La programación informática como vía de emprendimiento. Presentación en las Jornadas de Inserción Laboral del IES Polígono Sur de Sevilla. 17 de diciembre de 2015.
6. #JILPSur@programamos
2014 - 83600 millones de dólares
2018 - 113000 millones de dólares
Facturación por venta de
videojuegos en el mundo
Datos del Libro blanco del desarrollo español de los videojuegos
9. #JILPSur@programamos
Estructrura de las empresas
de videojuegos en España
Sector de pequeñas empresas
Datos del Libro blanco del desarrollo español de los videojuegos
10. #JILPSur@programamos
Estructrura de las empresas
de videojuegos en España
Sector con empresas nuevas
Datos del Libro blanco del desarrollo español de los videojuegos
22. #JILPSur@programamos
El 81% de los móviles son
smartphones
Se han vendido 3,6
millones de tablets (+68%)
Dispositivos
La sociedad de la información en España 2014
23. #JILPSur@programamos
23 millones de usuarios
activos de apps
3,8 millones de descargas de
apps diarias
Smartphones: 39
Tablets: 33
Uso de apps
La sociedad de la información en España 2014
28. #JILPSur@programamos
European Commission, “Opening Up Education”
Digital Agenda Scoreboard, “Digital Inclusion and Skills”
●
El 40% de la población
europea no tiene una
competencia digital suficiente
●
El 22% de la población
europea no tiene ningún
tipo de competencia digital
●
En 2020, el 90% de los puestos de trabajo requerirán
competencia digital
Programación y empleabilidad
30. #JILPSur@programamos
“En mundo gobernado por las
apps, utilizarlas pero no saber
programarlas nos condena a un
mero papel de espectadores
tecnológicos”
Jesús G. Barahona
32. #JILPSur@programamos
“La programación informática como vía de emprendimiento”
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