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SISTEMAS Y
TECNICAS DE
IMPRESION
INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE IMPRESION
INDICE
 *INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE IMPRESIÓN
 *LA IMPRENTA
 *GUTENBERG
 *SISTEMAS DE IMPRESION
INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE
IMPRESIÓN
 El proceso de impresión surge de la necesidad del hombre por
comunicarse y legar a las generaciones futuras los conocimientos
adquiridos.
 A lo largo de la historia, los procesos de impresión han
evolucionado notablemente. Algunos de ellos por su calidad y uso
específico permanecen hasta nuestros días.
LA IMPRENTA
 El término impresión se define como el proceso de depositar una
capa controlada de tinta sobre papel, plástico, polietileno, tela,
vidrio o cualquier otro substrato donde se desee transmitir una idea
o mensaje.
 El proceso de impresión puede dividirse para su estudio en métodos
de impresión directos y métodos de impresión indirectos. La anterior
división obedece básicamente a la forma de depositar la capa de
tinta sobre el substrato.
GUTENBERG
 Nació por 1400 en Alemania, inventó y perfeccionó la imprenta
con tipos o caracteres metálicos móviles, se cree que fue en 1436,
en 1440 ó 1450 se asoció con un tal J. Fust. en la ciudad de
Maguncia e imprimió la Biblia latina de 42 líneas. Luego Fust se
asoció con Peter Schœffer, quien introdujo ciertas modificaciones
al nuevo descubrimiento o invento. Y poco tiempo después fue
traída a América.
 La prensa de Gutenberg maneja caracteres individuales tallados
en madera en alto relieve, los que una vez que se forman en la
página (en el orden requerido), se colocan sobre una mesa
horizontal (cama). Posteriormente se presiona el papel contra los
caracteres. En esta prensa el entintado se realiza de forma manual.
SISTEMAS DE IMPRESION
 Los sistemas de impresión son muy variados, así como sus resultados.
Podemos distinguir grandes grupos con necesidades, procesos y
resultados muy diferentes: los artísticos y artesanales (de tirada
reducida), los digitales (para usos domésticos y comerciales a
pequeña escala), y los industriales (para grandes cantidades:
diarios, revistas, libros, afiches, envases, etiquetas y demás objetos
en general de producción masiva).
FLEXOGRAFIA
 La flexografía es una técnica de impresión que utiliza una placa
flexible con relieve, es decir, que las zonas impresas de la forma
están realzadas respecto de las zonas no impresas. La plancha,
llamada cliché o placa, es generalmente de fotopolímero
(anteriormente era de hule vulcanizado) que, por ser un material
muy flexible, es capáz de adaptarse a una cantidad de soportes o
sustratos de impresión muy variados. La flexografía es el sistema de
impresión característico, por ejemplo, del cartón ondulado y de los
soportes plásticos. Es un método semejante al de un sello de
imprenta.
HUECOGRABADO
 La matriz impresora típica del huecograbado es el cilindro de
impresión, que consta básicamente de un cilindro de hierro, una
capa de cobre sobre la que se grabará el motivo a ser impreso, y
una capa de cromo que permite una mayor resistencia o dureza
durante el proceso de impresión.
 Los procedimientos de grabado en hueco se clasifican, según el
método de actuación del grabador sobre la plancha, en
procedimientos de grabado directo, en los que la imagen sobre la
plancha se consigue realizando incisiones sobre el metal con
diferentes materiales.
OFFSET
 Es un método de impresión (reproducción de documentos e
imágenes sobre distintos soportes), que consiste en aplicar una
tinta, generalmente oleosa, sobre una plancha metálica,
compuesta generalmente de una aleación de aluminio. Constituye
un proceso similar al de la litografía.
DUPLICACION Y COPIADO
 El SISTEMA DE DUPLICACIÓN que desarrollamos en Liderazgo En
Conexión es muy simple y efectivo. Es el sistema que está
cambiando la vida de miles de personas, tanto físicamente como
económicamente. El concepto "duplicación" viene de la palabra
duplicar, que se entiende como repetir exactamente algo, hacer
una copia de ello.
