Vision : Give 1. Get 2.
Financer l'éducation à l'international
Changement de paradigme Il y a une remise en question du paradigme existant et une demande de changement car il ne répond ...
Créer un marché libre alternatif <ul><li>Le logiciel Give1Get2 est conçu pour construire un marché financier alternatif au...
Le logiciel est spécialisé dans la levée de fonds en ligne.
Il facilite le libre échange dans l'économie internationale.  </li></ul>
Principes et Qualités <ul><li>Liberté,  Citoyenneté, Responsabilité, Égalité, Solidarité
Ouvert, Réglementé, Prévisible, Non discriminatoire </li></ul>
<ul>Objectif </ul><ul><li>Faire un projet pilote (fonctionnel, gratuit dans sa mise en place et dans son utilisation, léga...
Résultat L'objectif principal a été réalisé.  Exemple : 1234 Euros envoyé -> 2468 Euros reçus. http://www.give1get2.com/ h...
Cible <ul><li>Cible Utilisateur : les utilisateurs du PSP utilisé parlant français ou anglais et ayant un minimum de compé...
Cible Développeur : les programmeurs (développeur web de préférence) et/ou entreprises voulant mettre en place une platefo...
Les stratégies pour faire du business <ul><li>Il existe 3 stratégies possibles pour 2 personnes : Perdre, pas de deal ou g...
La seule solution qui me semble réalisable est : la stratégie gagnant-gagnant. </li></ul>
Quelques Partenaires <ul><li>Paiement (PSP)
Développement </li></ul><ul><li>Images
Téléchargement </li></ul>
Stratégie Gagnant-Gagnant <ul><li>4 catégories, 5 parties: Fournisseur, Consommateur, Concurrent, Partenaire et Soi-même. ...
Business Model <ul><li>L'intérêt de l'internaute est de faire du profit pour pouvoir s'acheter des biens qui répondent  à ...
L'internaute à donc besoin d'une plateforme de trading.
Comparativement au PSP, l'internaute gagne plus par transaction s'il les utilise à leur maximum. </li></ul>
Business Model <ul><li>Une plateforme de trading (comme le FSX) ne peut exister sans institution financière, sans l'API fo...
Traditionnellement, un projet qui utilise une API met le logo de l'API en évidence et un lien vers celle-ci. </li></ul>
Business Model <ul><li>Les systèmes de paiement ont un modèle économique fondé sur les commissions sur les transactions de...
Le profit est directement proportionnel au volume de transactions.
Pour augmenter leur profit, ils doivent augmenter leur volume de transactions.
Ceci se fait par l'accès de leur système d'informations : l'API (Application Programming Interface) qui permet à quiconque...
Business Model <ul><li>Même les concurrents ont la possibilité de gagner de l'argent avec le système.
Les utilisateurs peuvent s'inscrire avec le lien de l'affilié qui recevra des commissions sur ce que gagne le PSP (à haute...
Affiliation <ul><li>Utiliser le lien lien de l'affilié
Gain à hauteur de 30%
Limité à 100 Euros maximum
https://www.moneybookers.com/app/referral.pl?s=get_id </li></ul>
Interopérabilité <ul><li>Création de compte
Approvisionnement
Agrément financier
Séparation test et réel
POST ou GET
B2B, B2C,C2B & C2C
XML </li></ul>
Les consommateurs <ul><li>Moneybookers enregistre 9 millions de clients, selon Moneybookers.
L'objectif n'étant pas de ce limiter à cette catégorie mais de pouvoir toucher le plus grand nombre d' utilisateurs. </li>...
Service de paiement en ligne <ul><li>Moneybookers est un service paiement en ligne sécurisé qui vous permet d'envoyer et d...
L'ouverture de compte est gratuite. </li></ul>
<ul>Moneybookers </ul>
Cartes de crédit et de débit <ul><li>Le chargement et le retrait d'argent se fait par l'intermédiaire d'une carte de crédi...
Internationalisation (i18n) <ul><li>Moneybookers est traduit en 12 langues différentes.  (Anglais, Allemand, Français, Esp...
Les frais de transaction sont peu élevé et les transactions peuvent être consultées dans l’historique du compte à tout mom...
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Faire un projet pilote (fonctionnel, gratuit
dans sa mise en place, légal, disponible (7/7j, 24/24h) et reposant sur une situation gagnant-gagnant) d'une plateforme de trading internationale (FSX) à partir d'une API de paiement (Moneybookers) et d'un progiciel financier libre (FreePay) pour permettre d'augmenter le solde des participants.

