Personal Information
Entreprise/Lieu de travail
Vila Velha Area, Brazil Brazil
Profession
Coordenador do Laboratório e Observatório de Ontologias Projetuais (Loop/Ufes)
Secteur d’activité
Design
Site Web
www.hugocristo.com.br
À propos
Sou designer, mestre e doutor em Psicologia. Músico no Kung Fu Ko, autor do livro "Design sem Designer" (Symbolik) e professor do Departamento de Desenho Industrial da Universidade Federal do Espírito Santo.
Atuo como designer e programador desde 1998, com experiência em todas as etapas de projeto de sistemas interativos. Desde 2004 também leciono em áreas que refletem minha experiência profissional: design de interface, programação visual, multimídia, ergonomia, usabilidade e experiência do usuário.
Mots-clés
design
ufes
computação
educação
tecnologia
design sem designer
labpc
mercado
carreira
formação
design de interação
inovação
loop
inclusão
pesquisa
redes sociais
ux
ubicomp
r
tatui
isa2017
interaction south america 2017
paulo freire
programming
art
demoscene
cidades
ifes
incubadora
ebook
design thinking
agroindústria
escritório-modelo
artesanato
governo eletrônico
cidadania
construcionismo
findes
meet2brains
psicologia
web
algorithm
generative music
design de games
bourriaud
vygotsky
eleies 2010
remediao
criao
mdias digitais
co-autoria
redes
cognio
usabilidade
spime
everyware
spimeware
beatriz milhazes
arte
maes
bruno munari
nic
expodesign
projeto
cultura
celular
mobile
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(2)Arte t ipografia-tecnologia-futuro-vida
Marck Al
•
il y a 5 ans
Overview Corporativo - Polvora! Comunicação - Mídias Sociais
Polvora! Comunicação
•
il y a 14 ans
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Vila Velha Area, Brazil Brazil
Profession
Coordenador do Laboratório e Observatório de Ontologias Projetuais (Loop/Ufes)
Secteur d’activité
Design
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www.hugocristo.com.br
À propos
Sou designer, mestre e doutor em Psicologia. Músico no Kung Fu Ko, autor do livro "Design sem Designer" (Symbolik) e professor do Departamento de Desenho Industrial da Universidade Federal do Espírito Santo.
Atuo como designer e programador desde 1998, com experiência em todas as etapas de projeto de sistemas interativos. Desde 2004 também leciono em áreas que refletem minha experiência profissional: design de interface, programação visual, multimídia, ergonomia, usabilidade e experiência do usuário.
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