1. COLEGIO NICOLAS ESGUERRA - JORNADA MAÑANA
CARABALLO ACOSTA JOHN Año lectivo:
Informatica y Tecnología 0801 periodo: 4
ALEXANDER (47) 2012
No. Nombre 1.1 1.2 1.3 Ob.1 Ob.2 Ob.3 Ob.4 Ob.5 Fa Eval
01 AMADO ARISTIZABAL NICOLAS 55 25 20 100 S
02 AMADO ARISTIZABAL OSCAR FELIPE 55 25 20 100 S
03 BRICEÑO MORENO DAVID LEONARDO 49 25 20 94 S
04 BUITRAGO FRAGOZO CRISTIAN STIVEN 55 25 20 100 S
05 BUSTOS RUBIANO JULIAN ESTEBAN 55 25 20 100 S
06 CANO GONZALEZ ORLANDO ESTEBAN 35 15 13 63 J
07 COMBITA GONZALEZ NICOLAS RICARDO 55 20 18 1 93 S
08 ESCOVAR ORTIZ MIGUEL NICOLAS 53 20 18 91 S
09 ESTRADA BARRERA JULIAN FELIPE 41 20 16 77 A
10 FRASICA CORREA NICOLAS 49 20 16 85 A
11 GONZALEZ CHAUX PABLO ANDRES 50 15 14 1 79 A
12 GONZALEZ MARTINEZ CRISTIAN CAMILO 50 25 15 90 S
13 GUIZA ROMERO ANGEL FLAMINIO 55 25 20 100 S
14 HENAO CELEITA JHOSTYN DANIEL 40 15 12 67 B
15 HERRERA AGUDELO JOHAN SEBASTIAN 47 15 12 74 B
16 LAGOS BOLIVAR YEISON MAURICIO 49 25 19 93 S
17 LEON AVILA JUAN CAMILO 46 25 19 90 S
18 LEON PINZON RACHEL ALEXIS 30 20 15 65 B
19 LOPEZ JEREZ JUAN DAVID 37 20 15 72 B
21 MARTIN FERNANDEZ JAIME ALEJANDRO 50 20 19 89 A
22 MEDINA MOLINA JUAN SEBASTIAN 55 25 20 100 S
23 MEDINA PASCAGAZA FABIAN ARTURO 55 25 20 100 S
24 MENDEZ FLOREZ CARLOS ALBERTO 33 20 15 68 B
25 MICAN NAIZAQUE SEBASTIAN 55 20 15 90 S
26 NEMOCON RODRIGUEZ JUAN SEBASTIAN 40 20 12 72 B
27 OSSA CASTRO KEVIN ALEXANDER 54 20 15 89 A
28 PABON SUAREZ GREGORIO ALBERTO 48 25 19 92 S
29 PEÑA LOPEZ MIGUEL ANGEL 50 25 20 95 S
30 PEREZ RAMIREZ SANTIAGO MIGUEL 44 20 13 1 77 A
31 REYES GALEANO JUAN FERNANDO 45 20 15 80 A
32 REYES MUÑOZ JUAN PABLO 55 25 20 100 S
33 RODRIGUEZ CASTRO DANIEL SEBASTIAN 51 25 15 91 S
34 RODRIGUEZ CAVIEDES OWEN ALEXANDER 55 25 18 98 S
35 SANCHEZ CADENA JEISON DAVID 55 25 20 100 S
36 VALLEJO PEREZ CRISTIAN JAVIER 35 15 16 66 B
37 VELASCO VARGAS ANDERSON DAVID 51 25 16 92 S
38 VELOZA CASTRO KEVIN DANILO 51 25 17 93 S
39 LARGO LARGO JUAN SEBASTIAN 51 20 16 1 87 A
40 SUAREZ MEJIA CAMILO ANDRES 51 25 13 89 A
Logros
indicadores
1 MODELAR OBJETOS EN 3D MAX STUDIO
Comprende las posibilidades de modelado que brinda 3D
1.1
Studio Max.
_______________________________________
Modela objetos a partir de objetos 2D y hace modelamiento CARABALLO ACOSTA JOHN ALEXANDER
1.2
básico en 3D. (47)
Hace uso adecuado de los equipos y recursos puestos a
1.3
disposición
2. COLEGIO NICOLAS ESGUERRA - JORNADA MAÑANA
CARABALLO ACOSTA JOHN Año lectivo:
Informatica y Tecnología 0802 periodo: 4
ALEXANDER (47) 2012
No. Nombre 1.1 1.2 1.3 Ob.1 Ob.2 Ob.3 Ob.4 Ob.5 Fa Eval
01 ACOSTA HUERTAS CHRISTIAN BARUCH 55 25 20 100 S
02 ARENAS TELLEZ ANDRES FELIPE 55 25 20 100 S
03 BABATIVA CHAVEZ JHOAN SANTIAGO 36 20 15 1 71 B
04 BABATIVA SANTOS KEVIN ANDRES 38 20 15 73 B
05 BERMUDEZ RAMIREZ WILLIAM DAVID 45 20 15 80 A
06 CEFERINO DELGADO MICHEL ANTONIO 21 20 15 1 56 J
07 CHACON SANCHEZ JULIAN MATEO 43 25 13 81 A
08 CHICA TRONCOSO DEIVID SANTIAGO 49 25 15 89 A
09 CRISTANCHO VANEGAS EDWARD GIOVANNY 48 25 13 86 A
10 DIAZ RODRIGUEZ JUAN SEBASTIAN 43 20 18 81 A
11 FINO SARMIENTO GABRIEL ALEJANDRO 39 20 18 77 A
12 GARAVITO ZAMUDIO CAMILO ANDRES 26 25 12 63 J
13 GIL GARNICA JUAN SEBASTIAN 51 25 19 95 S
14 LESMES ALGARRA NICOLAS AUGUSTO 55 25 20 100 S
15 LOPEZ RINTA ANDRES YESID 32 20 19 71 B
16 LOPEZ RINTA WILSON ESTEBAN 31 20 20 71 B
17 LOPEZ ZAPATA CRISTIAN CAMILO 31 20 14 1 65 B
18 LUGO HERNANDEZ JULIAN CAMILO 34 20 16 70 B
19 MARTINEZ MENDEZ JUAN CAMILO 45 20 15 1 80 A
20 MELO CAMARGO JOHAN SANTIAGO 34 20 10 64 J
21 MONROY INFANTE DANIEL SANTIAGO 22 25 15 62 J
22 MORENO DURAN DIEGO MIGUEL 53 25 15 93 S
23 MOYANO MUÑOZ FREDY FELIPE 55 25 20 100 S
24 MUÑOZ PEREZ NICOLAS 55 25 20 100 S
26 NEUTA AREVALO EDWARD SNEIDER 50 20 16 86 A
27 OLARTE SANABRIA DANIEL SANTIAGO 23 20 12 55 J
28 ORTEGA AZUERO JUAN SEBASTIAN 31 20 12 63 J
29 PAREDES BENAVIDES SAMUEL ESTEBAN 47 20 13 80 A
30 PEÑA RODRIGUEZ LUIS JULIAN 46 20 13 79 A
31 PINZON WILCHES NICOLAS 46 20 16 82 A
32 RIVERA JAIME JUAN JOSE 48 25 15 88 A
33 RODRIGUEZ VELASQUEZ OSCAR MAURICIO 53 25 20 98 S
34 ROJAS BERNAL NICOLAS 52 20 19 91 S
35 SALAMANCA REYES IVAN SANTIAGO 55 25 20 100 S
36 SANDOVAL BARON DAVID FELIPE 37 20 15 72 B
37 TORRES GUTIERREZ ANDRES FELIPE 55 20 15 90 S
38 TRIANA INFANTE NICOLAS 55 25 20 100 S
39 BARRANTES GUAMAN JUAN SEBASTIAN 55 25 15 95 S
Logros
indicadores
1 MODELAR OBJETOS EN 3D MAX STUDIO
Comprende las posibilidades de modelado que brinda 3D
1.1
Studio Max.
