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AOLPC: Quando
riciclare aiuta la
divulgazione
della conoscenza
Francesco Carotenuto
(francesco.
carotenuto@gmail.com)
Problema
● Richiesta di PC in alcune zone remote
  dell'Etiopia formulata dagli Ingegneri senza
  Frontiere di Salerno (ISF Salerno)
● I PC servono per supportare
  ○ La didattica per ragazzi dai 7-15 anni
  ○ Attività di segreteria
● I ragazzi studiano l'inglese
● Mandare container di PC è piuttosto
  problematico
  ○ costi, problemi con la dogana, possibilità di furti
Soluzioni
● Utilizzo del trashware
● Utilizzare i missionari stessi come corrieri
  per portare i PC
   ○ I missionari fanno viaggi periodici
   ○ Un missionario può portare un PC proprio
● I PC devono essere dei laptop
   ○ Passano più facilmente alla dogana e non
     comportano particolari aggravi dei costi di viaggio
Trashware
● Riutilizzo di computer funzionanti dismessi
  da parte di privati ed enti
● Il materiale recuperato viene donato ad
  enti di benificenza che non possono
  sostenere i costi dell'informatizzazione
● Sui PC recuperati viene installato software
  libero
Attività tipiche del Trashware
● Consegna del PC ai volontari
● Visione dello stato della macchina
  ○ Vedere se la macchina si accende :-)
● Riparazioni di parti danneggiate
● Installazione del software appropriato alla
  nuova destinazione d'uso della macchina
● Consegna della macchina agli enti
Problematiche nel recupero dei
laptop
● A differenza dei Desktop i laptop sono più
  complicati da riparare
  ○ Schede madri, schede video, monitor difficilmente
    sostituibili
● Smaltimento della batteria esausta
● Avere più portatili dello stesso tipo anche
  se danneggiati posso facilitare la
  riparazione
Vantaggi del trashware
● Diminuzione dei rifiuti RAEE
● Aumento del grado di alfabetizzazione
  informatizzazione (Digital Divide)
  ○ Aumento del grado di scolarizzazione e quindi della
    qualità della vita della comunità
In base a tutto ciò...
● Nasce l'iniziativa AOLP (An Old Laptop Per
  Children)
● Si occupa di
  ○ Gestire tutte le attività e le problematiche del
    trashware
  ○ Mantenere i contatti con gli enti che fanno
    richiesta di laptop
  ○ Promozione delle tecniche di trashware
  ○ Approntare soluzioni informatiche a costo 0 che
    possano aiutare a diminuire il Digital Divide
Chi collabora
● Ingegneri senza Frontiere di Salerno
  ○ proponenti, propaganda
● Docenti, ricercatori e studenti della facoltà
  di Informatica e di Ingegneria Civile ed
  Ambientale di UniSa
  ○ contatti con i missionari, raccolta, catalogazione e
    recupero portatili
● I responsabili del cammino neocatecuminale
  in Etiopia
  ○ distribuzione dei portatili alle missioni
Chi abbiamo aiutato
● Missione di Kofale di
  Padre Angelo
  Antonini
● Missione di Dubbo
  delle suore
  cabriniane retta da
  Suor Maria Regina
  Canale
Chi potremmo aiutare
● Altri enti che si adoperano per la
  salvaguardia dell'infanzia
● Scuole che non hanno la possibilità di avere
  laboratori di informatica
● Altri gruppi che si occupano di trashware
  ○ Supporto e consulenza tecnica
  ○ Scambio di materiale informatico non ancora usato
Un bilancio di AOLPC
● Sono stati donati 4 notebook nel giro di 1
  anno
● Il software selezionato ha aiutato ad
  utilizzare meglio i PC già presenti nelle
  varie missioni
Caratteristiche dei software usati da
AOLPC
● I software che utilizza AOLPC devono
  essere:
  ○ Supporto alla didattica tradizionale e alle attività
    di segreteria
  ○ Usabili da bambini o da chi ha scarse conoscenze
    informatiche
  ○ Freeware e Open Source
  ○ In grado di essere eseguito su laptop poco potenti
  ○ Adattabile alle esigenze più disparate
QIMO
● Una distribuzione Linux
  dedicata alla didattica dei
  bambini basata su Xubuntu
● Richiede poche risorse
  ○ Gira su sistemi P3 con almeno
      256 MB di RAM
● Presenta numerosi
  programmi educativi
  ○ GCompris, Childs play,ecc.
