Submit Search
Upload
20180802 inevitable entertech_final
•
1 like
•
930 views
Hideki Ojima
Follow
2018/08/03 INEVITAVLE ja night vol.5 での エンターテック アクセラレーター 鈴木さんとの対談スライドです。
Read less
Read more
Business
Report
Share
Report
Share
1 of 36
Download now
Download to read offline
Recommended
エンジニアによる技術アウトプットのひとつに執筆があります。本講演では技術書の執筆を通じた発信をメインテーマに身近な技術書のトレンドやどのように作られているのか、執筆を通じて成長できるポイントなどをお話します。最近はコミュニティ活動の一環としてアドベントカレンダーなども流行しています。技術を誤解なく、多くの人へ伝えるための工夫や執筆を支える技術について発信側の立場から触れています。
Developers Summit 2017 17-A-7 執筆を支える技術と技術書のトレンド
Developers Summit 2017 17-A-7 執筆を支える技術と技術書のトレンド
Masahiro Hidaka
採用ハンドブックをご覧頂きありがとうございます! THECOOに興味を持ってくださった方は、下記からご連絡ください! ▼CTOとカジュアルに話しをしてみたい。 ・CTO/城 https://www.wantedly.com/projects/1103026 ▼人事に会社全般について話しを聞きたい。 ・人事 https://www.wantedly.com/projects/752558 ▼THECOOについてもっと知る。 ・会社情報 https://thecoonotion.notion.site/THECOO-1949fca9a7f14cef81dd8c16843ba62f ・Fanicon https://thecoonotion.notion.site/Fanicon-41529d55177a4b69bcb521b5ef6d2592 ・開発部に関して https://thecoonotion.notion.site/28f3955d61ee45bcb39c93a6f642f507 ・働くメンバーに関して https://thecoonotion.notion.site/a27539fa9bda40929550521f14f2a22b ・働くメンバーに関して(社員インタビュー) https://www.talent-book.jp/thecoo
THECOO エンジニア向け採用ハンドブック 2022.8.22.pdf
THECOO エンジニア向け採用ハンドブック 2022.8.22.pdf
THECOO
テレワーカーをゆるくつなげるラジオテイストのオンライントークバラエティ「QUMトーーク!」の進行スライドです。 今回のシリーズは、コロナ後の日本経済について伸びる業界・縮む業界についてのアンケートを取り、紹介します。シリーズ1回目の今回は、主に伸びる業界について紹介しました。
20200422QUMトーーク! 20年代のニッポンを勝手に占っちゃいます!これから伸びる産業、縮む産業! Vol.1
20200422QUMトーーク! 20年代のニッポンを勝手に占っちゃいます!これから伸びる産業、縮む産業! Vol.1
filament_inc
2014年7月30日に行われた「クラウドデータ連携 納涼祭 2014」での講演内容です。 クラウドと、社内システムの連携を行う「ハイブリッドクラウド連携」は主要クラウドサービスに正式対応しているデータ連携ミドルウェアシェアNo.1のASTERIA WARPで。
ハイブリッドが支えるエンタープライズデータ活用
ハイブリッドが支えるエンタープライズデータ活用
Kazuya Mori
7月30日に開催された「クラウドデータ連携 納涼祭 2014」での講演資料です。
納涼祭20140731 slideshare用
納涼祭20140731 slideshare用
mktgf
1/14 (水) に行われた「SXSW2015 へ Go! Kickoff 新年パーティ」での発表資料です。 SXSW 2015 で注目するフルスタックスタートアップ、VC + Design, Blockchain App Stack について、解説を加えてお話ししました。
SXSW 2015 の見どころ: Full Stack Startup, Design, Blockchain App Stack
SXSW 2015 の見どころ: Full Stack Startup, Design, Blockchain App Stack
Takaaki Umada
Morning Pitchの説明資料です。
Morning Pitch 説明資料
Morning Pitch 説明資料
MorningPitch
2021/06/01(火) 開催のサイボウズ開運研修「ITコミュニティと情報発信に共通する成長と貢献の要素」の資料. 動画はこちら >> https://www.youtube.com/watch?v=gnT7Xt7siEY
ITコミュニティと情報発信に共通する成長と貢献の要素
ITコミュニティと情報発信に共通する成長と貢献の要素
NISHIHARA Shota
Recommended
エンジニアによる技術アウトプットのひとつに執筆があります。本講演では技術書の執筆を通じた発信をメインテーマに身近な技術書のトレンドやどのように作られているのか、執筆を通じて成長できるポイントなどをお話します。最近はコミュニティ活動の一環としてアドベントカレンダーなども流行しています。技術を誤解なく、多くの人へ伝えるための工夫や執筆を支える技術について発信側の立場から触れています。
