SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
BOLOS
G E N E R A L I DA D E S D E L J U E G O
R E G L A M E N TO
J UA N PA B LO H E R N A N D E S
F R A N K V L A D I M I R O R D O Ñ E S
C I E N C I A S D E L D E P O R T E Y L A
E D U C AC I O N F I S I C A
Bolos
Hace referencia a un juego que consiste en
derribar por parte de cada jugador el
mayor número posible de bolos lanzando
una bola o pieza, generalmente de
madera.
1.JUEGO - DEFINICIÓN
Una partida de bolos consta de diez cuadros. El
jugador lanza dos bolas en cada uno de los nueve
primeros cuadros al menos que marque un pleno.
En el décimo cuadro, el jugador lanza tres bolas si
hace un pleno (strike) o semipleno (spare). Cada
cuadro debe completarse por cada jugador
siguiendo un orden regular.
2.COMO SE PUNTÚA
• Excepto cuando se marca un pleno, el número de
bolos derribados en el primer lanzamiento del
jugador se marcará en la casilla superior izquierda
de cada cuadro, y el número de bolos derribados en
el segundo lanzamiento del jugador se marcará en
la casilla superior derecha. Si ninguno de los bolos
erguidos se derriban en el segundo lanzamiento, se
marcará con un ( - ). La puntuación de los dos
lanzamientos se registrará inmediatamente.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 3
X X X 7 2 8 / F 9 X 7 / 9 - X X 8
30 57 76 85 95 104 124 143 152 180
PLENO (STRIKE) Y
DOBLE
Pleno (strike)
• Se hace un pleno cuando se derriban todos los bolos
erguidos en el primer lanzamiento de una cuadro. Se marca
una ( X ) en la casilla superior izquierda del cuadro en el que
se derribaron. La puntuación de un pleno es 10 más el número
de bolos que se derriben en los próximos dos lanzamientos
del jugador.
Doble
• Dos plenos consecutivos es un doble. La puntuación del
primer pleno es 20 más el número de bolos que se derriben en
el primer lanzamiento a continuación del segundo pleno.
TRIPLE Y
SEMIPLENO
Triple
• Tres plenos consecutivos es un triple. La puntuación del
primer pleno es 30. Para hacer la puntuación máxima de
300, el jugador deberá lanzar 12 plenos consecutivos.
Semipleno (Spare)
• Se hace un semipleno cuando, con el segundo
lanzamiento se derriban los bolos que siguen erguidos
después del primer lanzamiento de ese cuadro. Se marca
con un ( / ) en la casilla superior derecha del cuadro. La
puntuación de un semipleno es 10 más el número de
bolos que se derriben en el siguiente lanzamiento del
jugador.
3.ESTILO DE
JUEGO
Un juego se jugará sobre dos pistas (un
par) colindantes. Los miembros de los
equipos que estén compitiendo, tríos,
parejas y jugadores individuales
lanzarán un cuadro sucesivamente y en
un orden regular sobre una pista y en
el siguiente cuadro, alternarán y
lanzarán sobre la otra pista hasta que
se juegue cinco cuadros en cada pista
del par.
4. FORMA DE
TIRAR LA BOLA
Colocación
Situarse a unos cuatro pasos de la línea de
falta. Sostener la bola con las dos manos a una
altura cómoda entre la cintura y el pecho, con
el brazo en ángulo recto y en línea con el
hombro.
Pasos
Usualmente son cuatro. Para una persona
diestra, son los indicados abajo. Una
persona zurda debe hacer la conversión
correspondiente.
Primer paso
Avanzar el primer paso con el pie derecho mientras se aleja la bola
del cuerpo hacia adelante con las dos manos, siempre mirando hacia
el objetivo deseado; puede ser la flecha o el punto específico por
donde se desea que ésta pase.
Segundo paso
Sin retirar la mirada del objetivo, balancear hacia abajo la bola, con
la mano que la sostiene, en movimiento pendular, a la vez que el pie
contrario se mueve hacia adelante en línea recta.
Tercer paso
Sin quitar los ojos del objetivo, avanzar el pie derecho y,
siguiendo el movimiento pendular, balancear la bola hacia
atrás hasta su punto más alto.
Cuarto paso
Sin quitar la mirada del objetivo, mantener los hombros
paralelos a la línea de falta. Deslizar hacia adelante el pie
izquierdo, flexionando la rodilla izquierda. Dejar que la bola
siga su balanceo hacia abajo y soltarla cuando llegue a la
altura del pie. Continuar el movimiento del brazo hacia
adelante en la dirección que se le quiere dar a la bola y
finalmente hacia arriba hasta la altura de la cabeza.
PROCESO DE ENSEÑANZA
• Edad
• Talla
• Capacidades físicas
• Andar con la bola en la
mano
• Lanzar la bola después
del acercamiento por la
pista
ORDEN METODOLÓGICO
• Postura
• Arranque (salida para caminar y lanzar la bola)
• Swin (movimiento que hace el deportista para lanzar la bola)
• Timeing (ubicación de la bola durante el swin)
• Balance (posición final del deportista luego de lanzar la bola )
• Lanzamiento (finalización del swin )

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Elaboración de un modelo de juego
Elaboración de un modelo de juegoElaboración de un modelo de juego
Elaboración de un modelo de juego
Futbol_Ofensivo
 
Recepcion
RecepcionRecepcion
Recepcion
togueda
 
Entrenamiento de volleyball
Entrenamiento de volleyballEntrenamiento de volleyball
Entrenamiento de volleyball
Brisa Cobian
 
Badminton (por David Romero 5ºB)
Badminton (por David Romero 5ºB)Badminton (por David Romero 5ºB)
Badminton (por David Romero 5ºB)
Ana
 
BALONMANO ASPECTOS TÉCNICOS 4º B.
BALONMANO ASPECTOS TÉCNICOS 4º B.BALONMANO ASPECTOS TÉCNICOS 4º B.
BALONMANO ASPECTOS TÉCNICOS 4º B.
ravenegas
 

La actualidad más candente (20)

-metodo-coerver-pdf 2
-metodo-coerver-pdf 2-metodo-coerver-pdf 2
-metodo-coerver-pdf 2
 
Elaboración de un modelo de juego
Elaboración de un modelo de juegoElaboración de un modelo de juego
Elaboración de un modelo de juego
 
Voley
VoleyVoley
Voley
 
Recepcion
RecepcionRecepcion
Recepcion
 
Entrenamiento de volleyball
Entrenamiento de volleyballEntrenamiento de volleyball
Entrenamiento de volleyball
 
04 Estructura Juego Ofensivo
04 Estructura Juego Ofensivo04 Estructura Juego Ofensivo
04 Estructura Juego Ofensivo
 
Voleibol sentados
Voleibol sentadosVoleibol sentados
Voleibol sentados
 
PROPUESTA DE PLANIFICACION Y CUANTIFICACION EN EL ENTRENAMIENTO, Tito Ramallo...
PROPUESTA DE PLANIFICACIONY CUANTIFICACIONEN EL ENTRENAMIENTO, Tito Ramallo...PROPUESTA DE PLANIFICACIONY CUANTIFICACIONEN EL ENTRENAMIENTO, Tito Ramallo...
PROPUESTA DE PLANIFICACION Y CUANTIFICACION EN EL ENTRENAMIENTO, Tito Ramallo...
 
Lesiones deportivas relacionada con el tenis
Lesiones deportivas relacionada con el tenisLesiones deportivas relacionada con el tenis
Lesiones deportivas relacionada con el tenis
 
Estrategia metodológica del juego del futbol
Estrategia metodológica del juego del futbolEstrategia metodológica del juego del futbol
Estrategia metodológica del juego del futbol
 
Bádminton Guido
Bádminton GuidoBádminton Guido
Bádminton Guido
 
Entrenamiento de la Tecnica
Entrenamiento de la TecnicaEntrenamiento de la Tecnica
Entrenamiento de la Tecnica
 
Tiro deportivo
Tiro deportivoTiro deportivo
Tiro deportivo
 
DOCUMENTOS FIFA - 5 - PARTE II
DOCUMENTOS FIFA  - 5 - PARTE IIDOCUMENTOS FIFA  - 5 - PARTE II
DOCUMENTOS FIFA - 5 - PARTE II
 
Badminton (por David Romero 5ºB)
Badminton (por David Romero 5ºB)Badminton (por David Romero 5ºB)
Badminton (por David Romero 5ºB)
 
Power point (béisbol)
Power point (béisbol)Power point (béisbol)
Power point (béisbol)
 
PresentacióN Del Judo.
PresentacióN Del Judo.PresentacióN Del Judo.
PresentacióN Del Judo.
 
Softball, trabajo teórico
Softball, trabajo teóricoSoftball, trabajo teórico
Softball, trabajo teórico
 
BALONMANO ASPECTOS TÉCNICOS 4º B.
BALONMANO ASPECTOS TÉCNICOS 4º B.BALONMANO ASPECTOS TÉCNICOS 4º B.
BALONMANO ASPECTOS TÉCNICOS 4º B.
 
Dinámicas de grupos y juegos
Dinámicas de grupos y juegosDinámicas de grupos y juegos
Dinámicas de grupos y juegos
 

Destacado (8)

La entrevista circular como intervención
La entrevista circular como intervenciónLa entrevista circular como intervención
La entrevista circular como intervención
 
Bolos
BolosBolos
Bolos
 
Bowling
BowlingBowling
Bowling
 
Teoria 1 generalidades del bolo integral
Teoria 1 generalidades del bolo integralTeoria 1 generalidades del bolo integral
Teoria 1 generalidades del bolo integral
 
Cualidades fisicas ed fisica
Cualidades fisicas ed fisicaCualidades fisicas ed fisica
Cualidades fisicas ed fisica
 
Boliche
BolicheBoliche
Boliche
 
Boliche
BolicheBoliche
Boliche
 
LOS BOLOS
LOS BOLOSLOS BOLOS
LOS BOLOS
 

Similar a Bolos

Similar a Bolos (20)

CHEMA - Copy.pptx
CHEMA - Copy.pptxCHEMA - Copy.pptx
CHEMA - Copy.pptx
 
El tenis de campo y sus bases
El tenis de campo y sus basesEl tenis de campo y sus bases
El tenis de campo y sus bases
 
Nuevo documento de microsoft office word
Nuevo documento de microsoft office wordNuevo documento de microsoft office word
Nuevo documento de microsoft office word
 
Presentacion 1
Presentacion 1Presentacion 1
Presentacion 1
 
Baseball 2
Baseball 2Baseball 2
Baseball 2
 
Baseball
BaseballBaseball
Baseball
 
Deportes de raqueta.docx
Deportes de raqueta.docxDeportes de raqueta.docx
Deportes de raqueta.docx
 
Tenis - patricio galaz
Tenis - patricio galazTenis - patricio galaz
Tenis - patricio galaz
 
Baseball
BaseballBaseball
Baseball
 
TENIS DE MESA.ppt
TENIS DE MESA.pptTENIS DE MESA.ppt
TENIS DE MESA.ppt
 
Tenis de mesa.
Tenis de mesa.Tenis de mesa.
Tenis de mesa.
 
Flor.tenis
Flor.tenisFlor.tenis
Flor.tenis
 
El Tenis
El TenisEl Tenis
El Tenis
 
Voleibol
VoleibolVoleibol
Voleibol
 
Beisbol
BeisbolBeisbol
Beisbol
 
Juegos Populares Del Principado De Asturias
Juegos Populares Del Principado De AsturiasJuegos Populares Del Principado De Asturias
Juegos Populares Del Principado De Asturias
 
Voleibol 3º eso
Voleibol 3º esoVoleibol 3º eso
Voleibol 3º eso
 
Tema 5 Juegos Y Deportes De Cancha Dividida
Tema 5 Juegos Y Deportes De Cancha DivididaTema 5 Juegos Y Deportes De Cancha Dividida
Tema 5 Juegos Y Deportes De Cancha Dividida
 
