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Agile Summit 希平方-攻其不背 消費管道入口A/B Testing實戰分享

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Agile Summit 希平方-攻其不背 消費管道入口A/B Testing實戰分享

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http://summit.ithome.com.tw/agile/#agenda

演講大綱:
在這個投影片中,我們將分享運用 Agile,讓使用者能擁有更好的閱讀體驗,並且提升消費管道入口的 CTA。透過反覆運算的方式,收斂測試的範圍,並且得到可行的實作方向。

聽眾收穫:
用數據導向的設計案例,幫助大家更快找到一個可執行的方案。

http://summit.ithome.com.tw/agile/#agenda

演講大綱:
在這個投影片中,我們將分享運用 Agile,讓使用者能擁有更好的閱讀體驗,並且提升消費管道入口的 CTA。透過反覆運算的方式,收斂測試的範圍,並且得到可行的實作方向。

聽眾收穫:
用數據導向的設計案例,幫助大家更快找到一個可執行的方案。

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Agile Summit 希平方-攻其不背 消費管道入口A/B Testing實戰分享

  1. 1. 希平方 - 攻其不背 消費管道入口 A/B Testing 實戰分享 希平方科技 Jasper Chang, Ph.D. 張修齊 June 29, 2018
  2. 2. Hello! I am Jasper • CTO of CSquare Technology • Started from 2014 • Research on students’ learning behavior & product development • Medium • E-mail https://medium.com/@hsiuchichang jasperchang@youtubelearn.com
  3. 3. • Brief introduction • Background • Purpose • Iterative A/B testing • Round 1 • Round 2 • Roll out to the website • Takeaway Abstract
  4. 4. Iterative Learning
  5. 5. • How do we attract people to buy our products? • From Facebook(FB) ads or fans page Background
  6. 6. From Designing with Data , O’REILLY pp.212 Fig. 6-2 Some considerations before kickoff
  7. 7. • Agile UX • UX and Dev sprint Agile UX https://www.agriya.com/blog/lean-ux-vs-agile-ux-shift-working-methodology/ https://www.nngroup.com/articles/doing-ux-agile-world/
  8. 8. • Things to be considered • Will the design of context affect people’s reading behavior? • Will people press the Call To Action (CTA) button in the bottom of the page? Purpose
  9. 9. Image from: https://www.dynamicyield.com/wp-content/uploads/2014/05/testing.jpg A/B testing or multivariate testing
  10. 10. http://www.azquotes.com/quote/530630
  11. 11. • Period: 2017/12/26(1 day) • Target: • 18~65 years on FB • Male, female • Except students in the system and colleagues of CSquare Technology Target criterion
  12. 12. A B C PC version for sharing page
  13. 13. A & B C Extended reading link design
  14. 14. 沒有任何滑動就離開 滑動一次離開 滑動 30% 滑動 60% 滑動 90% Scroll for reading Testing parameters
  15. 15. 沒有任何滑動就離開 滑動一次離開 滑動 30% 滑動 60% 滑動 90% 學員心得 精選心得 同場加映 _5 步撇 同場加映 _15 歲 文末 _ 好評不斷 文末 _ 特訓成效驚人 Scroll for reading Extended click Testing parameters
  16. 16. 沒有任何滑動就離開 滑動一次離開 滑動 30% 滑動 60% 滑動 90% 學員心得 精選心得 同場加映 _5 步撇 同場加映 _15 歲 文末 _ 好評不斷 文末 _ 特訓成效驚人 前往購買頁 前往體驗 看更多心得 Scroll for reading Extended click Call To Action (CTA) Testing parameters
  17. 17. 版本 A (PC/ 現行版本 ) 版本 B (PC/ 新版按鈕 / 舊內 文 ) 版本 C (PC/ 新版按鈕 / 新內文 ) 沒有任何滑動就離開 22.73% 18% 17% 滑動一次離開 9.09% 6% 10% 滑動 30% 4.55% 6% 10% 滑動 60% 13.64% 3% 7% 滑動 90% 45.45% 56% 53% Testing result of scroll for reading
  18. 18. 版本 A (PC/ 現行版本 ) 版本 B (PC/ 新版按鈕 / 舊內 文 ) 版本 C (PC/ 新版按鈕 / 新內文 ) 沒有任何滑動就離開 22.73% 18% 17% 滑動一次離開 9.09% 6% 10% 滑動 30% 4.55% 6% 10% 滑動 60% 13.64% 3% 7% 滑動 90% 45.45% 56% 53% Testing result of scroll for reading
  19. 19. 版本 A (PC/ 現行版本 ) 版本 B (PC/ 新版按鈕 / 舊內 文 ) 版本 C (PC/ 新版按鈕 / 新內文 ) 沒有任何滑動就離開 22.73% 18% 17% 滑動一次離開 9.09% 6% 10% 滑動 30% 4.55% 6% 10% 滑動 60% 13.64% 3% 7% 滑動 90% 45.45% 56% 53% Testing result of scroll for reading
  20. 20. 版本 A (PC/ 現行版本 ) 版本 B (PC/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 C (PC/ 新版按鈕 / 新內文 ) 前往購買頁 * 1.51A% A% 2.33A% 前往體驗 NA 0% 3% 看更多心得 NA 0% 3% Call To Action(CTA) 前往購買頁的轉換率,因涉及商業機密,接下來 都會用 A %做為基本單位的表示