Developers Summit 2017 17-A-7 執筆を支える技術と技術書のトレンド
Developers Summit 2017 17-A-7 執筆を支える技術と技術書のトレンド
Masahiro Hidaka
採用ハンドブックをご覧頂きありがとうございます! THECOOに興味を持ってくださった方は、下記からご連絡ください! ▼CTOとカジュアルに話しをしてみたい。 ・CTO/城 https://www.wantedly.com/projects/1103026 ▼人事に会社全般について話しを聞きたい。 ・人事 https://www.wantedly.com/projects/752558 ▼THECOOについてもっと知る。 ・会社情報 https://thecoonotion.notion.site/THECOO-1949fca9a7f14cef81dd8c16843ba62f ・Fanicon https://thecoonotion.notion.site/Fanicon-41529d55177a4b69bcb521b5ef6d2592 ・開発部に関して https://thecoonotion.notion.site/28f3955d61ee45bcb39c93a6f642f507 ・働くメンバーに関して https://thecoonotion.notion.site/a27539fa9bda40929550521f14f2a22b ・働くメンバーに関して(社員インタビュー) https://www.talent-book.jp/thecoo
THECOO エンジニア向け採用ハンドブック 2022.8.22.pdf
THECOO エンジニア向け採用ハンドブック 2022.8.22.pdf
THECOO
テレワーカーをゆるくつなげるラジオテイストのオンライントークバラエティ「QUMトーーク!」の進行スライドです。 今回のシリーズは、コロナ後の日本経済について伸びる業界・縮む業界についてのアンケートを取り、紹介します。シリーズ1回目の今回は、主に伸びる業界について紹介しました。
20200422QUMトーーク! 20年代のニッポンを勝手に占っちゃいます!これから伸びる産業、縮む産業! Vol.1
20200422QUMトーーク! 20年代のニッポンを勝手に占っちゃいます!これから伸びる産業、縮む産業! Vol.1
filament_inc
2014年7月30日に行われた「クラウドデータ連携 納涼祭 2014」での講演内容です。 クラウドと、社内システムの連携を行う「ハイブリッドクラウド連携」は主要クラウドサービスに正式対応しているデータ連携ミドルウェアシェアNo.1のASTERIA WARPで。
ハイブリッドが支えるエンタープライズデータ活用
ハイブリッドが支えるエンタープライズデータ活用
Kazuya Mori
7月30日に開催された「クラウドデータ連携 納涼祭 2014」での講演資料です。
納涼祭20140731 slideshare用
納涼祭20140731 slideshare用
mktgf
1/14 (水) に行われた「SXSW2015 へ Go! Kickoff 新年パーティ」での発表資料です。 SXSW 2015 で注目するフルスタックスタートアップ、VC + Design, Blockchain App Stack について、解説を加えてお話ししました。
SXSW 2015 の見どころ: Full Stack Startup, Design, Blockchain App Stack
SXSW 2015 の見どころ: Full Stack Startup, Design, Blockchain App Stack
Takaaki Umada
Morning Pitchの説明資料です。
Morning Pitch 説明資料
Morning Pitch 説明資料
MorningPitch
2021/06/01(火) 開催のサイボウズ開運研修「ITコミュニティと情報発信に共通する成長と貢献の要素」の資料. 動画はこちら >> https://www.youtube.com/watch?v=gnT7Xt7siEY
ITコミュニティと情報発信に共通する成長と貢献の要素
ITコミュニティと情報発信に共通する成長と貢献の要素
NISHIHARA Shota
20200325にTECH PLAYでオンライン配信したイベント資料です。
20200325techplay
20200325techplay
真由華 堀
2021/3/4 IoTビジネス共創ラボ 創立5周年記念 スペシャルオンライン勉強会 IoT NEWS代表/株式会社アールジーン代表取締役 小泉 耕二 氏
デジタルツインとシミュレーションで未来を予測する潮流
デジタルツインとシミュレーションで未来を予測する潮流
IoTビジネス共創ラボ
新卒採用セミナーで、今自分がこれから働く上で大切だと思うことを、自分の経験を元に話している資料です
これからの働き方について大切なこと
これからの働き方について大切なこと
Takashi Sabetto
dots. Summit 2015での発表資料です。 正直技術者受けのする内容ではない気がしていますが、とても大切だと思っていることなので話させてもらいました。
SPEEDA/NewsPicksを支える価値を生み出す技術の選定手法
SPEEDA/NewsPicksを支える価値を生み出す技術の選定手法
Hideyuki Takeuchi
