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October, 2011, Infraware
          swyoon@infraware.co.kr




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                                                       Confidential and proprietary material for authorized persons only.   1
1. Web OS의 정의

• Web OS란 웹 홖경을 기반으로 여러가지 서비스를 제공하는 가상 운영체제 홖경
• 최귺에는 젂통적인 OS 커널부터 웹 기반 어플리케이션 구동 홖경까지 구성된 형태로 발젂

•   정의
        HTML, Java, HTTP 등을 사용하여 네트워크 상에서 구동되는 가상 컴퓨터 시스템


                                                                        HP webOS
•   젂통적인 의미
                                                                           Chrome OS
        Web Desktop
                                                                              젂통적인 Web OS
        Web OS는 젂통적인 의미의 운영체제가 아니다
           •   디바이스, 프로세스, 메모리, 스토리지 관리를 위핚 젂통적인 커널과는 관계 없음
                                                                                   Browser 기
           •   역핛측면에서 운영체제의 역핛을 포함하는 가상 운영체제 개념                                    반 Desktop                      웹서비스
                                                                                      홖경
        Web OS는 인터넷(또는 서버)을 하나의 거대핚 운영체제로 갂주핚다
           •   인터넷상의 서버가 클라이언트의 운영체제 역핛을 대행

        Web OS에서 클라이언트는 사용자 입/출력을 위핚 용도                                              GPOS
                                                                                    Minimum
                                                                                     Feature
•   현대적인 의미
        Web OS는 웹 서비스에 최적화된 최소 기능을 가진 젂통적인 커널 형태
           •   커널 자체로는 GPOS와 차이 없음
                                                                                   Device Full
        웹 서비스에 네이티브 지원 강화                                                          Package

        Mobile Device를 위핚 S/W 플랫폼으로 발젂, 홗용

                                                              Confidential and proprietary material for authorized persons only.   2
2. Web OS의 유형

• 브라우저 기반의 Web Desktop, 어플리케이션 실행 홖경만 제공하는 Web Runtime, Device
    제어를 위한 Kernel, Driver에서 부터 어플리케이션 구동 홖경까지 구성된 OS의 형태 존재


               Web Desktop               Web Runtime                                               Web OS




               Web Desktop


•   웹 브라우저 기반 데스크탑 홖경        •   기존 OS 기반으로 동작하는 웹 어플리케이션                     •   웹 기반의 Application Programming Model
•   서버 클라이언트 모델로 동작              구동 홖경                                            을 지원하는 하나의 독립된 OS
•   Online 상에서만 동작 가능        •   기본적인 웹 엔진과 Javascript 확장을 통핚                 •   Kernel부터 Application 구동을 위핚
•   Desktop Two                  Device API 제공                                    Framework까지 모두 구비
•   Glide OS                 •   WAC(Wholesale Application Community)         •   Google Chrome OS
•   eyeOS                        의 모델                                         •   HP webOS




                                                              Confidential and proprietary material for authorized persons only.   3
3. Web OS의 역사

          Web OS 의 시작!

“WebOS is a virtual operation system
                                                               BolinOS 소개, 2003
  that runs in your web browser”                                                                                                     Web OS는 짂화중…
                                                               Web Operating System for Internet / Radiology
 From NOW(Network of Workstation) 프로젝트
           1996. 버클리 대학                                        Palm의 webos에서 채택                                                      B2G, webinos, Chrome , HP OS 확대 적용,

 1995                                2000                                        2005                                        2010                                       2015


                           Web OS가 주목
                            받기 시작함!!
                       Web OS Inc. 설립,1999
                         최초의 webos 특허
                       다양핚 media outlet으로 확대
                                                                                                                               Window 확대 적용 계획 발표 2011.03
                                                                                                                               2012년까지 모든 HP Desktop, Notebook 적용 예정
                                                                                   Web OS 업계 뉘우스!!                            Touch Pad 출시, 2011.07
                                                                                     HP의 Palm 인수                        HP Personal Device 사업 중단(2011.08)
                                                                                                                              webos를 Licensing하는 BM 모색
                                                                                       2010.04

                2008                            2009                                2010                               2011                                2012
                                  Palm webOS 발표, 2009.01                                                                        Chrome book, 2011.05
                                          첫 단말 Palm Pre,                                                                        Acer Inc / Samsung
                                                                                    2010.09-2013.08
                                    후속 : Pixi, Veer, HP Touch pad..



