2. 목차
• 주제 및 주제 선정 배경
• 필요성
• 요구분석
• 기술스택
• 프로젝트 일정 관리
3. 주제 및 주제 선정 배경
• 1인 가구 특성 상, 끼니를 거르거나 대충 때우는 경우가 많음
• 이 점을 문제라고 인식하고, 해결할 수 있는 방안을 고민
• 식사를 했는지 확인, 피드백을 해주는 타인이 있다면 끼니를 제 때에
챙겨 먹을 것이라고 생각
• 일명 식사 메이트를 매칭해주고 소통할 수 있게 하는 플랫폼을 만드는 것이
프로젝트의 핵심
4. 필요성
• 끼니를 거르지 않겠다고 자신과 약속을 해도,
의지가 꺽이는 경우 많음
• 타인과의 약속을 하면 약속을 지켜야 한다는
강제성, 의지가 생길 수 있음
• 현실에서 식사 메이트를 찾기는 쉽지 않음
• 이러한 점에서, 익명의 타인과 식사 메이트를 맺게
해주는 플랫폼의 필요성을 느낌
5. 요구분석
• 사용자는 서비스 이용 목적을 선택 할 수 있다
• 끼니 제 때 먹기, 다이어트 식단 관리 등등
• 목적이 맞는 사용자 끼리 식사 메이트 랜덤 매칭
• 정해진 시간 마다 식사 메이트와의 채팅이 활성화, 그 외 시간 비활성화.
Ex. (08:00~08:30) (12:00~12:30) (18:00~18:30)
6. 기술 스택
• Spring (백엔드 프레임워크)
• Thymeleaf (view 템플릿)
• Mysql (데이터베이스)
• Ec2 (서버 클라우드)
• Websocket (채팅 프로토콜)
• Redis (채팅 메시지 pub/sub 관리)
7. 프로젝트 일정 관리
3월 중순 3월 말 4월 초 4월 중순 4월 말 5월
초
5월 중순 5월 말
주제 선정
프로토타입 개발
수정,
보완
테스트 기간
결과정리 및 발표