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[proyectos de comunicación multimedia]
jorge cantú lópez
proyecto multimedia_
[interactivo instituto arcos]
1. Objetivos del Proyecto
2. Análisis de Audiencias
3. Contenidos a tratar
4. Funciones disponibles
5. Arquitectura de la Información (organización de
contenidos)
6. Diseño de Interacción (flujos y mecánicas de uso)
7. Diseño de Navegación
8. Diseño de Interfaz (IGU)
9. Implementación y Desarrollo
proyecto multimedia_
[entrega primer informe]
1. Objetivos del Proyecto
• Metas
• Alcances
• Usos del producto (contexto)
2. Análisis de Audiencias
• Perfiles demográficos y psicográficos
• Modelos basados en personajes
• Identificación de tareas
• Requisitos y necesidades de la audiencia
3. Contenidos y Funciones disponibles
• Temas y secciones principales
• Tipos de información
• Tipos de medios (fotos, infografías, videos, etc.)
experiencia del usuario_
[necesidad de personalización]
Es necesario conocer cuanto sea posible sobre
el usuario/cliente si se quiere personalizar la
comunicación, la información, el servicio o el
producto. Si no se sabe de quien se trata, no
se puede individualizar el servicio.
experiencia del usuario_
[motivaciones de los usuarios]
Al desarrollar un producto multimedial es
fundamental tener un objetivo claro en
mente, y conocer el tipo de gente que
utilizará el producto. Debe buscarse la mezcla
perfecta entre comodidad y entretención,
entre utilidad y diseño.
experiencia del usuario_
[análisis de audiencias]
1. identificación de audiencias.
· definición grupo objetivo.
· perfiles demográficos.
· perfiles psicográficos.
2. necesidades de la audiencia.
3. motivaciones como usuarios.
4. comportamiento como usuarios.
5. adecuación del mensaje.
análisis de audiencias_
[técnicas de investigación]
aspectos DEMOGRAFICOS
indican la edad de las personas que componen el grupo objetivo,
así como el lugar que habitan y sus características socioculturales.
aspectos PSICOGRAFICOS
hacen referencia al individuo en aspectos tales como:
personalidad, estilo de vida, valores personales, motivos y uso de
los servicios.
análisis de audiencias_
[técnicas de investigación]
técnicas CUANTITATIVAS
· procesamiento estadístico de los datos.
· el objetivo es establecer una muestra proyectable a la
población general o al universo de estudio.
· el investigador no se involucra con el objeto de estudio.
•Encuesta
•Test de concepto
•Indices o escalas
análisis de audiencias_
[técnicas de investigación]
técnicas CUALITATIVAS
· procesamiento mediante el análisis.
· el objetivo es reconocer tendencias, mediante estudios
exploratorios.
· el investigador se pone en el lugar del sujeto investigado.
• Tipos ideales
• Entrevistas en profundidad
• Focus group
análisis de audiencias_
[perfiles de usuario]
Modelos
Permite identificar clases o perfiles de usuarios en base a
atributos comunes que dependen de la información que se
tenga de la audiencia. Normalmente se tratarán de atributos
tales como:
Necesidades de información
Condiciones de acceso
Experiencia y conocimientos
Mediante esta técnica se debiese lograr resolver para quién se
diseña, qué espera encontrar el usuario y en qué forma.
análisis de audiencias_
[perfiles de usuario]
Personajes
La definición basada en personajes o personas, necesita de la creación
de arquetipos de usuarios que representan:
Patrones de conducta
Objetivos
Necesidades
Son descripciones en forma narrativa de usuarios, a los que se les da
una identidad inventada: fotografía, nombre, aficiones,
personalidad, costumbres, nivel económico, creencias, nivel de
alfabetización digital, marcas preferidas, gustos musicales,
estética, etc.
análisis de audiencias_
[perfiles de usuario]
Se deben definir escenarios, es decir, descripciones de situaciones de
uso del producto multimedia, las que podran contextualizar la
interacción entre persona y producto.
Al finalizar la definición de usuarios debiésemos ser capaces de
responder a las preguntas básicas relacionadas con el proyecto:
¿A qué usuarios o perfiles de usuario se dirige el proyecto?
¿Cómo se describe cada perfil de usuario objetivo?
¿Cuáles son las tareas, rutas o caminos que el proyecto ha
previsto para cada uno de los perfiles de usuario definidos?
análisis de audiencias_
[perfiles de usuario]
Además debiésemos poder también  hacer una descripción de las rutas
de navegación y/o tareas a experimentar por parte del usuario,
teniendo en cuenta:
Cuáles son los objetivos de proyecto.
Cuáles son las funcionalidades básicas, críticas e importantes
que ofrece el proyecto a los usuarios.
Cuáles son los procesos  que impactan con mayor fuerza para
la consecución de los objetivos del proyecto.

