SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
Software
 Educativos

Guillermo Torres V.
Un poco de Historia

                                        Años 60. La empresa IBM se
                                        une al Instituto para Estudios
  Años 20. Sydney L. Pressey fue         Matemáticos en las Ciencias
                                                                                 En 1965, Ted Nelson fue el
   el iniciador del primer sistema         Sociales (IMSSS), para
                                                                                primero en acuñar la palabra
   de programación y la primera           desarrollar el primer CAI
                                                                                        hipertexto .
         máquina de enseñar.           (Computer Aided Instruction) en
                                       base al curriculum de la escuela
                                                   primaria.




                                                                           Años 80 y 90. Evolucionan los conceptos
                                        En 1959, el psicólogo Norman        de CBT (Computer Based Training) y
  Años 40.Por la Segunda Guerra           Crowder, fue el primero en         CBI (Computer Based Instruction).
  Mundial, surge la necesidad de          considerar una máquina de
  capacitar y entrenar a miles de       enseñar con programación no           En 1991, el CERN de Suiza crea el
   reclutas. Durante este período      lineal: el usuario respondía y el      WWW. Los desarrollos se dan por el
  emerge la figura del Tecnólogo          programa se ramificaba en         enfoque del hipertexto el cual favorece
            Instruccional.                   base a la respuestas          la creación de materiales y ambientes de
                                                   registradas.                    aprendizaje basados en el
                                                                                       constructivismo..




                                         En 1959, Gordon Pask amplió
                                       las ideas de Crowder acerca de
    Años 50. Skinner basándose
                                        la utilización de las secuencias
      en la teoría conductista
                                        no lineales y desarrolló la idea
   desarrolló una máquina con un
                                       de control cooperativo entre los
   programa estilo tutorial y lineal
                                           usuarios y los programas
                                            instalados en máquinas.
Educación




              Software
              educativo


Información               Entretención
Software de aplicación


 Software de              Software de
 Entretención             Información



     Los                      Los
encontramos en          encontramos en
   CD y DVD                 la Web



 Historias con
                        El usuario busca
distintos niveles
                         la información
  de dificultad
Software de
 Entretención



                                         Historia

                Desafío




                                         Nivel de      Nivel de
                           Nivel de
Usuario                   Experiencia
                                        Experiencia   Experiencia




                Ayuda
Software de
   Información
                       Acceso a la
                      información                        Información




                      Estructura de
                                          Información
                       Relaciones




                                                                        Medios, Material
                       Sistema de
                                                                              de
Objetivo    Usuario                   Información
                        Búsqueda                                       apoyo, Link, Biblio
                                                                          grafía etc.




                      Organización
                                           Información




                                                         Información
Software de
 Educación
                                                      Experiencia




                                                                    Aplicación

  Información                  Ejemplos




Información                                            Usuario            Objetivo


                              Sistema De
                               Búsqueda

                                                                                     Evaluación

    Información




                                           Recursos                        Tutoría

                Información
Aplicación


                  Software de
                                                        Software
                Libre contenido
                                                        especifico
                   (Genérico)



                                                       Se usan en
                  Se usa para
                                                          temas
                    muchos
                                                      específicos del
                   propósitos
                                                       currículum.




 En procesadores                                     Simulaciones de
                             Tiene un uso       laboratorios, programas de
de texto , planillas
                           variado (distintas       práctica de idioma
de calculo y bases
                              asignaturas)      extranjero, aritmética, etc.
     de datos
Rol educacional



      Tutor                 Herramienta                Aprendiz




                                                       El Alumno
   El Software
                                                      expresa sus
   entrega un              Realiza labores
                                                   ideas. “Enseña al
profesor sustituto
                                                     computador”



                               Cálculos              Programación
    Aplicación          matemáticos, análisis           LOGO y
   Ejercitación        estadísticos, gráficos, p    aplicaciones de
                           rocesadores de           modelamiento
                              texto, etc.
Teoría educacional


  Instruccional      Revelador          Descubridor          Liberador



                   Aprendizaje por
    Técnicas       descubrimiento.     Desarrollo de la
                                                          Ahorro de Tiempo
                  (foco principal en    Comprensión
                      el alumno)


 Perfecciona al    Ambientes de          Creación de
    Alumna         exploración y       modelos, progra    Es un facilitador
                    simulación.         mas, planes y
                                         estructuras
                                        conceptuales.
 Secuencia
 Presentación
 Refuerzo
Tipo de actividad que promueve