2017年8月11日に湘南ビーチのSkydream 海の家で開催した八子クラウド座談会のビーチバージョン、「八子クラウド on the beach」の当日討議メモ付き資料です。 企画書やプレゼン資料などに参照引用される場合にはその旨記載をお願いします。
八子クラウドon the Beach 資料(当日メモ付) 20170811
八子クラウドon the Beach 資料(当日メモ付) 20170811
知礼 八子
沖縄講演 070309 final
ソフト業界生き残りの条件
ソフト業界生き残りの条件
Katsuhide Hirai
最新版のDECADEです。×2+2で22年分。
Decade 20161227
Decade 20161227
瀧田幸介
エンジニアの未来サミット for student
エンジニアの未来サミット for student
真一 藤川
2012年12月16日 ビジネスブレイクスルー(BBT)大学における公開ライブ講義「エンジニアのキャリアを考える」 の資料です。
エンジニアのキャリアを考える
エンジニアのキャリアを考える
MKT International Inc.
エンジニアではない人のテクノロジーとの付き合い方 文系でありながらプログラミングに憧れて、シリコンバレーでPythonとAIを学んだり、独学でブロックチェーンを触ってみたりした結果、エンジニアには向いていないことを実感。しかし、リードしているプロジェクト内で「政府等一つの権威に頼らない証明書を発行する方法」を構築する上で最適な手段を選択するために、ブロックチェーンおよび従来の認証認可技術の根本的な仕組みや実装方法などを学ぶ必要性に直面した。それから、自分でプログラミングはしないけれども、成し遂げたい目的に合致したテクノロジーを徹底的に理解するというテクノロジーとの付き合い方を確立してきました。そんな私の付き合い方を今日はお話します。 https://www.devfest-women.com/
DevFest Women Tokyo 2019 - エンジニアではない人のテクノロジーとの付き合い方
DevFest Women Tokyo 2019 - エンジニアではない人のテクノロジーとの付き合い方
Kristina Yasuda
2014年5月29日に行われたマイクロソフト「de:code」での講演内容です。 企業のモバイル活用の主なニーズである社内文書や社内システムの「閲覧」のために独自アプリやサービスを開発する企業も増えていますが、技術革新や対応デバイスの増加に限られたリソースをとられるケースも少なくありません。インフォテリアではパッケージや既存サービスを最大限活用し、オフラインでも閲覧可能なモバイル コンテンツをノンプログラミングで作成し、モバイル タブレットの業務活用をご提案します。
SharePointやOffice365から一括配信〜オフラインでも使えるモバイルコンテンツ自動生成
SharePointやOffice365から一括配信〜オフラインでも使えるモバイルコンテンツ自動生成
Kazuya Mori
2014.01.30 Intel Edison勉強会 にて発表を行った ArtifactNoise 発明家の北神の資料
Artifact noise edisonプレゼン20140130
Artifact noise edisonプレゼン20140130
Yuta Kitagami
2018/05/15開催 CMC Meetup Vol.9 でお話した資料です
CMC Meetup Vol.9 LT Igarashi
CMC Meetup Vol.9 LT Igarashi
Tomohiro Igarashi
20191223_inhouse_designer_LT
Design×Marketing野良イベントを公認イベントにした 展示会施策の舞台裏
Design×Marketing野良イベントを公認イベントにした 展示会施策の舞台裏
kokiaoyama1
2018/3/27 第1回 xR WG講演資料 テクノスデータサイエンス・エンジニアリング株式会社
TDSE_xR_AI_20180327
TDSE_xR_AI_20180327
Hiroyuki Takiyama
DevRel Meetup in Tokyo #31 〜初級者向け〜
テクニカルエバンジェリストに求められる5つの基本スキル
テクニカルエバンジェリストに求められる5つの基本スキル
Aya Tokura
第一回テクニカルアーティストラウンドテーブル・セッション
第一回テクニカルアーティストラウンドテーブル・セッション
fumoto kazuhiro
2023年7月13日(木)、技術広報の集いでの発表資料です。
技術広報ってどんな仕事で、どんな能力があるといいの
技術広報ってどんな仕事で、どんな能力があるといいの
法林浩之
2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 中村 優一(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 田中 泰生(芸者東京株式会社) こんな人におすすめ ・ハイパーカジュアルゲームをこれから作りたい方、もしくは既に作られている方 ・グローバルを視野に入れて開発をする予定の方 ・開発について社内環境をどのように整えればいいのか迷っている方 受講者が得られる知見 ・ハイパーカジュアルゲームの基本 ・ハイパーカジュアルゲーム開発のヒント ・大ヒットを生み出した会社の開発体制 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
UnityTechnologiesJapan002
What is tech for Non-tech in Japan?