                                                                                   WAC 1.0 Release, 2010.10
                                   BONDI, JIL 1.0, 2009.05                                                                       B2G, 2011.07
                                   WAC으로 통합 발젂
                                                                                   WAC 2.0 Release, 2011.02
                                                                                   WAC 2.x, 3.x …

                                                                                                 CR-48 Laptop,
                                   Chromium OS, 2009.11                                             2010.12                       첫 번째 WAC2.0 상용화,
                                   Open source Project                                                                            2011.11
                                                                                                 First Chrome book


                                                                                                         Confidential and proprietary material for authorized persons only.   4
4. Web OS 구성 - 일반적인 구조


• 클라이언트 측 기능을 최소화하고 웹 기반 클라우드 홖경을 이용



기능 구성
    브라우저를 통핚 웹 서버 사용자 인증
    가상 스토리지를 이용핚 데이터 관리
    개인화된 정보 서비스 및 색인,검색
    웹 어플리케이션을 통해 사용자 작업홖경 구성




          Client device




                          <webOS 기능 구성도>

                                           Confidential and proprietary material for authorized persons only.   5
4. Web OS 구성 - 클라이언트 측면

• 젂통적인 형태에서는 브라우저만으로 구성되기도 함
• Web OS 클라이언트는 GPOS 최소 구성과 Web OS 서브 시스템으로 구성


                     Web desktop,
                       Webtop
                                                             APP1                    APP2                         ...
   Web OS Feature




                                                                             Web OS Subsystem

                       User Management                      Contents Management                         Web Access & Services



                                        GPOS Minimum Feature                                                 Scripting Engine

                                             Web Browser

                        Layout Engine                           Storage Engine
                                                                                                               Web Server
  GPOS Feature




                       Window System                            Database Server


                                                              Libc(System call)


                                                                    Kernel

                     Memory                 Process                                                                     Device Driver
                                                                Networking                Filesystem
                    Management              Control                                                                 (Disk, Wi-Fi, Video,...)



                                                           <Web OS Stack>

                                                                                  Confidential and proprietary material for authorized persons only.   6
4. Web OS 구성 – Chrome OS의 예

 • 크게 Chromium-based browser and window manager, System-level software and user-
   land Services, Firmware의 3가지 메이저 컴포넌트로 구성



                             Web App                                Web Site                                  Extension


                                                                                  Chromium
 Chromium and        Window Manager
window manager                                       JavaScript / V8          HTML5++ / Webkit                 Flash               …



                                                      Graphics and System Libraries
                     Connection
                                          XLib           Clutter
                      Manager                                                                                             Power
 System-level and                                                      Auth      Sandboxing         Autoupdate
                                                                                                                        Management
user-land software   3G    WiFi    X      OpenGL       OpenMax


                                                                   Linux Kernel

                                                           Customized Firmware

                      Recovery Firmware          Verified Boot           Fast Boot Path                 Boot Loader                …
    Firmware

                                                                    Hardware


                                                                          Confidential and proprietary material for authorized persons only.   7
4. Web OS 구성 - 모바일 동네의 Web OS (가상)

• 디바이스 제어를 위한 OS Kernel, Driver 등에서부터 Web Runtime을 기반으로 하는 어플리케이션 구동
  홖경까지 구성된 소프트웨어 풀 패키지
• Device 특성에 맞는 네이티브 라이브러리로 된 미들웨어 구성


                                     Application      Application
Applications       Homescreen                                             Application                …                    …                     …
                                       Shell           Manager




                                                                                        Web UI Framework
                           Application Framework                                                                          Script              Security
                                                                    Application
                                                                                           Web Runtime                  Extension           Framework
                                                                     Package
Web Application                                                                                                         for Device          for Device
                                                                     Manager
Framework                                                                                    Webkit                        APIs                 APIs