SERIGRAFIA
 Serigrafía es el método de impresión que funciona a base de la
aplicación de tinta a una superficie a través de un "esténcil"
montado sobre una malla fina de fibras sintéticas o hilos de metal,
montadas sobre un bastidor. El esténcil es creado por un proceso
fotográfico que deja pasar la tinta donde la emulsión ha sido
expuesta a la luz. La tinta se esparce sobre la malla y se distribuye
con un rasero para que pase por las áreas abiertas y plasme la
imagen.
SISTEMA DE COLORES
 El sistema de color se basa en tres parámetros:
 Matiz: El sistema consta de 31 matices principales, que son los mismos que
utiliza el Gemológical Institute of América (GIA) para su sistema de
graduación de color, colocados en un rectángulo de acuerdo a su
posición en el espectro visible.
 Tono: Una vez seleccionado un matiz, este aparece modificado de
acuerdo a la oscuridad o claridad, en una escala vertical que va del 2 al
8. Aunque los valores extremos existen, no se utilizan en la graduación de
las gemas de color, porque no pueden ser distinguidos por el ojo
humano. Así que tenemos 7 niveles de tono, desde el mas claro (2) hasta
el más oscuro (8) dentro de un mismo matiz.
 Saturación: Según la intensidad del color en una escala horizontal que va
del 1 al 6, de menos a más saturación para un matiz dado.
TINTAS
 La tinta es un líquido que contiene
varios pigmentos o colorantes utilizados para colorear una
superficie con el fin de crear imágenes
PLANO DE UN TALLER
REGLAMENTO DE UN TALLER DE
SERIGRAFIA
 Se debe procurar mantenerla siempre diáfana nada sobre las mesas que obstaculice las
condiciones de trabajo.
 Para obtener unos buenas resultados, es fundamental hacer un uso correcto de las mesas de
estampación y mantenerlas en buenas condiciones.
 Se limpiara bien la mesa de estampación antes y después de su uso, dejándola en condiciones
para el siguiente usuario.
 Se debe manejar con cuidado y prestar atención a la hora de estampar si no queremos que se
produzca algún accidente.
 Al tratarse de un sistema de estampación eléctrico, el agua, las tintas y los productos de limpieza
siempre deben usarse con precaución.
 La secadora debe manejarse con cuidado.
 La insoladora debe manejarse con cuidado.
 La zona de emulsionado esta bien detenida dentro del laboratorio y el uso de utensilios.
 Las pilas de relevado solo se utilizaran para relevar.
 No se utilizara bajo ningún concepto la pistola de agua a presión para el revelado de las
pantallas.
GRABADO EN ACERO
 El grabado en acero es un sistema de impresión de excelente
calidad y presencia, pero lento y costoso. Este procedimiento
resulta caro debido a la mano de obra que involucra, así como a la
precisión (como de relojero) que exige.
INYECCION DE TINTA
 La información digitalizada en una computadora se usa para dirigir
la tinta a través de diminutos canales para formar patrones
alfanuméricos o de puntos a la vez que rocían la imagen sobre el
papel. En estos procesos no se necesitan ni cilindros ni presión.
Algunas impresoras de inyección de tinta usan una sola boca o
canal, guiada por la computadora para oscilar entre le papel y el
depósito de tinta.
IMPRESIÓN DIGITAL
 La impresión digital ha tenido un crecimiento acelerado, desde la
impresión en blanco y negro con duplicadoras, plotters de gran
formato y máquinas de impresión electro – fotográfica. Se conoce
como impresión bajo demanda.
 Estos sistemas de impresión tienen características propias que se
deben considerar:
 Tirajes cortos (de uno a mil ejemplares) ,Personalización de los
documentos , Alta velocidad de impresión , Alta calidad de
resolución, lineaje de hasta 175 lpi , Impresión de 4 colores (CMYK)
frente y vuelta en una sola pasada, Posibilidad de imprimir sobre
papel adhesivo.