                                                                              Material de
                                                  Juego         Historia y
 Ejercitación      Tutorial     Simulación                                    Referencia      Edutainment
                                                Educativo        Cuentos
                                                                              Multimedial



   Reforzar                     Modelos de                       Historia     Enciclopedia     Educación y
                   Presenta                     Simulación
  hechos y                       eventos                        Multimedial    Interactiva   Entretenimiento
                 Información
conocimientos


                                     Son                        Aumento en    Se usa una
                                                                                             Interacción por
  Modalidad:    El alumno se    simulaciones   Competidor         el valor     Estructura
                                                                                               excelencia
  pregunta y      relaciona       utilizadas                     educativo    Hipermedial
  respuesta         con la           para
                información.      examinar
                                  sistemas.    La acción del
                                               competidor:
                  Motivación                   real o virtual
                 Estimulación    Requieren
                                 un mayor
                                  tiempo


  Editores      Hiperhistoria



    No da
 respuesta a      Metáfora
preguntas del
   usuario.

                  Narrativa
Se crea y se
                 interactiva
experimenta
 de manera
    libre.
                  Similar al
                  Juego de
                  aventuras

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (17)

Tarea9 prop accon_format _fayury pinilla
Tarea9 prop accon_format _fayury pinillaTarea9 prop accon_format _fayury pinilla
Tarea9 prop accon_format _fayury pinilla
 
Programas multimedia
Programas multimediaProgramas multimedia
Programas multimedia
 
Cuestionario avas y_ovas.completo
Cuestionario avas y_ovas.completoCuestionario avas y_ovas.completo
Cuestionario avas y_ovas.completo
 
Cuestionario
CuestionarioCuestionario
Cuestionario
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Mendez Lilian act2
Mendez Lilian act2Mendez Lilian act2
Mendez Lilian act2
 
Ava diego
Ava diegoAva diego
Ava diego
 
Uned
UnedUned
Uned
 
Programa Tecnología Maestría en Física
Programa Tecnología Maestría en FísicaPrograma Tecnología Maestría en Física
Programa Tecnología Maestría en Física
 
Cuestionario avas y ovas
Cuestionario avas y ovasCuestionario avas y ovas
Cuestionario avas y ovas
 
Aula virtual medidas de dispersión basadas en competencias
Aula virtual medidas de dispersión basadas en competenciasAula virtual medidas de dispersión basadas en competencias
Aula virtual medidas de dispersión basadas en competencias
 
Trabajo de i nformatica
Trabajo de i nformaticaTrabajo de i nformatica
Trabajo de i nformatica
 
Presentación
PresentaciónPresentación
Presentación
 
Planesdeclase Evaluacion Curricular
Planesdeclase Evaluacion CurricularPlanesdeclase Evaluacion Curricular
Planesdeclase Evaluacion Curricular
 
AVA PROYECTO DE VIDA
AVA PROYECTO DE VIDAAVA PROYECTO DE VIDA
AVA PROYECTO DE VIDA
 
Taller ava ova
Taller ava ovaTaller ava ova
Taller ava ova
 
Ava diego
Ava diegoAva diego
Ava diego
 

Destacado (8)

Comunicacion nuevo cronograma CTCP
Comunicacion nuevo cronograma CTCPComunicacion nuevo cronograma CTCP
Comunicacion nuevo cronograma CTCP
 
Fdw clase1 2010-i
Fdw clase1 2010-iFdw clase1 2010-i
Fdw clase1 2010-i
 
Kopia prezentatsia
Kopia prezentatsiaKopia prezentatsia
Kopia prezentatsia
 
9ajal8092010
9ajal80920109ajal8092010
9ajal8092010
 
Lihtsa kodulehe tegemine09
Lihtsa kodulehe tegemine09Lihtsa kodulehe tegemine09
Lihtsa kodulehe tegemine09
 
Crear perfil en Moodel 1
Crear perfil en Moodel 1Crear perfil en Moodel 1
Crear perfil en Moodel 1
 
Helitöötlus
HelitöötlusHelitöötlus
Helitöötlus
 
Atix16
Atix16Atix16
Atix16
 

Similar a Mapa conceptual

Recursos Didácticos -Tarea2
Recursos Didácticos -Tarea2Recursos Didácticos -Tarea2
Recursos Didácticos -Tarea2
Monica Obando
 