● Interfaccia grafica adatta
  per i bambini
GCompris
● Una raccolta di attivita per ragazzi dai 2 ai 10 anni.
● Le attività da svolgere sono relative ad alcuni campi
  tematici:
  ○ Scoprire il computer: l'utilizzo della tastiera, del mouse,
       ecc
   ○   Matematica: imparare a contare, memorizzare le
       tabelline, ecc
  ○    Scienze: il ciclo dell'acqua, ecc
  ○    Geografia: localizzare i vari luoghi su una mappa
  ○    Giochi: Scacchi, giochi di memoria, ecc
  ○    Lettura: allenamento alla lettura veloce
● E' disponibile per Linux e Windows
● Multilinguaggio
GCompris
● Presente nei repository delle
  distro più importanti
● Sorgenti in C rilasciati sotto
  GPL
   ○ Esiste anche un wrapper
      in Python
● Interfaccia progettata per
  essere usata facilmente da
  un bambino
   ○ Colori vivaci, icone
      grandi, messaggi sonori
● Estendibile mediante plugin
GCompris e la scuola
● Può essere usato come supporto didattico
● L'insegnante può costruire un insieme di
  attività da far svolgere ai ragazzi
● Valutare i loro progressi nel superamento
  delle attività
Wikipedia Offline
● Una selezione di contenuti di Wikipedia EN
● Realizzata da SOS Children's Villages
● Occupa circa 4Gb
  ○ Facilmente copiabile in un DVD
● Organizzata come un enclopedia dei ragazzi
Wikipedia Offline e il suo impatto
● Ha migliorato
  notevolmente i
  supporti didattici a
  disposizione dei ragazzi
  della Missione di Kofale
  ○ Prima del suo arrivo c'era
    solo un libro di testo di
    poche pagine
Come posso aiutare AOLPC?
● Aiutarci nelle attività di recupero e
  ripristino del PC
● Donare un laptop
   ○ Se funzionante almeno un PII con 64 Mb di RAM
   ○ Se non funzionante almeno un PIV con 256Mb di
     RAM
● Divulgare la nostra iniziativa
   ○ Presso soggetti privati e pubblici per il reperimento
     di laptop
   ○ Presso enti caritatevoli per avere nuove aree di
     intervento
● Collaborare ad un nostro progetto
A chi sono rivolti i progetti?
● Tutti possono collaborare ai progetti
  ○ Anche chi non ha alcuna conoscenza informatica
● Un attività continuativa e coordinata su uno
  dei progetti può valere come periodo di
  tirocinio e tesi svolto presso l'ISIS LAb
Quali sono i progetti?
● I progetti riguardano le realizzazione di una
  delle seguenti idee:
  ○ Sapientino "Equo Solidale"
  ○ Porting di GCompris sul web
  ○ Libri didattici Open Source
● Ma siamo aperti ad altre proposte purchè
  aderenti ai principi di AOLPC
Sapientino "Equo Solidale"
● Alcuni laptop non
  garantiscono una
  adeguata esperienza
  d'uso
● Utilizzarli per realizzare
  dei dispositivi che
  propongono attività
  didattiche per bambini in
  età prescolare (3-6 anni)
Problematiche da affrontare
● Trovare una distribuzione Linux che:
  ○   Richieda poche risorse hw
  ○   Si avvii in un tempo ragionevolmente breve
  ○   Possegga un ambiente desktop seppur minimale
  ○   Riesca ad eseguire un'istanza di GCompris
● Evitare che l'HW costituisca problemi per il
  bambino
  ○ Evitare scosse, parti staccabili, ecc
● Migliorare la robustezza del laptop
  ○ Cercare di creare un involucro il più possibile
    atossico, economico ed ecologico.
C'è qualche idea su qualche distro
usare?
● Una vecchia Debian o Slackware
  ○ Non abbiamo bisogno di aggiornamenti dato che la
    macchina sarà sempre offline
  ○ Non c'è la necessita di visualizzare contenuti
    realizzati secondo gli standard più recenti
● Utilizzare una distro lightweight
  ○ KolibriOS
  ○ Tiny Core Linux
A parte "smanettare" con Linux cosa
posso fare per questo progetto?
