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ゲーム感覚で
楽しくアイデアを
出す道具を
体験してみよう
出展団体:アイデアプラント
参考画像
11:30〜12:00(対象:⼩学2年⽣以上)
描いた絵から、
連想カードを当てよう!
?
参考画像
このワークは連想力を
楽しく鍛えること通じて、
創造力を育てることを
狙いとしています。
創造的な想像⼒
想像⼒想像⼒
連想⼒
創造⼒
⼭札置き場
や ま ふ だ お
1 アンパン
2 海
3 靴(くつ)
4 警察官(けいさつかん)
5 ⾃転⾞(じてんしゃ)
6 雑誌(ざっし)
7 積み⽊(つみき)
8 はちみつ
9 ⻭ブラシ(はぶらし)
10 ⾶⾏機(ひこうき)
11 ベッド
12 ペットボトル
13 ホットコーヒー
14 割りばし(わりばし)
15 (⾃由なお題)(じゆうなおだい)
お題リスト
接近
━━━━━━
それの近くに
あるもの
せ っ き ん
ち か
類似
━━━━━━
それと似て
いるもの
る い じ
に
対照
━━━━━━
それと特徴が
反対なもの
た い し ょ う
とくちょう
はんたい
原因結果
━━━━━━
それを⽣み出すもの
それが⽣み出すもの
げ ん い ん け っ か
う だ
2.他の3⼈は、
→カードの⾔葉にしたがって
「お題」から何かを思い浮かべる。
→それを⽩いカードに書く(30秒)
(⾔葉と数は、書いちゃだめ)
3.番の⼈は
→3⼈の描いたものを⾒て、
⾃分が引いたカードがどれであったかを
推理する(15秒)
→どのカードだとおもったかを
3⼈に⾔って、カードを⾒る。
4.⼨評会タイム(30秒)“その絵は何だったの?”
接近
正解
不正解
0.じゃんけん → 番は時計回り
四⼈か三⼈
1.番の⼈は、
→お題リストから1つ選んで、皆に⾔う
→⼭から1枚ひく(⾒ちゃダメ)
→他の3⼈に、カードを⾒せる
(あってたら、シートの上におく)
(まちがってたら、⼭の下に)
カードは
5.次の番の⼈も、おんなじように。
※でも、⼀度使ったお題は選べない
6.もっとも、たくさんカードをとれた
チームの勝ち! 拍⼿!
1 アンパン
2 海
3 靴
4 警察官
5 ⾃転⾞
6 雑誌
7 積み⽊
8 はちみつ
9 ⻭ブラシ
10 ⾶⾏機
11 ベッド
12 ペットボトル
13 ホットコーヒー
14 割りばし
15 (お題を⾃由に提⽰)
お題リスト
ゲームは、2周で終了
(1周約5分間〜2周で10分)
ワークの意味づけ
創造的な想像⼒
想像⼒想像⼒
連想⼒
創造⼒ ・創造⼒は、Creative Imagination(創造的な想像⼒)に依る
・想像⼒は、その中核に「連想⼒」がある
・「連想の4タイプ・カード」は、
遊びながら⾃然に連想⼒を鍛えます。
・イマジネーションやクリエイティビティ―の
発揮が要る場⾯で、⼒強い連想⼒は、
パフォーマンス向上に役⽴つでしょう。
いろんな切り⼝で考えると
アイデアはいくらでも出てきます
だれかといっしょに考えると
別のアイデアも出てきます
たくさんアイデアを出すと
いいアイデアも出てきます
すごくこまったときには、
たくさん解決⽅法を考えよう
そして、やってみよう
君たちの中には
それをやる⼒があるんだよ
http://www.ideaplant.jp/
本プログラムについてのご案内
━━━━━━━━━━━━━━━━━
• 本プログラムは予約制ですが、開始時点で空きがあれば、
希望される⽅はご参加いただけます。
• ⾒学は、どなたでも、いつでも可能です。撮影や
Facebook・Twitter・ブログなどへの内容アップロードは
ご⾃由にどうぞ。
• 参加者、⾒学者は、写真撮影、ブログやメディア等に掲
載される場合がありますのでご了承ください。映り込み
を避けたい⽅は、事前にお知らせください。
• 取材希望の⽅は、⽯井⼒重までお気軽にご連絡下さい。
(連絡先 rikie.ishii@gmail.com)

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