SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  10
www.wasko.pl
nas sprawdził czas
Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A
Plan prezentacji
Jak wytwarza się gry
Narzędzia do tworzenia gier
Co jest potrzebne do zbudowania gry WWW
Pętla główna gry
Optymalizacja
Pytania
Zrzuty ekranów z gry statusonline
www.wasko.pl
Jak wytwarza się gry
Pomysł
Projekt (design document)
Podział zadań
projektanci, programiści,
graficy, muzycy,
marketing, testerzy,
projektanci poziomów,
kierownicy działów
Kamienie milowe
Wersja Alfa
Wersja Beta
Uaktualnienia (patch)
Wersja Gold
Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A
Narzędzia do tworzenia gier
Aplikacje developerskie Grafika 3D
3ds Max
Maya
Softimage
Zbrush
Modo
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Houdini
Mudbox
Vue
Poser
Grafika 2D
Photoshop
Gimp
InkScape
Silniki 3D
Unreal
Gamebryo Lightspeed
CryENGINE
Unity 3D
BlitzTech
Infernal
Vision
Torque
Unigine
Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A
Co jest potrzebne do zbudowania gry WWW
Serwer WWW Baza danych Język programowania Narzędzia developerskie
Apache
Tomcat
Jetty
Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A
Pętla główna gry
Sprawdź wejścia gry
myszka, klawiatura, pad, kamera
Odrysowanie grafiki
światło, renderowanie tekstur, rysowanie grafiki 2d
Odegranie dzwięków
muzyka przewodnia, efekty specjalne
Wykonanie warstwy logicznej
kolizje, sztuczna inteligencja, zmiany środowiska
Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A
Optymalizacja
Minimalizacja składników w pętli głównej gry
Buforowanie danych logicznych
 tablice funkcji sinus i cosinus
 tablice przeliczonych wartości obliczanych w
pętli głównej gry
Buforowanie danych graficznych
 wykorzystanie mechanizmów buforowania
tekstur karty graficznej
 wykorzystanie pixel shader i vertex shader
Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A
Pytania
Pytania
Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A
Zrzuty ekranów z gry stratusonline
www.wasko.pl
WASKO S.A.
ul. Berbeckiego 6
44 - 100 Gliwice
tel. + 48 32 33 25 500 | fax.+ 48 32 33 25 505
e-mail: wasko@wasko.pl
Skontaktuj się z nami:

Contenu connexe

En vedette

Jak zrobić vlepkę
Jak zrobić vlepkęJak zrobić vlepkę
Jak zrobić vlepkęvlep_story
 
Fotomontaż całej postaci w programie Paint.NET
Fotomontaż całej postaci w programie Paint.NETFotomontaż całej postaci w programie Paint.NET
Fotomontaż całej postaci w programie Paint.NETKamil Dąbrowski
 
INTERNATIONAL PROJECT FOR EDUCATION OF EMPLOYEES FOR GAME INDUSTY IN UKRAINE
INTERNATIONAL PROJECT FOR EDUCATION OF EMPLOYEES FOR GAME INDUSTY IN UKRAINEINTERNATIONAL PROJECT FOR EDUCATION OF EMPLOYEES FOR GAME INDUSTY IN UKRAINE
INTERNATIONAL PROJECT FOR EDUCATION OF EMPLOYEES FOR GAME INDUSTY IN UKRAINEKatarzyna Zofia Gdowska
 
Jak poprawnie wykonać fotomontaż twarzy
Jak poprawnie wykonać fotomontaż twarzyJak poprawnie wykonać fotomontaż twarzy
Jak poprawnie wykonać fotomontaż twarzySkoti_Skoti
 
Prezentacja5
Prezentacja5Prezentacja5
Prezentacja5donarossa
 
Czas na profesjonalne CV
Czas na profesjonalne CVCzas na profesjonalne CV
Czas na profesjonalne CV8careers
 
Prace plastyczne w edytorze grafiki Paint
Prace plastyczne w edytorze grafiki PaintPrace plastyczne w edytorze grafiki Paint
Prace plastyczne w edytorze grafiki Paintdabek
 
