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Arborescence fonctionnelle                                                    ORGANIGRAMME
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Localisation et types de contenus




                                               Contenus textuels
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Indicateurs




                           VIDÉO Univers 1, 2 ...




                MédiaBox
         Menu


CONCEPTION ...
Concepts interactifs
 Schémas navigationnels




CONCEPTION                .23
Home Disquaire
CONCEPTION           .24
Je vais maintenant définir les règles graphiques et typographiques à
              respecter sur l’identité visuelle de mo...
Normes graphiques

                     Composition étoffée : collage graphique,
                     image sonore souvent...
Normes typographiques


                a. Code couleurs               a. Structure




                                  ...
Concept Board




CHARTE BOOK      .28
Charte éditoriale
  Nomenclature des contenus



              CONTENUS (citation, diffusion)                             ...
Registre des contenus
 a.Contenus textuels                       INTITULÉS DES RUBRIQUES
  TRACKLISTING Droits d’auteurs  ...
b.Contenus visuels
      CD / Vinyl Covers




      Endtroducing        The private press   Lost and found               ...
Enfin , je vais estimer le temps de production (conception, design,
              intègration et développement) ainsi que ...
Echéancier de production par grandes masses 40 jours ouvrés
MOYENS DE PRODUCTION                                          ...
Enveloppe budgétaire par grandes masses
MOYENS DE PRODUCTION                        .34
Pour la présensation finale
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Dossier De Conception Fabien Jamet

