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nazionale, arrivando così a costituire una
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✓458.243 imprese, il 7,5% dell’intero
tessuto.Tra il 2011 e il 2012, le imprese
del sistema produttivo culturale sono
aumentate del 3,3% (+14.590 unità), circa
3 punti percentuali in più del totale
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✓1 milione e 397mila addetti, il 5,7% degli
occupati del Paese. Tra il 2011 e il 2012,
gli occupati del settore sono cresciuti del
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riscontrata per l’intera economia
con la cultura si mangia
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con la cultura si mangia
ma valore aggiunto del settore culturale e consistenza del
patrimonio sono in qualche misura direttamente
proporzionali? Evidentemente no!
sviluppare la capacità di creare, organizzare e promuovere
attività originali imperniate attorno ai Beni Culturali, creando
forme nuove di fruizione e comunicazione
✓ creiamo una banca dati online di modelli 3D di reperti archeologici	

✓ riproduciamo i reperti attraverso la tecnologia della stampa 3D	

✓ creiamo un laboratorio informatico	

✓ allestiamo un percorso museale tattile per ciechi e ipovedenti	

✓ organizziamo laboratori didattici per le scuole
creiamo nuove forme di produzione, distribuzione e fruizione della cultura
chi?
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Museo Archeologico Nazionale dell’Umbria	

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formazione
creazione di una banca dati
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organizzazione di laboratori didattici per le scuole
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attraverso l'uso di software libero e open source.	

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•	

 breve introduzione sul software libero e open source: cos'è e quali sono quelli più diffusi?
(circa 10 minuti)	

•	

 come realizzare un modello tridimensionale di un oggetto utilizzando esclusivamente
fotografie digitali e software open source e gratuito (circa 20 minuti);	

•	

 come funziona una stampante 3D e stampa di modelli tridimensionali (circa 15 minuti).
Dal rilievo
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Mosaicando…
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Il laboratorio si articola in due fasi: 	

•	

 una breve introduzione sulla tecnica del mosaico e sul suo utilizzo e diffusione nel mondo
antico (circa 15 minuti);	

•	

 realizzazione pratica di un mosaico da creare con le stampe 3D delle tessere musive (circa
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Al termine dell'attività i partecipanti potranno tenere i modellini realizzati.
Colorando
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Il laboratorio si articola in due fasi:	

•	

 una breve introduzione sui costumi funerari del mondo etrusco-romano e sulla
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•	

