O documento descreve o Desktop Publishing (DTP), definindo-o como a produção de peças gráficas e editoriais usando softwares gráficos. Explica que surgiu na década de 80 com programas como o PageMaker e a LaserWriter, permitindo layouts visualizados em tempo real. Detalha também as ferramentas comuns de DTP, incluindo ilustradores, editores de imagem, editores de texto e paginadores.
2. DEFINIÇÃO
▪ Também chamado de Editoração
Eletrônica é o ramo da computação
gráfica voltado para a produção de
peças gráficas e editoriais, tais como
jornais, livros, revistas, catálogos,
folhetos, etc. (FALLEIROS,2003)
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3. NA PRÁTICA...
▪ Podemos considerar a editoração eletrônica como a etapa do processo de
criação, na qual são produzidos, layouts e/ou arquivos finalizados
utilizando softwares gráficos.
▪ Além de peças gráficas e editoriais, podemos incluir ainda peças
publicitárias: anúncios, outdoor, cartazes, mídia externa, etc.
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4. SURGIMENTO
▪ A tarefa de editorar não é nenhuma novidade, pois pelos anos 700 d.C. os
chineses e os coreanos já produziam peças.
▪ Depois, no século XVI, Johann Gutenberg criou os tipos móveis.
▪ Ottmar Megenthaler em 1886 criou o linotipo, um equipamento que produzia
páginas inteiras em metal reaproveitável. Evoluindo no tempo, chegamos ao
século XX, quando foram utilizadas as técnicas de fotocomposição.
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5. ▪ Com o advento dos computadores na indústria, na década de 80,
surgiu a editoração eletrônica, trazendo consigo novos equipamentos
e, consequentemente, novas técnicas.
▪ O Desktop Publishing surgiu em 1985 com o programa PageMaker,
(na época, uma criação da empresa Aldus Corporation) com a
impressora LaserWriter da Apple Computer.
▪ A possibilidade de criar layouts WYSIWYG em computador com
imediata visualização no monitor, e, de seguida imprimir (a apenas
300dpi na altura), foi revolucionária, quer para a indústria gráfica,
quer para a indústria de computadores pessoais.
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6. ELEMENTOS ESSENCIAIS
▪ Elementos Gráficos simples: pontos, linhas e planos de todos os tipos: grafismos,
linhas retas e/ou curvas, etc.
▪ Elementos geométricos: polígonos, círculos, elipses, ovais, etc.
▪ Tipos: letras de diferentes formas e estruturas utilizadas para apresentar
mensagem textual.
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7. ▪ Gráficos Variados: logotipos, ícones, símbolos, sinais, etc.
▪ Ilustrações.
▪ Cores.
▪ Fotografias, etc.
Estes elementos servem para dar forma à comunicação, unindo as ideias essenciais da
mensagem de forma que seu Target possa compreendê-la com eficácia.
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8. FERRAMENTAS
Ilustradores:
▪ Usam vetores para produzir ilustrações, gráficos, desenhos e logotipos.
▪ Softwares: Adobe Illustrator e CorelDraw
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9. Editores de Imagem:
▪ Trabalham com bitmaps para produzir, editar e retocar imagens
e fotos.
▪ Software: Photoshop
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10. Editores de Texto:
▪ São utilizados para escrever e corrigir os textos que serão
inseridos no layout.
▪ Softwares: Microsoft Word, Open Office.
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11. Paginadores/Finalizadores:
▪ Fazem a montagem final (Diagramação) dos elementos: texto,
ilustração, fotos. Dando forma ao projeto gráfico.
▪ Softwares: Adobe Indesign e QuarkXPress
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BIBLIOGRAFIA
▪ COLLARO, Antônio. Projeto Gráfico: teoria e prática da diagramação. São Paulo:
Summus, 2000.
▪ FALLEIROS, Dario Pimentel. O mundo gráfico da informática. São Paulo: Futura, 2003.
▪ HORIE, Ricardo Minoru; PEREIRA, Ricardo Pagemaker. 300 superdicas de editoração,
design e artes gráficas. São Paulo: Senac, 2004.
▪ Wikipédia.