_______________________________________
Modela objetos a partir de objetos 2D y hace modelamiento CARABALLO ACOSTA JOHN ALEXANDER
1.2
básico en 3D. (47)
Hace uso adecuado de los equipos y recursos puestos a
1.3
disposición
3. COLEGIO NICOLAS ESGUERRA - JORNADA MAÑANA
CARABALLO ACOSTA JOHN Año lectivo:
Informatica y Tecnología 0803 periodo: 4
ALEXANDER (47) 2012
No. Nombre 1.1 1.2 1.3 Ob.1 Ob.2 Ob.3 Ob.4 Ob.5 Fa Eval
01 ALFONSO MURCIA SANTIAGO 55 25 20 100 S
02 BALLESTEROS PACHECO CRISTIAN DAVID 0
03 BERNAL SAENZ JOSE ALEXANDER 37 20 12 69 B
05 CAMELO BARRERA JOSE ANDRES 55 24 19 98 S
06 CANTOR MOLANO ANDRES FELIPE 55 25 20 100 S
07 CAPERA OSORIO JUAN CAMILO 45 5 14 2 64 J
08 CARDENAS ALFONSO JUAN PABLO 51 20 19 90 S
09 CARRILLO CUELLAR BRANDON SANTIAGO 50 20 16 86 A
10 CORREDOR MARIZANCEN IVAN STEVEN 23 20 15 58 J
11 CORREDOR MARIZANCEN NESTOR DAMAR 21 20 10 51 J
12 DUARTE MEZA VICTOR ALFONSO 29 20 15 64 J
13 GAMBOA ORTIZ DIEGO FERNANDO 36 20 15 71 B
14 GUZMAN MORALES JEFFERSON STEVEN 47 20 15 1 82 A
15 HOYOS BARRIOSNUEVOS AILTON ALBERTO 15 10 12 37 J
16 HUERTAS PARRA JUAN SEBASTIAN 53 20 15 88 A
17 JIMENEZ RINCON DANIEL ESTEBAN 41 20 19 80 A
18 MANRIQUE LARA JOAN SEBASTIAN 34 20 15 69 B
19 MARIN RIVERA ANDRES JULIAN 20 10 9 39 J
20 MARQUEZ GUZMAN CRISTIAN ALEJANDRO 55 25 20 100 S
21 MARTINEZ BUITRAGO DAVID STIVEN 32 20 10 62 J
22 MENDEZ FLOREZ JUAN ANDRES 55 25 20 100 S
23 NEIRA PINZON JEAN PIERRE 46 15 9 70 B
24 PEREZ ORJUELA DAVID MATEO 40 15 13 68 B
25 PEREZ TELLEZ DANIEL SANTIAGO 41 15 8 64 J
27 PINZON VEGA JHOAN SEBASTIAN 38 15 13 66 B
28 PULIDO PARRA CRISTIAN STIVEN 25 20 15 60 J
29 ROA YOPASA CARLOS JULIAN 55 20 10 85 A
30 RODRIGUEZ AVILA CARLOS FELIPE 55 21 15 91 S
31 RODRIGUEZ GARCIA JULIAN ALEXIS 54 20 15 89 A
32 RODRIGUEZ MARTINEZ MATEO 43 20 16 79 A
34 RUIZ GARCIA JOHAN DANIEL 46 20 13 79 A
35 SANABRIA PINEDA JUAN PABLO 43 20 13 76 A
36 SANCHEZ CARO SEBASTIAN 13 10 9 1 32 J
37 SOLIS ROJAS ERICK SANTIAGO 55 25 20 100 S
Logros
indicadores
1 MODELAR OBJETOS EN 3D MAX STUDIO
Comprende las posibilidades de modelado que brinda 3D
1.1
Studio Max.