● Potrebbe essere utile costruire un ambiente
  simile a GCompris che si accontenti di
  poche risorse
  ○ Sarà rilasciato con stessa licenza di GCompris
  ○ Utilizzo di vecchie versioni di linguaggi di
    programmazione e toolkit grafici
● Realizzare contenuti didattici nei formati
  usati nel Web 1.0 (HTML 3/4, CSS 1/2, ecc)
  ○ Giochini
  ○ Libri
Perchè trasformare GCompris in una
WebApp?
● Consentire a tutti di poter utilizzare tutte
  le attività presenti in GCompris
   ○ La versione Windows offre meno attività della
     equivalente Linux
● Consentire di poter utilizzare GCompris
  anche su tablet e smartphone
● Poterlo espanderlo con nuove funzionalità
   ○ Consentire al docente di poter creare facilmente
     un'attivita
   ○ Collaborative learning mirato per i bambini
E' un bene che pensate anche al
mobile, però teniamo conto che...
● Non tutti i dispositivi mobile hanno
  caratteristiche software ed hardware simili
  ○   Android vs iOS
  ○   Dimensioni e risoluzione dello schermo differenti
  ○   Processori 1, 2, 4 core
  ○   Connettività (WI-FI, WI FI+3G, ecc)
Come ce ne usciamo?
● Un idea è quella di utilizzare le tecnologie
  web più moderne come ad esempio HTML 5
● Utilizzare framework come jQuery, GWT,
  PhoneGap, ecc
  ○ Problema delle licenze
● Oppure valutare una combinazione di HTML,
  JS e CSS
E quindi che si dovrebbe fare?
● Studiare le tecnologie e architetture
  candidate per esser usate per il porting
● Riprodurre ogni funzionalità presente in
  GCompris utilizzando le tecnologie
  individuate
● Implementare le funzionalità non previste
  in GCompris
Libri di testo Open Source
● Ragioni per usare un libro open source
  ○ Caro libro
  ○ Diffusione degli eBook Reader
● Esempi di libri open source
  ○ Matematicamente.it
● Problematiche
  ○ Coordinamento nella stesura dei testi
  ○ I testi devono mantenere dei riferimenti autorevoli
GRAZIE PER
L'ATTENZIONE

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Presentazione AOLP Linux day

  • 1. AOLPC: Quando riciclare aiuta la divulgazione della conoscenza Francesco Carotenuto (francesco. carotenuto@gmail.com)
  • 2. Problema ● Richiesta di PC in alcune zone remote dell'Etiopia formulata dagli Ingegneri senza Frontiere di Salerno (ISF Salerno) ● I PC servono per supportare ○ La didattica per ragazzi dai 7-15 anni ○ Attività di segreteria ● I ragazzi studiano l'inglese ● Mandare container di PC è piuttosto problematico ○ costi, problemi con la dogana, possibilità di furti
  • 3. Soluzioni ● Utilizzo del trashware ● Utilizzare i missionari stessi come corrieri per portare i PC ○ I missionari fanno viaggi periodici ○ Un missionario può portare un PC proprio ● I PC devono essere dei laptop ○ Passano più facilmente alla dogana e non comportano particolari aggravi dei costi di viaggio
  • 4. Trashware ● Riutilizzo di computer funzionanti dismessi da parte di privati ed enti ● Il materiale recuperato viene donato ad enti di benificenza che non possono sostenere i costi dell'informatizzazione ● Sui PC recuperati viene installato software libero
  • 5. Attività tipiche del Trashware ● Consegna del PC ai volontari ● Visione dello stato della macchina ○ Vedere se la macchina si accende :-) ● Riparazioni di parti danneggiate ● Installazione del software appropriato alla nuova destinazione d'uso della macchina ● Consegna della macchina agli enti
  • 6. Problematiche nel recupero dei laptop ● A differenza dei Desktop i laptop sono più complicati da riparare ○ Schede madri, schede video, monitor difficilmente sostituibili ● Smaltimento della batteria esausta ● Avere più portatili dello stesso tipo anche se danneggiati posso facilitare la riparazione