Publié dans : Économie & finance, Business
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  1. 1. Vision : Give 1. Get 2.
  2. 2. Financer l'éducation à l'international
  3. 3. Changement de paradigme Il y a une remise en question du paradigme existant et une demande de changement car il ne répond pas à la demande de tout le monde. J'ai étudié le marché des solutions existantes. N'étant pas satisfait (car si j'étais satisfait la problématique aurait été déjà résolue), j'ai donc décidé de créer ce logiciel.
  4. 4. Créer un marché libre alternatif <ul><li>Le logiciel Give1Get2 est conçu pour construire un marché financier alternatif aux marchés financiers existants.
  5. 5. Le logiciel est spécialisé dans la levée de fonds en ligne.
  6. 6. Il facilite le libre échange dans l'économie internationale. </li></ul>
  7. 7. Principes et Qualités <ul><li>Liberté, Citoyenneté, Responsabilité, Égalité, Solidarité
  8. 8. Ouvert, Réglementé, Prévisible, Non discriminatoire </li></ul>
  9. 9. <ul>Objectif </ul><ul><li>Faire un projet pilote (fonctionnel, gratuit dans sa mise en place et dans son utilisation, légal, disponible, et reposant sur une situation gagnant-gagnant) d'une plateforme de trading internationale à partir d'une API de paiement (moneybookers) et de FreePay pour permettre d'augmenter le solde des participants. </li></ul>
  10. 10. Résultat L'objectif principal a été réalisé. Exemple : 1234 Euros envoyé -> 2468 Euros reçus. http://www.give1get2.com/ http://sourceforge.net/projects/give1get2/
  11. 11. Cible <ul><li>Cible Utilisateur : les utilisateurs du PSP utilisé parlant français ou anglais et ayant un minimum de compétences en finance
  12. 12. Cible Développeur : les programmeurs (développeur web de préférence) et/ou entreprises voulant mettre en place une plateforme de trading. </li></ul>
  13. 13. Les stratégies pour faire du business <ul><li>Il existe 3 stratégies possibles pour 2 personnes : Perdre, pas de deal ou gagner. (soit 9 combinaisons en tout)
  14. 14. La seule solution qui me semble réalisable est : la stratégie gagnant-gagnant. </li></ul>
  15. 15. Quelques Partenaires <ul><li>Paiement (PSP)
  16. 16. Développement </li></ul><ul><li>Images
  17. 17. Téléchargement </li></ul>
  18. 18. Stratégie Gagnant-Gagnant <ul><li>4 catégories, 5 parties: Fournisseur, Consommateur, Concurrent, Partenaire et Soi-même. </li></ul>
  19. 19. Business Model <ul><li>L'intérêt de l'internaute est de faire du profit pour pouvoir s'acheter des biens qui répondent à ses besoins.
  20. 20. L'internaute à donc besoin d'une plateforme de trading.
  21. 21. Comparativement au PSP, l'internaute gagne plus par transaction s'il les utilise à leur maximum. </li></ul>
  22. 22. Business Model <ul><li>Une plateforme de trading (comme le FSX) ne peut exister sans institution financière, sans l'API fournit par celle-ci, et sans ses utilisateurs.
  23. 23. Traditionnellement, un projet qui utilise une API met le logo de l'API en évidence et un lien vers celle-ci. </li></ul>
  24. 24. Business Model <ul><li>Les systèmes de paiement ont un modèle économique fondé sur les commissions sur les transactions de leur adhérents. (environ 2%)
  25. 25. Le profit est directement proportionnel au volume de transactions.
  26. 26. Pour augmenter leur profit, ils doivent augmenter leur volume de transactions.
  27. 27. Ceci se fait par l'accès de leur système d'informations : l'API (Application Programming Interface) qui permet à quiconque d'automatiser les paiements. </li></ul>
  28. 28. Business Model <ul><li>Même les concurrents ont la possibilité de gagner de l'argent avec le système.
  29. 29. Les utilisateurs peuvent s'inscrire avec le lien de l'affilié qui recevra des commissions sur ce que gagne le PSP (à hauteur de 30% et, limité à 100 Euros max) Ce n'est pas un surcoût (répartition 30-70). C'est donc complètement transparent pour l'utilisateur final. </li></ul>
  30. 30. Affiliation <ul><li>Utiliser le lien lien de l'affilié
  31. 31. Gain à hauteur de 30%
  32. 32. Limité à 100 Euros maximum
  33. 33. https://www.moneybookers.com/app/referral.pl?s=get_id </li></ul>
  34. 34. Interopérabilité <ul><li>Création de compte
  35. 35. Approvisionnement
  36. 36. Agrément financier
  37. 37. Séparation test et réel
  38. 38. POST ou GET
  39. 39. B2B, B2C,C2B & C2C
  40. 40. XML </li></ul>
  41. 41. Les consommateurs <ul><li>Moneybookers enregistre 9 millions de clients, selon Moneybookers.