  21. 21. 版本 A (PC/ 現行版本 ) 版本 C (PC/ 新版按鈕 / 新內文 ) 沒有任何滑動就離開 22.73% 17% 滑動一次離開 9.09% 10% 滑動 30% 4.55% 10% 滑動 60% 13.64% 7% 滑動 90% 45.45% 67% 點擊「同場加映 _5 步」撇 0.00% 3% 點擊「同場加映 _15 歲」 4.55% 3% 點擊「文末 _ 好評不斷」 0.00% 0% 點擊「文末 _ 特訓成效驚人」 0.00% 0% 前往購買頁 1.51A% 2.33A% 前往體驗 無此按鈕 3% 看更多心得 無此按鈕 3%
  22. 22. F GE Mobile version for sharing page
  23. 23. 版本 E (Mobile/ 現行版本 ) 版本 F (Mobile/ 新按鈕 / 舊內 文 ) 版本 G (Mobile/ 新按鈕 / 新內文 ) 沒有任何滑動就離開 8% 16% 17% 滑動一次離開 6% 8% 5% 滑動 30% 6% 10% 11% 滑動 60% 10% 10% 11% 滑動 90% 42% 35% 35% 點擊「學員心得」 0% 0% 0% 點擊「精選心得」 0% 0% 2% 點擊「同場加映 _5 步」撇 2% 0% 0% 點擊「同場加映 _15 歲」 0% 0% 0% 點擊「文末 _ 好評不斷」 0% 0% 0% 點擊「文末 _ 特訓成效驚人」 0% 0% 0% 前往購買頁 0.67A% 4.33A% 1.66A% 前往體驗 無此按鈕 5% 2% 看更多心得 無此按鈕 0% 0%
  24. 24. • Pros • New design increase people’s intent for reading • New CTA button perform better than the old one • Both PC and mobile version have higher conversion rates for CTA button Round 1 summary
  25. 25. Source: Designing with Data Iterative design and testing
  26. 26. A B C Delete version A for next round
  27. 27. • Cons • Contradiction for 『前往購買頁』 with different device and version • The sample size is not big enough • P value is 0.0571(The parameter: 『滑動 90% 』 ) • Suppose other constraints are fixed, maybe we could have a p value around 0.01 Round 1 版本 B (PC/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 C (PC/ 新版按鈕 / 新內文 ) 版本 F (Mobile/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 G (Mobile/ 新版按鈕 / 新內文 )前往購買頁 A% 2.33A% 4.33A% 1.67A% Round 1 summary
  28. 28. From: http://mindbodysouljourney.com/our-greatest-weakness-lies-in-giving-up-the- most-certain-way-to-succeed-is-always-to-try-just-one-more-time-thomas-edison/ The Good & Bad Habits of Smart People
  29. 29. • Contradiction • Contradiction for 『前往購買頁』 with different device and version • Sample size • P value is 0.0571(The parameter: 『滑動 90% 』 ) • Suppose other constraints are fixed, maybe we could have a p value around 0.01 Round 1 版本 B (PC/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 C (PC/ 新版按鈕 / 新內文 ) 版本 F (Mobile/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 G (Mobile/ 新版按鈕 / 新內文 ) 前往購買頁 A% 2.33A% 4.33A% 1.67A% Round 2 purpose
  30. 30. • Period: 2017/12/26~2018/1/26(1 month) • Target: • 18~65 years on fb • Male, female • Except students in the system and colleagues of CSquare Technology Target criterion
  31. 31. B C PC version for sharing page
  32. 32. F G Mobile version for sharing page
  33. 33. Round 2 版本 B (PC/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 C (PC/ 新版按鈕 / 新內文 ) 版本 F (Mobile/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 G (Mobile/ 新版按鈕 / 新內文 沒有任何滑動就離開 13% 13% 16% 17% 滑動一次離開 4% 4% 8% 5% 滑動 30% 7% 4% 10% 11% 滑動 60% 4% 4% 10% 11% 滑動 90% 42% 36% 35% 35% Round 1 版本 B (PC/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 C (PC/ 新版按鈕 / 新內文 ) 版本F (Mobile/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本G (Mobile/ 新版按鈕 / 新內文 沒有任何滑動就離開 18% 17% 13% 15% 滑動一次離開 6% 10% 5% 2% 滑動 30% 6% 10% 10% 11% 滑動 60% 3% 7% 7% 10% 滑動 90% 56% 53% 40% 38% Round 1 testing vs. Round 2 testing
  34. 34. Round 2 版本 B (PC/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 C (PC/ 新版按鈕 / 新內文 ) 版本 F (Mobile/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 G (Mobile/ 新版按鈕 / 新內文 沒有任何滑動就離開 13% 13% 16% 17% 滑動一次離開 4% 4% 8% 5% 滑動 30% 7% 4% 10% 11% 滑動 60% 4% 4% 10% 11% 滑動 90% 42% 36% 35% 35% Round 1 版本 B (PC/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 C (PC/ 新版按鈕 / 新內文 ) 版本F (Mobile/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本G (Mobile/ 新版按鈕 / 新內文 沒有任何滑動就離開 18% 17% 13% 15% 滑動一次離開 6% 10% 5% 2% 滑動 30% 6% 10% 10% 11% 滑動 60% 3% 7% 7% 10% 滑動 90% 56% 53% 40% 38% Round 1 testing vs. Round 2 testing