 Decorazione dei modellini tridimensionali delle urnette con colori acrilici (il giallo ocra, il
rosso carminio, il blu lapislazzulo e il nero carbone) che permettano al partecipante di
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Al termine dell'attività i partecipanti potranno tenere i modellini realizzati.
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  • 2. Free and Open Source Software utilizzare modificare ridistribuire
  • 4. Free and Open Source Software
  • 5. “There are two major products that came out of Berkeley: LSD and UNIX. ! We don't believe this to be ! a coincidence.”! ! - Jeremy S. Anderson il software è nato libero
  • 6. libero software in libero stato
  • 7. libero software in libero stato
  • 10. Free and Open Source Software MeshLab Blender OpenSceneGraph
  • 11. con la cultura non si mangia
  • 12. con la cultura si mangia ✓75,5 miliardi di euro di valore aggiunto nel 2012, il 5,4% dell’intera economia (80,8 miliardi, il 5,8 %, se consideriamo anche Enti Pubblici e no-profit) ✓se consideriamo tutta la ‘filiera della cultura’, ossia anche i settori attivati dalla cultura, il valore aggiunto prodotto dalla cultura sale15.3% del totale dell’economia nazionale, arrivando così a costituire una filiera di 214 miliardi di euro ✓458.243 imprese, il 7,5% dell’intero tessuto.Tra il 2011 e il 2012, le imprese del sistema produttivo culturale sono aumentate del 3,3% (+14.590 unità), circa 3 punti percentuali in più del totale dell’economia ✓1 milione e 397mila addetti, il 5,7% degli occupati del Paese. Tra il 2011 e il 2012, gli occupati del settore sono cresciuti del +0,5%, a fronte di una flessione dello 0,3% riscontrata per l’intera economia
  • 13. con la cultura si mangia VisitatoriSiti UNESCO
  • 14. con la cultura si mangia ma valore aggiunto del settore culturale e consistenza del patrimonio sono in qualche misura direttamente proporzionali? Evidentemente no! sviluppare la capacità di creare, organizzare e promuovere attività originali imperniate attorno ai Beni Culturali, creando forme nuove di fruizione e comunicazione
  • 15. ✓ creiamo una banca dati online di modelli 3D di reperti archeologici ✓ riproduciamo i reperti attraverso la tecnologia della stampa 3D ✓ creiamo un laboratorio informatico ✓ allestiamo un percorso museale tattile per ciechi e ipovedenti ✓ organizziamo laboratori didattici per le scuole creiamo nuove forme di produzione, distribuzione e fruizione della cultura
  • 16. chi?
  • 17. Associazione culturale 3D Lab Museo Archeologico Nazionale dell’Umbria Istituto di Formazione e Ricerca della Federazione Italiana Club e Centri UNESCO U.I.C.I. Unione Italiana Ciechi e Ipovedenti ONLUS RapidLab3D Evonove Laboratorio didattico archeologico “I Luoghi della Memoria” con il patrocinio di Fondazione Perugiassisi 2019 Provincia di Perugia
  • 18.
  • 19. come?
  • 20. rilievo 3D di una selezione di reperti archeologici
  • 21. rilievo 3D di una selezione di reperti archeologici Blender MeshLab
  • 22. utilizzare una buona macchina fotografica, anche se è dimostrato che camere compatte e addirittura smartphone danno buoni risultati può essere molto utile l'uso di un cavalletto, sopratutto in luoghi chiusi con poca luce dove il rischio di ottenere immagini mosse è alto può essere utile anche l'uso di un manfrotto o di una scala nei casi in cui l'oggetto da fotografare sia particolarmente alto e diventi impossibile scattare fotografie anche della parte più elevata dell'oggetto non utilizzare lo zoom, o al limite utilizzare sempre lo stesso livello di zoom non usare il flash 5 MP 360° per ottenere un rilievo completo e accurato è indispensabile scattare foto tutt'attorno all'oggetto: su tutti i lati, sopra e, se possibile, anche sotto ogni porzione dell'oggetto deve comparire in almeno tre fotografie e ogni foto deve avere un margine di sovrapposizione del 60% con quelle adiacenti non è necessario scattare fotografie ad altissima risoluzione, a meno che non si abbia a disposizione una workstation di altissime prestazioni per la successiva elaborazione delle immagini scattare tante foto, almeno un centinaio, per poi eventualmente selezionare le migliori e scartare quelle che presentano problemi curare l'illuminazione: se è scarsa e l'oggetto è in penombra otterremo un risultato scadente; allo stesso modo se l'illuminazione è eccessiva e troppo diretta sull'oggetto otterremo un risultato scadente. dalle fotografie…
  • 23. …alla nuvola di punti…
  • 25. rilievo 3D di una selezione di reperti archeologici creazione di una banca dati 3D consultabile online 3d-archeolab.sketchfab.me
  • 26. rilievo 3D di una selezione di reperti archeologici stampa 3D dei reperti archeologici creazione di una banca dati 3D consultabile online
  • 27.
  • 28. rilievo 3D di una selezione di reperti archeologici stampa 3D dei reperti archeologici laboratorio informatico e formazione creazione di una banca dati 3D consultabile online
  • 30. rilievo 3D di una selezione di reperti archeologici stampa 3D dei reperti archeologici allestimento di un percorso tattile per ciechi laboratorio informatico e formazione creazione di una banca dati 3D consultabile online
  • 31. allestimento di un percorso tattile per ciechi
  • 32. rilievo 3D di una selezione di reperti archeologici stampa 3D dei reperti archeologici allestimento di un percorso tattile per ciechi organizzazione di laboratori didattici per le scuole laboratorio informatico e formazione creazione di una banca dati 3D consultabile online
  • 33. organizzazione di laboratori didattici per le scuole Laboratorio dedicato alla realizzazione di un rilievo tridimensionale di un reperto archeologico attraverso l'uso di software libero e open source. Il laboratorio si articola in tre fasi: • breve introduzione sul software libero e open source: cos'è e quali sono quelli più diffusi? (circa 10 minuti) • come realizzare un modello tridimensionale di un oggetto utilizzando esclusivamente fotografie digitali e software open source e gratuito (circa 20 minuti); • come funziona una stampante 3D e stampa di modelli tridimensionali (circa 15 minuti). Dal rilievo tridimensionale alla stampa 3D Mosaicando… in 3D! Laboratorio dedicato alla ricostruzione di un mosaico a decorazione geometrica tramite l’uso di modelli 3D di tessere musive. Il laboratorio si articola in due fasi: • una breve introduzione sulla tecnica del mosaico e sul suo utilizzo e diffusione nel mondo antico (circa 15 minuti); • realizzazione pratica di un mosaico da creare con le stampe 3D delle tessere musive (circa 30 minuti). Al termine dell'attività i partecipanti potranno tenere i modellini realizzati. Colorando l’Aldilà Laboratorio dedicato all’affascinante mondo delle urnette cinerarie etrusche e del loro inaspettato cromatismo. Il laboratorio si articola in due fasi: • una breve introduzione sui costumi funerari del mondo etrusco-romano e sulla consuetudine di colorare con colori accesi le urnette cinerarie (circa 20 minuti) • Decorazione dei modellini tridimensionali delle urnette con colori acrilici (il giallo ocra, il rosso carminio, il blu lapislazzulo e il nero carbone) che permettano al partecipante di comprendere appieno le divergenze di vedute che esistono tra la percezione della morte nel mondo antico e quella che abbiamo noi oggi (circa 25 minuti). Al termine dell'attività i partecipanti potranno tenere i modellini realizzati.