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Förderkennzeichen 01PL12001
Wertstiftende	Lernszenarien	in	Zeiten	
rapiden	Wandels
Lernen	und	Arbeiten	in	der	VUKA-Welt
Jan	Foelsing
Learning	&	NewWork	Designer
Learning	Competence	Center
Hochschule	Pforzheim	
@JansnetSocial
Quelle:
ZukunftsInstitut.de
Harry Gatterer
Future Room 2018
janfoelsing.de
Die
VUCA-World
Volatilität	
(Wechsel-,	
Sprunghaft)	
Unsicherheit	
(Unklarheit)
Komplexität	
(Wechsel-
wirkungen)
Ambiguität	
(Mehrdeutigkeit)
Die
VUCA-World
Culture	eats
strategy for
breakfast	&	
drives learning
Vertrauen
Augenhöhe
Partizipation
Mitbestimmung
Flexibilität
Adaptierbarkeit
Agilität
Digitalisierung
Disruption
Vernetzung
Transparenz
Individualisierung
Experimente
Fehlerkultur
à Lernkultur
User-generated
Content
Mindset	
Vision
Purpose
Plattform
Ökonomie
Bedürfniscluster
Kollaborative,	
interdisziplinäre	
Teams
Datenbasierter	
Kundenfokus
janfoelsing.de
Lernen	in	der	
VUCA-World
Klassische	Trainings	und	
Lernplattformen	werden	hierbei	
obsolet
…und	zu	einer	
Verhaltensänderung führt
Lernen	ist	ein	aktiver	und	
sozialer	Prozess,	der	an	ein	
konkretes	Bedürfnis	gebunden	ist...	
Lernen wird	in	Zukunft	viel	stärker	in	
den	natürlichen	Problem- /	
Arbeitskontext integriert
NewWork,	I4.0,	Lernen	4.0	sind	
eingebettet	in	den	Wandel	zur	
Netzwerkgesellschaft
Lernformen	
müssen	zur
Kultur	passen
janfoelsing.de
Quelle:
ZukunftsInstitut.de
Harry Gatterer
Future Room 2018
Menschliche
Anatomie
Unser Gehirn besteht aus
Netzwerken
Quelle: http://www.spektrum.de/video/netzwerke-im-gehirn/1472425
“Entscheidend ist nicht das einzelne Neuron,
sondern die Art und Weise, wie viele von ihnen
miteinander in Verbindung stehen.”
janfoelsing.de
„Immer	wenn	sich	die	Medien	ändern,	
ändert	sich	auch	die	Gesellschaft.“	
(Walter	Benjamin	– Deutscher	Philosoph	1892-1940)
janfoelsing.de
Und	damit	auch	die	Arbeitswelt	
sowie	ihre	Lernprozesse	und	Tools...
janfoelsing.de
NewWork	
Development
Framework
Maturity	Level
Organizational	Framework Learning	Framework
1.0	Hierarchie
3.0	Konsens
janfoelsing.de	- Modell	beruht	auf	Spiral	Dynamics	von	C.	Cowan /	D.	Beck	(ohne	Beige,	Purpur,	Rot	und	Türkis)	– Arbeitswelt	4.0	=	Übergang	von	Blau	/	Orange	hin	zu	Grün	/	Gelb	
Transformations-Barrieren	nach	3.0:	Macht	abgeben	können,	lange	genutzte	Führungs- und	Lernverhalten	müssen	„verlernt“	werden,	ohne	das	
bisher	Geleistete	zu	„entwürdigen“.	Strukturen	+	Prozesse	müssen	hinterfragt	werden,	um	mehr	Raum	für	Agilität,	Lernen	&	Innovation	zu	schaffen.
Typische	Denkhaltungen,	Indikatoren,	Schlagworte,	
Umweltbedingungen	und	Geschäftsmodelle
Führungsrolle Ordnungsprinzip Fokus	auf...