  35. 35. Round 1 版本 B (PC/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 C (PC/ 新版按鈕 / 新內文 ) 版本 F (Mobile/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 G (Mobile/ 新版按鈕 / 新內文 ) 前往購買頁 A% 2.33A% 4.33A% 1.67A% 前往體驗 0% 3% 5% 2% 看更多心得 0% 3% 0% 0% CTA testing result Round1, 前往購買頁 C>B, but F>G
  36. 36. Round 2 版本 B (PC/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 C (PC/ 新版按鈕 / 新內文 ) 版本 F (Mobile/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 G (Mobile/ 新版按鈕 / 新內文 ) 前往購買頁 1.33A% 1.33A% 2.67A% 3A% 前往體驗 2% 2% 4% 2% 看更多心得 0% 1% 0% 2% Round 1 版本 B (PC/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 C (PC/ 新版按鈕 / 新內文 ) 版本 F (Mobile/ 新版按鈕 / 舊內文 ) 版本 G (Mobile/ 新版按鈕 / 新內文 ) 前往購買頁 A% 2.33A% 4.33A% 1.67A% 前往體驗 0% 3% 5% 2% 看更多心得 0% 3% 0% 0% CTA testing result Round1, 前往購買頁 C>B, but F>G Round2, 前往購買頁 C=B, F and G 相近
  37. 37. • Each version performed the same as well • Solve the contradiction in Round 1 testing • Sample size • People count • B version:164 • C version:168 • F version:133 • G version:130 Round 2 discussion
  38. 38. • Things to be considered • Will the design of context affect people’s reading behavior? • Will people press the CTA button in the bottom of the page? Summary
  39. 39. • Things to be considered • Will the design of context affect people’s reading behavior? • Will people press the CTA button in the bottom of the page? • Answers • No significant result imply the relation between design of context and the CTA button in the bottom of the page. Summary
  40. 40. • Things to be considered • Will the design of context affect people’s reading behavior? • Will people press the CTA button in the bottom of the page? • Answers • No significant result imply the relation between design of context and the CTA button in the bottom of the page. • However, only one page can not certainly prove this statement Summary
  41. 41. • Things to be considered • Will the design of context affect people’s reading behavior? • Will people press the CTA button in the bottom of the page? • Answers • No significant result imply the relation between design of context and the CTA button in the bottom of the page. • However, only one page can not certainly prove this statement • Maybe Round 3 experiment? Summary
  42. 42. So, what’s next?
  43. 43. Roll out to the website
  44. 44. B C Delete version C
  45. 45. Roll out to the website (2018/5/12~2018/6/12) Conversion rate improves 18% Conversion rate improves 73%
  46. 46. http://www.azquotes.com/quote/573389
  47. 47. • Resources are limited Multivariate testing Takeaway
  48. 48. • Resources are limited Multivariate testing • Iterative testing and analysis Analyze the result from the previous Further explore the questions yet to be answered Takeaway
  49. 49. • Resources are limited Multivariate testing • Iterative testing and analysis Analyze the result from the previous Further explore the questions yet to be answered • Focus on the target Conversion rate is the king! Takeaway
  50. 50. • 下載希平方—攻其不背 APP 試用• Medium • E-mail • 想知道 Jasper 更多資訊? https://medium.com/@hsiuchichan g jasperchang@youtubelearn.co m 謝謝大家!