_______________________________________
Modela objetos a partir de objetos 2D y hace modelamiento CARABALLO ACOSTA JOHN ALEXANDER
1.2
básico en 3D. (47)
Hace uso adecuado de los equipos y recursos puestos a
1.3
disposición
4. COLEGIO NICOLAS ESGUERRA - JORNADA MAÑANA
CARABALLO ACOSTA JOHN Año lectivo:
Informatica y Tecnología 0804 periodo: 4
ALEXANDER (47) 2012
No. Nombre 1.1 1.2 1.3 Ob.1 Ob.2 Ob.3 Ob.4 Ob.5 Fa Eval
01 AMAYA GALINDO JOAN SEBASTIAN 26 20 13 59 J
02 BEJARANO AVILAN MIGUEL ANGEL 46 10 15 71 B
03 BELLO PORRAS ANDRES CAMILO 45 15 12 1 72 B
04 BELTRAN BULLA CRISTIAN CAMILO 55 25 19 99 S
05 CAMELO NOY BRIAN STIVEN 46 20 15 81 A
06 CAMPOS ROJAS DANIEL GUILLERMO 33 20 14 67 B
07 CHAVEZ CHINCHILLA JONATHAN JAVIER 27 20 15 62 J
08 DELGADO RODRIGUEZ OWEN MAURICIO 50 20 15 85 A
09 DOMINGUEZ RODRIGUEZ DAVID STIVEN 32 25 15 72 B
10 ESPINOSA LAGOS HAROLD DANIEL 35 25 15 75 A
11 FONSECA FONSECA NICOLAS 44 20 15 79 A
12 GAMBOA CASAS FABIAN ALEJANDRO 37 20 16 73 B
13 GARCIA BARBOSA NICOLAS 31 20 14 1 65 B
14 GAVILAN ALVAREZ JUAN DAVID 34 20 13 67 B
15 GIL LEON JOSE FERNANDO 44 20 16 80 A
16 GOMEZ GARCIA DANIEL SEBASTIAN 50 25 13 88 A
17 GORDILLO FORERO ANDRES STEVEN 31 20 15 66 B
18 HUERTAS RICO JUAN ESTEBAN 34 20 15 69 B
19 LIDUEÑA GUTIERREZ JUAN PABLO 49 25 13 87 A
20 LOPEZ LUQUE MATEO 55 25 20 100 S
21 MENA CHACON HAIBER DAVID 41 25 16 82 A
22 MOLANO ROSSIASCO SERGIO ISAAC 55 25 20 100 S
23 MORALES DIAZ WILSON STIVEN 43 25 19 87 A
24 MURILLO AREVALO BRAIAN CAMILO 51 25 19 95 S
25 NIÑO CASTELLANOS JOHN SEBASTIAN 50 25 19 94 S
26 ORJUELA HENAO GUSTAVO ADOLFO 51 25 19 95 S
27 PALACIOS GOMEZ DIEGO SIMON 50 25 19 94 S
28 PARRA RUIZ JORGE ANDRES 45 25 15 85 A
29 RIVERA MALATESTA CRISTIAN ALEJANDRO 30 20 15 65 B
30 ROBLES CAICEDO DANIEL ALEJANDRO 47 25 15 87 A
31 RODRIGUEZ ANTIVAR CRISTIAN CAMILO 50 20 13 83 A
33 ROZO MOLANO JUAN PABLO 44 25 20 89 A
34 RUEDA AVILA JULIAN DANIEL 45 25 20 1 90 S
36 VANEGAS OLARTE MICHAEL ANDRES 43 10 15 68 B
37 VERGARA CONTRERAS SERGIO ALEJANDRO 50 20 12 82 A
Logros
indicadores
1 MODELAR OBJETOS EN 3D MAX STUDIO
Comprende las posibilidades de modelado que brinda 3D
1.1
Studio Max.
_______________________________________
Modela objetos a partir de objetos 2D y hace modelamiento CARABALLO ACOSTA JOHN ALEXANDER
1.2
básico en 3D. (47)
Hace uso adecuado de los equipos y recursos puestos a
1.3
disposición
5. COLEGIO NICOLAS ESGUERRA - JORNADA MAÑANA
CARABALLO ACOSTA JOHN Año lectivo:
Informatica y Tecnología 0805 periodo: 4
ALEXANDER (47) 2012
No. Nombre 1.1 1.2 1.3 Ob.1 Ob.2 Ob.3 Ob.4 Ob.5 Fa Eval
01 ACERO PARRA DAVID DARIO 0
02 ACOSTA RODRIGUEZ JERSON DAVID 38 20 15 73 B
03 AMBROCIO RINCON JUAN FRANCISCO 38 20 14 1 72 B
04 AMBROCIO RINCON JUAN SEBASTIAN 42 15 16 73 B
05 APONTE MALAGON WILSON DANIEL 34 15 16 65 B
06 BELTRAN MARTINEZ STEVEN ANDRES 16 20 13 49 J
07 BOCANEGRA CHAVES NICOLAS 12 20 13 45 J
09 BOTELLO GUTIERREZ MIGUEL ANGEL 53 25 20 98 S
10 BUSTOS GUEVARA DAVID ALEXANDER 18 20 13 51 J
11 CARDOSO LOPEZ JUAN PABLO 14 20 13 47 J
12 CEPEDA CASALLAS JUAN SEBASTIAN 18 20 13 51 J
13 CHAVEZ ALFONSO DAVID SANTIAGO 48 20 18 86 A
14 DIAZ CANTOR JUAN SEBASTIAN 48 25 18 91 S
15 DIAZ GOMEZ MYLHER ALEXANDER 28 25 18 71 B
16 GARCIA LONDOÑO JASON DOUGLAS 52 25 19 96 S
18 GUERRA TORRES WILLIAM DARIO 38 15 15 1 68 B
19 LOPEZ GAONA JUAN NICOLAS 26 20 15 61 J
20 MARTINEZ FORERO CRISTIAN DAVID 51 20 19 90 S
21 RAMIREZ VILLABON EDGAR DAVID 55 25 20 100 S
22 ROPERO ZAMBONI CARLOS DAVID 51 25 19 95 S
23 RUIZ GONZALEZ WILGEN SEBASTIAN 38 25 19 82 A
24 SANCHEZ MEDINA JUAN SEBASTIAN 31 25 13 69 B
25 SANMIGUEL MONCADA ALEJANDRO 42 20 15 1 77 A
26 TORRES AUSAQUE FELIPE 38 25 13 76 A
27 URUEÑA SERRANO BRAHIAN ALBERTO 32 25 15 72 B
28 VALENZUELA RONDEROS JOSEPH NICOLAS 25 20 15 60 J
29 VARGAS GORDILLO JOHAN ANDRES 50 20 16 86 A
31 VEGA BURGOS CRISTIAN ANTONIO 36 20 13 69 B
33 VERGARA SILVA CAMILO ANDRES 36 20 13 69 B
34 VIASUS VALERO SEBASTIAN 55 25 20 100 S
35 VILLALBA HERNANDEZ BREITNER 50 15 15 80 A
36 ZAPATA RODRIGUEZ JUAN DIEGO 55 20 16 91 S
38 CASTRO BOLIVAR KEVIN SMITH 17 20 15 2 52 J
Logros
indicadores
1 MODELAR OBJETOS EN 3D MAX STUDIO
Comprende las posibilidades de modelado que brinda 3D
1.1
Studio Max.