Software Educativo Y Su Evaluación
Software Educativo Y Su EvaluaciónSoftware Educativo Y Su Evaluación
Software Educativo Y Su Evaluación
Cecilia Pino
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
facu2010
 
Estandares decompetencias tic
Estandares decompetencias  ticEstandares decompetencias  tic
Estandares decompetencias tic
crisliz_1294
 
Softeducativo 1
Softeducativo 1Softeducativo 1
Softeducativo 1
enderli
 
Enseñanza asistida por el ordenador
Enseñanza asistida por el ordenadorEnseñanza asistida por el ordenador
Enseñanza asistida por el ordenador
mariaocanto
 

Similar a Mapa conceptual (20)

Mapa conceptual
Mapa conceptualMapa conceptual
Mapa conceptual
 
Recursos digitales
Recursos digitalesRecursos digitales
Recursos digitales
 
Recursos Didácticos -Tarea2
Recursos Didácticos -Tarea2Recursos Didácticos -Tarea2
Recursos Didácticos -Tarea2
 
Software Educativo Y Su Evaluación
Software Educativo Y Su EvaluaciónSoftware Educativo Y Su Evaluación
Software Educativo Y Su Evaluación
 
Darwin peña
Darwin peñaDarwin peña
Darwin peña
 
Definiciones para el aprovechamiento de las tic
Definiciones para el aprovechamiento de las ticDefiniciones para el aprovechamiento de las tic
Definiciones para el aprovechamiento de las tic
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Estandares decompetencias tic
Estandares decompetencias  ticEstandares decompetencias  tic
Estandares decompetencias tic
 
1.software educativo[1]
1.software educativo[1]1.software educativo[1]
1.software educativo[1]
 
Unidad2 Metodología
Unidad2 MetodologíaUnidad2 Metodología
Unidad2 Metodología
 
Unidad i software educativo
Unidad i software educativoUnidad i software educativo
Unidad i software educativo
 
Planeaciónmodulo iv
 Planeaciónmodulo iv Planeaciónmodulo iv
Planeaciónmodulo iv
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Modulo soft educativo
Modulo soft educativoModulo soft educativo
Modulo soft educativo
 
Softeducativo 1
Softeducativo 1Softeducativo 1
Softeducativo 1
 
Softeducativo 1
Softeducativo 1Softeducativo 1
Softeducativo 1
 
Medios didácticos para la creación de ambientes de aprendizaje
Medios didácticos para la creación de ambientes de aprendizajeMedios didácticos para la creación de ambientes de aprendizaje
Medios didácticos para la creación de ambientes de aprendizaje
 
Inteligencia artificial_2023.pptx
Inteligencia artificial_2023.pptxInteligencia artificial_2023.pptx
Inteligencia artificial_2023.pptx
 
Enseñanza asistida por el ordenador
Enseñanza asistida por el ordenadorEnseñanza asistida por el ordenador
Enseñanza asistida por el ordenador
 
Análisis de tecnologías educativas basadas en técnicas de Inteligencia Artifi...
Análisis de tecnologías educativas basadas en técnicas de Inteligencia Artifi...Análisis de tecnologías educativas basadas en técnicas de Inteligencia Artifi...
Análisis de tecnologías educativas basadas en técnicas de Inteligencia Artifi...
 

Más de guestf8a5fa (10)

Ppt ronald
Ppt ronaldPpt ronald
Ppt ronald
 
Mapa conceptual de software
Mapa conceptual de softwareMapa conceptual de software
Mapa conceptual de software
 
Mapa conceptual mario caroca
Mapa conceptual mario carocaMapa conceptual mario caroca
Mapa conceptual mario caroca
 
Mapa conceptual de Software
Mapa conceptual de SoftwareMapa conceptual de Software
Mapa conceptual de Software
 
Mapa conceptual de los software educativos
Mapa conceptual de los software educativosMapa conceptual de los software educativos
Mapa conceptual de los software educativos
 
Mapa conceptual
Mapa conceptualMapa conceptual
Mapa conceptual
 
Sofware educativo
Sofware educativoSofware educativo
Sofware educativo
 
Sofware educativo
Sofware educativoSofware educativo
Sofware educativo
 
Software Educativos Hoy.IPLA2010
Software Educativos Hoy.IPLA2010Software Educativos Hoy.IPLA2010
Software Educativos Hoy.IPLA2010
 