Notes de l'éditeur

  • 希平方在3年前推出了攻其不背英文學習系統-主推學英文不用背
  • 為了讓大家可以點擊CTA我們假設使用者應該要往下捲動才可以看到這個 CTA button
    所以我們觀察這部分的參數
    除了我們最想要讓使用者點的按鈕之外,我們也觀察使用者有沒有點去別的地方
  • 為了讓大家可以點擊CTA我們假設使用者應該要往下捲動才可以看到這個 CTA button
    所以我們觀察這部分的參數
    除了我們最想要讓使用者點的按鈕之外,我們也觀察使用者有沒有點去別的地方
  • 為了讓大家可以點擊CTA我們假設使用者應該要往下捲動才可以看到這個 CTA button
    所以我們觀察這部分的參數
    除了我們最想要讓使用者點的按鈕之外,我們也觀察使用者有沒有點去別的地方
  • 不是主要關注的參數<即使表現較好<也會被我們取捨掉
    新的按鈕 文案內容 並沒有與舊版相同<也是考量到資源的限制下<所以並沒有做一樣的
  • 最疑惑的部分
    邏輯上的懷疑<按鈕一樣<但是捲動的比例相近(明明影響CTA)<差距的地方與邏輯上相反<又跟PC版相反<
    Sample size是我們懷疑的對象
  • 最前面提到的兩個問題在Summary的時候在重複一次
  • 最前面提到的兩個問題在Summary的時候在重複一次
  • 最前面提到的兩個問題在Summary的時候在重複一次
  • 最前面提到的兩個問題在Summary的時候在重複一次
  • 最前面提到的兩個問題在Summary的時候在重複一次

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