_______________________________________
Modela objetos a partir de objetos 2D y hace modelamiento CARABALLO ACOSTA JOHN ALEXANDER
1.2
básico en 3D. (47)
Hace uso adecuado de los equipos y recursos puestos a
1.3
disposición
6. COLEGIO NICOLAS ESGUERRA - JORNADA MAÑANA
CARABALLO ACOSTA JOHN Año lectivo:
Informatica y Tecnología 0806 periodo: 4
ALEXANDER (47) 2012
No. Nombre 1.1 1.2 1.3 Ob.1 Ob.2 Ob.3 Ob.4 Ob.5 Fa Eval
01 AGUIRRE SALAMANCA JUAN PABLO 42 15 13 2 70 B
02 ANZOLA PINZON DANIEL ANDRES 52 15 15 82 A
03 BALLEN CORTES JONATHAN HAROLD 43 20 13 76 A
04 CARRERA PARDO DANIEL RICARDO 50 20 15 85 A
05 CASTAÑEDA ALARCON LOGAN JULIAN 45 20 12 77 A
06 CHISACA RUBIO DANIEL 45 20 16 81 A
07 CHISCO PRIETO CRISTIAN CAMILO 21 20 12 53 J
08 CIFUENTES SOLANO ANDRES CAMILO 55 25 20 100 S
09 DIAZ PARRA JUAN ESTEBAN 55 25 18 98 S
10 DIAZ SANCHEZ JOSEPH JAFET YAIR 40 20 15 75 A
11 ESPITIA CASTIBLANCO BRANDON ENRIQUE 50 20 13 1 83 A
13 GUEVARA ROJAS ANDREW NICOLAS 46 20 15 81 A
14 GUTIERREZ CASTILLO JUAN FELIPE 30 20 15 65 B
16 IBAÑEZ FLOREZ NICOLAS 55 25 17 97 S
17 ISAZA SANCHEZ ERICK SANTIAGO 35 20 16 71 B
18 MARTINEZ RODRIGUEZ JUAN DIEGO 34 20 14 68 B
19 MELO PUENTES EDISON SEBASTIAN 48 20 15 83 A
20 MONTOYA ZULUAGA JUAN PABLO 42 25 15 1 82 A
21 MORA CORREDOR JUAN DAVID 37 25 18 80 A
22 NIÑO GOMEZ DANIEL FELIPE 44 17 9 70 B
23 OCHOA SANCHEZ ANDRES CAMILO 39 20 16 1 75 A
24 OSORIO ORJUELA CRISTIAN ALEXANDER 55 25 20 100 S
25 OSPINA VALDERRAMA JOSE ORLANDO 35 25 11 71 B
26 PEDRAZA CIFUENTES CARLOS DANIEL 45 25 16 86 A
27 PERDOMO ARIAS DIEGO ALEJANDRO 28 20 13 61 J
28 PINILLA GARCIA JULIAN ESTEBAN 10 20 13 4 43 J
29 PULIDO VIUCHE MICHAEL STEVEN 48 25 4 2 77 A
30 ROA PARRA JULIAN MATEO 47 20 15 82 A
31 RUBIANO RUIZ PABLO EDUARDO 43 20 15 78 A
32 SERRATO ALVARADO DANIEL ESTEBAN 42 20 16 78 A
33 TORRES TORRES ANDERSON DAVID 42 20 17 79 A
34 TOVAR GUTIERREZ JOHAN STEVEN 0
35 VALERO BALLESTEROS DANIEL MAURICIO 37 20 15 72 B
36 VELANDIA BAUTISTA CRISTIAN CAMILO 48 20 16 84 A
38 VIJA LARA CAMILO ANDRES 41 20 16 77 A
39 VILLAMIL CRUZ JOHAN SEBASTIAN 39 20 16 75 A
Logros
indicadores
1 MODELAR OBJETOS EN 3D MAX STUDIO
Comprende las posibilidades de modelado que brinda 3D
1.1
Studio Max.
_______________________________________
Modela objetos a partir de objetos 2D y hace modelamiento CARABALLO ACOSTA JOHN ALEXANDER
1.2
básico en 3D. (47)
Hace uso adecuado de los equipos y recursos puestos a
1.3
disposición
7. COLEGIO NICOLAS ESGUERRA - JORNADA MAÑANA
CARABALLO ACOSTA JOHN Año lectivo:
Informatica y tecnología 0807 periodo: 4
ALEXANDER (47) 2012
No. Nombre 1.1 1.2 1.3 Ob.1 Ob.2 Ob.3 Ob.4 Ob.5 Fa Eval
01 ALFARO CARDENAS JERSSON STEVEN 40 15 13 2 68 B
02 ARIAS MALAMBO JUAN ANDRES 49 20 13 82 A
04 CARMONA PINILLA KEVIN MATEO 54 25 19 98 S
05 CERON MOLINA DANIEL ALEXANDER 51 18 13 82 A
06 COCK RODRIGUEZ FRANK DAVID 42 15 13 70 B
07 CRUZ ALONSO JOHANN SEBASTIAN 45 25 20 90 S
08 GONZALEZ VELANDIA SERGIO ANDRES 50 15 16 1 81 A
09 GUERRERO FARIAS JOHAN SEBASTIAN 55 15 14 84 A
10 GUZMAN ECHAVARRIA EFRAIN 55 18 14 87 A
11 GUZMAN PIRAQUIVE ALEJANDRO 55 25 20 100 S
12 HERNANDEZ BABATIVA SEBASTIAN 55 25 20 100 S
13 HERNANDEZ LEON IVAN CAMILO 50 15 8 2 73 B
14 HERNANDEZ QUINTERO JUAN DIEGO 37 20 13 70 B
15 HERNANDEZ SEGURA DIEGO ALEJANDRO 55 25 20 100 S
16 HINESTROZA OSPINA GUSTAVO 43 20 15 78 A
17 IBAÑEZ LOPEZ CRISTIAN ALEXANDER 29 15 12 56 J
18 JIMENEZ QUINTERO SANTIAGO 50 25 13 88 A
19 LAMILLA VALENCIA JUAN SEBASTIAN 38 15 8 2 61 J
20 MENDOZA RATIVA CHRYSTIAN 55 23 13 91 S
21 MIRANDA BARRANTES ANDRES FELIPE 48 20 19 87 A
22 MONROY RODRIGUEZ GERMAN ESTEBAN 55 24 17 96 S
23 MORENO CUSPIAN JOAN NICOLAS 55 20 20 95 S
24 MOSQUERA RODRIGUEZ LUIS FELIPE 41 20 17 78 A
25 PARRA RODRIGUEZ DIEGO ARMANDO 47 20 16 83 A
26 PEDRAZA BOJACA ALEJANDRO 55 21 14 90 S
27 PRADA MARTINEZ SERGIO ANDRES 15 10 8 4 33 J
28 PULIDO CORDOBA SERGIO ANDRES 52 25 20 97 S
29 RAMIREZ BARBOSA JHOAN SEBASTIAN 46 20 13 79 A
30 ROA RODRIGUEZ NICOLAS 49 20 13 82 A
31 SANTOS CORREDOR JULIAN DAVID 51 20 13 84 A
34 URREGO BERNAL ROBERT ANDRES 55 24 20 99 S
35 VALDERRAMA RODRIGUEZ DANIEL FELIPE 55 25 20 100 S
36 VALENTIN APONTE NICOLAS EDUARDO 48 15 13 1 76 A
VILLAMIZAR HERNANDEZ SERGIO
37 ALEJANDRO 35 15 13 63 J
38 ZABALA GONZALEZ JUAN CAMILO 10 10 10 4 30 J
Logros
indicadores
1 MODELAR OBJETOS EN 3D MAX STUDIO
Comprende las posibilidades de modelado que brinda 3D
1.1
Studio Max.