  42. 42. L'objectif n'étant pas de ce limiter à cette catégorie mais de pouvoir toucher le plus grand nombre d' utilisateurs. </li></ul>
  43. 43. Service de paiement en ligne <ul><li>Moneybookers est un service paiement en ligne sécurisé qui vous permet d'envoyer et de recevoir de l'argent instantanément à partir d'une adresse e-mail.
  44. 44. L'ouverture de compte est gratuite. </li></ul>
  45. 45. <ul>Moneybookers </ul>
  46. 46. Cartes de crédit et de débit <ul><li>Le chargement et le retrait d'argent se fait par l'intermédiaire d'une carte de crédit (Visa, mastercard, diners club, american express, jcb, delta / visa debit, visa electron) ou par virement bancaire. </li></ul>
  47. 47. Internationalisation (i18n) <ul><li>Moneybookers est traduit en 12 langues différentes. (Anglais, Allemand, Français, Espagnol, Italien, Polonais, Grec moderne, Roumain, Russe, Turc, Chinois, Tchèque)
  48. 48. Les frais de transaction sont peu élevé et les transactions peuvent être consultées dans l’historique du compte à tout moment. </li></ul>
  49. 49. Émetteur de monnaie électronique <ul><li>Moneybookers est une institution émettrice de monnaie électronique.
  50. 50. Il permet au marchands (société ou négociant) d'accepter les paiements en ligne de clients du monde entier
  51. 51. Et cela, sans aucun frais d'installation, ni de frais mensuels. </li></ul>
  52. 52. D ivision des rôles <ul><li>Le logiciel peut être vu comme un plugin qui interagit avec le logiciel principal (l'institution financière) pour lui apporter une nouvelle fonctionnalité.
  53. 53. Le logiciel est un système ouvert qui envoie des informations à l'intérieur (historique) et à l'extérieur (ordre). </li></ul>
  54. 54. Schéma par niveau
  55. 55. Schéma par niveau avec exemple
  56. 56. <ul>Dépendance </ul><ul><li>Dépendance : permet d'économiser le coût du capital initial (1 million d' Euros) nécessaire à la création d'une institution financière émettrice de monnaie électronique (en : E-money issuer) au sein de l' Union Européenne.
  57. 57. ref : Article 4 paragraphe 1 de la Directive 2000 46 CE </li></ul>
  58. 58. Indépendance : Architecture centralisé & décentralisé Fournisseur de Services de Paiement (PSP) Plateforme de Trading Plateforme de Trading Plateforme de Trading Plateforme de Trading
  59. 59. Give 1 Get 2 <ul><li>pas de marchandises échangé
  60. 60. jeu à somme nulle
  61. 61. pas de droit d'entrée
  62. 62. personne à personne (P2P)
  63. 63. pas de risque de variation inverse
  64. 64. Chaque utilisateur peut s'enrichir
  65. 65. profit paramétrable </li></ul>
  66. 66. Explication Économique <ul><li>Le logiciel n'a pas pour but de créer de l'inflation
  67. 67. Augmentation des revenu des acteurs du système donc augmentation du pouvoir d'achat
  68. 68. Pas d'augmentation de la masse monétaire
  69. 69. Pas de taux d'intérêts puisque ce n'est pas une banque </li></ul>
  70. 70. Explications sur l' ecommerce <ul><li>Le processus marchand fonctionne de la manière suivante : Le vendeur échange un bien contre l'argent de l'acheteur. Le vendeur du bien ne le fait que contre une somme supérieur à ce que cela lui à coûté en premier lieu auprès de ces fournisseurs. </li></ul>
  71. 71. Explication financière <ul><li>De la même façon, lorsque que une personne A fait une demande de paiement et reçoit l'argent d'une personne B. Cela agit comme un mécanisme de compensation qui permet à B placer à son tour une demande de paiement pour un prix à une valeur égale ou supérieur à ce que cela lui a coûté auprès de son prédécesseur. </li></ul>