„Alles	eine	Frage	des	Kontextes“,	vernetztes	Denken,	Empowerment,	
Self-fulfillment,	Agile,	Startup,	Vision,	Freiberufler,	FabLabs,	disruptiv,	
Design	Thinking,	„Plattform-Ökonomie“,	offen,	ressourcenorientiert
Entrepreneur
Befähiger
Fluide	Organisation
Open	
Co-Creation
Typische	Indikatoren,	Schlagworte,	Methoden	und	Tools
HR-Rolle
Vorherrschendes	
Lernprinzip
Lerner-Rolle
„das	WIR	gewinnt“,	gemeinsame	Ziele,	flache	Hierarchien,	Empathie,	
Web	2.0,	Shareconomy,	Crowdfunding,	CSR,	Nachhaltigkeit,	Blick	
nach	Außen,	Bedürfniscluster,	Leitbild,	Vernetzung,	gesättigte	Märkte
Clusterexperte
Vermittler
Netzwerkorganisation Vernetzung
Fluides	Wissen,	adaptive	&	individualisierbare	Lernräume,	
bedürfnisorientiertes	„Workplace	Learning“,	Reflexion,	Lernassistent	
(Bots),	Working	out	loud,	BarCamps,	70/20/10,	entwicklungsorientiert
Coach
Konnektivistischer
Konstruktivismus
Selbststeuerung	/	
-verantwortung
„ohne	Ziel	und	KPI	geht	nichts“,	individuelle	Ziele,	Kennzahlen,	BSC,	
MbO,	Budgetrunden,	Macht,	ständiger	Wachstum,	Prozesse	+	
Projekte,	Shareholder-Value,	Innovationsabteilungen,	zielorientiert
Manager
Macher
Matrixorganisation Effektivität
„sei	fleißig	und	gehorche“,	Fachbereiche,	Bürokratie,	Strukturen	und	
Prozesse,	Unterordnung,	planbare	/	wachsende	Märkte,	
„command &	control“,	Innenfokus,	Taylorismus,	„Pipeline	Business“	
Prozess- und	
Fachexperte
Linienorganisation Effizienz
Wissen	wird	temporärer,	schneller	zugänglich,	MOOC,	OER,	Peer-
Methoden,	Social	Learning	&	Social	Collaboration,	Kommunikation,	
Austausch,	70/20/10,	gruppen-/vernetzungsorientiert
Community	
Facilitator
Konnektivismus
Teilautonom	
selbstgesteuert
Wissen	ist	Macht,	Kompetenzentwicklung	&	Kompetenzmessung,	
Talent	Management,	Blended	Learning,	Lernplattformen,	
70/20/10+,	ergebnisorientiert
Performance	
Manager
Kognitivismus
Zentral	gesteuert,	
messbar
Wer	funktioniert	steigt	auf,	relativ	statische	Wissensinhalte,	unser	
aktuelles	Bildungssystem,	Seminarkataloge,	„Lernen	in	Batches“,		
klassische	Trainings,	70/20/10,	funktions-/ordnungsorientiert
Ausbilder
„Belehrender“
Behaviorismus
Top-Down
vorgegeben
4.0	Systemisch
2.0	Leistung
Hierarchie
1.0
Unter-
ordnung
G
Effizienz
O
Ober	
sticht	
Unter
F
Prozess- &	Fachexperten,	Linienorganisation,
planbare	Märkte,	„Pipeline	Business“	
„Be“-Lehrender	- funktionsorientiert
Anfänge	von	Schule,	statische	Wissensinhalte,	
Trainings,	Seminarkatalog,	Behaviorismus,	10
janfoelsing.de
Zivilisationen,	Staat,	Religion,	Bürokratie,	
höhere	Moral,	Autorität,	Fleiß,	Verzicht,	
„Gehorche	und	funktioniere“
Unter-
weisung
L
File-
Server
T
Leistung
2.0
Fort-
schritt
G
Effek-
