora)
3. Puerto USB (Almacena*)
4. Puerto Firewire (Rápido USB)
5. Puerto Modem (Comunicación)
6. Puerto Sonido (Altavoz)
7. Puerto DVI (Monitor LCD)
8. Puerto SVGA (Monitor RGB)
9. Puerto Ethernet (Red)
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 35. PUERTO USB
Conexión
Puerto más Moderno
Enchufar y funcionar (Plug & Play
Cuando se conecta, se agrega el Software necesario
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 36. PUERTO USB
• El Universal Serial Bus Fue creado en 1996 por
siete empresas:
1. IBM
2. INTEL
3. Northern Telecom
4. Compaq
5. MICROSOFT
6. Digital Equipment Corporatión
7. NEC
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 37. PUERTO FIREWIRE
Alta Velocidad
Cámaras digitales
Desarrollado por Apple
Enchufar y Funcionar (Plug & Play)
Conecta un máximo de 64 Componentes
Videocámaras
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 40. PUERTO DVI
CONEXIÓN
CABLE
Conexión con Monitores de Tecnología DIGITAL
Pantalla LCD
Pantalla LED
Sustituye a los Puertos SVGA de los Monitores analógicos.(Puerto de color Azul)
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 43. Cables y Puertos de Conexión
•
•
•
•
•
•
•
•
Monitor VGA=
Monitor DIV=
Salida video=
Ratón=
Teclado=
Serial=
Paralelo imp.=
Usb=
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Firewire=
Audio izq.=
Audio der.=
Auricular=
Altavoz grave=
Altavoz izq.=
Entra/audio=
Micrófono=
Puerto juegos=
- 45. PLACA BASE ”MOTHERBOARD”
La placa madre, sirve como medio de conexión, entre
el microprocesador (CPU) y las tarjetas adaptadoras
adicionales de control:
•Monitores
•Impresoras
•Unidades de disco
•Etc.…
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 48. CPU o Microprocesador
Actúa como el "cerebro" del equipo.
“INTEL” O “AMD”
Y
OTRAS FIRMAS (SUN, VIA-CYRIX, RISE)
VELOCIDAD DEL PROCESADOR
MEDIDA EN GIGAHERCIOS. GHZ
Unidad central
proceso
Mil millones de
bits
por segundo
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
Memoria Caché
- 49. MEMORIA CACHÉ
Una caché es un conjunto de datos duplicados de otros originales.
Cuando se accede por 1ª vez a un dato, se hace una copia en la
caché.
Los accesos siguientes se realizan a dicha copia.
Haciendo que el tiempo de acceso al dato sea menor.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 50. HERCIOS (HZ) VELOCIDAD
La cantidad de veces por un segundo
que se repite un evento.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 51. HERCIOS, VELOCIDAD.
MEDIDAS
1 Kilohercio
KHZ
1 Megahercio MHZ
103 HZ
1.000
106 HZ
10.000.000
1 Gigahercio
GHZ
109 HZ
10.000.000.000
1 Terahercio
THZ
1012 HZ
10.000.000.000.000
1 Petahercio
PHZ
1015 HZ
10.000.000.000.000.000
1 Exahercio
EHZ
1018 HZ
10.000.000.000.000.000.000
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 52. RAM
ALMACENAMIENTO
TEMPORAL
DE TRABAJO
RAM,(Random Access Memory)
• Memoria temporal que pierde sus datos
cuando se apagar la computadora.
• Cuanta más memoria más datos se podrán
manejar simultáneamente y en Pantalla.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 53. DISCO DURO
• Almacén Permanente de la Información (Largo Plazo).
• Está compuesto de numerosas placas metálicas.
• El disco tiene que estar formateado, para que acepte
y guarde los datos.
Discos duros actuales guardan terabytes.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
Periférico de E/S
- 54. TARJETA GRAFICA
• Es la encargada de procesar los datos
(lenguaje binario) provenientes de la
CPU y transformarlos en información
comprensible.
