Este documento presenta una introducción a la programación de secuencias de instrucciones en Scratch para creaciones computacionales artísticas. Propone una actividad en la que los estudiantes forman parejas para que uno guíe los pasos de baile del otro describiéndolos con palabras, simulando el proceso de programar instrucciones. Luego reflexionan sobre los retos y similitudes con la programación en Scratch.