tivität
O
MbO
F
Manager,	Matrixorganisation,	KPIs,	BSC,	
360°-Feedback,	Innovation,	
Prozesse	+	Projekte	
Wissenschaft,	Erfolg,	Status,	Konsum,	
Materialismus,	„mehr	ist	besser“
Zielorientierung,	Steuerung	durch	Kennzahlen	
und	individuelle	Ziele,	stetiges	Wachstum	
Blended	
Learning
L
janfoelsing.de
Lernplatt
formen
T
„Performance-Manager“,	ergebnisorientiert,
Kompetenzmessung	&	-entwicklung,	
Kognitivismus,	10+
Gleichheit
3.0 Dialoge
G
Ver-
netzung
O
Augen-
höhe
F
Social	
Learning
L
Clusterexperte	/	Vermittler,	
Netzwerkorganisation,	gesättigte	Märkte,	
Plattform-Ökonomie
Community	Facilitator - vernetzungsorientiert,	
MOOCs,	OER,	Peer-Konzepte,	Wissen	wird	
temporärer,	Konnektivismus,	20
Gemeinschaft,	Community,	Nachhaltigkeit,	
Shareconomy,	Crowdfunding,	Empathie,	
“Share	&	Care“,	“das	WIR	gewinnt“
Flache	Hierarchien,	Web	2.0,	
Peer-Methoden,	Kollaboration,	
Start	„Agiles-Mindset“,	Konsens
janfoelsing.de
Collabo-
ration
Tools
T
Kontext
4.0
Perspek-
tiven
G
Co-
Creation
O
Coach-
ing
F
Entrepreneur,	fluide	Organisationen,	
disruptive Geschäftsmodelle
Lern	Coach	- entwicklungsorientiert
Selbstverantwortliches	Lernen	im	Netzwerk,	
Konstruktivismus,	WOL,	BarCamps,	70/20/10
Persönliche	Entwicklung,	autark,	integral,	
Reflexion,	Meta-Ebene,	fluide	Strukturen,	
„es	kommt	auf	den	Kontext	an...“
„Steuerung“	durch	Selbststeuerung	je	nach	
Kontext,		Arbeiten	4.0	/	NewWork,	
Freiberufler
janfoelsing.de
Adaptive	
Learning
L
KI
Bots
T
15©
janfoelsing.de
Lernkultur
Hierarchie
1.0
Leistung
2.0
Gleichheit
3.0
Kontext
4.0
Meta-Ebene	
Perspek-
tiven
Open	
Co-Creation
New	Work
Adaptive	
Learning
Coaching
KI
Bots
Lernen Führen Organisation GesellschaftLern-IT
Konsens
Community
Vernetzung
Agiles	
Mindset
Social	
Learning
Augen-
höhe
Collabo-
ration
Tools
Fortschritt
Wachstum
Effektivität
KPIs
Projekte
Blended	
Learning
MbO
Lernplatt-
form
Effizienz
Strukturen	
Prozesse
Unter-
weisung
Ober	
sticht	
Unter
File-
Server
Unter-
ordnen
Folgen
janfoelsing.de
17©
Lernkultur real
janfoelsing.de
„Measure Performance“
Lokal gesättigte Märkte /
Start Globalisierung
„Build Structures“
Stabiler, planbarer
Wachstumsmarkt
„Open / Co-Creation“
Fluide Märkte
Beta-/Cluster-Ökonomie
„Connect & Collaborate“
Start Shareconomy
Steigende Transparenz
D
y
n
a
m
i
k
K o m p l e x i t ä t
2.0
1.0 3.0
4.0
Organisationale Reifegrade im Marktkontext
janfoelsing.de
„Measure Performance“
Lokal gesättigte Märkte /
Start Globalisierung
„Build Structures“
Stabiler, planbarer
Wachstumsmarkt
„Open / Co-Creation“
Fluide Märkte
Beta-/Cluster-Ökonomie
„Connect & Collaborate“
Start Shareconomy
Steigende Transparenz
D
y
