En l'assignatura d'Animació s'estudia des de l'animació 2D fins a 3D, passant pels fonaments per a l'animació, l'animació pose a pose, cicles de caminada, il·luminació i així com la utilització de materials. Assignatura molt ben estructurada per a poder inicialitzar-se en l'animació.
2. ESCENA 2
posició càmera: Posició inicial frontal lateral amb altura de la càmera normal
amb zoom cap a davant
jugada: peó mata a peó
explicació: peó groc mata a peó vermell i est cau en la superfície
3. ESCENA3
Posició càmera: Posició frontal lateral amb altura de la càmera normal
jugada El cavall vermell mata al peó groc
Explicació: L'objectiu del cavall vermell és menjar-se al peó groc realitza 2 salts i derroca a
l'altra peça llançant-la contra la paret
x
4. ESCENA4.1
posició càmera: Posició frontal lateral amb altura de la càmera normal
jugada: El cavall vermell mata al cavall groc
explicació: L'objectiu del cavall vermell és menjar-se al cavall groc realitza 2 salts i
derroca a l'altra peça llançant-la contra la paret
x
5. x
ESCENA4.2
posició càmera: Posició frontal lateral amb altura de la càmera normal
jugada: El cavall groc mata a l'alfil vermell
explicació: L'objectiu del cavall groc és menjar-se a l'alfil vermell. El cavall groc es
desplaça per la superfície del tauler i derroca a l'altra peça llançant-la contra la paret
6. ESCENA 5:
posición camara: Tilt-up (pan. amunt)
jugada: jaque mate (guanya la partida el jugador roig)
explicació: el jugador vermell realitza escac i mat al jugador groc la peça vermella que és
vencedora es fa gran i la groga es fa petita.