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2017-12-06 tsumugu4 人工知能特集
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UX TOKYO Jam 2014で行ったLightning Talkの資料です。
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のロボットトイ「toio」をUnityから制御できる「toio SDK for Unity」についてご紹介します。机の上で手軽に動かせる小型ロボット「toio」をUnityと組み合わせれば、スマートフォンからロボットを動かしたり、ARで触れるゲームやインタラクティブなアートを作ったり、ロボット制御やAIの研究開発・学習用途にも活用可能です。本講演ではtoio™のロボットとしての魅力や「toio SDK for Unity」の概要や開発手法、およびデモ作品たちを紹介します。
ロボット「toio」をUnityで自在に制御!「toio SDK for Unity 」の紹介
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UnityTechnologiesJapan002
2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 西 啓(PTCジャパン 株式会社) こんな人におすすめ ・ARアプリの開発に興味のある方 ・ARアプリの開発技術を幅広い業界で活用されたい方 ・AR開発でビジネスを始められたい方 受講者が得られる知見 ・最新のVuforia Engine 8.3 の特徴とユースケース Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unite Tokyo 2019】「今からでも大丈夫。Vuforia EngineでつくるAR の世界」
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IoT(Internet of Things)の概念が広く普及し、ハードウェアとソフトウェアが一体となったプロダクトが、多く生まれる時代になりました。一方、その領域の広さゆえに、プロダクトの価値定義から開発プロセスまで、あらゆる場面で模索が続いている状況と感じています。 一例ではありますが、アウトドア向けスマートウォッチ「PRO TREK Smart WSD-F20」の開発を通じて、プロダクトについて考えてきたことをご紹介します。
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ロボット「toio」をUnityで自在に制御!「toio SDK for Unity 」の紹介
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2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 西 啓(PTCジャパン 株式会社) こんな人におすすめ ・ARアプリの開発に興味のある方 ・ARアプリの開発技術を幅広い業界で活用されたい方 ・AR開発でビジネスを始められたい方 受講者が得られる知見 ・最新のVuforia Engine 8.3 の特徴とユースケース Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unite Tokyo 2019】「今からでも大丈夫。Vuforia EngineでつくるAR の世界」
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スマートウォッチのプロダクト開発
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今、建築業界ではBIMを活用して業務効率を促進するという試みが進んでいます。その中の一つ大林組様でも i-Construction プロジェクトを通じて建設業の業務効率を上げるための様々な取り組みがなされています。そして現在、Unityと大林組様が連携して、BIMデータを生かしたアプリを開発し業務効率を揚げていくためのプロジェクトを進めています。このセッションではプロジェクトの内容やそのコンセプト、更に技術的な実現方法などを担当の湯淺様とともに対談形式でご紹介します。
BIMを活用? 現場環境をアプリで再現・管理する取り組みとその効果
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2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 秋永 和計(株式会社NTTドコモ) 尾崎 竜二(だるまジャパン合同会社) 北川 正義(だるまジャパン合同会社) AI セバスちゃん(無所属) こんな人におすすめ ・音声対話アプリケーションを作ってみたい方 ・動画だけではない体験型コンテンツに興味のある方 ・声だけの対話じゃ満足できない方 受講者が得られる知見 ・Unityと音声対話エンジンの連携 ・キャラクターを使った対話アプリの作り方 ・「中の人がいない」バーチャルキャラクターの作り方 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
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Unityでロボット開発やメディアアートを始めるならtoio! 小型で絶対位置が取得可能なお手軽ロボットtoioを使ったアプリやアートが簡単に開発できる、toio SDK for Unityの最新事例を紹介します。
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スマートファクトリーから動画認識MLまで製造現場IoTのホントのところ
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2021/10/28に開催された ArchiFuture2021 の講演スライドです。 講師:竹内 一生(ユニティテクノロジーズジャパン株式会社) Unityのイベント資料はこちらから:https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
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SORACOM Discovery 2019 A2 パネルセッション 製造業を超えて 〜超現場主義の製造業IoTから始まる変革〜 <ゲストスピーカー> 木村 哲也氏 旭鉄工株式会社 i Smart Technologies株式会社 代表取締役社長 田中 康之氏 株式会社田中衡機工業所 代表取締役社長 友岡 賢二氏 フジテック株式会社 常務執行役員 デジタルイノベーション本部長 <モデレーター> 八子 知礼氏 株式会社ウフル CIO(チーフ・イノベーション・オフィサー) 兼 IoTイノベーションセンター所長 エグゼクティブコンサルタント
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2021/07/03に開催された Unity道場 教育編 の講演スライドです。 講師:𥱋瀨 洋平(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社) Unityのイベント資料はこちらから:https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021
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2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 鎌田 泰行(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) こんな人におすすめ ・モバイルアプリ開発者 受講者が得られる知見 ・Unity Monetization SDKをつかってできること ・Unity Monetization SDKの導入方法とその使い方 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unite Tokyo 2019】Unity Monetization SDKでできることと使い方
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SORACOM Conference "Discovery" 2018 E4. 現場で”結果を出す”IoT活用の進め方 〜SORACOMユーザーとインテグレーターの共創〜 株式会社トーア紡コーポレーション IT推進部 部長 中井 邦義氏 株式会社KYOSO エバンジェリスト 辻 一郎氏 有限会社協同ファーム 代表取締役 日髙 義暢氏 株式会社システムフォレスト IoTイノベーショングループ IoTコンサルタント 松永 圭史氏 株式会社ソラコム 執行役員/プリンシパルソフトウェアエンジニア 片山 暁雄
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2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 中村 優一(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 田中 泰生(芸者東京株式会社) こんな人におすすめ ・ハイパーカジュアルゲームをこれから作りたい方、もしくは既に作られている方 ・グローバルを視野に入れて開発をする予定の方 ・開発について社内環境をどのように整えればいいのか迷っている方 受講者が得られる知見 ・ハイパーカジュアルゲームの基本 ・ハイパーカジュアルゲーム開発のヒント ・大ヒットを生み出した会社の開発体制 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
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Machine to Machine / Internet of Things 2015年12月に 大阪日本橋・でんでんタウン ロボット連絡会 定例会で講演したスライドです。IoT/M2M、つながる工場と、その時代に必要な人材、セキュリティに関した内容です。
2015年12月 大阪日本橋・でんでんタウン ロボット連絡会 定例会 講演資料 IoT/M2Mで沸いた 2015年を振り返る
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2019/7/23 に開催されたCloud Native Days Tokyo 2019 の登壇資料です。Microsoft真壁さんとの共同登壇です。
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2015 年 5 月 22 日に開催されました Infragistics Ultimate 2015 Vol.1 最新機能ハイライト セミナーにて弊社池原 (@Neri78) が最新機能をお伝えさせていただきました際の資料です。 http://jp.infragistics.com/events/devtool-webinar-20150522
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インフラジスティックス・ジャパン株式会社
janog42で発表した内容に加筆修正したスライドです
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大阪市の南港ATC ソフト産業プラザ イメディオで開催された IoT/M2Mセミナーのスライド(抜粋)です http://www.sansokan.jp/events/eve_detail.san?H_A_NO=19185
大阪市南港ATC イメディオ IoT・ M2Mセミナ資料(web公開用)
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2017-12-06 tsumugu4 人工知能特集
1.