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m
i
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K o m p l e x i t ä t
2.0
1.0 3.0
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Organisationale Reifegrade im Marktkontext
Pipeline
Business
„Push“
Plattform
Ökonomie
“Pull“
janfoelsing.de
Können	ist	Macht
„Train	me“
Wissen	ist	Macht
„Instruct me“
Selbstgestalten	ist	King
„get coached“
Vernetzung	macht	
mächtiger
„let‘s connect“
D
y
n
a
m
i
k
K o m p l e x i t ä t
2.0
1.0 3.0
4.0
Individuelles	Lernverständnis	im	organisationalen	Kontext
janfoelsing.de
Können	ist	Macht
„Train	me“
Wissen	ist	Macht
„Instruct me“
Selbstgestalten	ist	King
„get coached“
Vernetzung	macht	
mächtiger
„let‘s connect“
D
y
n
a
m
i
k
K o m p l e x i t ä t
2.0
1.0 3.0
4.0
Individuelles	Lernverständnis	im	organisationalen	Kontext
Eher	
passiv
fremd-
gesteuert
Lernplatt-
formen
Eher
aktiv	
selbst-
gesteuert
Social	
Collaboration
janfoelsing.de
Bringe	Leistung
und	Wachstum
Funktioniere
ohne	Fehler
Übernehme
unternehmerische	
Verantwortung
Gemeinsam	Entscheiden
Bringe	dich	ein
D
y
n
a
m
i
k
K o m p l e x i t ä t
2.0
1.0 3.0
4.0
Organisationales	„Belohnungssystem“	im	Marktkontext
janfoelsing.de
Spiral	Dynamics	in	der	Praxis*
N=395
Quelle:	o+p consult,	2017*Individuelle Wertepräferenzen von	Fach- und	Führungskräften (2015	– 2017)
erhoben über MiWay (Motiv- und	Individuelle Werte Analyse)
12
%
15
%
10
%
20
%
-32
-17
-12
-10
22
%
-11
MotivierendDemotivierend
Lernen und	
Arbeiten heute
janfoelsing.de
Quelle:
ZukunftsInstitut.de
Harry Gatterer
Future Room 2018
Medien &	
Technologie
janfoelsing.de
Vernetzungs-
dichte
janfoelsing.de
Was	sind die	
Auswirkungen
Schnelle Netzwerk- /	
Beta-Gesellschaft
janfoelsing.de
Ein	Blick	in	
die	Zukunft
Solarenergie	KW/h	1980er	=	80$
Ende	1980	=	10$
2015	=	30	cent
2016	=	3	cent
2040	=	gegen	0	cent
2050-2060	hat	ein	Smartphone	die	
gleiche	Power	wie	alle	menschlichen	
Gehirne	zusammen
2029	hat	ein	Smartphone	für	1.000€	
die	gleiche	Rechenleistung	
wie	unser	menschliches	Gehirn
1.	DNA-Sequenzierung	1999	=	2,7	Mrd.	$
2007	=	350.000$
2014	=	1.000$
2018	=	100$
2028	=	Centsjanfoelsing.de
D I E N E U E N
R I E S E N
Quelle:
Masterplan.com
Pascal Finette
Singularity University
Key	
Take-aways
Social- /	Peer	Methoden	mit	Social	
Collaboration	Software	werden	zentral
Neuer	Kontext	benötigt...
Wissen	wird	fluider
Lange	Fortbildungsprogramme	
sind	nicht	mehr	zeitgemäß
janfoelsing.de
...neuen	organisationalen	Rahmen
...sowie	passende	Lernprozesse
Beim	Lernen	4.0	
kreiert	der	Lernende	
seine	Lernprozesse	
bedürfnisorientiert
durch	Nachfrage,	Remix
und	Austausch mit	
anderen, selbst.