_______________________________________
Modela objetos a partir de objetos 2D y hace modelamiento CARABALLO ACOSTA JOHN ALEXANDER
1.2
básico en 3D. (47)
Hace uso adecuado de los equipos y recursos puestos a
1.3
disposición
8. COLEGIO NICOLAS ESGUERRA - JORNADA MAÑANA
CARABALLO ACOSTA JOHN Año lectivo:
Informatica y tecnología 0901 periodo: 4
ALEXANDER (47) 2012
No. Nombre 1.1 1.2 1.3 Ob.1 Ob.2 Ob.3 Ob.4 Ob.5 Fa Eval
01 ACOSTA HUERTAS DAVID ESTEBAN 55 15 19 89 A
02 AGUILAR GUTIERREZ DIEGO ARMANDO 55 15 17 87 A
03 ALMANZA PIEDRAHITA WILFER YAIR 45 10 13 68 B
04 ARIAS HURTADO CRISTIAN SEBASTIAN 55 14 14 83 A
06 BARON CALLEJAS BRAYAN STIVEN 51 15 13 79 A
07 BARRERA CAMACHO KEVIN FELIPE 51 25 19 95 S
08 BARRERO ORTIZ JHON EDISON 55 25 16 96 S
09 BERDUGO HERNANDEZ JUAN PABLO 43 10 12 1 65 B
10 BETANCURTH BETANCURT JUAN DAVID 34 25 19 78 A
11 BONILLA LEAL CARLOS FELIPE 46 25 15 86 A
12 BORJA SANABRIA ANDRES FELIPE 55 25 18 98 S
13 CALDERON REYES NICOLAS ESTIBEN 28 20 13 61 J
14 CALDERON VILLAMIZAR JONATHAN ANDRES 41 20 20 81 A
15 CARDOZO CASTRO RICARDO ESTEBAN 31 25 13 69 B
17 CASTAÑEDA VILLAMIL KEVIN LEONARDO 55 25 20 100 S
18 CASTRO DIAZ CAMILO JOSE 24 25 13 1 62 J
19 CERON GUALTEROS MAURICIO ALEJANDRO 55 25 20 100 S
20 CHINCHILLA OJEDA JUAN PABLO 46 20 19 85 A
21 CORREA GOMEZ JUAN DAVID 55 25 20 100 S
22 CUBILLOS LARA KEVIN HERNAN 55 25 20 100 S
23 CUELLAR SOTO JOHAN SEBASTIAN 37 25 13 75 A
24 DELGADO ACOSTA JOSE MANUEL 40 25 13 78 A
25 DIAZ ZAMBRANO SERGIO ANDRES 37 25 15 77 A
26 GAONA PRIETO GERMAN ARLEY 11 20 10 41 J
27 GUZMAN CASTAÑO JULIAN FELIPE 55 16 16 87 A
28 MARIN MACIAS JOAN SEBASTIAN 15 15 12 42 J
30 PADILLA IZQUIERDO ALEXANDER 31 20 13 64 J
31 PARRADO ROA CARLOS ALBERTO 46 20 13 79 A
32 RODRIGUEZ GUEPE JUAN SEBASTIAN 46 19 15 2 80 A
33 SANCHEZ MARTINEZ LEONARDO MATEO 23 20 13 56 J
34 SEGURA PORRAS JUAN PABLO 25 25 13 63 J
35 SIERRA MALLUNGO CESAR MAURICIO 55 25 20 100 S
36 SUAREZ SERRATO SANTIAGO FELIPE 48 25 20 93 S
37 VARGAS FAJARDO JULIAN STEVE 33 25 14 72 B
38 YEPES DIAZ JUAN SEBASTIAN 55 25 20 100 S
39 AGUDELO OSPINA JONATAN ARON 20 10 13 1 43 J
40 RODRIGUEZ SAENZ NICOLAS ALEJANDRO 37 20 16 73 B
Logros
indicadores
1 CREAR PAGINAS WEB USANDO CÓDIGO HTML
Comprende la estructura básica de una página web, las
1.1
etiquetas y sus atributos. _______________________________________
1.2 Aplica el código HTML al diseño de una pagina web. CARABALLO ACOSTA JOHN ALEXANDER
(47)
Hace uso adecuado de los equipos y recursos puestos a
1.3
disposición.