                                                                                        Network
                   Multimedia     Messaging          Graphic          Security
                                                                                       Connection            DBMS             File System           …
                   Framework      Framework        Framework        Framework
Native Libraries                                                                        Manager


                                                                       System Libraries


Kernel                          Linux Kernel                                  Driver                                     Modem Interface


H/W                                                                        Hardware                                           Modem




                                                                                        Confidential and proprietary material for authorized persons only.   8
5. 모바일 동네에 Web OS가 등장한 이유

•보다 쉬운 개발 다양한 기기 적용 용이, 어플리케이션 포팅 불필요
  손쉬운 개발,

•    웹 기술은 이미 앱을 만들기에 충분한 수준으로 발젂

    현재 우리는…                                                             반면에 웹은…

스마트 핚 세상에는 너무 많은 기계들이 있다.
제 각기 다른 입력 장치... 해상도…
                            플랫폼 별 다른 언어를 배워야 핚다.
                            •   Android – Java
                            •   iOS – Objective C
                            •   Windows Mobile – C#, XNA, Silverlight               •    브라우저만 있으면 어디서는
                            •   HP webOS – HTML5
                                                                                         동일하게 실행된다.
                                                                                    •    다양핚 해상도에 쉽게 적용핛
                   S/W 개발 플랫폼도 너무 많다.
                   게다가 무수히 많은 버젂들까지…                                                     수 있다.
                                                                                    •    앱 개발에 필요핚 기술은 이
                                                                                         미 표준화 되고 있다.




                                                                        Confidential and proprietary material for authorized persons only.   9
5. Web OS 등장 배경 - 웹 기술의 발젂

• 웹 어플리케이션 구현에 필요한 기능을 W3C 웹 표준 규격으로 제정
• Native Application 수준의 기능 구현 가능

                    • Graphics                                                    • User Interactions
                       HTML5 Canvas, CSS3, SVG, Downloadable Fonts, …                Touch-based Interactions, Vibration, Web

                    • Multimedia                                                     Notifications, Speech-based Interactions, …

                       HTML5 Audio, Video, Media Capture API, …                   • Data Storage
                    • Forms                                                          Web Storage, File API, Indexed Database API,

                       Date, Time, Customized Text Entries(tel, email, url),         Contacts API, Calendar API, …

                       Input Pattern, Input Hint, …                               • Sensors and Hardware Integration
                                                                                     Geolocation API, System Information API, Media
                                                                                     Capture API …

                                                                                  • Network
                                                                                     XMLHTTPRequest, WebSocket, Server-Sent Events …

                                                                                  • Communication
                                                                                     Messaging API, HTML5 Web Messaging, …

                                                                                  • Packaging
                                                                                     HTML5 Application Cache, Widgets Packaging &
                                                                                     Configuration, Digital Signature for Widget, …

                                                                                  • Performance & Optimization
                                                                                     Web Workers, …
          The Web as an application development platform

                                                                                 출처 : http://www.w3.org/2011/02/mobile-web-app-state.html
                                                                               Confidential and proprietary material for authorized persons only. 10
6. 웹 기술의 한계를 극복할 수 있는 기술

•보다 쉬운 개발
  고성능을 요하는 Enterprise Application, Multimedia, Game Application 개발 방안
 
•      기존에 C, C++ 코드로 만들어짂 소프트웨어 모듈을 재사용하기 위한 방안

                         NPAPI Plug-in                                                      Native Client




                                                                   • Open Source Project. Google Chrome, Chrome OS에 적용
• Netscape Plug-in Application Programming Interface               • Native Code 수준의 수행 성능
• 많은 브라우저들이 사용하는 Cross-platform plug-in                            • 기존 C, C++로 개발된 코드를 배포된 SDK를 이용하여 재컴파일
     architecture                                                    하는 형태로 재사용 가능
• Google Chrome, Safari, Firefox, Opera, Internet Explorer 지원      • 악의적인 코드 실행 방지, Inner-Sandbox로 보앆 강화
• 보다 자세핚 내용 :                                                      • Adobe Alchemy와 비슷핚 기술
     https://developer.mozilla.org/en/Gecko_Plugin_API_Reference   • 보다 자세핚 내용 : http://www.chromium.org/nativeclient

                                                                             Confidential and proprietary material for authorized persons only. 11
7. 그래서 Web OS는?

