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知らない人と
unity1weekした話
unity1week online共有会 #4
たらひろ(@tara11235)
概要!
知らない人とunity1weekして、
将来の仲間を見つけよう!
自己紹介
• 『ゲンバネコミミショウジョ』を出しました
– PV約2000、総合ランクイン、絵作り7位(3/14 20:00時点)
• Unity1weekは今回で3度目!
– 2018/6、2020/12、2021/2
– ちょっと間が空いています
• 本業はゲームプランナーです
• 普段は10人弱のチームでゲーム自主制作
– 今回のu1wでご一緒した方はこのチーム外です
メインの自主ゲーム制作ラインがある
• 半年~2年くらいで1本作りたい
• 平日はそこまで多くの時間は使えない
u1wやる暇、なくないか?
なのでしばらく不参加でした
別のゲーム作ってるときにu1w出る余裕、ある?
将来のチームメンバーを探すためなら
コスパいいかも!
1つのラインに集中したい
1週間集中するのしんどい
ゲームを作る練習にはなるかもだけど
見える形の進歩がほしい
いずれ、次のラインは来る
知らない人とu1wしよう!
• 1週間でお相手の色んなことが知れる
– スキル、人柄、徹夜耐性……
– 金銭面は考えなくてOK
• 自分のアピールにもなる
– 一緒のゲーム作りを楽しいと思ってもらえたら、半年~のゲーム作りにも来てもらえるかも
• 断られても失敗してもだいたい大丈夫!
– 自分でがんばってなんとか完成させればOK
– 最悪、完成しなくても死にはしない
やってみた
• 猫号さん(@Nekogooooo)と制作
– 知り合いの知り合い
– 他ゲームでのドット絵に惚れた
– TwitterでDMした
• 長所を活かすため、ドット絵・猫のゲームに決定
• 高PV数&総合ランクイン&絵作り一桁!
– 無遅刻!
– Twitterでの宣伝もまあまあ伸びた
• 制作の満足度も高かった(本人談)
Virusweeper,©Nonlinear
集団制作でやるべきポイント
• 事前にできることはやる
– 今回のコンセプトのすり合わせ等
– 最低限のunityの使い方等
• ほぼ毎日通話
– 二往復以上のやり取りが発生するなら、通話でいい。何を話すかは決めておく
– 物怖じせず話して仲良くなろう!
• 長所を活かしたゲームにする
– モチベーションもクォリティも上がる
• タスクの切り分けは明確に行う
– 仕様は誰がまとめるのか
集団制作の悩みポイント
• 100%自分の作りたいゲームにするのは難しい
• 評価はある程度高くないと、共同制作者にがっかりされちゃうかも
– 攻めた企画は難しい
• ただ、気にしすぎるのもよくない!
– 普段のゲーム制作と同じノリでやらないと、テストができない
– 失敗してもだいたい大丈夫!
まとめ!
知らない人とunity1weekして、
将来の仲間を見つけよう!
失敗が許されるゲームジャムで、気持ちを強く持って勧誘してみませんか!

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