1 Tsumugu Vol.4 人工知能特集 “ユカイ”な人工知能?から実務まで V1.00
2017/12/07 原田 惇 harada@ux-xu.com ←右上にアイコンがあるページは撮影 禁止でお願いします。
2.
ユカイ工学のご紹介: 事業内容 2 ユカイ工学は、お客さまの要望をもとにしたプロトタイピング、自社で企画開発を行うコンシューマ製品 開発、社内の技術を他社へ提供するためのモジュール/OEMを扱っています。 プロトタイピング コンシューマ製品開発
モジュール / OEM お客様例(一部・敬称略) • ローム / NTT研究所 / 電 通 / 博報堂 / デロイト トーマツ / リクルート / KDDI / ユニシス 実績(一部) • 数千台の量産・出荷 • メディア掲載多数 • プラットフォーム連携 実績(一部) • 数千台の量産・出荷 • GoodDesign賞受賞 • 多数の開発事例
3.
3 人工知能 人工的にコンピューター上などで人間と同様の知能 を実現させようという試み、あるいはそのための一 連の基礎技術を指す。
4.
人間と同様の知能? = データ
x 仕組み x 目的 4 データ 目的 自 動 化 仕組み 気温 湿度 Etc.. 部屋を適温にする 部屋が寒くなってきた ので、リモコンを使っ てエアコンをつけよう。 If 温度 < 15 then: エアコンオン Else: エアコンオフ
5.
仕組み獲得の3つの方法 5 データ 目的 自 動 化 仕組み ①ランダム ②ルール
③機械学習 もし○○だったら、 △△する。 もし○○だったら、 △△する。 もし○○だったら、 △△する。・ ・ ・
6.
仕組み獲得の3つの方法: ①ランダム 6
7.
仕組み獲得の3つの方法: ①ランダム 7 加速度 (動き) いやし (しっぽの動き) ランダムな動き ただし、加速度に合わせて、 しっぽの動きの大きさを変える
8.
仕組み獲得の3つの方法: ①ランダム 8
9.
仕組み獲得の3つの方法: ②ルール 9
10.
仕組み獲得の3つの方法: ②ルール 10 振動、声 ものがしゃべって見える 振動 人がぶつかったら、いたがる 声 大きな声 →
あやまる 小さな声 → キレる
11.
目的と仕組みの一致の重要性 11 なぜペッパーとの会話は難しいのか
12.
目的と仕組みの一致の重要性: 対話エンジンの場合 12 チューリングテスト or • 2014年
史上初のチューリングテスト合格 • 人工知能、ユージーン • その驚くべき仕組みとは・・・・
13.
目的と仕組みの一致の重要性: 対話エンジンの場合 13 • 13歳 •
知らないことがあっても普通 • ウクライナ人=非英語圏 • 英語が多少おかしくても普通 ユージーンの設定 不自然じゃない設定が重要だった 「自然な対話」を阻害していたのは、 設定と人工知能の限界のギャップ データ 目的 自 動 化 仕組み 自然な対話 ×高度なAI 〇自然な設定
14.
AIプロジェクトの成功のカギ 14 データ 目的 自 動 化 仕組み • 技術の限界の把握 •
背景・利用シーンへの 深い理解 • 手段ではなく効果に着 目した設定
15.
成功のためのデータ分析 15 救急車の搬送時間短縮を目指して
16.
成功のためのデータ分析:佐賀県の救急搬送の場合 16 全体のプロセスへの理解 公開情報のみですが、 他社事例なので非公開
17.
成功のためのデータ分析:佐賀県の救急搬送の場合 17 効果を最大化するための、優先課題の特定 公開情報のみですが、 他社事例なので非公開
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成功のためのデータ分析:佐賀県の救急搬送の場合 18 原因の特定と、効果の予測、対処法の決定。仕組化へ。 公開情報のみですが、 他社事例なので非公開
19.
AI・IoT・ロボットのご相談はユカイ工学までご連絡ください。 19 harada@ux-xu.com 原田 惇 データ 目的 自 動 化 仕組み •
技術の限界の把握 • 背景・利用シーンへの 深い理解 • 手段ではなく効果に着 目した設定
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