(En pantalla)
Utilizará la memoria RAM del ordenador, o dispondrá
de la suya propia.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 55. TARJETA GRAFICA
SVGA: diseñado para dispositivos CRT, monitor de tubo.
DVI: sustituto del anterior, fue diseñado para las pantallas
digitales como los LCD o proyectores.
S-VIDEO: Diseñado para dar soporte a televisores,
reproductores de DVD, vídeos y videoconsolas.
SALIDAS
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 56. TARJETA SONIDO
FUNCIONES:
Las operaciones básicas que permiten las tarjetas
de sonido convencionales son las siguientes:
• Grabación
– La señal acústica procedente de un micrófono se
introduce en la tarjeta por los conectores y esta señal
se transforma en un formato específico.
• Reproducción
– La información existente en la máquina se envía a la
tarjeta, y Tras cierto procesamiento, se expulsa por los
conectores de salida (altavoz).
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 57. TARJETA SONIDO
Óptico valido para TV HD:
Con Bus / PCI Express para PC de última generación.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 58. LOS BUSES
Una serie de cables
• Es la autopista de los datos dentro del PC ya que
comunica todos los componentes del ordenador
con el microprocesador (CPU).
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 59. TARJETA MÓDEM
Su misión principal es convertir los datos digitales
generados por el ordenador en señales analógicas
que puedan enviarse por la línea telefónica.
Permite al ordenador conectarse a otros
ordenadores por medio de una línea telefónica
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 61. TARJETA DE RED (Ethernet)
Se usa para crear una red, cuando
tienes más de un ordenador y quieres
que se comuniquen entre ellos;
O
Conectar a la misma un ISP
(Proveedor de Servicios de Internet).
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 62. HUB o SWITCH
• Es un equipo de red
que permite conectar
entre sí otros equipos
y
retransmite
los
paquetes que recibe
desde cualquiera de
ellos a todos los
demás.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 63. Unidad de CD-ROM
• “Compac Disc - Read Only
Memory”, es decir, Memoria
Periférico de E/S
de Disco Compacto de Sólo
Lectura desde el disco.
• Los datos se leen a través de
una unidad que usa para ello
un láser rojo de categoría
consumidor.
• El rayo láser sigue las pistas
CD-ROM
del disco y lee los puntos,
650 - 700 Mb
almacenamiento
traduciendo los datos en una
forma que entiende nuestro ROM.- leer datos
Sistema Operativo.
desde el disco
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 64. DVD / DVD-HD o BLUY RAY
Periférico de E/S
• Los DVD (normales), pueden
Rayo láser de color azul
contener hasta 4,7 GB de datos
u 8,5 GB si es de doble capa.
• Son ideales para grandes
aplicaciones o juegos que
requeriría varios CDS.
• DVD-HD o Blu-Ray ambos (son
incompatibles entre sí) pueden
Blu-Ray, almacenamiento exagerado
almacenar unos 25 GB de datos
para un PC y CARO!.
mas que suficiente para una
25 gb una capa
película de HD.
50 gb doble capa
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 66. TIPOS:
1. DE ENTRADA.
2. DE SALIDA.
3. DE ENTRADA / SALIDA
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 68. TECLADO
• Te permite introducir
datos a un ordenador.
• Como las de una máquina
de escribir.
• Un
teclado
es
un
periférico de entrada.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 75. RATÓN
Es un periférico de entrada de la computadora de uso manual.
PARTES:
• 1. Ejecutar.
• 2. Menú con texto.
• 3. Funciona como la barra
de scroll o desplazamiento.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
3
1
2
- 76. RATÓN:
TECNICAS DE USO
• Apuntar: Mover el ratón por la pantalla y llevarlo a la
posición deseada. Puntero, flecha blanca.
• Seleccionar: Se consigue con solo apuntar y hacer tiki
sobre el elemento deseado.
• Mover elemento: Seleccione el elemento y sin soltar el
botón del ratón muévalo hasta el lugar deseado.
• Doble tiki: Puntero sobre icono deseado y haga dos tiki
sobro el botón izquierdo del ratón (iniciará la Aplicación).