20190925_Tech for Non-tech_Civic Tech Academy
20190925_Tech for Non-tech_Civic Tech Academy
Nao Myoshu
2021/11/14_おきなわ熱中小学校での一時間目の授業資料です。
20211114 necchu okinawa_2
20211114 necchu okinawa_2
Hideki Ojima
2021/11/01開催 CybozuDays2021 での「自分がやった方が早いからの脱却」セッションの資料です
20211101 cybozu days_mailwise_final
20211101 cybozu days_mailwise_final
Hideki Ojima
More Related Content
Similar to 20180802 inevitable entertech_final
20200325にTECH PLAYでオンライン配信したイベント資料です。
20200325techplay
20200325techplay
真由華 堀
2021/3/4 IoTビジネス共創ラボ 創立5周年記念 スペシャルオンライン勉強会 IoT NEWS代表/株式会社アールジーン代表取締役 小泉 耕二 氏
デジタルツインとシミュレーションで未来を予測する潮流
デジタルツインとシミュレーションで未来を予測する潮流
IoTビジネス共創ラボ
新卒採用セミナーで、今自分がこれから働く上で大切だと思うことを、自分の経験を元に話している資料です
これからの働き方について大切なこと
これからの働き方について大切なこと
Takashi Sabetto
dots. Summit 2015での発表資料です。 正直技術者受けのする内容ではない気がしていますが、とても大切だと思っていることなので話させてもらいました。
SPEEDA/NewsPicksを支える価値を生み出す技術の選定手法
SPEEDA/NewsPicksを支える価値を生み出す技術の選定手法
Hideyuki Takeuchi
2017年8月11日に湘南ビーチのSkydream 海の家で開催した八子クラウド座談会のビーチバージョン、「八子クラウド on the beach」の当日討議メモ付き資料です。 企画書やプレゼン資料などに参照引用される場合にはその旨記載をお願いします。
八子クラウドon the Beach 資料(当日メモ付) 20170811
八子クラウドon the Beach 資料(当日メモ付) 20170811
知礼 八子
沖縄講演 070309 final
ソフト業界生き残りの条件
ソフト業界生き残りの条件
Katsuhide Hirai
最新版のDECADEです。×2+2で22年分。
Decade 20161227
Decade 20161227
瀧田幸介
エンジニアの未来サミット for student
エンジニアの未来サミット for student
真一 藤川
2012年12月16日 ビジネスブレイクスルー(BBT)大学における公開ライブ講義「エンジニアのキャリアを考える」 の資料です。
エンジニアのキャリアを考える
エンジニアのキャリアを考える
MKT International Inc.