  • 7. Vantaggi del trashware ● Diminuzione dei rifiuti RAEE ● Aumento del grado di alfabetizzazione informatizzazione (Digital Divide) ○ Aumento del grado di scolarizzazione e quindi della qualità della vita della comunità
  • 8. In base a tutto ciò... ● Nasce l'iniziativa AOLP (An Old Laptop Per Children) ● Si occupa di ○ Gestire tutte le attività e le problematiche del trashware ○ Mantenere i contatti con gli enti che fanno richiesta di laptop ○ Promozione delle tecniche di trashware ○ Approntare soluzioni informatiche a costo 0 che possano aiutare a diminuire il Digital Divide
  • 9. Chi collabora ● Ingegneri senza Frontiere di Salerno ○ proponenti, propaganda ● Docenti, ricercatori e studenti della facoltà di Informatica e di Ingegneria Civile ed Ambientale di UniSa ○ contatti con i missionari, raccolta, catalogazione e recupero portatili ● I responsabili del cammino neocatecuminale in Etiopia ○ distribuzione dei portatili alle missioni
  • 10. Chi abbiamo aiutato ● Missione di Kofale di Padre Angelo Antonini ● Missione di Dubbo delle suore cabriniane retta da Suor Maria Regina Canale
  • 11. Chi potremmo aiutare ● Altri enti che si adoperano per la salvaguardia dell'infanzia ● Scuole che non hanno la possibilità di avere laboratori di informatica ● Altri gruppi che si occupano di trashware ○ Supporto e consulenza tecnica ○ Scambio di materiale informatico non ancora usato
  • 12. Un bilancio di AOLPC ● Sono stati donati 4 notebook nel giro di 1 anno ● Il software selezionato ha aiutato ad utilizzare meglio i PC già presenti nelle varie missioni
  • 13. Caratteristiche dei software usati da AOLPC ● I software che utilizza AOLPC devono essere: ○ Supporto alla didattica tradizionale e alle attività di segreteria ○ Usabili da bambini o da chi ha scarse conoscenze informatiche ○ Freeware e Open Source ○ In grado di essere eseguito su laptop poco potenti ○ Adattabile alle esigenze più disparate
  • 14. QIMO ● Una distribuzione Linux dedicata alla didattica dei bambini basata su Xubuntu ● Richiede poche risorse ○ Gira su sistemi P3 con almeno 256 MB di RAM ● Presenta numerosi programmi educativi ○ GCompris, Childs play,ecc. ● Interfaccia grafica adatta per i bambini
  • 15. GCompris ● Una raccolta di attivita per ragazzi dai 2 ai 10 anni. ● Le attività da svolgere sono relative ad alcuni campi tematici: ○ Scoprire il computer: l'utilizzo della tastiera, del mouse, ecc ○ Matematica: imparare a contare, memorizzare le tabelline, ecc ○ Scienze: il ciclo dell'acqua, ecc ○ Geografia: localizzare i vari luoghi su una mappa ○ Giochi: Scacchi, giochi di memoria, ecc ○ Lettura: allenamento alla lettura veloce ● E' disponibile per Linux e Windows ● Multilinguaggio
  • 16. GCompris ● Presente nei repository delle distro più importanti ● Sorgenti in C rilasciati sotto GPL ○ Esiste anche un wrapper in Python ● Interfaccia progettata per essere usata facilmente da un bambino ○ Colori vivaci, icone grandi, messaggi sonori ● Estendibile mediante plugin
  • 17. GCompris e la scuola ● Può essere usato come supporto didattico ● L'insegnante può costruire un insieme di attività da far svolgere ai ragazzi ● Valutare i loro progressi nel superamento delle attività
  • 18. Wikipedia Offline ● Una selezione di contenuti di Wikipedia EN ● Realizzata da SOS Children's Villages ● Occupa circa 4Gb ○ Facilmente copiabile in un DVD ● Organizzata come un enclopedia dei ragazzi
  • 19. Wikipedia Offline e il suo impatto ● Ha migliorato notevolmente i supporti didattici a disposizione dei ragazzi della Missione di Kofale ○ Prima del suo arrivo c'era solo un libro di testo di poche pagine
