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QAサミット報告

  2013/4/13
 株式会社セガ
  粉川 貴至
キーワード

• アジャイルテスティング
• エンベデッドQA
• 自動化
           人 > プロセス
       より高度なスキルが必要
          コミュニケーション
セッションリスト
1. BioWareのQA – 開発のパートナー(組み込
   み型モデル)
2. ゲーム開発の世界での自動化に対する技
   術的なチャレンジ(パネル)
3. あなたのQAサービスをF2Pプロジェクトにどう
   やって売るか?
4. 新しいコンテンツが降ってくる:成功するラピ
   ッドテストイテレーション
5. プロデューサーQAパネル
エンベデッドQA=アジャイルテスティング
「BioWareのQA – 開発のパートナー(組み込み型モデル)」より




                  1. 継続的なフィードバックを提供
                  2. 顧客へ価値を届ける
                  3. より良いコミュニケーションを可能に
                      4. 品質ゲートになる勇気(可能なら)
                  5. シンプルに
                  6. 継続的な改善を続ける
                  7. 変化への適応
                  8. 自己組織化
                  9. 人に注目する
                  10. 楽しむ!
具体例
    「BioWareのQA – 開発のパートナー(組み込み型モデル)」より

• エンベデッドモデルはスクラムチームに組み込まれ
  て全ての工程にエキスパートとして関わる
• より開発についての理解をする必要がある
•   プログラマー、デザイナーのミーティングにも出る
•   プログラマー、デザイナー、ライターを助ける
•   開発、プロダクションの間に入る
•   良い関係とネットワーキングを作ることが大事
•   開発、プロデューサー、必要な所とコンタクトをとる
•   QAツール開発、コミュニケーション、問題解決も含む
物語のQA
「BioWareのQA – 開発のパートナー(組み込み型モデル)」より
自動化パネル
• 中規模部屋がいっぱいになるくらいの注目度
 – プロデューサー少数、デベロッパー半分、QA残り1/3くらいの比率
• 技術的な話題は少なかった
 – パネラーがコンソールとWebの人それぞれ居てかみ合わなかった
 – 技術的なTipsならGDC2011の「Automated Testing Roundtable」の方が
   充実(IGDA Wikiに議事録あり)
• アジャイルテスティング、エンベデッドQA、QAエ
  ンジニアの話題
 – 開発にQAを組み込むための自動化の仕組み
    • キャプチャツール、TDD、ユニットテスト、ヒートマップ…
    • ブラックボックステストをスクリプト書いて走らせる
 – コミュニケーション、人、スキル
自動化パネルの感想
・QAを開発初期から入れる
  (仕組みの導入含む)
・自動化の仕組みを入れる

これらは既にやっていて、次のステップ
(やってみて出てきた課題、運用)の話が
中心だった
QAの職務範囲
    「あなたのQAサービスをF2Pプロジェクトにどうやって売るか?」より

•   機能テスト
•   クオリティテスト
•   ローカライゼーションテスト
                  ほとんどの人が
•   バランステスト
                  機能テストにしか
•   ユーザビリティテスト
•   ゲーム評価テスト
                  気づいていな
•   テクニカルテスト
                  い!!
•   ツールと支払いサービスのテスト
•   セキュリティテスト
Riot Gamesでの開発サイクル
「新しいコンテンツが降ってくる:成功するラピッドテストイテレーション」より
効果的な技術
「新しいコンテンツが降ってくる:成功するラピッドテストイテレーション」より
具体例
「新しいコンテンツが降ってくる:成功するラピッドテストイテレーション」より
具体例
「新しいコンテンツが降ってくる:成功するラピッドテストイテレーション」より
Riot Gamesでの取り組みの基礎
「新しいコンテンツが降ってくる:成功するラピッドテストイテレーション」より




 雇用          トレーニング       組み込み
感想
• 開発初期から品質の事を考えるの大事
 – QA部門の人じゃなくても良い
• 「QA=テスターさんの作業」のイメージから離
  れるべき
 – コード解析ツールとか、パフォーマンス測定ツー
   ル、バグ管理ツールの運用とか
• 自動化重要
 – 「エンジニアリングの無いアジャイルは破綻する」
• コミュニケーション!

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