PREPENSA TRADICIONAL
 Se considera preprensa tradicional la que utiliza originales
mecánicos o dibujos originales que posteriormente serán
fotografiados por la cámara para artes gráficas, conocida también
como cámara de fotoreproducción, la cual permite obtener
negativos o positivos con características particulares por medio de
luz reflejada o transmitida, que es proyectada por el original hacia
una película sensible a la luz.
 Cámaras horizontales Principalmente para grandes formatos.
Incluso la cámara llega a abarcar un cuarto oscuro en donde se
coloca la película sensible a la luz, y un cuarto con iluminación
normal que es donde se colocan y cambian los originales.
 Cámaras verticales Equipo más versátil que se sitúa generalmente
dentro del cuarto oscuro.
PREPENSA DIGITAL
 Es el conjunto de procesos posteriores al diseño operados por
medio de una computadora y previos a la impresión.
 Empieza cuando el diseñador termina el proceso creativo.
 Termina cuando se entrega el material para entrar a impresión
(Películas y Pruebas de Color)
XILOGRAFIA
 Esta técnica de impresión es precursora de las que emplean molde
o forma impresora con elementos en relieve. Preparar un molde
para xilografía requiere tallar una madera por medio de
instrumentos punzantes apropiados como son: gubias, formones y
lancetas.
 El xilógrafo va rebajando las zonas de la tabla en donde no se va a
imprimir, dejando en alto las zonas que si van a imprimir
posteriormente debe introducirse en una prensa , esta tabla debe
estar bien ajustada en un hueco previamente practicado en otra
tabla que va a hacer presión contra la tabla que esta en la base.
 La xilografía bien trabajada representa una forma de expresión
artística, sin olvidar lo difícil que es dominar su técnica. Se pueden
obtener líneas y perfiles bien definidos, también medias tintas,
griseados y claroscuros por efecto de distintos grosores de línea.
TIPOGRAFIA
 La impresión tipográfica consiste en reunir en un componedor los
caracteres correspondientes a una página. Esta composición se
realiza con caracteres de idéntica calidad, tamaño y altura,
fabricados industrialmente a partir de la aleación de plomo y zinc.
Este tipo de prensas puede ser de alimentación manual o
automática y para la composición hoy en día suelen manejar
matrices que funden los caracteres por líneas completas. Entre los
inconvenientes de la impresión tipográfica podemos mencionar:
 1. Es un sistema lento y de baja calidad. 2. Para la elaboración del
cliché (placa) se necesita la obtención de negativos. 3. Se requiere
leer de derecha a izquierda, lo cual propicia cometer errores en la
formación. 4. No es apropiada para la impresión de figuras
especiales o fotografías.
ROTOGRABADO
 Sistema de impresión de alta velocidad que trabaja mediante el
uso de un cilindro grabado e impresión en rotativa.
 El producir los cilindros es muy caro, por lo cual el rotograbado sólo
se utiliza para tirajes largos.
LASER
 La impresora utiliza carga electrostática con el toner o tinta en
polvo para crear la imagen. Esta imagen entonces se transfiere a
papel electrostáticamente mezclando polvo de tinta seca en un
tambor de metal, con el uso del rayo láser. La velocidad de este
tipo de aparatos es muy variable puede ir desde 4-20 que sería
para impresiones caseras o de bajo tiraje hasta 4,000 por hora en
adelante. Un punto importante de este tipo de impresoras es la
resolución de la imagen. Las menos costosas pueden dar buena
calidad con 300dpi pero se llega hasta 1,200 o más.
RESUMEN
 Sistemas de impresión es que el diseñador logra plasmar sus ideas,
muchos de estos representan una forma de expresión artística y
cada uno de ellos lleva consigo ventajas y desventajas, por lo que
se debe tener claro que es lo que se quiere lograr crear.
CONCLUSION
El Alumno Conociendo las características principales de los sistemas
de impresión puedes escoger el que más se ajuste a tus necesidades.
Es importante que el alumno se vaya familiarizando con los términos
que acompañan su carrera.