エンジニアではない人のテクノロジーとの付き合い方 文系でありながらプログラミングに憧れて、シリコンバレーでPythonとAIを学んだり、独学でブロックチェーンを触ってみたりした結果、エンジニアには向いていないことを実感。しかし、リードしているプロジェクト内で「政府等一つの権威に頼らない証明書を発行する方法」を構築する上で最適な手段を選択するために、ブロックチェーンおよび従来の認証認可技術の根本的な仕組みや実装方法などを学ぶ必要性に直面した。それから、自分でプログラミングはしないけれども、成し遂げたい目的に合致したテクノロジーを徹底的に理解するというテクノロジーとの付き合い方を確立してきました。そんな私の付き合い方を今日はお話します。 https://www.devfest-women.com/
DevFest Women Tokyo 2019 - エンジニアではない人のテクノロジーとの付き合い方
DevFest Women Tokyo 2019 - エンジニアではない人のテクノロジーとの付き合い方
Kristina Yasuda
2014年5月29日に行われたマイクロソフト「de:code」での講演内容です。 企業のモバイル活用の主なニーズである社内文書や社内システムの「閲覧」のために独自アプリやサービスを開発する企業も増えていますが、技術革新や対応デバイスの増加に限られたリソースをとられるケースも少なくありません。インフォテリアではパッケージや既存サービスを最大限活用し、オフラインでも閲覧可能なモバイル コンテンツをノンプログラミングで作成し、モバイル タブレットの業務活用をご提案します。
SharePointやOffice365から一括配信〜オフラインでも使えるモバイルコンテンツ自動生成
SharePointやOffice365から一括配信〜オフラインでも使えるモバイルコンテンツ自動生成
Kazuya Mori
2014.01.30 Intel Edison勉強会 にて発表を行った ArtifactNoise 発明家の北神の資料
Artifact noise edisonプレゼン20140130
Artifact noise edisonプレゼン20140130
Yuta Kitagami
2018/05/15開催 CMC Meetup Vol.9 でお話した資料です
CMC Meetup Vol.9 LT Igarashi
CMC Meetup Vol.9 LT Igarashi
Tomohiro Igarashi
20191223_inhouse_designer_LT
Design×Marketing野良イベントを公認イベントにした 展示会施策の舞台裏
Design×Marketing野良イベントを公認イベントにした 展示会施策の舞台裏
kokiaoyama1
2018/3/27 第1回 xR WG講演資料 テクノスデータサイエンス・エンジニアリング株式会社
TDSE_xR_AI_20180327
TDSE_xR_AI_20180327
Hiroyuki Takiyama
DevRel Meetup in Tokyo #31 〜初級者向け〜
テクニカルエバンジェリストに求められる5つの基本スキル
テクニカルエバンジェリストに求められる5つの基本スキル
Aya Tokura
第一回テクニカルアーティストラウンドテーブル・セッション
第一回テクニカルアーティストラウンドテーブル・セッション
fumoto kazuhiro
2023年7月13日(木)、技術広報の集いでの発表資料です。
技術広報ってどんな仕事で、どんな能力があるといいの
技術広報ってどんな仕事で、どんな能力があるといいの
法林浩之
2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 中村 優一(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 田中 泰生(芸者東京株式会社) こんな人におすすめ ・ハイパーカジュアルゲームをこれから作りたい方、もしくは既に作られている方 ・グローバルを視野に入れて開発をする予定の方 ・開発について社内環境をどのように整えればいいのか迷っている方 受講者が得られる知見 ・ハイパーカジュアルゲームの基本 ・ハイパーカジュアルゲーム開発のヒント ・大ヒットを生み出した会社の開発体制 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
UnityTechnologiesJapan002
What is tech for Non-tech in Japan?
20190925_Tech for Non-tech_Civic Tech Academy
20190925_Tech for Non-tech_Civic Tech Academy
Nao Myoshu
Similar to 20180802 inevitable entertech_final
(20)
20200325techplay
20200325techplay
デジタルツインとシミュレーションで未来を予測する潮流
デジタルツインとシミュレーションで未来を予測する潮流
これからの働き方について大切なこと
これからの働き方について大切なこと
SPEEDA/NewsPicksを支える価値を生み出す技術の選定手法
SPEEDA/NewsPicksを支える価値を生み出す技術の選定手法
八子クラウドon the Beach 資料(当日メモ付) 20170811
八子クラウドon the Beach 資料(当日メモ付) 20170811
ソフト業界生き残りの条件
ソフト業界生き残りの条件
Decade 20161227
Decade 20161227
エンジニアの未来サミット for student
エンジニアの未来サミット for student
エンジニアのキャリアを考える
エンジニアのキャリアを考える
DevFest Women Tokyo 2019 - エンジニアではない人のテクノロジーとの付き合い方
DevFest Women Tokyo 2019 - エンジニアではない人のテクノロジーとの付き合い方
SharePointやOffice365から一括配信〜オフラインでも使えるモバイルコンテンツ自動生成
SharePointやOffice365から一括配信〜オフラインでも使えるモバイルコンテンツ自動生成
Artifact noise edisonプレゼン20140130
Artifact noise edisonプレゼン20140130
CMC Meetup Vol.9 LT Igarashi
CMC Meetup Vol.9 LT Igarashi
Design×Marketing野良イベントを公認イベントにした 展示会施策の舞台裏
Design×Marketing野良イベントを公認イベントにした 展示会施策の舞台裏
TDSE_xR_AI_20180327
TDSE_xR_AI_20180327
テクニカルエバンジェリストに求められる5つの基本スキル
テクニカルエバンジェリストに求められる5つの基本スキル
第一回テクニカルアーティストラウンドテーブル・セッション
第一回テクニカルアーティストラウンドテーブル・セッション
技術広報ってどんな仕事で、どんな能力があるといいの
