Ce diaporama a bien été signalé.
Le téléchargement de votre SlideShare est en cours. ×

Wprowadzenie do Agile

Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Chargement dans…3
×

Consultez-les par la suite

1 sur 32 Publicité

Plus De Contenu Connexe

Diaporamas pour vous (20)

Similaire à Wprowadzenie do Agile (20)

Publicité

Plus récents (20)

Publicité

Wprowadzenie do Agile

  1. 1. Wprowadzenie do Agile Agile Development Day 2014 v. 1.02
  2. 2. Rewolucje 1. Myśliwi i zbieracze 2. Rewolucja Rolnicza 3. Rewolucja Przemysłowa 4. Rewolucja Informacyjna 22014-06-14, Agile Development Day
  3. 3. Waterfall
  4. 4. Model Waterfall 4 2014-06-14, Agile Development Day
  5. 5. Model Waterfall 2014-06-14, Agile Development Day 5 „Wierzę w ten koncept, ale implementacja opisana powyżej jest ryzykowana i naraża się na porażkę.” Dr. Winstone W. Royce, Preceedings, IEE WESCON, sierpień 1970
  6. 6. Fakty Waterfall • 52% wymagań zaimplementowane • 64% powstałej funkcjonalności rzadko używane • 34% projektów zakończonych sukcesem • Przedłużający się czas trwania projektu odracza zysk (Source: Standish Report 2003) 62014-06-14, Agile Development Day
  7. 7. Fakty Waterfall • Niejasne wymagania • Zmiana staje się coraz bardziej kosztowna • Klienci nie dostają tego, czego oczekują • Zapewnienie jakości (QA) zostaje załamane – Brak czasu na testowanie – Późna integracja oznacza późne pojawianie się błędów 72014-06-14, Agile Development Day
  8. 8. Fakty Waterfall 8 Wymagania 56% Kod 7% Projekt 27% Inne 10% Źródło błędów w oprogramowaniu Źródło: Software Testing in the Real World, Edward Kit 1995 2014-06-14, Agile Development Day
  9. 9. Rezultat Implementacji Waterfall 92014-06-14, Agile Development Day © 2005 Paragon Innovations, Inc. All rights reserved
  10. 10. AGILE 10
  11. 11. Manifesto for Agile Software Development Poprzez wytwarzanie oprogramowania oraz pomaganie innym w tym zakresie odkrywamy lepsze sposoby realizowania tej pracy. W wyniku tych doświadczeń zaczęliśmy przedkładać: Ludzi i ich interakcje ponad procedury i narzędzia. Działające oprogramowanie nad wyczerpującą dokumentację. Współpracę z klientem nad negocjację umów. Reagowanie na zmiany nad realizowanie planu. Chociaż doceniamy rzeczy wymienione po prawej stronie, to jednak bardziej cenimy pozycje po lewej. 112014-06-14, Agile Development Day
  12. 12. Zasady Agile 1. Naszym najwyższym priorytetem jest zadowolić klienta poprzez wczesne i ciągłe dostarczanie wartościowego oprogramowania. 2. Zmiany w wymaganiach, nawet późno w projekcie są mile widziane. Proces Agile zaprzęga zmianę do przewagi we współzawodnictwie na korzyść klienta. 3. Dostarczaj oprogramowanie często, w odstępach czasu od kilku tygodni do kilku miesięcy, preferując mniejsze odstępy czasowe. 122014-06-14, Agile Development Day
  13. 13. Zasady Agile 4. Ludzie biznesu i deweloperzy muszą pracować razem codziennie przez cały projekt. 5. Buduj projekty w opraciu o zmotywowane indywidualności. Daj im środowisko i wsparcie, którego potrzebują i zaufaj im, że praca zostanie wykonana. 6. Najskuteczniejszą i najwydajniejszą metodą przekazywania informacji do i w zespole deweloperów jest rozmowa w cztery oczy. 132014-06-14, Agile Development Day