PAGINAS
 Universidad de Londres, compilador Rafael Quintana Orozco

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  • 1. SISTEMAS Y TECNICAS DE IMPRESION INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE IMPRESION
  • 2. INDICE  *INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE IMPRESIÓN  *LA IMPRENTA  *GUTENBERG  *SISTEMAS DE IMPRESION
  • 3. INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE IMPRESIÓN  El proceso de impresión surge de la necesidad del hombre por comunicarse y legar a las generaciones futuras los conocimientos adquiridos.  A lo largo de la historia, los procesos de impresión han evolucionado notablemente. Algunos de ellos por su calidad y uso específico permanecen hasta nuestros días.
  • 4. LA IMPRENTA  El término impresión se define como el proceso de depositar una capa controlada de tinta sobre papel, plástico, polietileno, tela, vidrio o cualquier otro substrato donde se desee transmitir una idea o mensaje.  El proceso de impresión puede dividirse para su estudio en métodos de impresión directos y métodos de impresión indirectos. La anterior división obedece básicamente a la forma de depositar la capa de tinta sobre el substrato.
  • 5. GUTENBERG  Nació por 1400 en Alemania, inventó y perfeccionó la imprenta con tipos o caracteres metálicos móviles, se cree que fue en 1436, en 1440 ó 1450 se asoció con un tal J. Fust. en la ciudad de Maguncia e imprimió la Biblia latina de 42 líneas. Luego Fust se asoció con Peter Schœffer, quien introdujo ciertas modificaciones al nuevo descubrimiento o invento. Y poco tiempo después fue traída a América.  La prensa de Gutenberg maneja caracteres individuales tallados en madera en alto relieve, los que una vez que se forman en la página (en el orden requerido), se colocan sobre una mesa horizontal (cama). Posteriormente se presiona el papel contra los caracteres. En esta prensa el entintado se realiza de forma manual.
  • 6. SISTEMAS DE IMPRESION  Los sistemas de impresión son muy variados, así como sus resultados. Podemos distinguir grandes grupos con necesidades, procesos y resultados muy diferentes: los artísticos y artesanales (de tirada reducida), los digitales (para usos domésticos y comerciales a pequeña escala), y los industriales (para grandes cantidades: diarios, revistas, libros, afiches, envases, etiquetas y demás objetos en general de producción masiva).
  • 7. FLEXOGRAFIA  La flexografía es una técnica de impresión que utiliza una placa flexible con relieve, es decir, que las zonas impresas de la forma están realzadas respecto de las zonas no impresas. La plancha, llamada cliché o placa, es generalmente de fotopolímero (anteriormente era de hule vulcanizado) que, por ser un material muy flexible, es capáz de adaptarse a una cantidad de soportes o sustratos de impresión muy variados. La flexografía es el sistema de impresión característico, por ejemplo, del cartón ondulado y de los soportes plásticos. Es un método semejante al de un sello de imprenta.
  • 8. HUECOGRABADO  La matriz impresora típica del huecograbado es el cilindro de impresión, que consta básicamente de un cilindro de hierro, una capa de cobre sobre la que se grabará el motivo a ser impreso, y una capa de cromo que permite una mayor resistencia o dureza durante el proceso de impresión.  Los procedimientos de grabado en hueco se clasifican, según el método de actuación del grabador sobre la plancha, en procedimientos de grabado directo, en los que la imagen sobre la plancha se consigue realizando incisiones sobre el metal con diferentes materiales.
  • 9. OFFSET  Es un método de impresión (reproducción de documentos e imágenes sobre distintos soportes), que consiste en aplicar una tinta, generalmente oleosa, sobre una plancha metálica, compuesta generalmente de una aleación de aluminio. Constituye un proceso similar al de la litografía.
  • 10. DUPLICACION Y COPIADO  El SISTEMA DE DUPLICACIÓN que desarrollamos en Liderazgo En Conexión es muy simple y efectivo. Es el sistema que está cambiando la vida de miles de personas, tanto físicamente como económicamente. El concepto "duplicación" viene de la palabra duplicar, que se entiende como repetir exactamente algo, hacer una copia de ello.