技術広報ってどんな仕事で、どんな能力があるといいの
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
20190925_Tech for Non-tech_Civic Tech Academy
20190925_Tech for Non-tech_Civic Tech Academy
More from Hideki Ojima
2021/11/14_おきなわ熱中小学校での一時間目の授業資料です。
20211114 necchu okinawa_2
20211114 necchu okinawa_2
Hideki Ojima
2021/11/01開催 CybozuDays2021 での「自分がやった方が早いからの脱却」セッションの資料です
20211101 cybozu days_mailwise_final
20211101 cybozu days_mailwise_final
Hideki Ojima
2021/07/20開催 CMC_Meetup Tokyo Vol.19 "会社に評価されるコミュニティの創り方”の進行スライドです。
20210720 cmc tokyo_vol19_master
20210720 cmc tokyo_vol19_master
Hideki Ojima
2021/06/30開催 JP_Stripes Deep Dive "Stripe Payment Links" の回の進行スライドです。
20210630 deep dive_6_paymentlinks
20210630 deep dive_6_paymentlinks
Hideki Ojima
2021/05/22 CLS高知2021【初鰹編】の「コミュ二ティで上手に越境する方法」のスライドです。
20210522 cls2021 may_community_final
20210522 cls2021 may_community_final
Hideki Ojima
2021/04/23 開催 Slack Community Hub での登壇スライドです。
20210423 slack community_hub_Publish
20210423 slack community_hub_Publish
Hideki Ojima
2021/03/24 開催 CMC_Meetup でのコミュニティマーケティング講座【初級編】のセッションスライドです。
20210324 cmc meetup_beginners_v4
20210324 cmc meetup_beginners_v4
Hideki Ojima
2020/11/07 開催 ちば銚子熱中小学校での講義資料です。
20201107 nettyu chiba_choshi
20201107 nettyu chiba_choshi
Hideki Ojima
2020/10/29 開催 Go_SaaS オンボーディングセミナー vol.9 の資料です。
20201029 go saas_9_overview_v2
20201029 go saas_9_overview_v2
Hideki Ojima
2020/10/09 Marketing Agenda での NewsPicks × 青山商事の共創コミュニティ構築事例紹介のスライドです
20201009 ma20 np_aoyama_publish_v3
20201009 ma20 np_aoyama_publish_v3
Hideki Ojima
2020/10/10 開催 MTDDC2020 でのセッション「コミュニティの力学を知れば百戦殆うからず ~Web制作スキルだけでなく、ビジネスにもコミュニティが必要な理由~」のスライドです
20201010 mtddc community
20201010 mtddc community
Hideki Ojima
2020/08/20 開催 Go_SaaS オンボーディングセミナー Vol.8 でのプログラムとサービス概要の紹介スライドです。
20200820 go saas_8_overview
20200820 go saas_8_overview
Hideki Ojima
2020/06/11開催 JP_Stripes 瀬戸内オンラインでの発表資料です。
20200611 jp stripes_setouchi
20200611 jp stripes_setouchi
Hideki Ojima
2020/06/02 Go_SaaS onboarding seminar
20200602 gosaas7publish
20200602 gosaas7publish
Hideki Ojima
2020/05/26 開催 JP_Stripes 九州・沖縄リージョン、オンライン開催でのオープニング資料です。
20200526 jp stripes_kyushu_okinawa
20200526 jp stripes_kyushu_okinawa
Hideki Ojima
2020/04/20 開催、JP_Stripes サッポロ Vol.6 オンライン版での冒頭の紹介スライドです。
20200420 jp stripes_sapporo_vol6
20200420 jp stripes_sapporo_vol6
Hideki Ojima
2020/04/14開催 CMC_Meetup Tokyo Vol.16 【オンライン開催】でのオープニング資料です。
20200414 cmc meetup_tokyo_vol16_opening
20200414 cmc meetup_tokyo_vol16_opening
Hideki Ojima
2020/04/16 開催 #Go_SaaS オンボーディングセミナー Vol.6 でのプログラム概要&サービス紹介資料 です。
20200415 go saa_s_6_overview_publish
20200415 go saa_s_6_overview_publish
Hideki Ojima
2020/03/23 開催 JP_Stripes 福岡 Vol.6 のオープニング資料です。
20200323 jp stripes_fukuoka_vol6
20200323 jp stripes_fukuoka_vol6
Hideki Ojima
2020/02/28 開催 JP_Stripes 会津 Vol.2 でご紹介したスライドです。
20200228 jp stripes_aizu_vol2
20200228 jp stripes_aizu_vol2
Hideki Ojima
More from Hideki Ojima
(20)
20211114 necchu okinawa_2
20211114 necchu okinawa_2
20211101 cybozu days_mailwise_final
20211101 cybozu days_mailwise_final
20210720 cmc tokyo_vol19_master
20210720 cmc tokyo_vol19_master
20210630 deep dive_6_paymentlinks
20210630 deep dive_6_paymentlinks