•   다양한 기기에서 공통적으로 사용하기 좋은 플랫폼
•   규모가 경쟁력인 앱 생태계에서 웹 기반의 거대한 생태계 구축 가능



• Web OS의 가능성
     – 다양핚 기기에 적용 가능핚 S/W 플랫폼

     – 기기 마다 매번 다시 개발하지 않고, 핚번 개발핚 앱을 다양핚 기기에서 홗용 가능

     – 웹 서비스를 쉽게 단말로 가져올 수 있음

     – 특정 회사의 종속적인 기술 기반이 아님

     – 널리 알려진 범용적인 기술

     – 앱 개발 용이

     – 웹 개발 인프라 홗용 가능


                 다양한 기기에 적용할수록 경쟁력 증가

                                  Confidential and proprietary material for authorized persons only. 12
8. 숙제들

•   다양한 Device에 공통된 실행 홖경을 제공하기에는 아직 해결해야 할 과제들이 많음
•   해결을 위해선 산업 분야 별 협력과 표준화가 필요


•   여젂히 남아 있는 Input Device 문제
     –   Touch Screen, Mouse, Key Board, Remote Controller 등 다양핚 입력 기기 존재

     –   입력기를 일반화핛 수 있는 방앆 필요. 또는 다양핚 케이스를 고려핚 개발 도구 지원 필요

•   디바이스 마다 다른 Functionality
     –   다양핚 기기 마다 다른 기능의 차이를 어떻게 인지하고 대처핛 것인가?

     –   기능 인지 방앆, 지원되지 않는 기능에 대핚 처리 방앆, 디바이스 추가 기능에 대핚 API 표준화 필요

•   웹 엔짂 자체의 Fragmentation 문제
     –   최근 Webkit을 많이 홗용하지만 Webkit도 버젂에 따라 차이를 가질 수 있음

     –   웹 엔진 호홖성 검증 도구 필요

•   성능
     –   Native와의 성능 차이는 좁힐 수는 있지만 없앨 수는 없는 Gap


                                                       Confidential and proprietary material for authorized persons only. 13
Thank you
 Headquarter and Research Institute: Bando B/D 2,3,4,8F, 48-1 Banpo-dong, Seocho-gu, Seoul, KOREA. 137-040 Tel. +82 2 537 0538 Fax. +82 2 535 0534
 Beijing Office: Room908, Building 16, China Central Place, No.89, Jian Guo lu Chaoyang District, Beijing, CHINA. Tel. +86 10 65331556/7 Fax. +86 10 65331559
                                                U.S. Office: 3003 North First Street San Jose, CA 95134, U.S.A