  • 11. SERIGRAFIA  Serigrafía es el método de impresión que funciona a base de la aplicación de tinta a una superficie a través de un "esténcil" montado sobre una malla fina de fibras sintéticas o hilos de metal, montadas sobre un bastidor. El esténcil es creado por un proceso fotográfico que deja pasar la tinta donde la emulsión ha sido expuesta a la luz. La tinta se esparce sobre la malla y se distribuye con un rasero para que pase por las áreas abiertas y plasme la imagen.
  • 12. SISTEMA DE COLORES  El sistema de color se basa en tres parámetros:  Matiz: El sistema consta de 31 matices principales, que son los mismos que utiliza el Gemológical Institute of América (GIA) para su sistema de graduación de color, colocados en un rectángulo de acuerdo a su posición en el espectro visible.  Tono: Una vez seleccionado un matiz, este aparece modificado de acuerdo a la oscuridad o claridad, en una escala vertical que va del 2 al 8. Aunque los valores extremos existen, no se utilizan en la graduación de las gemas de color, porque no pueden ser distinguidos por el ojo humano. Así que tenemos 7 niveles de tono, desde el mas claro (2) hasta el más oscuro (8) dentro de un mismo matiz.  Saturación: Según la intensidad del color en una escala horizontal que va del 1 al 6, de menos a más saturación para un matiz dado.
  • 13. TINTAS  La tinta es un líquido que contiene varios pigmentos o colorantes utilizados para colorear una superficie con el fin de crear imágenes
  • 14. PLANO DE UN TALLER
  • 15. REGLAMENTO DE UN TALLER DE SERIGRAFIA  Se debe procurar mantenerla siempre diáfana nada sobre las mesas que obstaculice las condiciones de trabajo.  Para obtener unos buenas resultados, es fundamental hacer un uso correcto de las mesas de estampación y mantenerlas en buenas condiciones.  Se limpiara bien la mesa de estampación antes y después de su uso, dejándola en condiciones para el siguiente usuario.  Se debe manejar con cuidado y prestar atención a la hora de estampar si no queremos que se produzca algún accidente.  Al tratarse de un sistema de estampación eléctrico, el agua, las tintas y los productos de limpieza siempre deben usarse con precaución.  La secadora debe manejarse con cuidado.  La insoladora debe manejarse con cuidado.  La zona de emulsionado esta bien detenida dentro del laboratorio y el uso de utensilios.  Las pilas de relevado solo se utilizaran para relevar.  No se utilizara bajo ningún concepto la pistola de agua a presión para el revelado de las pantallas.
  • 16. GRABADO EN ACERO  El grabado en acero es un sistema de impresión de excelente calidad y presencia, pero lento y costoso. Este procedimiento resulta caro debido a la mano de obra que involucra, así como a la precisión (como de relojero) que exige.
  • 17. INYECCION DE TINTA  La información digitalizada en una computadora se usa para dirigir la tinta a través de diminutos canales para formar patrones alfanuméricos o de puntos a la vez que rocían la imagen sobre el papel. En estos procesos no se necesitan ni cilindros ni presión. Algunas impresoras de inyección de tinta usan una sola boca o canal, guiada por la computadora para oscilar entre le papel y el depósito de tinta.
  • 18. IMPRESIÓN DIGITAL  La impresión digital ha tenido un crecimiento acelerado, desde la impresión en blanco y negro con duplicadoras, plotters de gran formato y máquinas de impresión electro – fotográfica. Se conoce como impresión bajo demanda.  Estos sistemas de impresión tienen características propias que se deben considerar:  Tirajes cortos (de uno a mil ejemplares) ,Personalización de los documentos , Alta velocidad de impresión , Alta calidad de resolución, lineaje de hasta 175 lpi , Impresión de 4 colores (CMYK) frente y vuelta en una sola pasada, Posibilidad de imprimir sobre papel adhesivo.