KielceCom Design - Michał Kędziora - "Skąd się biorą inspiracje w modzie”
KielceCom Design -   Michał Kędziora - "Skąd się biorą inspiracje w modzie”KielceCom Design -   Michał Kędziora - "Skąd się biorą inspiracje w modzie”
KielceCom Design - Michał Kędziora - "Skąd się biorą inspiracje w modzie”kielcecom
 
Cognity kurs Photoshop - warstwy w Photoshopie
Cognity kurs Photoshop - warstwy w PhotoshopieCognity kurs Photoshop - warstwy w Photoshopie
Cognity kurs Photoshop - warstwy w PhotoshopieCOGNITY Szkolenia
 
Grafika komputerowa –
Grafika komputerowa –Grafika komputerowa –
Grafika komputerowa –Ewa Gajek
 
KsięGa Magii I WróżB
KsięGa Magii I WróżBKsięGa Magii I WróżB
KsięGa Magii I WróżBguest51f3e84
 
"Networking na wyciągnięcie myszki. Pracuj z oddali" - warsztaty
"Networking na wyciągnięcie myszki. Pracuj z oddali" - warsztaty"Networking na wyciągnięcie myszki. Pracuj z oddali" - warsztaty
"Networking na wyciągnięcie myszki. Pracuj z oddali" - warsztatysztukasmart
 
Media społecznościowe. Letnie warsztaty Kongresu Kobiet. Fenomem
Media społecznościowe. Letnie warsztaty Kongresu Kobiet. FenomemMedia społecznościowe. Letnie warsztaty Kongresu Kobiet. Fenomem
Media społecznościowe. Letnie warsztaty Kongresu Kobiet. FenomemFeno
 

En vedette (20)

Grafika 2D w grach indie
Grafika 2D w grach indieGrafika 2D w grach indie
Grafika 2D w grach indie
 
Jak zrobić vlepkę
Jak zrobić vlepkęJak zrobić vlepkę
Jak zrobić vlepkę
 
AbstractLife Style!
AbstractLife Style!AbstractLife Style!
AbstractLife Style!
 
Kolor
KolorKolor
Kolor
 
Prezentacja
PrezentacjaPrezentacja
Prezentacja
 
Fotomontaż całej postaci w programie Paint.NET
Fotomontaż całej postaci w programie Paint.NETFotomontaż całej postaci w programie Paint.NET
Fotomontaż całej postaci w programie Paint.NET
 
INTERNATIONAL PROJECT FOR EDUCATION OF EMPLOYEES FOR GAME INDUSTY IN UKRAINE
INTERNATIONAL PROJECT FOR EDUCATION OF EMPLOYEES FOR GAME INDUSTY IN UKRAINEINTERNATIONAL PROJECT FOR EDUCATION OF EMPLOYEES FOR GAME INDUSTY IN UKRAINE
INTERNATIONAL PROJECT FOR EDUCATION OF EMPLOYEES FOR GAME INDUSTY IN UKRAINE
 
Jak poprawnie wykonać fotomontaż twarzy
Jak poprawnie wykonać fotomontaż twarzyJak poprawnie wykonać fotomontaż twarzy
Jak poprawnie wykonać fotomontaż twarzy
 
Prezentacja5
Prezentacja5Prezentacja5
Prezentacja5
 
Czas na profesjonalne CV
Czas na profesjonalne CVCzas na profesjonalne CV
Czas na profesjonalne CV
 
Prace plastyczne w edytorze grafiki Paint
Prace plastyczne w edytorze grafiki PaintPrace plastyczne w edytorze grafiki Paint
Prace plastyczne w edytorze grafiki Paint
 
KielceCom Design - Michał Kędziora - "Skąd się biorą inspiracje w modzie”
KielceCom Design -   Michał Kędziora - "Skąd się biorą inspiracje w modzie”KielceCom Design -   Michał Kędziora - "Skąd się biorą inspiracje w modzie”
KielceCom Design - Michał Kędziora - "Skąd się biorą inspiracje w modzie”
 
Cognity kurs Photoshop - warstwy w Photoshopie
Cognity kurs Photoshop - warstwy w PhotoshopieCognity kurs Photoshop - warstwy w Photoshopie
Cognity kurs Photoshop - warstwy w Photoshopie
 
