3. História e evolução dos dispositivos móveis
• 1989
Motorola Microtac
9800 X
• 1992
Newton
Palmtop da Apple.
• 1996
Hagenuk MT-200
Primeiro celular
com jogo, uma
variação doTetris.
• 1993
IBM Simon Personal
Communicator
Primeiro ”smartphone”, tinha tela
touchscreen , e-mails e
mensagens de pager.
• 1974
Motorola DynaTac
13 polegadas e pesava
794 gramas.
4. História e evolução dos dispositivos móveis
• 1996
Motorola Startac
Com vibra call.
• 1999
J-Sho4
Primeiro celular com
câmera digital de 110 mil
pixels e tela colorida com
256 cores.
• 2005
Nokia 1110
Nokia lançou este celular em
2005 que esse transformou
no mais vendido da história,
com 250 milhões de
unidades.
• 2007
iPhone
Primeiro celular da Apple,
o iPhone foi lançado por
Steve Jobs em 9 de janeiro
de 2007 e logo viraria um
sucesso.
7. Computadores quânticos
• É um dispositivo que executa cálculos fazendo uso direto de propriedades
da mecânica quântica como a sobreposição quântica
• O principal ganho desses computadores é a possibilidade de resolver
algoritmos num tempo eficiente.
8. Computadores quânticos
• Atualmente, os únicos computadores quânticos no mercado são o D-Wave
One (DW1), lançado em 2011, e D-WaveTwo (DW2), 2013
• Ocupa uma área de apenas 10m² .
• U$ 10 milhões
9. Computadores quânticos
• Os computadores atuais usam bits clássicos, que assumem os valores 0 ou 1.
• Um computador quântico, por sua vez, usa qubits que podem assumir os
valores 0 e 1 ao mesmo tempo, o que permite aos qubits armazenar mais
informação.
• A Sobreposição Quântica é utilizada para criar os qubits
12. Sobreposição quântica
• Até agora, a única forma viável que
os engenheiros encontraram para
alcançar a sobreposição quântica foi
construindo os qubits usando um
metal raro chamado nióbio e
baixando a temperatura do aparato
até -272.98 graus Célsius, próximo
ao zero absoluto.
14. Processador quântico
• “Couplers” (“combinadores”): interconectam os qubits e forçam a
combinação daqueles que estão com dois valores iguais (0-0, 1-1) ou valores
opostos (1-0, 0-1), dependendo do propósito para o qual o processador está
programado.
• Memórias magnéticas programáveis (“PMM”): esses circuitos ficam nos
arredores dos qubits e couplers e agem como endereçadores. A PMM
também atua como uma interface de programação que permite manipular o
estado dos qubits.