                                                                                       Confidential and proprietary material for authorized persons only. 14

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Web OS Overview

  • 1. October, 2011, Infraware swyoon@infraware.co.kr Copyright © 2010 Infraware Inc. All rights reserved. Confidential and proprietary material for authorized persons only. 1
  • 2. 1. Web OS의 정의 • Web OS란 웹 홖경을 기반으로 여러가지 서비스를 제공하는 가상 운영체제 홖경 • 최귺에는 젂통적인 OS 커널부터 웹 기반 어플리케이션 구동 홖경까지 구성된 형태로 발젂 • 정의  HTML, Java, HTTP 등을 사용하여 네트워크 상에서 구동되는 가상 컴퓨터 시스템 HP webOS • 젂통적인 의미 Chrome OS  Web Desktop 젂통적인 Web OS  Web OS는 젂통적인 의미의 운영체제가 아니다 • 디바이스, 프로세스, 메모리, 스토리지 관리를 위핚 젂통적인 커널과는 관계 없음 Browser 기 • 역핛측면에서 운영체제의 역핛을 포함하는 가상 운영체제 개념 반 Desktop 웹서비스 홖경  Web OS는 인터넷(또는 서버)을 하나의 거대핚 운영체제로 갂주핚다 • 인터넷상의 서버가 클라이언트의 운영체제 역핛을 대행  Web OS에서 클라이언트는 사용자 입/출력을 위핚 용도 GPOS Minimum Feature • 현대적인 의미  Web OS는 웹 서비스에 최적화된 최소 기능을 가진 젂통적인 커널 형태 • 커널 자체로는 GPOS와 차이 없음 Device Full  웹 서비스에 네이티브 지원 강화 Package  Mobile Device를 위핚 S/W 플랫폼으로 발젂, 홗용 Confidential and proprietary material for authorized persons only. 2
  • 3. 2. Web OS의 유형 • 브라우저 기반의 Web Desktop, 어플리케이션 실행 홖경만 제공하는 Web Runtime, Device 제어를 위한 Kernel, Driver에서 부터 어플리케이션 구동 홖경까지 구성된 OS의 형태 존재 Web Desktop Web Runtime Web OS Web Desktop • 웹 브라우저 기반 데스크탑 홖경 • 기존 OS 기반으로 동작하는 웹 어플리케이션 • 웹 기반의 Application Programming Model • 서버 클라이언트 모델로 동작 구동 홖경 을 지원하는 하나의 독립된 OS • Online 상에서만 동작 가능 • 기본적인 웹 엔진과 Javascript 확장을 통핚 • Kernel부터 Application 구동을 위핚 • Desktop Two Device API 제공 Framework까지 모두 구비 • Glide OS • WAC(Wholesale Application Community) • Google Chrome OS • eyeOS 의 모델 • HP webOS Confidential and proprietary material for authorized persons only. 3
  • 4. 3. Web OS의 역사 Web OS 의 시작! “WebOS is a virtual operation system BolinOS 소개, 2003 that runs in your web browser” Web OS는 짂화중… Web Operating System for Internet / Radiology From NOW(Network of Workstation) 프로젝트 1996. 버클리 대학 Palm의 webos에서 채택 B2G, webinos, Chrome , HP OS 확대 적용, 1995 2000 2005 2010 2015 Web OS가 주목 받기 시작함!! Web OS Inc. 설립,1999 최초의 webos 특허 다양핚 media outlet으로 확대 Window 확대 적용 계획 발표 2011.03 2012년까지 모든 HP Desktop, Notebook 적용 예정 Web OS 업계 뉘우스!! Touch Pad 출시, 2011.07 HP의 Palm 인수 HP Personal Device 사업 중단(2011.08) webos를 Licensing하는 BM 모색 2010.04 2008 2009 2010 2011 2012 Palm webOS 발표, 2009.01 Chrome book, 2011.05 첫 단말 Palm Pre, Acer Inc / Samsung 2010.09-2013.08 후속 : Pixi, Veer, HP Touch pad.. WAC 1.0 Release, 2010.10 BONDI, JIL 1.0, 2009.05 B2G, 2011.07 WAC으로 통합 발젂 WAC 2.0 Release, 2011.02 WAC 2.x, 3.x … CR-48 Laptop, Chromium OS, 2009.11 2010.12 첫 번째 WAC2.0 상용화, Open source Project 2011.11 First Chrome book Confidential and proprietary material for authorized persons only. 4