janfoelsing.de
Quelle:
ZukunftsInstitut.de
Harry Gatterer
Future Room 2018
4-Wirkungskreise	Modell
Mikro-Ebene
Individuum
Makro-Ebene
Organisation
Meso-Ebene
Interne Teams
Umwelt
Kunden & Partner
janfoelsing.de
Operatives
Lernen
- Fragenorientiert
- Schnell	und	einfach
- Kurzweilig	/	Micro	Content
- Anwendungsnah
- User-generated Content
- Qualitätssicherung
- Vernetzungsdichte	hoch
- KVP	/	Kata-Coaching
- Wertschätzung	für	
kollaborative Hilfe
- Direktes	Feedback
Neues	ausprobierenAd-hoc	Unterstützung
- Project- /	Solution- /	
Innovation-based Learning
- Softskills /	Persönlichkeit
- Herausforderungen
- Experimente
- Perspektivwechsel
- Höhere	Fehlerkultur
- Skill mapping /	KMS
- Wertschätzung	für	das	
Ergebnis	/	What‘s next?
- Retrospektive	/	Feedback
janfoelsing.de
Organizational	
Learning	Framework
Netzwerke,	MakerSpace,	
Labs,	Bots,	ESN,	AR/VR,	
Videos
Bots, ESN,	AR/VR,	
Performance	Support	System,	
Videos
Exploratives
Lernen
Formal Informell
Individuell Community
Lehren Coachen
Passiv - konsumieren Aktiv - Co-Creation
Lerninhalte vorgegeben Lerninhalte selbst definieren
Lernorte vorgegeben Lernorte selbst definieren
Lernzeit vorgegeben Lernzeit flexibel bei Bedarf
Steuerung durch Organisation Steuerung selbstverantwortlich
janfoelsing.de
Learning	Framework	Equalizer	- Leadership	Kurs 1.0
Formal Informell
Individuell Community
Lehren Coachen
Passiv - konsumieren Aktiv - Co-Creation
Lerninhalte vorgegeben Lerninhalte selbst definieren
Lernorte vorgegeben Lernorte selbst definieren
Lernzeit vorgegeben Lernzeit flexibel bei Bedarf
Steuerung durch Organisation Steuerung selbstverantwortlich
janfoelsing.de
Learning	Framework	Equalizer	- Leadership	Kurs 2.5
Social	Collaboration	
Tools	als
Lernumgebung
Leadership	
Education
Schmitz & Foelsing
§ Vorlesung	+	Selbstlernphase	+	Übung
§ Kollaborative	&	Individuelle	(adaptive)	Lernpfade
§ Bedürfnisorientierung	&	Selbststeuerung
§ User-generated Content	/	Lernen	durch	Lehren
§ Kontinuierliche	Aufmerksamkeitsanker
§ Medienkompetenz	- Integriertes	Lern- und	Arbeitstool		
Didaktische Elemente
63%	
Social	Collaboration	Tool	
unterstützt Lernprozess
besser als LMS
5%
21%
37%
21%
11%
5%
0%
25%
50%
75%
100%
The social collaboration
platform (Coyo) better
supported my learning process
than Moodle.
