Este documento describe el panorama actual de los medios sociales y su importancia para las comunicaciones de mercadeo. Explica cómo los medios sociales han evolucionado desde herramientas iniciales como los chats y foros a plataformas más complejas como las redes sociales y el microblogging. También destaca cómo las personas, especialmente los jóvenes, ahora pasan más tiempo en línea y usan principalmente sus teléfonos para acceder a Internet y redes sociales. Finalmente, enfatiza la importancia de usar los medios sociales de una manera auténtica
66. LATINOAMÉRICA
95% de
adolescentes
10 a 18 años
Fuente: "Generaciones interactivas 2008" (Fundación Telefónica)
80,000 encuestas 6-18 años, población urbana y rural escolarizada
http://www.movistar.com.mx/fundaciontelefonica/generaciones-interactivas.html
67. LATINOAMÉRICA
83% de
adolescentes
de 9 a 18 años
poseen un celular
Fuente: "Generaciones interactivas 2008" (Fundación Telefónica)
80,000 encuestas 6-18 años, población urbana y rural escolarizada
http://www.movistar.com.mx/fundaciontelefonica/generaciones-interactivas.html
68. Cuál es hoy la
función más
buscada en un
teléfono?
69. Cuál es hoy la
función más
buscada en un
teléfono?
70. LATINOAMÉRICA
45% de niños
de 6 a 9 años
elige Internet
frente a la TV (37%)
Fuente: "Generaciones interactivas 2008" (Fundación Telefónica)
80,000 encuestas 6-18 años, población urbana y rural escolarizada
http://www.movistar.com.mx/fundaciontelefonica/generaciones-interactivas.html
71. Acceso más
MÉXICO
frecuente es desde
lugares públicos
(39%)
Fuente: Asociación Mexicana de Internet
72.
73.
74. MÉXICO
Acceso desde
smartphones:
12% en 2009
30% en 2010
Fuente: IAB, Consumo de Medios Digitales
(Millward Brown y Televisa, 2010)
75. MÉXICO
4.53 h/día en línea
desde su celular.
Fuente: IAB, Consumo de Medios Digitales
(Millward Brown y Televisa, 2010)
76. De 2009 a 2010 se
MÉXICO
duplicó el acceso a
herramientas de
convivencia social.
Hoy 40+ millones
Fuentes: IAB, Consumo de Medios Digitales
(Millward Brown y Televisa, 2010)
Comscore MediaMetrix, Certifica.
111. NO es Social Media...
‣ Poner anuncios en sitios "sociales".
112. NO es Social Media...
‣ Poner anuncios en sitios "sociales".
‣ Teneruna fanpage o un canal en YouTube para
tener una "audiencia"
113. NO es Social Media...
‣ Poner anuncios en sitios "sociales".
‣ Teneruna fanpage o un canal en YouTube para
tener una "audiencia"
‣ Comprar fans o seguidores
114. NO es Social Media...
‣ Poner anuncios en sitios "sociales".
‣ Teneruna fanpage o un canal en YouTube para
tener una "audiencia"
‣ Comprar fans o seguidores
‣ Comunity manager conversando sin relevancia
115. NO es Social Media...
‣ Poner anuncios en sitios "sociales".
‣ Teneruna fanpage o un canal en YouTube para
tener una "audiencia"
‣ Comprar fans o seguidores
‣ Comunity manager conversando sin relevancia
‣ Poner mis mensajes de marca donde pueda
116. NO es Social Media...
‣ Poner anuncios en sitios "sociales".
‣ Teneruna fanpage o un canal en YouTube para
tener una "audiencia"
‣ Comprar fans o seguidores
‣ Comunity manager conversando sin relevancia
‣ Poner mis mensajes de marca donde pueda
‣ Crear
una "comunidad" para enviarles lo que a
mí me interesa
124. El retorno está en varias partes
Alcance
+ Construcción de marca
+ Valor de la comunidad
+ Ingresos por promociones
+ Valor de insights
+ Crowdsourcing
+ Costo de crisis evitadas
+ ¿Otros?
= $ RETORNO EN LA INVERSIÓN
Activ@Mente
MR
96
125. El retorno está en varias partes
Alcance
+ Construcción de marca
+ Valor de la comunidad
+ Ingresos por promociones
+ Valor de insights
+ Crowdsourcing
+ Costo de crisis evitadas
+ ¿Otros?
= $ RETORNO EN LA INVERSIÓN
Activ@Mente
MR
96
126. El retorno está en varias partes
Alcance
+ Construcción de marca
+ Valor de la comunidad
+ Ingresos por promociones
+ Valor de insights
+ Crowdsourcing
+ Costo de crisis evitadas
+ ¿Otros?
= $ RETORNO EN LA INVERSIÓN
Activ@Mente
MR
96
127. El retorno está en varias partes
Alcance
+ Construcción de marca
+ Valor de la comunidad
+ Ingresos por promociones
+ Valor de insights
+ Crowdsourcing
+ Costo de crisis evitadas
+ ¿Otros?
= $ RETORNO EN LA INVERSIÓN
Activ@Mente
MR
96
128. El retorno está en varias partes
Alcance
+ Construcción de marca
+ Valor de la comunidad
+ Ingresos por promociones
+ Valor de insights
+ Crowdsourcing
+ Costo de crisis evitadas
+ ¿Otros?
= $ RETORNO EN LA INVERSIÓN
Activ@Mente
MR
96
129. El retorno está en varias partes
Alcance
+ Construcción de marca
+ Valor de la comunidad
+ Ingresos por promociones
+ Valor de insights
+ Crowdsourcing
+ Costo de crisis evitadas
+ ¿Otros?
= $ RETORNO EN LA INVERSIÓN
Activ@Mente
MR
96
130. El retorno está en varias partes
Alcance
+ Construcción de marca
+ Valor de la comunidad
+ Ingresos por promociones
+ Valor de insights
+ Crowdsourcing
+ Costo de crisis evitadas
+ ¿Otros?
= $ RETORNO EN LA INVERSIÓN
Activ@Mente
MR
96
131. El retorno está en varias partes
Alcance
+ Construcción de marca
+ Valor de la comunidad
+ Ingresos por promociones
+ Valor de insights
+ Crowdsourcing
+ Costo de crisis evitadas
+ ¿Otros?
= $ RETORNO EN LA INVERSIÓN
Activ@Mente
MR
96
132. El retorno está en varias partes
Alcance
+ Construcción de marca
+ Valor de la comunidad
+ Ingresos por promociones
+ Valor de insights
+ Crowdsourcing
+ Costo de crisis evitadas
+ ¿Otros?
= $ RETORNO EN LA INVERSIÓN
Activ@Mente
MR
96
133. The ROI Pyramid*
In practice: Disruption
* Altimeter Group
Activ@Mente
MR
97
134. Éxito en Social Media...
‣ Convive con tus fans y seguidores
‣ Atiende a quienes no te quieren
‣ Sé parte de la comunidad
‣ Lidera por respeto, no por poder
‣ Piensa en las personas y transmíteles tu causa
201. "Las utilidades podrán mover a grandes
corporaciones... Pero son los corazones
de las personas las que mueven a las
empresas grandiosas."
Gustavo Ross
gustavo.ross.2011@activamente.com
@gustavo_ross