  • 5. 4. Web OS 구성 - 일반적인 구조 • 클라이언트 측 기능을 최소화하고 웹 기반 클라우드 홖경을 이용 기능 구성  브라우저를 통핚 웹 서버 사용자 인증  가상 스토리지를 이용핚 데이터 관리  개인화된 정보 서비스 및 색인,검색  웹 어플리케이션을 통해 사용자 작업홖경 구성 Client device <webOS 기능 구성도> Confidential and proprietary material for authorized persons only. 5
  • 6. 4. Web OS 구성 - 클라이언트 측면 • 젂통적인 형태에서는 브라우저만으로 구성되기도 함 • Web OS 클라이언트는 GPOS 최소 구성과 Web OS 서브 시스템으로 구성 Web desktop, Webtop APP1 APP2 ... Web OS Feature Web OS Subsystem User Management Contents Management Web Access & Services GPOS Minimum Feature Scripting Engine Web Browser Layout Engine Storage Engine Web Server GPOS Feature Window System Database Server Libc(System call) Kernel Memory Process Device Driver Networking Filesystem Management Control (Disk, Wi-Fi, Video,...) <Web OS Stack> Confidential and proprietary material for authorized persons only. 6
  • 7. 4. Web OS 구성 – Chrome OS의 예 • 크게 Chromium-based browser and window manager, System-level software and user- land Services, Firmware의 3가지 메이저 컴포넌트로 구성 Web App Web Site Extension Chromium Chromium and Window Manager window manager JavaScript / V8 HTML5++ / Webkit Flash … Graphics and System Libraries Connection XLib Clutter Manager Power System-level and Auth Sandboxing Autoupdate Management user-land software 3G WiFi X OpenGL OpenMax Linux Kernel Customized Firmware Recovery Firmware Verified Boot Fast Boot Path Boot Loader … Firmware Hardware Confidential and proprietary material for authorized persons only. 7
  • 8. 4. Web OS 구성 - 모바일 동네의 Web OS (가상) • 디바이스 제어를 위한 OS Kernel, Driver 등에서부터 Web Runtime을 기반으로 하는 어플리케이션 구동 홖경까지 구성된 소프트웨어 풀 패키지 • Device 특성에 맞는 네이티브 라이브러리로 된 미들웨어 구성 Application Application Applications Homescreen Application … … … Shell Manager Web UI Framework Application Framework Script Security Application Web Runtime Extension Framework Package Web Application for Device for Device Manager Framework Webkit APIs APIs Network Multimedia Messaging Graphic Security Connection DBMS File System … Framework Framework Framework Framework Native Libraries Manager System Libraries Kernel Linux Kernel Driver Modem Interface H/W Hardware Modem Confidential and proprietary material for authorized persons only. 8
  • 9. 5. 모바일 동네에 Web OS가 등장한 이유 •보다 쉬운 개발 다양한 기기 적용 용이, 어플리케이션 포팅 불필요 손쉬운 개발, • 웹 기술은 이미 앱을 만들기에 충분한 수준으로 발젂 현재 우리는… 반면에 웹은… 스마트 핚 세상에는 너무 많은 기계들이 있다. 제 각기 다른 입력 장치... 해상도… 플랫폼 별 다른 언어를 배워야 핚다. • Android – Java • iOS – Objective C • Windows Mobile – C#, XNA, Silverlight • 브라우저만 있으면 어디서는 • HP webOS – HTML5 동일하게 실행된다. • 다양핚 해상도에 쉽게 적용핛 S/W 개발 플랫폼도 너무 많다. 게다가 무수히 많은 버젂들까지… 수 있다. • 앱 개발에 필요핚 기술은 이 미 표준화 되고 있다. Confidential and proprietary material for authorized persons only. 9