  • 19. PREPENSA TRADICIONAL  Se considera preprensa tradicional la que utiliza originales mecánicos o dibujos originales que posteriormente serán fotografiados por la cámara para artes gráficas, conocida también como cámara de fotoreproducción, la cual permite obtener negativos o positivos con características particulares por medio de luz reflejada o transmitida, que es proyectada por el original hacia una película sensible a la luz.  Cámaras horizontales Principalmente para grandes formatos. Incluso la cámara llega a abarcar un cuarto oscuro en donde se coloca la película sensible a la luz, y un cuarto con iluminación normal que es donde se colocan y cambian los originales.  Cámaras verticales Equipo más versátil que se sitúa generalmente dentro del cuarto oscuro.
  • 20. PREPENSA DIGITAL  Es el conjunto de procesos posteriores al diseño operados por medio de una computadora y previos a la impresión.  Empieza cuando el diseñador termina el proceso creativo.  Termina cuando se entrega el material para entrar a impresión (Películas y Pruebas de Color)
  • 21. XILOGRAFIA  Esta técnica de impresión es precursora de las que emplean molde o forma impresora con elementos en relieve. Preparar un molde para xilografía requiere tallar una madera por medio de instrumentos punzantes apropiados como son: gubias, formones y lancetas.  El xilógrafo va rebajando las zonas de la tabla en donde no se va a imprimir, dejando en alto las zonas que si van a imprimir posteriormente debe introducirse en una prensa , esta tabla debe estar bien ajustada en un hueco previamente practicado en otra tabla que va a hacer presión contra la tabla que esta en la base.  La xilografía bien trabajada representa una forma de expresión artística, sin olvidar lo difícil que es dominar su técnica. Se pueden obtener líneas y perfiles bien definidos, también medias tintas, griseados y claroscuros por efecto de distintos grosores de línea.
  • 22. TIPOGRAFIA  La impresión tipográfica consiste en reunir en un componedor los caracteres correspondientes a una página. Esta composición se realiza con caracteres de idéntica calidad, tamaño y altura, fabricados industrialmente a partir de la aleación de plomo y zinc. Este tipo de prensas puede ser de alimentación manual o automática y para la composición hoy en día suelen manejar matrices que funden los caracteres por líneas completas. Entre los inconvenientes de la impresión tipográfica podemos mencionar:  1. Es un sistema lento y de baja calidad. 2. Para la elaboración del cliché (placa) se necesita la obtención de negativos. 3. Se requiere leer de derecha a izquierda, lo cual propicia cometer errores en la formación. 4. No es apropiada para la impresión de figuras especiales o fotografías.
  • 23. ROTOGRABADO  Sistema de impresión de alta velocidad que trabaja mediante el uso de un cilindro grabado e impresión en rotativa.  El producir los cilindros es muy caro, por lo cual el rotograbado sólo se utiliza para tirajes largos.
  • 24. LASER  La impresora utiliza carga electrostática con el toner o tinta en polvo para crear la imagen. Esta imagen entonces se transfiere a papel electrostáticamente mezclando polvo de tinta seca en un tambor de metal, con el uso del rayo láser. La velocidad de este tipo de aparatos es muy variable puede ir desde 4-20 que sería para impresiones caseras o de bajo tiraje hasta 4,000 por hora en adelante. Un punto importante de este tipo de impresoras es la resolución de la imagen. Las menos costosas pueden dar buena calidad con 300dpi pero se llega hasta 1,200 o más.
  • 25. RESUMEN  Sistemas de impresión es que el diseñador logra plasmar sus ideas, muchos de estos representan una forma de expresión artística y cada uno de ellos lleva consigo ventajas y desventajas, por lo que se debe tener claro que es lo que se quiere lograr crear.
  • 26. CONCLUSION El Alumno Conociendo las características principales de los sistemas de impresión puedes escoger el que más se ajuste a tus necesidades. Es importante que el alumno se vaya familiarizando con los términos que acompañan su carrera.
  • 27. PAGINAS  Universidad de Londres, compilador Rafael Quintana Orozco