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Taller MM I : Análisis de audiencias

  • 1. taller profesional multimedia_ [proyectos de comunicación multimedia] jorge cantú lópez
  • 2. proyecto multimedia_ [interactivo instituto arcos] 1. Objetivos del Proyecto 2. Análisis de Audiencias 3. Contenidos a tratar 4. Funciones disponibles 5. Arquitectura de la Información (organización de contenidos) 6. Diseño de Interacción (flujos y mecánicas de uso) 7. Diseño de Navegación 8. Diseño de Interfaz (IGU) 9. Implementación y Desarrollo
  • 3.
  • 4. proyecto multimedia_ [entrega primer informe] 1. Objetivos del Proyecto • Metas • Alcances • Usos del producto (contexto) 2. Análisis de Audiencias • Perfiles demográficos y psicográficos • Modelos basados en personajes • Identificación de tareas • Requisitos y necesidades de la audiencia 3. Contenidos y Funciones disponibles • Temas y secciones principales • Tipos de información • Tipos de medios (fotos, infografías, videos, etc.)
  • 5.
  • 6. experiencia del usuario_ [necesidad de personalización] Es necesario conocer cuanto sea posible sobre el usuario/cliente si se quiere personalizar la comunicación, la información, el servicio o el producto. Si no se sabe de quien se trata, no se puede individualizar el servicio.
  • 7. experiencia del usuario_ [motivaciones de los usuarios] Al desarrollar un producto multimedial es fundamental tener un objetivo claro en mente, y conocer el tipo de gente que utilizará el producto. Debe buscarse la mezcla perfecta entre comodidad y entretención, entre utilidad y diseño.
  • 8. experiencia del usuario_ [análisis de audiencias] 1. identificación de audiencias. · definición grupo objetivo. · perfiles demográficos. · perfiles psicográficos. 2. necesidades de la audiencia. 3. motivaciones como usuarios. 4. comportamiento como usuarios. 5. adecuación del mensaje.
  • 9. análisis de audiencias_ [técnicas de investigación] aspectos DEMOGRAFICOS indican la edad de las personas que componen el grupo objetivo, así como el lugar que habitan y sus características socioculturales. aspectos PSICOGRAFICOS hacen referencia al individuo en aspectos tales como: personalidad, estilo de vida, valores personales, motivos y uso de los servicios.
  • 10. análisis de audiencias_ [técnicas de investigación] técnicas CUANTITATIVAS · procesamiento estadístico de los datos. · el objetivo es establecer una muestra proyectable a la población general o al universo de estudio. · el investigador no se involucra con el objeto de estudio. •Encuesta •Test de concepto •Indices o escalas
  • 11. análisis de audiencias_ [técnicas de investigación] técnicas CUALITATIVAS · procesamiento mediante el análisis. · el objetivo es reconocer tendencias, mediante estudios exploratorios. · el investigador se pone en el lugar del sujeto investigado. • Tipos ideales • Entrevistas en profundidad • Focus group
  • 12. análisis de audiencias_ [perfiles de usuario] Modelos Permite identificar clases o perfiles de usuarios en base a atributos comunes que dependen de la información que se tenga de la audiencia. Normalmente se tratarán de atributos tales como: Necesidades de información Condiciones de acceso Experiencia y conocimientos Mediante esta técnica se debiese lograr resolver para quién se diseña, qué espera encontrar el usuario y en qué forma.
  • 13. análisis de audiencias_ [perfiles de usuario] Personajes La definición basada en personajes o personas, necesita de la creación de arquetipos de usuarios que representan: Patrones de conducta Objetivos Necesidades Son descripciones en forma narrativa de usuarios, a los que se les da una identidad inventada: fotografía, nombre, aficiones, personalidad, costumbres, nivel económico, creencias, nivel de alfabetización digital, marcas preferidas, gustos musicales, estética, etc.
  • 14. análisis de audiencias_ [perfiles de usuario] Se deben definir escenarios, es decir, descripciones de situaciones de uso del producto multimedia, las que podran contextualizar la interacción entre persona y producto. Al finalizar la definición de usuarios debiésemos ser capaces de responder a las preguntas básicas relacionadas con el proyecto: ¿A qué usuarios o perfiles de usuario se dirige el proyecto? ¿Cómo se describe cada perfil de usuario objetivo? ¿Cuáles son las tareas, rutas o caminos que el proyecto ha previsto para cada uno de los perfiles de usuario definidos?
  • 15. análisis de audiencias_ [perfiles de usuario] Además debiésemos poder también  hacer una descripción de las rutas de navegación y/o tareas a experimentar por parte del usuario, teniendo en cuenta: Cuáles son los objetivos de proyecto. Cuáles son las funcionalidades básicas, críticas e importantes que ofrece el proyecto a los usuarios. Cuáles son los procesos  que impactan con mayor fuerza para la consecución de los objetivos del proyecto.