1. AUGMENTED REALITY
& MOBILE APPS
La Realtà Aumentata su smartphone e tablet
APPeritivo Fattuale
13 novembre 2012
Francesco Ronchi
francesco.ronchi@synesthesia.it
giovedì 15 novembre 12
2. Wikipedia
• Per realtà aumentata (in
inglese augmented reality,
abbreviato AR), [...], si
intende l'arricchimento
della percezione
sensoriale umana
mediante informazioni, in
genere manipolate e
convogliate
elettronicamente, che non
sarebbero percepibili con i
cinque sensi
giovedì 15 novembre 12
3. Cos’è la realtà aumentata
• Nella Realtà Virtuale l’utente è immerso in un mondo
completamente sintetico
• La Realtà Aumentata permette all’utente di vedere il
mondo reale, sovrapponendo oggetti virtuali
• La Realtà Aumentata integra la realtà piuttosto che
sostituirla, creando l’illusione che il reale ed il virtuale
coesistano nello stesso spazio
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4. Varie tipologie e ambiti...
• Intrattenimento • Istruzione
• Medicina • Informazione
• Turismo • Architettura
• Arte • Marketing
• Militare • ...
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5. Realtà Aumentata e Mobile
• Fruizione della realtà aumentata attraverso smartphone e tablet. moderni
device mobili dispongono di Hardware e Software evoluto:
• GPS, giroscopio, accelerometro, bussola, fotocamera
• elevata capacità di calcolo
• possibilità di visualizzare video e oggetti 3D
• una manna per la realtà aumentata!
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6. Tipologie di AR su Mobile
• AR Geo-localizzata / Geo-referenziata
• AR Basata su immagini / marker / computer vision
• Soluzioni ibride
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7. Realtà aumentata georeferenziata
• Funziona sulla base della posizione dell’utente
• Tipicamente viene visualizzato un “radar” di prossimità, ed i punti di interesse
nella direzione puntata.
• Si fa ampio uso di GPS, bussola e giroscopi
• Limite: non funzionano bene al chiuso
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8. Layar e Wikitude
• “Browser” di contenuti da varie • Opzioni per sviluppatori
fonti
• possibilità di combinare
• Canali tematici geolocalizzazione e marker
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9. Peaks e Flight Radar 24
• I nomi delle montagne... • Informazioni sugli aerei che solcano
il cielo
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10. Google Sky Map
• la mappa del cielo stellato, in
questo momento e luogo
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11. Realtà aumentata basata su “marker”
• Viene identificata una immagine: un marcatore prefissato, una foto, un logo,
un oggetto reale
• Le implementazioni più recenti funzionano su “quasi” qualsiasi immagine, che
rispetti alcuni requisiti basilari
• Alcune implementazioni, ad esempio su web, usano marker 2D (simili ai QR-
Code)
• Image Recognition & Computer Vision
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12. Blippar e Aurasma
• Blippar: AR per l’advertising (brand • Aurasma: AR browser per tutti,
e media) user generated content
• http://www.youtube.com/watch? • http://www.youtube.com/watch?
feature=player_embedded&v=hT- v=GBKy-hSedg8
Z6yhiLD8
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13. Altri esempi app
• SofaShop, ARBasketball, AR
Invaders, Dish Pointer
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14. Altri esempi nel marketing
• Lego: http://www.youtube.com/watch?
feature=player_embedded&v=PGu0N3eL2D0
• Heinz http://www.youtube.com/watch?
v=GbplSdh0lGU
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16. Vuforia
• Kit “fai da te” per sviluppatori
• Include una serie di librerie e tool
per iOS ed Android, per costruire
applicazioni che integrino realtà
aumentata
• Molto potente e flessibile, ma per
“addetti ai lavori”.
• http://www.youtube.com/watch?
v=KmMGGeCuYrQ
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17. Altre possibilità
• Microsoft Kinect
• http://www.youtube.com/watch?
v=ykblstQHu_Y&feature=g-upl
• Project glass (2013-14)
• http://www.youtube.com/watch?
v=9c6W4CCU9M4
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18. Alcune idee e suggestioni...
Education Media Marketing, Advertising &
• Musei o mostre: far vedere ai visitatori Promotion
contenuti "invisibili" o aggiuntivi • Cataloghi di prodotti con contenuti
• Libri per bambini che prendono vita con interattivi coinvolgenti o divertenti
un nuovo modo di raccontare storie • Personalizzazione o miglioramento dei
• Libri di testo con visualizzazione prodotti
scientifica in 3D • Coinvolgimento esteso, come
• Manuali interattivi e libretti di istruzioni informazioni "dietro le quinte" per lettori
• Istruzioni passo-passo per assemblaggi di magazines
e riparazioni • Caccia al tesoro, ad esempio tra pagine
• Tutorial in realtà aumentata, dove l'AR è diverse di una rivista
direttamente sul prodotto e-Commerce
Giochi • informazioni sui prodotti
• Giochi d'azione • promozioni speciali e aggiornamenti
• Giochi di strategia • Coupon redemption
• Cuccioli virtuali Turismo e viaggi
• Puzzle • "Esperienze" che rivelano sorprese
• Sport e simulazione nascoste
• AR in luoghi e punti d'interesse
• Architettura passata e futura
• Visualizzazione di punti di interesse in
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19. Grazie per l’attenzione!
• Q&A?
• Contatti:
Francesco Ronchi - Synesthesia srl
francesco.ronchi@synesthesia.it
twitter: @qba75 - @synesthesiait
skype: francesco.ronchi
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