9. COLEGIO NICOLAS ESGUERRA - JORNADA MAÑANA
CARABALLO ACOSTA JOHN Año lectivo:
Informatica y tecnología 0902 periodo: 4
ALEXANDER (47) 2012
No. Nombre 1.1 1.2 1.3 Ob.1 Ob.2 Ob.3 Ob.4 Ob.5 Fa Eval
01 ARCINIEGAS VALENCIA BAYRON STIVEN 55 25 15 95 S
02 BECERRA VELASCO CARLOS ALBERTO 43 25 13 1 81 A
03 BONILLA DUARTE CAMILO ANDRES 51 25 14 90 S
04 CARDONA MONTOYA JHONY ALEJANDRO 31 25 14 70 B
05 CEPEDA GOMEZ SERGIO ALEJANDRO 20 25 13 58 J
06 CHAVEZ BOCANEGRA JONATHAN STIVEN 23 20 12 55 J
07 CIFUENTES BELTRAN HUGO IVAN 49 25 19 93 S
08 CORTES VELANDIA IVAN LEONARDO 28 25 15 68 B
CUELLAR BAUTISTA DAVID ARNULFO DE
09 JESUS 26 20 13 59 J
10 DIAZ MORENO JAIRO ANTONIO 27 25 13 65 B
11 DOMINGUEZ VALDERRAMA JUAN CARLOS 55 25 15 95 S
12 FARFAN BALLESTEROS LUIS FELIPE 42 25 11 78 A
13 FERNANDEZ BUSTOS LUIS ALEJANDRO 26 25 13 64 J
14 FLOREZ PULIDO JEAN CARLOS 25 25 13 63 J
15 GARCIA ROMERO JUAN DAVID 12 25 10 47 J
16 GARZON GASCA ERIK ALEXANDER 29 25 13 67 B
17 GARZON MURCIA JOHAN ESTEBAN 21 20 13 54 J
18 GOMEZ HERNANDEZ DANIEL FELIPE 34 25 14 1 73 B
19 GOMEZ MENDEZ JUAN PABLO 37 25 13 1 75 A
20 GOMEZ MORENO JHOAN SEBASTIAN 10 10 10 2 30 J
21 GONZALEZ ESCAMILLA JORGE LUIS 30 20 10 60 J
22 GONZALEZ TOVAR JULIAN DAVID 20 20 13 53 J
23 GRANADOS RIVERA SEBASTIAN 15 20 13 48 J
24 GUTIERREZ MOLANO JOSE ALEJANDRO 46 25 19 90 S
25 GUTIERREZ REY ANDERSON STIVEN 16 20 13 49 J
26 HERRERA GONZALEZ JUAN SEBASTIAN 47 20 13 80 A
27 INSUASTY VEGA DANIEL ISMAEL 43 25 14 82 A
28 JARAMILLO LUGO ERICK ANDRES 55 25 20 100 S
29 JIMENEZ STIVEN GIOVANNI 31 25 14 1 70 B
30 LEON PATIÑO DUVAN ESTEBAN 51 25 14 90 S
32 PUENTES BONILLA DAVID STEVAN 0
33 QUINTERO LOAIZA ANDERSON 33 25 13 71 B
34 RODRIGUEZ HURTADO JUAN DAVID 0
35 RODRIGUEZ ROJAS IVAN SANTIAGO 55 25 20 100 S
36 SANCHEZ SUAREZ CRISTIAN DAVID 35 25 13 73 B
37 SUAREZ VASQUEZ JOSE DANIEL 35 25 13 73 B
38 TEJEDOR FAJARDO ERICK LEONARDO 29 25 13 1 67 B
39 TORO CASTILLO SANTIAGO 36 25 15 76 A
40 VILABOA DUARTE ALAN DAVID 55 25 20 100 S
Logros
indicadores
1 CREAR PAGINAS WEB USANDO CÓDIGO HTML
Comprende la estructura básica de una página web, las
1.1
etiquetas y sus atributos. _______________________________________
1.2 Aplica el código HTML al diseño de una pagina web. CARABALLO ACOSTA JOHN ALEXANDER
(47)
Hace uso adecuado de los equipos y recursos puestos a
1.3
disposición.
10. COLEGIO NICOLAS ESGUERRA - JORNADA MAÑANA
CARABALLO ACOSTA JOHN Año lectivo:
Informatica y tecnología 0903 periodo: 4
ALEXANDER (47) 2012
No. Nombre 1.1 1.2 1.3 Ob.1 Ob.2 Ob.3 Ob.4 Ob.5 Fa Eval
02 FORERO HERNANDEZ FREDY 15 20 10 45 J
03 GARCIA ROJAS MARLON STIVEN 42 20 13 75 A
04 GARIBELLO CARDONA DAVID SANTIAGO 55 25 20 100 S
05 GOMEZ MOLANO JUAN PABLO 52 25 16 93 S
06 GOMEZ SANCHEZ CRISTIAN DAVID 50 25 16 91 S
07 GONZALEZ RUBIANO ARNOLD FERNANDO 55 25 20 100 S
08 GUACANEME VANEGAS OSCAR MAURICIO 36 25 15 76 A
09 GUARIN SALGUERO NICOLAS DAVID 40 20 16 76 A
10 GUEBARA DONCEL KEVIN LEONARDO 36 25 16 77 A
11 GUTIERREZ RIVERA JUAN DAVID 55 25 20 1 100 S
12 GUTIERREZ RODRIGUEZ ERICK SANTIAGO 55 25 20 100 S
13 GUZMAN LOPEZ CRISTIAN CAMILO 38 25 16 79 A
14 HERNANDEZ MENDOZA DANIEL ANDRES 38 20 13 71 B
15 HIGUERA ARANZALES NICOLAS 40 20 13 73 B
16 LEAL MORENO SEBASTIAN 35 20 15 70 B
17 LOPEZ SALAMANCA JEISON CAMILO 39 25 12 76 A
18 LOPEZ SOLER SANTIAGO 31 25 19 75 A
19 MARROQUIN TELLEZ DIEGO NICOLAS 38 25 19 1 82 A
20 MARTINEZ POVEDA JUAN CAMILO 52 25 19 96 S
21 MARTINEZ ROJAS HECTOR MAURICIO 26 25 13 64 J
22 MEDINA BERNAL JOSE MIGUEL 27 25 13 65 B
23 MEDINA MOLINA CAMILO ANDRES 51 25 19 95 S
24 MELO JIMENEZ MANUEL ARTURO 55 25 20 100 S
25 MENDOZA MARQUEZ FELIPE ALBERTO 51 25 20 96 S
26 MICELLY MORENO JEISSON ESTIVEN 50 25 20 95 S
28 MORENO OICATA JEISON DAVID 34 25 14 1 73 B
29 MORENO RIVERA SERGIO DAVID 21 25 13 59 J
30 MUNEVAR TAVERA NICOLAS DAVID ELICIO 44 25 20 89 A
31 OTAVO PARRA NICOLAS 28 25 15 68 B
32 PACHON REYES HUGO ANDRES 16 12 6 1 34 J
33 PEREZ VITALI JHON WILMAR 43 25 15 83 A
34 PIÑEROS ALVAREZ DAVID STEVENS 0
35 RAMOS BOHORQUEZ WILSON FERNEY 17 25 13 55 J
36 RUIZ RODRIGUEZ SEBASTIAN 41 25 15 81 A
37 TORRES MAHECHA WILMER ALEXANDER 33 25 13 1 71 B
38 TORRES ROMERO SANTIAGO 41 25 18 84 A
39 TOVAR GUTIERREZ MICHAEL FABIAN 33 20 15 1 68 B
Logros
indicadores
1 CREAR PAGINAS WEB USANDO CÓDIGO HTML
Comprende la estructura básica de una página web, las
1.1
etiquetas y sus atributos. _______________________________________
1.2 Aplica el código HTML al diseño de una pagina web. CARABALLO ACOSTA JOHN ALEXANDER
(47)
Hace uso adecuado de los equipos y recursos puestos a
1.3
disposición.
