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1.
デジタルサイネージ事業について
2.
3.
弊社の事業も色々試行錯誤しながら ベンチャーらしく変化しております
4.
デジタルサイネージのビジネスを大別すると ! ! □交通を中心とした広告看板の リプレイスモデル ! ! ! □店舗を中心として展開される 自社媒体サイネージ
5.
IMAはサイネージの分野で対象にしている部分 この部分! 地域(店舗)に 根ざしたサイネージ →オウンドメディア としての認識 ! ! ! ユーザーインサイトの把握とサービス開発 コミュニケーション設計/開発 2011
6.
2011
7.
2011年度の デジタルサイネージ アワード ! ブロンズ賞 いただきました! 2011
8.
2012
9.
2012
10.
2012
11.
弊社では ! 全体最適のプランニング パネル設置の導線設計 サイネージの商品(価値)化 ! ! パネルやSTB、ソフト仕入れ販売 システム調整 ! ! コンテンツ制作/システム運営/保守 ! 2011∼
12.
クライアントへクリエイティビティの 重要性を説明 ! 「価値の投影」
13.
広告におけるBRANDing/sales promotionの関係 http://blog.prtimes.co.jp/yamaguchi/2014/01/cocacola_pressrelease/
14.
環境を構成するもの
15.
https://www.youtube.com/watch?v=4ObXCanUPxU 2011、2012
16.
DSJ2013 DSJ night 2013
17.
TOWER RECORD渋谷 ! 「デジタルサイネージ×ツイッターシステム」 ! ! 2013
18.
青森県八戸市ポータルミュージアム「はっち」 「八戸ライトショーフェスティバル/ ワークショップ開催業務」 ! ! http://www.youtube.com/watch?v=CRZoykmakVI http://www.youtube.com/watch?v=zYkTiCGxhrY http://www.youtube.com/watch?v=2GO9uMDvsq4 2013
19.
http://hacchi.jp 2013
20.
http://hacchi.jp 2013
21.
長野県佐久市/佐久ブルームフェスティバル におけるプロジェクションマッピング制作/技術支援 2013/11/16-2014/1/16開催 2013
22.
! 全体設計案件 ! ! ! 東京都中野区 ! 「デジタルサイネージ成功の為の マーケティング及び導入モデル調査」 2013年 4月∼9月 ! ! 2013
23.
デジタルサイネージの役割 弊社の考える次のステップ−2 ! 身体性の復権 表示からコントロールするスクリーン ! ! →各センシングでコントロールするスクリーン →技術と共通UI/アプリ化! ! ! ! 「 ! 2013
24.
2013
25.
おウチバージョンwww.youtube.com http://www.youtube.com/watch?v=3e_-TiaZqsI 2013
26.
主催 デジタルサイネージコンソーシアム 後援
経済産業省省 総務省省 デジタルコンテンツ協会 デジタルメディア協会 2013/DSA ブロンズ賞受賞 2013
27.
技術支援 ジェスチャー技術アプリケーション開発 アプリケーションUI/ UXクリエイティブ制作 ! ! ポイントは組み込みの新しい技術でなく ! サービスに即したアプリケーション/UI開発 2013
28.
インテル PerCの取り組み http://www.youtube.com/watch?v=mRquso-LDlc&feature=youtu.be 2013
29.
2014年について 引き続き、各種スクリーンをつなぐUIUXの アプリケーション等開発や ハードウェアの制作 <作業中> 2014
30.
位置情報サービスの取り組み 株式会社ロケッコ http://locaco.co http://locaco.jp 2011∼
31.
アナログとデジタルの関係を見直す 手書き地図推進委員会は、全国に埋もれてしまっている 作者の愛が感じられる「手書き地図」を紹介し、多くの人に知ってもらうことで 日本各地の土地固有の面白さやユニークさを発見してもらうことを目的として設立されました。 http://www.tegakimap.jp 2013∼
32.
ありがとうございました。 ! !
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