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スマートフォンアプリ開発における
ディレクション
■本日のアジェンダ
1. 前置き
2. 自己紹介
3. アプリ開発ディレクションの流れ
4. webディレクションと違うところ
5. Tips
1.前置き
1.前置き
● iOSアプリにフォーカスしています。
● ツール系アプリにフォーカスしています。
● 全体の流れ、ディレクションなどについてのことなので、開発やデザインツールなどは割愛します。
2.自己紹介
2.自己紹介
【2011年〜2015年】
■アプリ紹介メディア
スマホアプリ紹介サイト。
レビューを書いたり、紹介動画撮ったり、検証したり、特集記事を組んだり、雑誌のページを少し担当したり、オフ会やったり、アプリ
に関する色々なことをやってました。自社アプリもありました。
今やっていること
委託先:兼松グランクス株式会社でディレクター
作ったもの:「QR読み取りアプリ」
今作っているもの:「通信量測定アプリ」+新規企画中
3.アプリ開発ディレクションの流れ
アプリ開発ディレクションの流れ
1. 企画
2. 要件定義
3. デザイン
4. 開発
5. 検証
6. 申請
7. リリース
企画
▼提案書(サンプル)
企画段階ですること
● 企画背景の理解、整理
● 競合調査
● 特徴の検討
● マネタイズ方法の検討
● 企画書作成(できれば簡単に画面遷移図とワイヤーも作る)
● ワイヤー等はFigma使ってます
▼要件定義書(サンプル)
要件定義段階ですること
● 企画内容の要約
● 機能・仕様の決定
● 担当者振り分け
● 開発、制作スケジュールの決定
● 使用ツールなどの選定〜決定
要件定義
▼デザインデータ(サンプル)
▼画面仕様書の作成
デザイン段階ですること
● 機能のデザイン化
● 細かな仕様の決定〜仕様書の作成
● チュートリアルのデザイン制作
● 申請用素材の制作
デザイン
開発段階ですること
● 機能の開発
● 仕様の最終調整
開発
▼検証データ(サンプル)
検証段階ですること
● DeployGateを使って検証端末へインストール
● デバッグ〜修正
● ヘルプ内容の決定
● 翻訳など
検証
▼申請データ(サンプル)
申請段階ですること
● 申請用素材(ストアキャプチャ、詳細テキスト)の用意
● ストア担当者との対応
申請
▼リリース(サンプル)
リリース段階ですること
● リリース後の問い合わせ対応
● 次回アップデート内容の検討
リリース
4.webディレクションと違うところ
● App Storeの存在
○ アプリの審査がある。審査基準の詳細は明確化されていない部分が多い。
○ 基本的に全て英語対応になる。
● ASO (App Store Optimization)
○ App Store内での検索対策、最適化ができる 例)キャプチャの見栄えを良くする、アプリ名のサブタイトルをつける 
など
● アプリのみなら、PC版を制作しなくて良い
● 細かなアップデートが随時必要 例)新OSへの対応 など
● 実機での確認、検証が重要
webディレクションと違うところ
5.心がけていること
「誰でも分かる言葉で話す」
心がけていること
Good is good.
We provide opportunities to the SEKAI by fusing technology and ideas.
テクノロジーとクリエイティブでセカイをより良くする
      のこと

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