11. COLEGIO NICOLAS ESGUERRA - JORNADA MAÑANA
CARABALLO ACOSTA JOHN Año lectivo:
Informatica y tecnología 0904 periodo: 4
ALEXANDER (47) 2012
No. Nombre 1.1 1.2 1.3 Ob.1 Ob.2 Ob.3 Ob.4 Ob.5 Fa Eval
01 ALBA URREGO FELIPE 36 20 14 70 B
02 AYALA MONTAÑO BRYAN THOMAS 38 20 14 72 B
03 BOLAÑOS VILLAMIL JUAN SEBASTIAN 51 20 14 2 85 A
04 BOTERO PULIDO CRISTHIAN CAMILO 0
05 GUTIERREZ GARZON DUVAN ARLEY 55 22 16 93 S
06 HOLGUIN TORRES JUAN DIEGO 35 20 16 71 B
07 LOPEZ MARTINEZ WILSON ANDRES 0
08 LOPEZ RIOS DANIEL FERNANDO 44 20 15 79 A
09 LUNA GUTIERREZ VICTOR ALFONSO 22 10 10 1 42 J
10 MALAGON SOLANO DANIEL ESTEBAN 41 20 13 74 B
11 MARTINEZ MORALES GABRIEL CAMILO 37 20 9 1 66 B
12 MAYORGA BOBADILLA ANDRES CAMILO 43 20 14 1 77 A
13 PASTRAN ZAMORA NICOLAS DAVID 37 20 16 73 B
14 PETRO PINZON JEISON FELIPE 36 20 16 72 B
15 PINILLA DURAN CARLOS ARTURO 11 10 10 2 31 J
16 PORRAS MANRIQUE MANUEL FERNANDO 31 20 15 66 B
17 PORRAS MIRANDA SEBASTIAN 16 10 15 1 41 J
19 PUENTES ESCAMILLA MICHAEL ANDRES 41 20 20 81 A
20 PULIDO GARCIA DAVID ALEXANDER 39 20 15 74 B
21 PULIDO PENAGOS NICOLAS ENRIQUE 0
22 QUITORA GOMEZ FRANK SEBASTIAN 27 20 13 60 J
RAMIREZ HINCAPIE BRAYAN CAMILO
23 HANNOVER 55 25 20 100 S
24 RAMIREZ PINZON MIGUEL SEBASTIAN 29 10 15 54 J
25 RAMOS HURTADO DANIEL FELIPE 36 20 15 71 B
26 ROA GUTIERREZ DANIEL ENRIQUE 46 20 14 80 A
27 ROCHA ARIZA FRANK DAVID 32 20 15 67 B
28 RODRIGUEZ GOMEZ PABLO ALFREDO 34 20 16 70 B
29 RODRIGUEZ PEREZ ANGEL ESTEBAN 27 20 14 61 J
30 RODRIGUEZ SILVA DANIEL 28 10 12 50 J
34 TUNAROSA TUNAROSA CAMILO ANDRES 48 20 14 82 A
35 URREGO GARZON DAVID LEONARDO 36 20 16 72 B
36 VALDERRAMA CASALLAS JUAN DAVID 25 20 12 57 J
37 VARGAS ROJAS JUAN CAMILO 44 20 14 78 A
38 WILCHES MONROY ANDERSON JAN PIER 32 15 16 2 63 J
40 DIAZ SILVA CAMILO ANDRES 49 25 20 94 S
41 PAZ MONTANCHEZ ANDRES CAMILO 45 20 14 79 A
Logros
indicadores
1 CREAR PAGINAS WEB USANDO CÓDIGO HTML
Comprende la estructura básica de una página web, las
1.1
etiquetas y sus atributos. _______________________________________
1.2 Aplica el código HTML al diseño de una pagina web. CARABALLO ACOSTA JOHN ALEXANDER
(47)
Hace uso adecuado de los equipos y recursos puestos a
1.3
disposición.