strongly disagree
disagree
somewhat disagree
somewhat agree
agree
strongly agree
n = 26
Evaluation	Leadership	Education
Schmitz & Foelsing
Evaluation	Leadership	Education
Lerneffekte
§ Erschließung	neuer	
Reflexionsebenen
§ Perspektivwechsel	
§ Veränderung	Lernkultur:	
Sharing	&	Co-Creation
Schmitz & Foelsing
Effektive Nutzung von	
Social	Collaboration	
Tools	als Enabler
informellen Lernens &	
Innovation	erfordert
explizite Unterstützung
Evaluation	Leadership	Education
Effekte
§ Erhöhter	
Selbststeuerungs-
aufwand
§ Empfundene	
Überforderung	
Schmitz & Foelsing
Effekte	
formelles	&	
informelles	
Lernen
Schmitz & Foelsing
Meta-Analyse:	
Cerasoli et	al.,	2018
32	%
höhere	
Leistung
Informelle	
Lernaktivitäten	
23	%
höhere	
Leistung
Formelles	
Training
Meta-Analyse:	
Arthur	et	al.,	2003
Content	Produktion
=	langsam
Content	Produktion
=	ad-hoc
Transferlücke	schränkt	
Wirksamkeit	erheblich	ein
↑	Austausch	&	
Ko-Konstruktion	
Wissen1
ESN:
↑	Netzwerk-
größe	
bis 76	%6
ESN:
↑ Wissenszugang
↑	Innovation4
↑ ESN	Nutzung:
individuelle
Leistung ↑5
↑ Effekte ESN:	
nicht-Routine	
Tätigkeit,	
uneindeuttige
Anforderungen &	
Lösungen5
Gruppen:	
↑	Lernergebnisse2
vollständigere	
Problemerfassung,	
↑	kritisches	
Denken3
ESN	
Intra-Team:	
↑	Standardauf-
gabenbearbeitung
als Innovation5
ESN	
Inter-Teams:	↑	
Innovation5
+
Effekte	
Social	Collaboration	
&	-Learning
Schmitz & Foelsing
↑ Wertschöpfung
↑ Wettbewerbs-
fähigkeit
↑ Employee	
Engagement7
↑	Lern-
aktivitäten im
Arbeitsprozess7
§ Lernergebnisse	der	Gruppe	geringer	als	Ergebnisse	der	
Individuen1,2
§ Kurzfristige	Leistungsreduktion	in	Standardaufgaben3
§ Hohe	Komplexität,	Überforderung	durch	Informationsmenge	
(„The	overwhelmed learner“	4)
-
Schmitz & Foelsing
Effekte	
Social	Collaboration	
&	-Learning
Lernen im Netz(werk)
Idee:	Anke	Heines,	LEADaktiv.de – Illustration	Bärbel	Röpke-Stieghorst,	KLARA-agil.de – Inhalte	Anke	Heines	und	Bärbel	Röpke-Stielholz	– Februar	2016
GoodHabitz Beispiel	– Netflix of Learning
Masterplan.com Beispiel	– Digitale	Transformation	im	Fokus
Sunlight Beispiel	– Google	search for Learning	/	Spotify of Learning
JigSpace Beispiel	– Augmented Reality	App
Wertstiftende	
Lernszenarien
Unterteilung	in	operativen	Support	
und	exploratives	Erkunden
Reduktion	der	Verwendung	von	
internen	Lernplattformen	und	
interner	Trainings
Raum	für	Experimente
und	Wertschätzung
janfoelsing.de
Fokus	auf	Austausch,	Vernetzung,	
Co-Creation,	offene	Angebote	und	
deren	Unterstützung
Die	Lernkultur	ist	einer	der
„enabler“	von	NewWork
Förderkennzeichen 01PL12001
Jan	Foelsing
Learning	&	NewWork	Designer	
mail@janfoelsing.de @JansnetSocial
Quellenangaben	zu	einzelnen	Folien
Folie	Evidenz:	Effekte	Social	Collaboration	&	-Learning
1	Järvelä &	Hadwin,	2013;	Buxmann &	Ovcak,	2018
2	Nokes-Malach,	et	al.	2015
3	Garrison,	Anderson,	&	Archer,	2001;	Jeong	& Hmelo-Silver,	2016
4	Ali-Hassan	et	al.,	2011;	Cross	&	Cummings,	2004
5 Kuegler et	al.,	2015
6 Buxmann &	Ovcak,	2018
7	Jeong,	2018;	Schulz	&	Roßnagel,	2010;	Corporate	Leadership	Council
Folie	Evidenz:	negative	Effekte	Social	Collaboration	&	-Learning
1	Järvelä &	Hadwin,	2013
2	Veermans &	Järvelä,	2004;	Winters	&	Alexander,	2011
3	Kuegler et	al.,	2015
4	Bersin,	2017
§ Ali-Hassan,	H.,	Nevo,	D.,	Kim,	H.,	Perelgut,	S.	2011.	Organizational	social	computing	and	employee	job	performance	- the	knowledge	access	route.	In:	Proceedings	of	the	44th	
Hawaii	International	Conference	on	System	Sciences	(HICSS-44).	Kauai,	HI,	USA.
