全スライドをDocswellで公開中!
https://www.docswell.com/s/historia_Inc/528G45-ue4-cuttingedge-test-drive
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Cutting-Edge Test Drive
公式HP:https://historia.co.jp/enterprise/cetd/
機能紹介PV:https://www.youtube.com/watch?v=vl2f13UNTUg
以下のイベントで行われた講演のスライドです。
●イベント
2020年7月18日(土)
「UNREAL FEST EXTREME 2020 SUMMER」
https://www.unrealengine.com/ja/events/unreal-fest-extreme-2020-summer
●タイトル
「UE4エンタープライズコンテンツを制作する際のワークフロー ~Cutting-Edge Test Driveを題材に~」
●講演者
株式会社ヒストリア
代表取締役
プロデューサー/ディレクター
佐々木 瞬
●講演内容
アーティストとエンジニアの混合で挑む、ある一定規模以上のUnreal Engineを用いたプロジェクトでは、Unreal Engineが想定しているワークフローに沿って制作するとスムーズに進みます。 しかし、その知見はゲーム制作と紐づけて語られることが多く、ゲーム制作外でそれが語られることは稀です。 本公演では、ヒストリア・エンタープライズが制作したインタラクティブデモ”Cutting-Edge Test Drive”を題材に、開発フェイズについて、そして各フェイズで何を行うことが重要だったのかを語ります。 千差万別なエンタープライズのコンテンツではありますが、ひとつのサンプルを提示できたらと思います。
UE4技術デモ2020「Cutting-Edge Test Drive」
https://historia.co.jp/enterprise/cetd/
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