  1. 1. Do ss ierd ec on ce ptio n DJSHADOW Lumière sur le dj de l’ombre ... PROJET PERSONNEL Fabien JAMET CRMA 2009
  2. 2. Lumière sur ... le dj de l’ombre Plongez dans l’univers de Dj Shadow, ce mélomane éclectique et pointu, dénicheur de pépites sonores puise ses sources dans divers styles (jazz, soul, rock, hip hop ...) pour nous faire littéralement voyager dans des univers virtuels Ouvrez bien grands vos yeux, dj shadow sort de l’ombre ... CONCEPTION .01
  3. 3. Je vais vous décrire le projet dans sa globalité (arborescence fonctionnelle, scénarri d’usages et process utilisateur, architecture de l’information, principes interactifs...) CONCEPTION .02
  4. 4. Arborescence fonctionnelle ORGANIGRAMME Définition des liens 3 entrées Navigation : Panoramique Horizontal (Déplacement Home Disquaire et Home Brik a Break) Rotation Verticale Caméra ( Accès à la Home BreakCollage) Travelling Caméra (Accès et navigation Univers) Transition : Apparition / Disparition des éléments à l’écran Mouvement Caméra & Fondu au noir (retour Home Disquaire) Animation : Vidéo (Motion Design) + interactivité Ergonomie : Interface participative : écran de contrôle avec des éléments à déplacer, des indicateurs de progression... Une zone d’informations et d’aide accessible à tout moment Technologie : Flash, After Effect & 3DS Max, Soundforge, Reason CONCEPTION .03
  5. 5. Déclenchements des vidéos / Accès Univers CONCEPTION .04
  6. 6. Scénarii utilisateur CONCEPTION .05
  7. 7. Scénario général CONCEPTION .06
  8. 8. Process utilisateur Module navigationnel et gestion des médias 1_Rechercher/ Récuperer 2_ Jouer/Créer Étape 1 : RECHERCHER ET CONSULTER Étape A : SELECTION DES MEDIAS POUR LE JEU SONORE (via la zone de pilotage permettant un accès et une Glisser-Déposer les médias sur la zone de création sonore prévisualisation rapide des univers) et visuelle Étape 2 : RECUPERER UN MÉDIA Étape B : ASSIGNATION AUX TOUCHES DU CLAVIER a_fonctionnalités au survol : 1_Préécoute , 2_Récuperer) fonctionnalité : assignation aux toches du pavé numérique b_glisser-déposer le média dans la MédiaBox de 1 à 9 c_sauvegarde de la MédiaBox Étape C : JOUER ET ENREGISTRER Étape 3 : CONSULTER / GERER LA MEDIABOX Bouton d’enregistrement ouverture de la MédiaBox avec 3 états : minimum, réduit et déployer Étape 4 : CONSULTER A NOUVEAU Déploiement automatique lors de la seconde visite sur le site CONCEPTION .07
  9. 9. CONCEPTION .07bis
  10. 10. Architecture de l’information CONCEPTION .08
  11. 11. CONCEPTION .09
  12. 12. CONCEPTION .10
  13. 13. CONCEPTION .11
  14. 14. CONCEPTION .12
  15. 15. CONCEPTION .13
  16. 16. CONCEPTION .14
  17. 17. CONCEPTION .15
  18. 18. CONCEPTION .16
  19. 19. CONCEPTION .17
  20. 20. CONCEPTION .18
  21. 21. CONCEPTION .19
  22. 22. CONCEPTION .20
  23. 23. Localisation et types de contenus Contenus textuels Module navigationnel & archivage des médias Dessin sonore VIDÉO Écran de prévisualisation Mise en scène visuelle et sonore CONCEPTION .21
  24. 24. Indicateurs VIDÉO Univers 1, 2 ... MédiaBox Menu CONCEPTION .22
  25. 25. Concepts interactifs Schémas navigationnels CONCEPTION .23
  26. 26. Home Disquaire CONCEPTION .24
  27. 27. Je vais maintenant définir les règles graphiques et typographiques à respecter sur l’identité visuelle de mon projet (charte graphique et éditoriale) CHARTE BOOK .25
  28. 28. Normes graphiques Composition étoffée : collage graphique, image sonore souvent expérimentale associant des univers aux horizons variés CHARTE BOOK .26
  29. 29. Normes typographiques a. Code couleurs a. Structure b.Liberté b.Superposition CHARTE BOOK .27
  30. 30. Concept Board CHARTE BOOK .28
  31. 31. Charte éditoriale Nomenclature des contenus CONTENUS (citation, diffusion) CONTENUS CRÉÉS Contenus textuels Contenus textuels Informations sur l’artiste et les samples utilisées description du jeu de piste et découverte de textures sonores (auteurs, années, titra original...) Paroles des chansons de l’artiste (expliquant sa démarche) Contenus sonores Design sonore , boucles sonores et visuelles pour les Contenus sonores jeux interactifs Extraits Dj Shadow Extraits de quelques samples utilisés par Dj Shadow Contenus visuels DVD Scratch Documentary) Création des Univers Disquaire / Univers BreakCollage et Univers Bric a Break Contenus visuels MOTION DESIGN : Univers 1, 2, 3, 4 ... Pochette d’album Dj Shadow et des artistes samplés DROITS D’AUTEURS : Crédits (liste) dans la rubrique prévue à cet effet : Bric a Break CHARTE BOOK .29
  32. 32. Registre des contenus a.Contenus textuels INTITULÉS DES RUBRIQUES TRACKLISTING Droits d’auteurs 3 entrées: What Does Your Soul Look Like (Part 1) 01.« BREAK STORMING » « Découverte les horizons sonores » High Noon Trouver, Chercher ... partir à la recherche de sons et poursuivre la découvrir Organ Donor [Extended Overhaul] des univers sonores... Letter From Home Fixed Income (Instrumental) Univers 1 : «Boucles rythmiques» Un autre introduction Univers 2 : «Sonorités Instrumentales » Walkie Talkie Univers 3 : «Sonorités Vocales» Giving Up The Ghost (Instrumental) Univers 4: «Textures Effets sonores» Six days ... Mongrel Meets His Maker (Instrumental) Right thing 02. « BREAK COLLAGE » « Exprime toi par le dessin sonore » Monosylabik Bricolage sonore : boucles sonores et visuelles Mashin’ On The Motorway Blood On The Motorway «Démos » démonstration prévisualisation de dessins sonores You Can’t Go Home Again «Dessin sonore» zone de création visuelle et sonore Letter From Home (Part 2) Best Foot Forward Building Steam With a Grain of Salt 03. « BRIC A BREAK » « Collectionne les rèferences sonores » The Number Song E space où sont stocker, amasser entasser un nombre d’informations liés à Changeling l’artiste (rèferences, noms des auteurs et samples utilisés ...) What Does Your Soul Look Like, Pt. 4 [Untitled] «Crédits» Citation des échantilllons sonores de Dj Shadow utilisés Stem/Long Stem dans les différents univers .... Mutual Slump Bacs de vinyls : réfèrences, influences de l’artiste Midnight in a Perfect World Napalm Brain/Scatter Brain «Associa»sons» Reconnaissance musicale (Sampleur / samplé) Strike 1 In Flux CHARTE BOOK .30
  33. 33. b.Contenus visuels CD / Vinyl Covers Endtroducing The private press Lost and found The Outsider Samples Giorgio Moroder - Tears Colonel Bagshot - Six Day War Osanna - Variazione III Jeremy Storch - I Feel A New Shadow Shawn Phillips - All Your Love Nirvana (UK) - Love Suite CHARTE BOOK .31
  34. 34. Enfin , je vais estimer le temps de production (conception, design, intègration et développement) ainsi que l’enveloppe budgétaire pour ce projet MOYENS DE PRODUCTION .32
  35. 35. Echéancier de production par grandes masses 40 jours ouvrés MOYENS DE PRODUCTION .33
  36. 36. Enveloppe budgétaire par grandes masses MOYENS DE PRODUCTION .34
  37. 37. Pour la présensation finale

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