20210522 cls2021 may_community_final
20210522 cls2021 may_community_final
20210423 slack community_hub_Publish
20210423 slack community_hub_Publish
20210324 cmc meetup_beginners_v4
20210324 cmc meetup_beginners_v4
20201107 nettyu chiba_choshi
20201107 nettyu chiba_choshi
20201029 go saas_9_overview_v2
20201029 go saas_9_overview_v2
20201009 ma20 np_aoyama_publish_v3
20201009 ma20 np_aoyama_publish_v3
20201010 mtddc community
20201010 mtddc community
20200820 go saas_8_overview
20200820 go saas_8_overview
20200611 jp stripes_setouchi
20200611 jp stripes_setouchi
20200602 gosaas7publish
20200602 gosaas7publish
20200526 jp stripes_kyushu_okinawa
20200526 jp stripes_kyushu_okinawa
20200420 jp stripes_sapporo_vol6
20200420 jp stripes_sapporo_vol6
20200414 cmc meetup_tokyo_vol16_opening
20200414 cmc meetup_tokyo_vol16_opening
20200415 go saa_s_6_overview_publish
20200415 go saa_s_6_overview_publish
20200323 jp stripes_fukuoka_vol6
20200323 jp stripes_fukuoka_vol6
20200228 jp stripes_aizu_vol2
20200228 jp stripes_aizu_vol2
Recently uploaded
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
masakisaito12
company profile
company profile.pdf
company profile.pdf
keiibayashi
警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす E= mc2 経済 = お金 x 汚職2 経済 = お金 x 汚職の二乗 事実 95%がリサイクル可能ですが、リサイクルされるのは 13.5% のみです 収穫物と食料の 75% が第 2 段階の加工前に廃棄される 64%がアイドル運転 55%は航空便のみで輸送されています 50%は無積載状態でも静止します 倉庫スペースの標準的な空間利用率は46%です ファスト ファッションの注文の 30% が定価で販売されます 人道援助の 20% が困窮者に寄付されます チェコ共和国では分別された廃棄物の12%がリサイクルされています (92% は分別されています) 2%の人々は、人口の 98% の富の合計よりも多くの富を持っています 私は、無駄のない世界とすべての人にとっての無駄を構築する10年間を経て、この文章を書きました。この文書は、私が創設者である INDUSTRY 5.0 のアイデアと原則が INDUSTRY 5.0 アンバサダーによって代表されるすべての国の国語に翻訳されます。 2023 年 1 月 11 日の時点で、そのうちの 117 件がありました。 この出版の目的は、怖がらせることではなく、コンパクトな岩の上を走る暴走特急列車のような終わりのない成長の道を私たちが歩み続けるのか、それとも私たち自身が変化していくのか、その判断材料を提供することです。私たちが模範を示して導けば、彼らは私たちに従うであろう人々を変えるのを助けるためです。 変化のツールについては説明しましたが、それを使用するのはあなた次第です。 マイケル・ラーダ、男性
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
Michael Rada
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』の説明資料です。
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
Jun Chiba
service
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Yasuyoshi Minehisa
株式会社VISIONARY JAPANのエンジニアチーム採用ピッチ資料です。
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
KayaSuetake1
ビジネス企画に欠かせない高品質の他社事例を安価・迅速に提供するサービスです。 事例のサンプルはこちらをご参照ください。 https://note.com/aside_2023 お問い合わせは下記までお願いします。 メール:aside.ys.2023@gmail.com 担当者:櫻井
事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)
事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)
YujiSakurai3
aioの保守プランのサンプルです。
共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf
共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf
kikuchi5
Recently uploaded
(8)
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
company profile.pdf
company profile.pdf
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadership
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)
事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)
共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf
共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf
20180802 inevitable entertech_final
1.