12. COLEGIO NICOLAS ESGUERRA - JORNADA MAÑANA
CARABALLO ACOSTA JOHN Año lectivo:
Informatica y tecnología 0905 periodo: 4
ALEXANDER (47) 2012
No. Nombre 1.1 1.2 1.3 Ob.1 Ob.2 Ob.3 Ob.4 Ob.5 Fa Eval
01 BARBOSA CHAMORRO LUIS SEBASTIAN 42 20 19 81 A
02 CARO PERDOMO RAFAEL ANTONIO 31 20 10 61 J
03 CORTES SOSA DANIEL 27 20 12 59 J
04 CUBILLOS AYA CARLOS ANDRES 55 25 20 100 S
05 DUQUE ROJAS DAVID FERNANDO 52 25 19 96 S
06 FAJARDO RAMIREZ JUAN CARLOS 55 25 20 100 S
07 GONZALEZ MEDINA CRISTIAN FERNANDO 44 20 13 77 A
08 HERRERA QUIÑONES ARNOLD JULIAN 51 25 18 94 S
09 MORENO ESPINOSA NICOLAS FELIPE 55 25 20 100 S
10 MORENO HERNANDEZ JHONATAN STIVEN 55 25 20 100 S
11 RAMIREZ MARTINEZ SANTIAGO 35 20 13 2 68 B
12 RICARDO ENCISO JUAN PABLO 55 25 20 100 S
13 RINCON PALLARES CAMILO ALEJANDRO 50 25 15 90 S
14 RIVERA SERRATO GELMO DUVAN 26 20 13 59 J
15 RODRIGUEZ ESPITIA JUAN DAVID 55 25 20 100 S
16 RODRIGUEZ GOMEZ CESAR NICOLAS 48 20 13 81 A
18 RODRIGUEZ ROBLES JUAN MATEO 29 25 15 69 B
19 ROJAS CASTRO JULIAN YESID 48 20 15 83 A
20 ROMERO CARDENAS PAULO JACOB 49 25 18 92 S
21 ROMERO GAMA GINO ANDREY 55 25 14 94 S
22 ROMERO ORTIZ NICOLAS 41 20 13 74 B
23 RUIZ CRISTANCHO DAVID FERNANDO 55 20 13 88 A
24 RUIZ PORTILLA KEVIN EDUARDO 31 20 14 65 B
25 SABOGAL COLINA JUAN SEBASTIAN 55 25 20 100 S
26 SALAMANCA BLANCO HARRISON STIBEN 16 20 13 49 J
27 SALAMANCA CASTAÑO JUAN DIEGO 21 25 13 59 J
SALAMANCA SARMIENTO DAMIAN
28 SEBASTIAN 36 20 13 69 B
29 SALAZAR ORJUELA MAYCOL DAVID 25 25 13 63 J
30 SANABRIA PINEDA ANDRES FELIPE 52 15 13 80 A
31 SANCHEZ SANCHEZ SEBASTIAN 55 25 20 100 S
32 SANCHEZ VARGAS CRISTHIAN NICOLAS 35 15 13 63 J
33 SANDOVAL GALEANO JULIAN ANDRES 25 20 14 59 J
34 SOLANO CORREDOR DAVID FELIPE 10 10 10 2 30 J
35 TORO MARIN OSCAR 21 20 14 55 J
36 VERA DIAZ GERSON DAVID 24 20 14 58 J
37 VILLAIZAN TRUJILLO JUAN SEBASTIAN 24 20 13 57 J
38 VILLAMIL REYES JUAN SEBASTIAN 55 25 20 100 S
39 VILLEGAS RODRIGUEZ SERGIO 17 20 10 47 J
Logros
indicadores
1 CREAR PAGINAS WEB USANDO CÓDIGO HTML
Comprende la estructura básica de una página web, las
1.1
etiquetas y sus atributos. _______________________________________
1.2 Aplica el código HTML al diseño de una pagina web. CARABALLO ACOSTA JOHN ALEXANDER
(47)
Hace uso adecuado de los equipos y recursos puestos a
1.3
disposición.
13. COLEGIO NICOLAS ESGUERRA - JORNADA MAÑANA
CARABALLO ACOSTA JOHN Año lectivo:
Informatica y tecnología 0906 periodo: 4
ALEXANDER (47) 2012
No. Nombre 1.1 1.2 1.3 Ob.1 Ob.2 Ob.3 Ob.4 Ob.5 Fa Eval
01 ALFONSO CHICACAUSA BRAJAN 49 20 13 82 A
02 BARON FONTANILLA JAVIER ANDRES 26 20 13 59 J
03 BARRERO CUBIDES NICOLAS MATEO 55 25 20 100 S
04 CASTIBLANCO MURCIA JAIRO YESID 34 25 19 78 A
05 CASTILLO LOPEZ DAVID STEVEN 55 25 20 100 S
06 CHARRY ARCOS JUAN PABLO 38 25 15 78 A
07 DIAZ BOLIVAR SANTIAGO 33 20 15 68 B
08 DUITAMA RIVERA DAVID ALBERTO 15 20 15 50 J
09 ENCISO MONTOYA DAVID FRANCISCO 41 25 16 82 A
10 FLOREZ GARCIA OSCAR DUVAN 32 20 16 68 B
11 GARCIA ORDOÑEZ LUIS ALEJANDRO 28 20 12 60 J
12 GUERRERO MORA LEON FELIPE 48 20 15 83 A
13 HERNANDEZ TORRES KEVING DANIEL 22 20 15 57 J
14 INFANTE CARDOZO JONATHAN 43 20 11 74 B
15 JIRENKO TAFUR VLADIMIR 0
16 KATZ PARADA HENRY ESTEBAN 36 25 13 74 B
17 LABRADOR SANCHEZ FRANK YELCO 48 25 17 90 S
18 LAVERDE ROJAS DAVID SANTIAGO 39 15 15 69 B
19 MARTINEZ BARRERO JUAN FELIPE 42 25 19 86 A
20 MENESES GUERRERO NICOLAS 38 25 16 79 A
21 MILLAN SALAZAR YHEFERSON 36 25 12 73 B
22 MIRANDA NIÑO MIGUEL ANGEL 31 25 16 72 B
23 MONTOYA ZULUAGA SANTIAGO 43 25 19 87 A
24 MORA LUNA DAVID LEONARDO 47 25 19 91 S
25 NAIZAQUE CASTAÑEDA JONATHAN DANIEL 49 25 20 94 S
26 OLARTE RICO JOHAN SEBASTIAN 44 25 20 89 A
27 POLANIA MACHAO DANIEL FELIPE 46 25 19 90 S
28 PRIETO VELASQUEZ BRAYAN STIVEN 40 25 17 82 A
29 PUENTES PEDRAZA KEVIN JULIAN 50 25 19 94 S
30 QUIROGA CARDENAS JUAN MANUEL 45 20 13 78 A
31 RAMIREZ GAVIRIA JULIAN CAMILO 39 20 16 75 A
32 RESTREPO SANCHEZ DIEGO ALEJANDRO 32 20 13 65 B
33 REYES GALEANO DAVID RICARDO 18 20 13 51 J
34 SANCHEZ BALDOSEA JUAN SEBASTIAN 37 20 14 71 B
35 SOLANO GOMEZ CARLOS EDUARDO 50 25 19 94 S
36 TORRES GALINDO SAMUEL SANTIAGO 50 25 20 95 S
37 TORRES QUIJANO SEBASTIAN DANILO 26 25 14 65 B
38 VALENCIA PEÑUELA JEISON ESTEBAN 39 25 17 81 A
39 VASQUEZ MALAGON JOHN JAIRO 26 25 14 65 B
40 VICIOSO GONZALEZ JUAN SEBASTIAN 45 25 19 89 A
41 BORJA PEÑA CRISTIAN MAURICIO 46 25 19 90 S
Logros
indicadores
1 CREAR PAGINAS WEB USANDO CÓDIGO HTML
Comprende la estructura básica de una página web, las
1.1
etiquetas y sus atributos. _______________________________________
1.2 Aplica el código HTML al diseño de una pagina web. CARABALLO ACOSTA JOHN ALEXANDER
(47)
Hace uso adecuado de los equipos y recursos puestos a
1.3
disposición.