Grafika komputerowa –
Grafika komputerowa –Grafika komputerowa –
Grafika komputerowa –
 
Social Media Dla Artystów, czyli jak promować swoją sztukę w internecie
Social Media Dla Artystów, czyli jak promować swoją sztukę w internecieSocial Media Dla Artystów, czyli jak promować swoją sztukę w internecie
Social Media Dla Artystów, czyli jak promować swoją sztukę w internecie
 
Sointeractive warsztaty z androida
Sointeractive warsztaty z androidaSointeractive warsztaty z androida
Sointeractive warsztaty z androida
 
KsięGa Magii I WróżB
KsięGa Magii I WróżBKsięGa Magii I WróżB
KsięGa Magii I WróżB
 
Warsztaty Kreatywne
Warsztaty KreatywneWarsztaty Kreatywne
Warsztaty Kreatywne
 
"Networking na wyciągnięcie myszki. Pracuj z oddali" - warsztaty
"Networking na wyciągnięcie myszki. Pracuj z oddali" - warsztaty"Networking na wyciągnięcie myszki. Pracuj z oddali" - warsztaty
"Networking na wyciągnięcie myszki. Pracuj z oddali" - warsztaty
 
Media społecznościowe. Letnie warsztaty Kongresu Kobiet. Fenomem
Media społecznościowe. Letnie warsztaty Kongresu Kobiet. FenomemMedia społecznościowe. Letnie warsztaty Kongresu Kobiet. Fenomem
Media społecznościowe. Letnie warsztaty Kongresu Kobiet. Fenomem
 

Produkcja gier

  • 2. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A Plan prezentacji Jak wytwarza się gry Narzędzia do tworzenia gier Co jest potrzebne do zbudowania gry WWW Pętla główna gry Optymalizacja Pytania Zrzuty ekranów z gry statusonline
  • 3. www.wasko.pl Jak wytwarza się gry Pomysł Projekt (design document) Podział zadań projektanci, programiści, graficy, muzycy, marketing, testerzy, projektanci poziomów, kierownicy działów Kamienie milowe Wersja Alfa Wersja Beta Uaktualnienia (patch) Wersja Gold
  • 4. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A Narzędzia do tworzenia gier Aplikacje developerskie Grafika 3D 3ds Max Maya Softimage Zbrush Modo Blender Cinema 4D Lightwave Houdini Mudbox Vue Poser Grafika 2D Photoshop Gimp InkScape Silniki 3D Unreal Gamebryo Lightspeed CryENGINE Unity 3D BlitzTech Infernal Vision Torque Unigine
  • 5. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A Co jest potrzebne do zbudowania gry WWW Serwer WWW Baza danych Język programowania Narzędzia developerskie Apache Tomcat Jetty
  • 6. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A Pętla główna gry Sprawdź wejścia gry myszka, klawiatura, pad, kamera Odrysowanie grafiki światło, renderowanie tekstur, rysowanie grafiki 2d Odegranie dzwięków muzyka przewodnia, efekty specjalne Wykonanie warstwy logicznej kolizje, sztuczna inteligencja, zmiany środowiska
  • 7. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A Optymalizacja Minimalizacja składników w pętli głównej gry Buforowanie danych logicznych  tablice funkcji sinus i cosinus  tablice przeliczonych wartości obliczanych w pętli głównej gry Buforowanie danych graficznych  wykorzystanie mechanizmów buforowania tekstur karty graficznej  wykorzystanie pixel shader i vertex shader
  • 8. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A Pytania Pytania
  • 9. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żaden fragment prezentacji nie może być powielany lub rozpowszechniany w jakiejkolwiek formie i w żaden sposób bez uprzedniego zezwolenia WASKO S.A Zrzuty ekranów z gry stratusonline
  • 10. www.wasko.pl WASKO S.A. ul. Berbeckiego 6 44 - 100 Gliwice tel. + 48 32 33 25 500 | fax.+ 48 32 33 25 505 e-mail: wasko@wasko.pl Skontaktuj się z nami: