- Présentations
- Documents
- Infographies
Геймификация цикла непрерывных улучшений процесса или Как заставить цикл выполняться
Magneta AI
•
il y a 11 ans
Марина Рагозина (студия Кечинова): геймификация в менеджменте
Leonid Bogolubov
•
il y a 11 ans
47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)
Dmitriy Ozhigin
•
il y a 10 ans
технологии геймификации (часть 2)
Dmitriy Ozhigin
•
il y a 10 ans
Эффективные бизнес-коммуникации. Михаил Дегтярев
Центр Бизнес-Образования
•
il y a 13 ans
Abnormal Pm 2
Транслируем.бел
•
il y a 14 ans
Ненормальные методы управления проектами
Empatika
•
il y a 15 ans
Коммуникации в софтверных проектах (укороченная)
Empatika
•
il y a 14 ans
Модель требований в корпорации
Alexander Baikin
•
il y a 9 ans
Инжиниринг требований
SQALab
•
il y a 14 ans
Проектирование больших ИС в Agile
Andrey Bibichev
•
il y a 14 ans
Документирование экстремального проекта
Евгений Пикулев
•
il y a 13 ans
Бизнес и системный анализ весна 2013 лекция 2
Technopark
•
il y a 10 ans
Типичные проблемы Выявления Требований и их Решение
Alexander Baikin
•
il y a 15 ans
Разработка большой Информационной Системы. С чего начать?
SQALab
•
il y a 12 ans
Use case in action
Alexander Baikin
•
il y a 12 ans
01. Аналитик. Введение в профессию
Alexander Baikin
•
il y a 11 ans
Бизнес и системный анализ весна 2013 лекция 6
Technopark
•
il y a 10 ans
Введение в Анализ ПО
Alexander Baikin
•
il y a 15 ans
Бизнес весна 2014 лекция 1
Technopark
•
il y a 10 ans