Présentations
(2)
J’aime
(88)
Tout voir
지금이라도 알게되어 다행인, 새해 계획 잘 세우는 법
Tony Kim
•
il y a 2 ans
[234]Fast & Accurate Data Annotation Pipeline for AI applications
NAVER D2
•
il y a 4 ans
Crypto Token Economy Design for Disruptive BM
Jongseung Kim
•
il y a 4 ans
넷플릭스 자유와 책임 문화(Netflix Freedom & responsibility culture) 비속어번역
DongWoo Son
•
il y a 7 ans
[4차]넷플릭스 알고리즘 분석(151106)
고려대학교 정보기술경영학회 : ITS
•
il y a 7 ans
Apache Zeppelin으로 데이터 분석하기
SangWoo Kim
•
il y a 8 ans
NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인
Jubok Kim
•
il y a 9 ans
All That Puzzle Games
Shin Dongwon
•
il y a 12 ans
드래곤 네스트 인벤토리 시스템 역 기획서 Ver1.1.A
ganmaru
•
il y a 9 ans
손가락이 제멋대로 UX 하고 움직이는 UI
Hong-Gi Joe
•
il y a 8 ans
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
Lee Sangkyoon (Kay)
•
il y a 10 ans
6 thinking hats(For Printing)
ROA Invention LAB Inc. CEO
•
il y a 8 ans
CX Design Game 한글버전
ROA Invention LAB Inc. CEO
•
il y a 8 ans
Core+Paths: A Design Framework for Findability, Prioritization and Value
Are Halland
•
il y a 16 ans
Gamification Workshop 2010
Amy Jo Kim
•
il y a 12 ans
쩌는 게임 기획서, 이렇게 쓴다(How to write great design documents) from GDC 2008 (Korean)
Kay Kim
•
il y a 9 ans
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법
Lee Sangkyoon (Kay)
•
il y a 7 ans
바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법
Lee Sangkyoon (Kay)
•
il y a 8 ans
“게이미피케이션 브레인스토밍” (Gamification Brainstorming)
BeeCanvas
•
il y a 8 ans
모이고 떠들고 꿈꾸는 새로운 방법들 소개
ThinkCafe
•
il y a 11 ans
서울시 마을공동체지원센터 퍼실리테이터 교육 자료집
Sang Hyun Park
•
il y a 10 ans
맞춤타겟픽셀 핵심가이드
Wisebirds
•
il y a 7 ans
03 한명수 말도 안되는 ux 이야기
websmedia
•
il y a 12 ans
야매피티 : 피피티로 날밤새지 말고 피피티로 무시받지 말자
Yunseok Song
•
il y a 7 ans
Hci기말 정연준
연준 정
•
il y a 8 ans
R 스터디 첫번째
Jaeseok Park
•
il y a 7 ans
프레젠테이션 기획, 80%
용석 김
•
il y a 7 ans
린분석 with 레진코믹스 ( Lean Analytics with Lezhin Comics )
정혁 권
•
il y a 9 ans
사업계획서 작성법 (How to write a Business Plan)
Matthew Lee
•
il y a 7 ans
Présentations
(2)
J’aime
(88)
Tout voir
지금이라도 알게되어 다행인, 새해 계획 잘 세우는 법
Tony Kim
•
il y a 2 ans
[234]Fast & Accurate Data Annotation Pipeline for AI applications
NAVER D2
•
il y a 4 ans
Crypto Token Economy Design for Disruptive BM
Jongseung Kim
•
il y a 4 ans
넷플릭스 자유와 책임 문화(Netflix Freedom & responsibility culture) 비속어번역
DongWoo Son
•
il y a 7 ans
[4차]넷플릭스 알고리즘 분석(151106)
고려대학교 정보기술경영학회 : ITS
•
il y a 7 ans
Apache Zeppelin으로 데이터 분석하기
SangWoo Kim
•
il y a 8 ans
NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인
Jubok Kim
•
il y a 9 ans
All That Puzzle Games
Shin Dongwon
•
il y a 12 ans
드래곤 네스트 인벤토리 시스템 역 기획서 Ver1.1.A
ganmaru
•
il y a 9 ans
손가락이 제멋대로 UX 하고 움직이는 UI
Hong-Gi Joe
•
il y a 8 ans
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
Lee Sangkyoon (Kay)
•
il y a 10 ans
6 thinking hats(For Printing)
ROA Invention LAB Inc. CEO
•
il y a 8 ans
CX Design Game 한글버전
ROA Invention LAB Inc. CEO
•
il y a 8 ans
Core+Paths: A Design Framework for Findability, Prioritization and Value
Are Halland
•
il y a 16 ans
Gamification Workshop 2010
Amy Jo Kim
•
il y a 12 ans
쩌는 게임 기획서, 이렇게 쓴다(How to write great design documents) from GDC 2008 (Korean)
Kay Kim
•
il y a 9 ans
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법
Lee Sangkyoon (Kay)
•
il y a 7 ans
바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법
Lee Sangkyoon (Kay)
•
il y a 8 ans
“게이미피케이션 브레인스토밍” (Gamification Brainstorming)
BeeCanvas
•
il y a 8 ans
모이고 떠들고 꿈꾸는 새로운 방법들 소개
ThinkCafe
•
il y a 11 ans
서울시 마을공동체지원센터 퍼실리테이터 교육 자료집
Sang Hyun Park
•
il y a 10 ans
맞춤타겟픽셀 핵심가이드
Wisebirds
•
il y a 7 ans
03 한명수 말도 안되는 ux 이야기
websmedia
•
il y a 12 ans
야매피티 : 피피티로 날밤새지 말고 피피티로 무시받지 말자
Yunseok Song
•
il y a 7 ans
Hci기말 정연준
연준 정
•
il y a 8 ans
R 스터디 첫번째
Jaeseok Park
•
il y a 7 ans
프레젠테이션 기획, 80%
용석 김
•
il y a 7 ans
린분석 with 레진코믹스 ( Lean Analytics with Lezhin Comics )
정혁 권
•
il y a 9 ans
사업계획서 작성법 (How to write a Business Plan)
Matthew Lee
•
il y a 7 ans
Mots-clés