Es importante no mover el ratón.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 77. ESCANER
Es un dispositivo de entrada que
permite
digitalizar
imágenes
y
documentos.
Tipos:
De ordenador
De códigos de barra
De medicina (TAC)
De identificación biométrica
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 78. 2. DE S A L I D A
MONITOR
ALTAVOCES
IMPRESORA
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 79. MONITORES
Existen dos tipos básicos de monitores: los monitores CRT
(tubo de rayos catódicos) y los monitores LCD (pantalla de
cristal líquido) más recientes. Ambos tipos generan
imágenes nítidas, pero los monitores LCD tienen la ventaja
de ser mucho más delgados y ligeros.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 80. RESOLUCIÓN DE IMAGEN
Depende directamente de dos cosas:
1. Del número de píxeles
Y
2. La cantidad de bytes que gastamos para
definir cada píxel.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 81. MEDIDA, CALIDAD DEL COLOR
• 1 BIT por pixel: 21 = 2 colores, también llamado monocromo.
• 2 Bits por pixel: 22 = 4 colores, o CGA.
• 4 Bits por pixel: 24 = 16 colores, la cual es la mínima profundidad
aceptada por el estándar VGA.
• 8 Bits por pixel: 28 = 256 colores, Súper VGA
• 16 Bits por pixel: 216 = 65.536 colores, también SVGA
• 24 Bits por pixel: 224 = 16.777.216 colores ,SVGA u SXGA
1 bit puede ser un 0 ó 1, es decir.- (2 Opciones = 2 Colores)
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 82. EJEMPLO, CALIDAD DEL COLOR
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 83. ALTAVOCES
Dispositivos por los cuales se emiten sonidos
procedentes de la tarjeta de sonido.
Periférico de salida
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 84. IMPRESORAS
Los dos tipos principales de impresoras son:
1. Las impresoras de inyección de tinta.
Inyección de tinta las impresoras más utilizadas en los
hogares.
2. Las impresoras láser.
Láser más rápidas y generalmente soportan mejor un uso
intensivo.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 85. 3. DE ENTRADA / SALIDA
MODEM
PEN DRIVE o LAPIZ USB
FAX
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 86. MODEM DSL
MODEM
• Cuando contratas
DSL, tu proveedor
te proporciona un
módem de banda
ancha, se conectan
al PC a través de
una conexión USB
o Ethernet y a
navegar @.
DSL (siglas de Digital Subscriber Line, "línea de suscripción digital")
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 88. MODEM wifi DSL
Módem Externo
wifi
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 89. ESTRUCTURA RED INALAMBRICA
ADSL
Ejemplo:
Portátil
Con Wifi
PC
Rj45
INTERNET
TELEFONICA
Tarjeta (NIC)
ETHERNET
Rj45
Enrutador
inalámbrico
PC
MODEM de
Banda ancha
(ISP)
Adaptador USB
inalámbrico
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 90. PEN DRIVE
Estas memorias se han
convertido en el sistema de
almacenamiento y transporte
personal de datos más
utilizado, desplazando en este
uso a los tradicionales
disquetes, y a los CDs.
Se pueden encontrar en el
mercado fácilmente
memorias de 2, 4, 8, 16 GB o
más …
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 91. FAX
Dispositivo mediante el
cual se imprime una
copia de otro impreso,
transmitida o bien, vía
teléfono, o bien desde el
propio fax. Se utiliza para
ello un rollo de papel que
cuando
acaba
la
impresión se corta.
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 96. REPASEMOS
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
1. Disco duro
2. Grabadora y/o lector de CD
3. Grabadora y/o lector de DVD
4. Grabadora y/o lector de BLU-RAY
5. Grabadora y/o lector de HD DVD
6. Memoria flash
7. Cintas magnéticas
8. Tarjetas perforadoras
9. Memoria portátil
10.Disquete
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.
- 98. ¡GRACIAS POR SU ATENCION!
©Diapositivas elaboradas por Ucomur: D. Francisco José Hernández Carrillo.