  72. 72. Explication Informatique <ul><li>Une relation à 2 personnes pose problème si l'une des 2 partie ne peut prêter ou rembourser. ( Relation 1 à 1) Avec ce logiciel de marché alternatif, il y a de multiples offreurs et de multiples demandeurs. (Relation de plusieurs à plusieurs) Donc, cela diminue le risque (relation 1 à plusieurs dans les 2 sens) et il y a plus de possibilités de succès. </li></ul>
  73. 73. Téléchargement <ul><li>Licence libre GNU GPL
  74. 74. Gratuit
  75. 75. give1get2.zip
  76. 76. Mirroir sourceforge </li></ul>
  77. 77. Installation <ul><li>Acheter un nom de domaine
  78. 78. Obtenir un hébergement
  79. 79. Dé-compacter les fichiers
  80. 80. Modifier le fichier 'script'
  81. 81. Créer une base de données, un utilisateur, des droits
  82. 82. Exécuter le 'script'
  83. 83. Modifier 'params.php'
  84. 84. Copier-coller sur le serveur web. </li></ul>
  85. 85. Référencement <ul><li>Référencer votre site sur les moteurs de recherche
  86. 86. Générer un sitemap XML
  87. 87. Optimiser votre site </li></ul>
  88. 88. Matériel nécessaire <ul><li>Le seul matériel nécessaire est un pc,
  89. 89. un système d'exploitation,
  90. 90. une connexion à Internet
  91. 91. et un navigateur web. </li></ul>
  92. 92. Multi-Plateforme
  93. 93. Pré requis pour développeur <ul><li>EasyPHP : </li><ul><li>Apache
  94. 94. PHP
  95. 95. PhpMyAdmin
  96. 96. MySQL </li></ul></ul>
  97. 97. Choix d'achat <ul>Ne pas acheter, Inférieur, Égal ou Supérieur à une certaine somme </ul>
  98. 98. Inférieur <ul><li>Avant : </li></ul><ul><li>Après : </li></ul>Paiement : +10 EUR Titre : +5 EUR Solde : +15 EUR Paiement : +10 EUR Titre : 0 EUR Solde : +10 EUR Paiement : +12 EUR Titre : +3 EUR Solde : +15 EUR Paiement : +8 EUR Titre : +4 EUR Solde : +12 EUR
  99. 99. Égal <ul><li>Avant : </li></ul><ul><li>Après : </li></ul>Paiement : +10 EUR Titre : +5 EUR Solde : +15 EUR Paiement : +10 EUR Titre : 0 EUR Solde : +10 EUR Paiement : +15 EUR Titre : 0 EUR Solde : +15 EUR Paiement : +5 EUR Titre : +10 EUR Solde : +15 EUR
  100. 100. Supérieur <ul><li>Avant : </li></ul><ul><li>Après : </li></ul>Paiement : +10 EUR Titre : +5 EUR Solde : +15 EUR Paiement : +10 EUR Titre : 0 EUR Solde : +10 EUR Paiement : +20 EUR Titre : 0 EUR Solde : +20 EUR Paiement : 0 EUR Titre : +20 EUR Solde : +20 EUR
  101. 101. Sécurité <ul><li>L'application a été conçu et testé avec CAL9000 (OWASP) pour être protégé contre les attaques de type Cross Site Scripting (XSS).
  102. 102. Dans le Top 10 des vulnérabilités 2007 selon l'Open Web Application Security Project (OWASP). </li></ul>
  103. 103. Légalité <ul><li>Je pense que mon système est légal car j'ai fais des recherches en ce sens avant de le mettre à disposition de tous.
  104. 104. Je considère qu'il va dans le sens des principes de l'union européenne. </li></ul>
  105. 105. Droit d'auteur <ul><li>Mon droit d'auteur est garanti par la Licence publique générale GNU .
  106. 106. Mes créations sont protégés au niveau Européen
  107. 107. Mes créations sont protégés internationalement </li></ul>
  108. 108. Organisation <ul><li>L' Indefinite Lifespan Foundation est un organisation de bienfaisance à but non lucratif, non gouvernementale, dédié à réduire la mortalité humaine, à encourager l'extension de l'espérance de vie et la recherche du bonheur en utilisant principalement la médecine préventive, la santé publique et l'informatique. (En phase de création) </li></ul>
  109. 109. Contact <ul><li>Yann Geffrotin, Développeur d'Applications Web, en Master 2 à SUPINFO Paris, France, Europe
  110. 110. Je suis ouvert à toute suggestion permettant d'améliorer le logiciel. [email_address]
  111. 111. transparence : cv en pièce jointe. (lecture facultative)
  112. 112. http://www.give1get2.com/ </li></ul>

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