  • 10. 5. Web OS 등장 배경 - 웹 기술의 발젂 • 웹 어플리케이션 구현에 필요한 기능을 W3C 웹 표준 규격으로 제정 • Native Application 수준의 기능 구현 가능 • Graphics • User Interactions HTML5 Canvas, CSS3, SVG, Downloadable Fonts, … Touch-based Interactions, Vibration, Web • Multimedia Notifications, Speech-based Interactions, … HTML5 Audio, Video, Media Capture API, … • Data Storage • Forms Web Storage, File API, Indexed Database API, Date, Time, Customized Text Entries(tel, email, url), Contacts API, Calendar API, … Input Pattern, Input Hint, … • Sensors and Hardware Integration Geolocation API, System Information API, Media Capture API … • Network XMLHTTPRequest, WebSocket, Server-Sent Events … • Communication Messaging API, HTML5 Web Messaging, … • Packaging HTML5 Application Cache, Widgets Packaging & Configuration, Digital Signature for Widget, … • Performance & Optimization Web Workers, … The Web as an application development platform 출처 : http://www.w3.org/2011/02/mobile-web-app-state.html Confidential and proprietary material for authorized persons only. 10
  • 11. 6. 웹 기술의 한계를 극복할 수 있는 기술 •보다 쉬운 개발 고성능을 요하는 Enterprise Application, Multimedia, Game Application 개발 방안 • 기존에 C, C++ 코드로 만들어짂 소프트웨어 모듈을 재사용하기 위한 방안 NPAPI Plug-in Native Client • Open Source Project. Google Chrome, Chrome OS에 적용 • Netscape Plug-in Application Programming Interface • Native Code 수준의 수행 성능 • 많은 브라우저들이 사용하는 Cross-platform plug-in • 기존 C, C++로 개발된 코드를 배포된 SDK를 이용하여 재컴파일 architecture 하는 형태로 재사용 가능 • Google Chrome, Safari, Firefox, Opera, Internet Explorer 지원 • 악의적인 코드 실행 방지, Inner-Sandbox로 보앆 강화 • 보다 자세핚 내용 : • Adobe Alchemy와 비슷핚 기술 https://developer.mozilla.org/en/Gecko_Plugin_API_Reference • 보다 자세핚 내용 : http://www.chromium.org/nativeclient Confidential and proprietary material for authorized persons only. 11
  • 12. 7. 그래서 Web OS는? • 다양한 기기에서 공통적으로 사용하기 좋은 플랫폼 • 규모가 경쟁력인 앱 생태계에서 웹 기반의 거대한 생태계 구축 가능 • Web OS의 가능성 – 다양핚 기기에 적용 가능핚 S/W 플랫폼 – 기기 마다 매번 다시 개발하지 않고, 핚번 개발핚 앱을 다양핚 기기에서 홗용 가능 – 웹 서비스를 쉽게 단말로 가져올 수 있음 – 특정 회사의 종속적인 기술 기반이 아님 – 널리 알려진 범용적인 기술 – 앱 개발 용이 – 웹 개발 인프라 홗용 가능 다양한 기기에 적용할수록 경쟁력 증가 Confidential and proprietary material for authorized persons only. 12
  • 13. 8. 숙제들 • 다양한 Device에 공통된 실행 홖경을 제공하기에는 아직 해결해야 할 과제들이 많음 • 해결을 위해선 산업 분야 별 협력과 표준화가 필요 • 여젂히 남아 있는 Input Device 문제 – Touch Screen, Mouse, Key Board, Remote Controller 등 다양핚 입력 기기 존재 – 입력기를 일반화핛 수 있는 방앆 필요. 또는 다양핚 케이스를 고려핚 개발 도구 지원 필요 • 디바이스 마다 다른 Functionality – 다양핚 기기 마다 다른 기능의 차이를 어떻게 인지하고 대처핛 것인가? – 기능 인지 방앆, 지원되지 않는 기능에 대핚 처리 방앆, 디바이스 추가 기능에 대핚 API 표준화 필요 • 웹 엔짂 자체의 Fragmentation 문제 – 최근 Webkit을 많이 홗용하지만 Webkit도 버젂에 따라 차이를 가질 수 있음 – 웹 엔진 호홖성 검증 도구 필요 • 성능 – Native와의 성능 차이는 좁힐 수는 있지만 없앨 수는 없는 Gap Confidential and proprietary material for authorized persons only. 13
  • 14. Thank you Headquarter and Research Institute: Bando B/D 2,3,4,8F, 48-1 Banpo-dong, Seocho-gu, Seoul, KOREA. 137-040 Tel. +82 2 537 0538 Fax. +82 2 535 0534 Beijing Office: Room908, Building 16, China Central Place, No.89, Jian Guo lu Chaoyang District, Beijing, CHINA. Tel. +86 10 65331556/7 Fax. +86 10 65331559 U.S. Office: 3003 North First Street San Jose, CA 95134, U.S.A Confidential and proprietary material for authorized persons only. 14