Tenis de mesa
Tenis de mesaTenis de mesa
Tenis de mesa
 
Tenis
TenisTenis
Tenis
 

Bolos

  • 1. BOLOS G E N E R A L I DA D E S D E L J U E G O R E G L A M E N TO J UA N PA B LO H E R N A N D E S F R A N K V L A D I M I R O R D O Ñ E S C I E N C I A S D E L D E P O R T E Y L A E D U C AC I O N F I S I C A
  • 2. Bolos Hace referencia a un juego que consiste en derribar por parte de cada jugador el mayor número posible de bolos lanzando una bola o pieza, generalmente de madera.
  • 3. 1.JUEGO - DEFINICIÓN Una partida de bolos consta de diez cuadros. El jugador lanza dos bolas en cada uno de los nueve primeros cuadros al menos que marque un pleno. En el décimo cuadro, el jugador lanza tres bolas si hace un pleno (strike) o semipleno (spare). Cada cuadro debe completarse por cada jugador siguiendo un orden regular.
  • 4. 2.COMO SE PUNTÚA • Excepto cuando se marca un pleno, el número de bolos derribados en el primer lanzamiento del jugador se marcará en la casilla superior izquierda de cada cuadro, y el número de bolos derribados en el segundo lanzamiento del jugador se marcará en la casilla superior derecha. Si ninguno de los bolos erguidos se derriban en el segundo lanzamiento, se marcará con un ( - ). La puntuación de los dos lanzamientos se registrará inmediatamente. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 3 X X X 7 2 8 / F 9 X 7 / 9 - X X 8 30 57 76 85 95 104 124 143 152 180
  • 5. PLENO (STRIKE) Y DOBLE Pleno (strike) • Se hace un pleno cuando se derriban todos los bolos erguidos en el primer lanzamiento de una cuadro. Se marca una ( X ) en la casilla superior izquierda del cuadro en el que se derribaron. La puntuación de un pleno es 10 más el número de bolos que se derriben en los próximos dos lanzamientos del jugador. Doble • Dos plenos consecutivos es un doble. La puntuación del primer pleno es 20 más el número de bolos que se derriben en el primer lanzamiento a continuación del segundo pleno.
  • 6. TRIPLE Y SEMIPLENO Triple • Tres plenos consecutivos es un triple. La puntuación del primer pleno es 30. Para hacer la puntuación máxima de 300, el jugador deberá lanzar 12 plenos consecutivos. Semipleno (Spare) • Se hace un semipleno cuando, con el segundo lanzamiento se derriban los bolos que siguen erguidos después del primer lanzamiento de ese cuadro. Se marca con un ( / ) en la casilla superior derecha del cuadro. La puntuación de un semipleno es 10 más el número de bolos que se derriben en el siguiente lanzamiento del jugador.
  • 7. 3.ESTILO DE JUEGO Un juego se jugará sobre dos pistas (un par) colindantes. Los miembros de los equipos que estén compitiendo, tríos, parejas y jugadores individuales lanzarán un cuadro sucesivamente y en un orden regular sobre una pista y en el siguiente cuadro, alternarán y lanzarán sobre la otra pista hasta que se juegue cinco cuadros en cada pista del par.
  • 8. 4. FORMA DE TIRAR LA BOLA Colocación Situarse a unos cuatro pasos de la línea de falta. Sostener la bola con las dos manos a una altura cómoda entre la cintura y el pecho, con el brazo en ángulo recto y en línea con el hombro. Pasos Usualmente son cuatro. Para una persona diestra, son los indicados abajo. Una persona zurda debe hacer la conversión correspondiente.
  • 9. Primer paso Avanzar el primer paso con el pie derecho mientras se aleja la bola del cuerpo hacia adelante con las dos manos, siempre mirando hacia el objetivo deseado; puede ser la flecha o el punto específico por donde se desea que ésta pase. Segundo paso Sin retirar la mirada del objetivo, balancear hacia abajo la bola, con la mano que la sostiene, en movimiento pendular, a la vez que el pie contrario se mueve hacia adelante en línea recta.
  • 10. Tercer paso Sin quitar los ojos del objetivo, avanzar el pie derecho y, siguiendo el movimiento pendular, balancear la bola hacia atrás hasta su punto más alto. Cuarto paso Sin quitar la mirada del objetivo, mantener los hombros paralelos a la línea de falta. Deslizar hacia adelante el pie izquierdo, flexionando la rodilla izquierda. Dejar que la bola siga su balanceo hacia abajo y soltarla cuando llegue a la altura del pie. Continuar el movimiento del brazo hacia adelante en la dirección que se le quiere dar a la bola y finalmente hacia arriba hasta la altura de la cabeza.
  • 11. PROCESO DE ENSEÑANZA • Edad • Talla • Capacidades físicas • Andar con la bola en la mano • Lanzar la bola después del acercamiento por la pista
  • 12. ORDEN METODOLÓGICO • Postura • Arranque (salida para caminar y lanzar la bola) • Swin (movimiento que hace el deportista para lanzar la bola) • Timeing (ubicación de la bola durante el swin) • Balance (posición final del deportista luego de lanzar la bola ) • Lanzamiento (finalización del swin )