§ Arthur,	W.,	JR.,	Bennett,	W.,	JR.,	Edens,	P.	S.	&	Bell,	S.	T.	(2003).	Effectiveness	of	training	in	organizations:	A	meta-analysis	of	design	and	evaluation	features.	Journal	of	Applied	
Psychology,	88	(2),	234–245.	
§ Barron,	B.	(2003).	When	Smart	Groups	Fail.	Journal	of	the	Learning	Sciences,	12(3),	307–359.	
§ Baer,	M.	(2010).	The	strength-of-weak-ties	perspective	on	creativity:	A	comprehensive	examination	and	extension.	Journal	Of	Applied	Psychology,	95(3),	592-601.
§ Beck,	D.	&	Cowan,	C.	C.	(2015).	Spiral	Dynamics.	Leadership,	Werte	und	Wandel	;	[eine	Landkarte	für	Business	und	Gesellschaft	im	21.	Jahrhundert].	Bielefeld:	Kamphausen.
§ Bednall,	T.	C.	&	Sanders,	K.	(2017).	Do	opportunities	for	formal	learning	stimulate	follow-up	participation	in	informal	learning?	A	three-wave	study.	Human	Resource	
Management,	56	(5),	803–820.	
§ Bereiter,	C.	(2002).	Education	and	mind	in	the	knowledge	age.	Mahwah,	NJ:	Erlbaum.
§ Bersin,	J.	(2017).	The	Disruption	of	Digital	Learning.	10	Things	We	Have	Learned	(Bersin by	Deloitte,	Hrsg.)	(Talent	Trends).	www.bersin.com
§ Buxmann,	P.	&	Ovcak,	B.	(2018).	Deutsche	Social Collaboration Studie	2018.	https://www.campana-schott.com/de/de/social-collaboration-studie-2018/
§ Cerasoli,	C.	P.,	Alliger,	G.	M.,	Donsbach,	J.	S.,	Mathieu,	J.	E.,	Tannenbaum,	S.	I.	&	Orvis,	K.	A.	(2018).	Antecedents	and	outcomes	of	informal	learning	behaviors:	A	meta-analysis.	
Journal	of	Business	and	Psychology.	
§ Cross,	R.	&	Cummings,	J.	N.	(2004).	Tie	and	network	correlates	of	individual	performance	in	knowledge-intensive	work.	Academy	of Management	Journal,	47	(6),	928–937.
§ Dillenbourg,	P.	(1999).	What	do	you	mean	by	"collaborative	learning"?	In	P.	Dillenbourg (Hrsg.),	Collaborative	Learning:	Cognitive	and	Computational	Approaches	(Bd. 107,	S. 1–
16).	Amsterdam:	Pergamon,	Elsevier	Science.	
§ Dweck,	C.	S.,	&	Leggett,	E.	L.	(1988).	A	social-cognitive	approach	to	motivation	and	personality.	Psychological	Review,	95(2),	256–273.	
§ Garrison,	D.	R.,	Anderson,	T.,	&	Archer,	W.	(2001).	Critical	thinking,	cognitive	presence,	and	computer	conferencing	in	distance education.	American	Journal	of	Distance	
Education,	15(1),	7–23.	
§ Järvelä,	S.	&	Hadwin,	A.	F.	(2013).	New	Frontiers:	Regulating	Learning	in	CSCL.	Educational	psychologist,	48	(1),	25–39.	
Literatur
§ Jeong,	H.,	&	Hmelo-Silver,	C.	E.	(2016).	Seven	affordances	of	computer-supported	collaborative	learning:	How	to	support	collaborative	learning?	How	can	technologies	help?	
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Wertstiftende Lernszenarien im Zeiten rapiden Wandel - Lernen in der VUKA Welt