  • 20. Come posso aiutare AOLPC? ● Aiutarci nelle attività di recupero e ripristino del PC ● Donare un laptop ○ Se funzionante almeno un PII con 64 Mb di RAM ○ Se non funzionante almeno un PIV con 256Mb di RAM ● Divulgare la nostra iniziativa ○ Presso soggetti privati e pubblici per il reperimento di laptop ○ Presso enti caritatevoli per avere nuove aree di intervento ● Collaborare ad un nostro progetto
  • 21. A chi sono rivolti i progetti? ● Tutti possono collaborare ai progetti ○ Anche chi non ha alcuna conoscenza informatica ● Un attività continuativa e coordinata su uno dei progetti può valere come periodo di tirocinio e tesi svolto presso l'ISIS LAb
  • 22. Quali sono i progetti? ● I progetti riguardano le realizzazione di una delle seguenti idee: ○ Sapientino "Equo Solidale" ○ Porting di GCompris sul web ○ Libri didattici Open Source ● Ma siamo aperti ad altre proposte purchè aderenti ai principi di AOLPC
  • 23. Sapientino "Equo Solidale" ● Alcuni laptop non garantiscono una adeguata esperienza d'uso ● Utilizzarli per realizzare dei dispositivi che propongono attività didattiche per bambini in età prescolare (3-6 anni)
  • 24. Problematiche da affrontare ● Trovare una distribuzione Linux che: ○ Richieda poche risorse hw ○ Si avvii in un tempo ragionevolmente breve ○ Possegga un ambiente desktop seppur minimale ○ Riesca ad eseguire un'istanza di GCompris ● Evitare che l'HW costituisca problemi per il bambino ○ Evitare scosse, parti staccabili, ecc ● Migliorare la robustezza del laptop ○ Cercare di creare un involucro il più possibile atossico, economico ed ecologico.
  • 25. C'è qualche idea su qualche distro usare? ● Una vecchia Debian o Slackware ○ Non abbiamo bisogno di aggiornamenti dato che la macchina sarà sempre offline ○ Non c'è la necessita di visualizzare contenuti realizzati secondo gli standard più recenti ● Utilizzare una distro lightweight ○ KolibriOS ○ Tiny Core Linux
  • 26. A parte "smanettare" con Linux cosa posso fare per questo progetto? ● Potrebbe essere utile costruire un ambiente simile a GCompris che si accontenti di poche risorse ○ Sarà rilasciato con stessa licenza di GCompris ○ Utilizzo di vecchie versioni di linguaggi di programmazione e toolkit grafici ● Realizzare contenuti didattici nei formati usati nel Web 1.0 (HTML 3/4, CSS 1/2, ecc) ○ Giochini ○ Libri
  • 27. Perchè trasformare GCompris in una WebApp? ● Consentire a tutti di poter utilizzare tutte le attività presenti in GCompris ○ La versione Windows offre meno attività della equivalente Linux ● Consentire di poter utilizzare GCompris anche su tablet e smartphone ● Poterlo espanderlo con nuove funzionalità ○ Consentire al docente di poter creare facilmente un'attivita ○ Collaborative learning mirato per i bambini
  • 28. E' un bene che pensate anche al mobile, però teniamo conto che... ● Non tutti i dispositivi mobile hanno caratteristiche software ed hardware simili ○ Android vs iOS ○ Dimensioni e risoluzione dello schermo differenti ○ Processori 1, 2, 4 core ○ Connettività (WI-FI, WI FI+3G, ecc)
  • 29. Come ce ne usciamo? ● Un idea è quella di utilizzare le tecnologie web più moderne come ad esempio HTML 5 ● Utilizzare framework come jQuery, GWT, PhoneGap, ecc ○ Problema delle licenze ● Oppure valutare una combinazione di HTML, JS e CSS
  • 30. E quindi che si dovrebbe fare? ● Studiare le tecnologie e architetture candidate per esser usate per il porting ● Riprodurre ogni funzionalità presente in GCompris utilizzando le tecnologie individuate ● Implementare le funzionalità non previste in GCompris
  • 31. Libri di testo Open Source ● Ragioni per usare un libro open source ○ Caro libro ○ Diffusione degli eBook Reader ● Esempi di libri open source ○ Matematicamente.it ● Problematiche ○ Coordinamento nella stesura dei testi ○ I testi devono mantenere dei riferimenti autorevoli