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DESMITIFICANDO 
a comunicação digital 
wtf | out.14
MITO 
#1 
Precisa entender de computador. 
NÃO. Precisa entender de comunicação 
e de pessoas. 
Só que na internet.
- Então precisa entender de internet. 
- Sim. 
- Mas quanto? 
- Bem, um vendedor de carro não 
precisa ser engenheiro. Mas é bom ele 
saber como funciona.
MITO 
#2 
As coisas mudam muito rápido, 
não dá pra acompanhar. 
SIM E 
NÃO. 
As ferramentas mudam. 
A lógica se mantém a mesma.
E qual é essa lógica? 
Vamos pensar no que as pessoas fazem na Internet: 
Leem e-mails. 
Assistem a videos. 
Navegam nas redes sociais. 
}CONSOMEM 
Leem notícias. 
Pesquisam no Google. 
Compram coisas. CONTEÚDO 
(texto e multimídia)
1 
CRIAR 
CONTEÚDO 
2 
TRAZER 
PESSOAS 
3 
ENTENDER O 
QUE ELAS 
ESTÃO FAZENDO
1 CRIANDO CONTEÚDO 
EXPERIÊNCIAS 
Como organizar esse conteúdo? 
O que aparece primeiro? 
Como eu navego de uma página para outra? 
O que acontece se eu passar o mouse aqui? 
Para onde eu vou se clicar aqui? 
Como eu procuro uma informação específica? 
O que a pessoa vai estar pensando? 
Dá pra entender que é pra fazer isso? 
O que eu quero que a pessoa faça?
1 CRIANDO CONTEÚDO 
EXPERIÊNCIAS 
Um site é como 
uma cebola.
1 CRIANDO CONTEÚDO 
EXPERIÊNCIAS 
Design Visual 
Conteúdo 
Interações e Interface 
Navegação Global 
Funcionalidade e Utilidade 
Público, necessidades e objetivos
1 CRIANDO CONTEÚDO 
EXPERIÊNCIAS 
Conteúdo 
Visual 
Código 
(Front-End) 
Banco de Dados 
(Back-End) 
SITE 
CRIAÇÃO DESENVOLVIMENTO
MAILING 
(E-—MAIL MKT) 
PUBLICIDADE 
OFFLINE 
2 TRAZENDO PESSOAS 
MÍDIA 
ONLINE 
SEO 
SEARCH ENGINE 
OPTIMIZATION 
SOCIAL 
MEDIA
ENTENDER O QUE AS PESSOAS 
3 ESTÃO FAZENDO 
B.I. 
BUSINESS 
INTELLIGENCE 
Medir 
Analisar 
Propor 
Melhorias
MITO 
#3 
Nada é rápido. Tudo demooora. 
DEMORA 
MESMO. 
Mas não é porque fica parado. 
É porque passa por muita gente e 
vários processos até ficar pronto.
MITO 
#4 
Às vezes é barato. Às vezes é caro. 
VERDADE. 
O preço/valor é relativo. 
E depende da percepção e 
expectativa de cada um.
e-Tools: 
meio agência, 
meio fábrica.
OFF ON 
Comunicação Produtos 
Mensagem e meio Funcionalidades 
Consumidores Usuários
, 
Usuários 
antes de consumidores.
MITO 
#5 
Se funciona pro offline, 
funciona pro online. 
NOPE. 
A lógica e os processos 
são diferentes.
processos diferentes 
tempos diferentes 
necessidades diferentes 
mas um mesmo 
objetivo.
Conhecer 
para 
Integrar
tks! :) 
(fim da primeira parte).

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WTF Day #001 - Desmitificando a Comunicação Digital | by André Kawakami

  • 1. DESMITIFICANDO a comunicação digital wtf | out.14
  • 2. MITO #1 Precisa entender de computador. NÃO. Precisa entender de comunicação e de pessoas. Só que na internet.
  • 3. - Então precisa entender de internet. - Sim. - Mas quanto? - Bem, um vendedor de carro não precisa ser engenheiro. Mas é bom ele saber como funciona.
  • 4. MITO #2 As coisas mudam muito rápido, não dá pra acompanhar. SIM E NÃO. As ferramentas mudam. A lógica se mantém a mesma.
  • 5. E qual é essa lógica? Vamos pensar no que as pessoas fazem na Internet: Leem e-mails. Assistem a videos. Navegam nas redes sociais. }CONSOMEM Leem notícias. Pesquisam no Google. Compram coisas. CONTEÚDO (texto e multimídia)
  • 6. 1 CRIAR CONTEÚDO 2 TRAZER PESSOAS 3 ENTENDER O QUE ELAS ESTÃO FAZENDO
  • 7. 1 CRIANDO CONTEÚDO EXPERIÊNCIAS Como organizar esse conteúdo? O que aparece primeiro? Como eu navego de uma página para outra? O que acontece se eu passar o mouse aqui? Para onde eu vou se clicar aqui? Como eu procuro uma informação específica? O que a pessoa vai estar pensando? Dá pra entender que é pra fazer isso? O que eu quero que a pessoa faça?
  • 8. 1 CRIANDO CONTEÚDO EXPERIÊNCIAS Um site é como uma cebola.
  • 9. 1 CRIANDO CONTEÚDO EXPERIÊNCIAS Design Visual Conteúdo Interações e Interface Navegação Global Funcionalidade e Utilidade Público, necessidades e objetivos
  • 10. 1 CRIANDO CONTEÚDO EXPERIÊNCIAS Conteúdo Visual Código (Front-End) Banco de Dados (Back-End) SITE CRIAÇÃO DESENVOLVIMENTO
  • 11. MAILING (E-—MAIL MKT) PUBLICIDADE OFFLINE 2 TRAZENDO PESSOAS MÍDIA ONLINE SEO SEARCH ENGINE OPTIMIZATION SOCIAL MEDIA
  • 12. ENTENDER O QUE AS PESSOAS 3 ESTÃO FAZENDO B.I. BUSINESS INTELLIGENCE Medir Analisar Propor Melhorias
  • 13. MITO #3 Nada é rápido. Tudo demooora. DEMORA MESMO. Mas não é porque fica parado. É porque passa por muita gente e vários processos até ficar pronto.
  • 14. MITO #4 Às vezes é barato. Às vezes é caro. VERDADE. O preço/valor é relativo. E depende da percepção e expectativa de cada um.
  • 15. e-Tools: meio agência, meio fábrica.
  • 16. OFF ON Comunicação Produtos Mensagem e meio Funcionalidades Consumidores Usuários
  • 17. , Usuários antes de consumidores.
  • 18. MITO #5 Se funciona pro offline, funciona pro online. NOPE. A lógica e os processos são diferentes.
  • 19. processos diferentes tempos diferentes necessidades diferentes mas um mesmo objetivo.
  • 21. tks! :) (fim da primeira parte).