対談:エンターテックを実現する テクノロジーとプレイヤー
2.
本日のハッシュタグ #inevitableja #エンターテック も歓迎です(笑)
3.
4.
自己紹介、会社紹介 ParadeAll株式会社 代表取締役 / エンターテック・アクセラレーター 関西大学
非常勤講師 鈴木 貴歩(たかゆき) 4
5.
ビジョン 5 ”エンターテック/EnterTech” = 幸せな結びつき エンタテインメント テクノロジー
6.
事業 6 エンタメ企業 のイノベー ション支援 オーガナイザー 海外企業 支援 スタートアップ 海外展開 テクノロジーアドバイザー 投資アドバイザーなど カンファレンス メディア等 日本→世界事業開発 リサーチなど
7.
エンターテイメント × テクノロジーの潮流
8.
エンターテイメント×テクノロジー → ゲーム市場の拡大
9.
ゲーム以外にも広がる エンターテイメント×テクノロジーの波 スポーツ観戦 音楽 ライブ
10.
レーダーと画像解析システムとクラウドの 活用で「新しい野球の楽しみ方」を提供 漠然としてたプレーの「凄さ」をデータと ビジュアルでわかりやすく紹介 MLBアドバンストメディア社により、2015 年にはMLBのすべての本拠地球場に導入 スポーツ観戦 × テクノロジー https://www.mlb.com/video/statcast- ohtanis-double-homer/c-2029916483
11.
クラウドとスマートフォンのエコシステム から生まれた「新しい音楽消費」モデル アーティストとユーザの「新しい関係」を 提供 Spotify社は、米国ではなく、非英語圏の 北欧で起業し世界市場へ 音楽消費 × テクノロジー
12.
コンテンツビジネスから コンテキストビジネスへ
13.
PA / 映像 放送技術 インターネット VR/AR コンテキスト 共有力 現代20世紀初頭 コンテキスト共有のキーテクノロジーの変遷 スマートフォン
14.
エンターテイメント×テクノロジー =エンターテック分野で 何が起こっているのか?
15.
エンターテック絡みの世界市場規模 音源市場:約1.8兆円 音楽出版:約6,000億円 エンターテックで 今後もっと伸びる? 2025年のVRエンタメのみ: 約7,000億円 ※ゴールドマンサックス調べ
16.
適用範囲の拡がり - エンタメ x
通信の融合 - エンタメマーケットの急拡大 - マーケティング〜マネタイズ
17.
業界2.0 - YouTuber他インフルエンサー - 広告収入、ギフティング -
VTuber - 中間プレイヤーの再定義
18.
権利ビジネスの変化 - 言語の多様化 - 世界津々浦々でマネタイズ -
ソーシャルメディアで増幅
19.
エンターテックをけん引する 注目のテクノロジーは?
20.
5G時代のエンタテインメント 5G VR,AR,xR A.I. ブロックチェーン
21.
AR • 2012年
22.
AR • 2017年
23.
AR x ステージ https://youtu.be/XacPQ-P9Q64?t=1m1s
24.
ATuber?
25.
ホログラム
26.
xR x TV
27.
VR https://vimeo.com/244540485 https://youtu.be/OmYIYXxTekA
28.
VR
29.
A.I. ・機械学習で◯◯風の作曲 https://www.youtube.com/watch?v=LSHZ_b05W7o
30.
A.I. • 自動でミュージックビデオを編集 https://youtu.be/D0VlMUzkZzc
31.
ブロックチェーン • SpotifyがMediachainを買収 • JAAKがViacom、BMGとトライアル •
著作権 x ブロックチェーンスタートアッ プが各地に • ICOと絡むものは微妙なものが、、、
32.
エンターテックビジネスの規模、 将来性は?
33.
エンターテイメントと テック企業の関係は?
34.
• エンタメ企業とテック企業のコラボレー ションは今後、爆発的に増える • そこにキャリア、ブランド企業、リテール などが加わる
35.
36.
Questions?
Download now