  14. 14. Zasady Agile 7. Działające oprogramowanie jest podstawową miarą postępu. 8. Procesy Agile promują trwały rozwój. Sponsorzy, deweloperzy i użytkownicy powinni być w stanie utrzymać ciągłe tempo nieskończenie. 9. Ciągła koncentracja na technicznej doskonałości i dobrym projekcie (design) poprawia zwinność (agility). 142014-06-14, Agile Development Day
  15. 15. Zasady Agile 10. Prostota – sztuka zwiększania ilości pracy niewykonanej – jest niezbędna. 11. Najlepsze architektury, wymagania i projekty wyłaniają się z samo-organizujących się zespołów. 12. W regularnych odstępach czasu, zespół zastanawia się jak stać się bardziej wydajnym, a następnie odpowiednio dostraja się i dopasowuje swoje zachowanie http://agilemanifesto.org/principles.html 152014-06-14, Agile Development Day
  16. 16. Cechy Agile • Iteracje • Przejrzystość • Prostota • Refactoring • Działający produkt na koniec każdej iteracji Produkt jest potencjalnie dostarczalny (MMF/MVP) 162014-06-14, Agile Development Day
  17. 17. Cechy Agile • Zmiana wymagań jest możliwa • Samoorganizujący się, samowystarczalny zespół profesjonalistów • Małe zespoły • Nieformalna komunikacja – w cztery oczy • Regularna adaptacja – inspect and adapt 172014-06-14, Agile Development Day
  18. 18. Fazy iteracji w Agile 18 Planowanie Wymagania Projekt Implementacja Testowanie Utrzymanie 2014-06-14, Agile Development Day
  19. 19. Fazy iteracji w Agile 192014-06-14, Agile Development Day
  20. 20. Żelazny Trójkąt Projektu 20 Jakość Zasoby W Agile Zasoby i Harmonogram są stałe 2014-06-14, Agile Development Day
  21. 21. Kiedy projekt odniósł sukces? • Zespół dostarczył kolejny przyrost produktu – na koniec iteracji – zintegrowany – przetestowany • Definicja DONE jest spełniona • Biznes akceptuje wynik Iteracji • Produkt jest potencjalnie dostarczalny 212014-06-14, Agile Development Day
  22. 22. WATERFALL VS AGILE Porównanie 22
  23. 23. Przewidywalny vs Empiryczny 23 Zaczynamy z planem i wszystkimi wymaganiami Kończymy ze wszystkimi wymaganiami zaspokojonymi Przewidywalny Empiryczny Zaczynamy z Celami i częścią wymagań Kończymy osiągając Cele Inspect & adapt 2014-06-14, Agile Development Day
  24. 24. Waterfall vs Agile 2014-06-14, Agile Development Day 24
  25. 25. Waterfall vs Agile 2014-06-14, Agile Development Day 25
  26. 26. Waterfall vs Agile • Co się zmienia – Interesariusze mają lepszą kontrolę nad wymaganiami – Dostarczenie wartości dla biznesu jest szybsze – Wyższa jakość – Dokładniejsze raportowanie 262014-06-14, Agile Development Day
  27. 27. Waterfall vs Agile – Duża zdolność do zmian i adaptacji – Wyższe morale zespołu – Większa kontrola ryzyka – Przewidywalność – Produkt ma większą wartość 272014-06-14, Agile Development Day
  28. 28. Waterfall vs Agile 282014-06-14, Agile Development Day
  29. 29. Metody Agile • Lean • Kanban • Scrum • Extreme Programming (XP) • Agile Unified Process (AgileUP) • Crystal • Feature Driven Development • Dynamic Systems Development Method • Lean Startup 292014-06-14, Agile Development Day
  30. 30. Wpływy zasad i praktyk metod Agile 30 Lean Agile Kanban Scrum XP 2014-06-14, Agile Development Day
  31. 31. 312014-06-14, Agile Development Day
  32. 32. Dziękuję za uwagę 2014-06-14, Agile Development Day 32 krystian.kaczor@qagile.pl @krystian_kaczor www.qagile.pl Krystian Kaczor

Notes de l'éditeur

  • Dorzuć opisy

×