Sofware educativo
Sofware educativoSofware educativo
Sofware educativo
 

Último

PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
lupitavic
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
NancyLoaa
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Francisco158360
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
El Fortí
 

Último (20)

BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVValoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfplande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesPIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
 
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxEstrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
 
actividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° gradoactividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° grado
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 

Mapa conceptual

  • 2. Un poco de Historia Años 60. La empresa IBM se une al Instituto para Estudios Años 20. Sydney L. Pressey fue Matemáticos en las Ciencias En 1965, Ted Nelson fue el el iniciador del primer sistema Sociales (IMSSS), para primero en acuñar la palabra de programación y la primera desarrollar el primer CAI hipertexto . máquina de enseñar. (Computer Aided Instruction) en base al curriculum de la escuela primaria. Años 80 y 90. Evolucionan los conceptos En 1959, el psicólogo Norman de CBT (Computer Based Training) y Años 40.Por la Segunda Guerra Crowder, fue el primero en CBI (Computer Based Instruction). Mundial, surge la necesidad de considerar una máquina de capacitar y entrenar a miles de enseñar con programación no En 1991, el CERN de Suiza crea el reclutas. Durante este período lineal: el usuario respondía y el WWW. Los desarrollos se dan por el emerge la figura del Tecnólogo programa se ramificaba en enfoque del hipertexto el cual favorece Instruccional. base a la respuestas la creación de materiales y ambientes de registradas. aprendizaje basados en el constructivismo.. En 1959, Gordon Pask amplió las ideas de Crowder acerca de Años 50. Skinner basándose la utilización de las secuencias en la teoría conductista no lineales y desarrolló la idea desarrolló una máquina con un de control cooperativo entre los programa estilo tutorial y lineal usuarios y los programas instalados en máquinas.
  • 3. Educación Software educativo Información Entretención
  • 4. Software de aplicación Software de Software de Entretención Información Los Los encontramos en encontramos en CD y DVD la Web Historias con El usuario busca distintos niveles la información de dificultad
  • 5. Software de Entretención Historia Desafío Nivel de Nivel de Nivel de Usuario Experiencia Experiencia Experiencia Ayuda
  • 6. Software de Información Acceso a la información Información Estructura de Información Relaciones Medios, Material Sistema de de Objetivo Usuario Información Búsqueda apoyo, Link, Biblio grafía etc. Organización Información Información
  • 7. Software de Educación Experiencia Aplicación Información Ejemplos Información Usuario Objetivo Sistema De Búsqueda Evaluación Información Recursos Tutoría Información
  • 8.
  • 9. Aplicación Software de Software Libre contenido especifico (Genérico) Se usan en Se usa para temas muchos específicos del propósitos currículum. En procesadores Simulaciones de Tiene un uso laboratorios, programas de de texto , planillas variado (distintas práctica de idioma de calculo y bases asignaturas) extranjero, aritmética, etc. de datos
  • 10. Rol educacional Tutor Herramienta Aprendiz El Alumno El Software expresa sus entrega un Realiza labores ideas. “Enseña al profesor sustituto computador” Cálculos Programación Aplicación matemáticos, análisis LOGO y Ejercitación estadísticos, gráficos, p aplicaciones de rocesadores de modelamiento texto, etc.
  • 11. Teoría educacional Instruccional Revelador Descubridor Liberador Aprendizaje por Técnicas descubrimiento. Desarrollo de la Ahorro de Tiempo (foco principal en Comprensión el alumno) Perfecciona al Ambientes de Creación de Alumna exploración y modelos, progra Es un facilitador simulación. mas, planes y estructuras conceptuales.  Secuencia  Presentación  Refuerzo
  • 12. Tipo de actividad que promueve Material de Juego Historia y Ejercitación Tutorial Simulación Referencia Edutainment Educativo Cuentos Multimedial Reforzar Modelos de Historia Enciclopedia Educación y Presenta Simulación hechos y eventos Multimedial Interactiva Entretenimiento Información conocimientos Son Aumento en Se usa una Interacción por Modalidad: El alumno se simulaciones Competidor el valor Estructura excelencia pregunta y relaciona utilizadas educativo Hipermedial respuesta con la para información. examinar sistemas. La acción del competidor: Motivación real o virtual Estimulación Requieren un mayor tiempo Editores Hiperhistoria No da respuesta a Metáfora preguntas del usuario. Narrativa Se crea y se interactiva experimenta de manera libre. Similar al Juego de aventuras